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13秋招iOS面试总结2018年.md

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秋招iOS面试总结2018年

https://www.jianshu.com/p/834878284b99

【百度】(二面挂)

一面:

  • 1.说下线程和进程的区别

  • 2.如何保证线程安全

  • 3.写个算法,输出2~100的素数(然后问你怎么优化,还可以怎么优化,然后还可以怎样优化.....)

  • 4.了解哪些设计模式

  • 5.MVC设计模式的思想是什么?在项目中的运用,然后对比MVVM设计模式

  • 6.堆和栈的区别,工程项目中的哪些数据是储存在堆哪些在栈中

  • 7.iOS中的NSCopying协议,copy,MutableCopy的区别

  • 8.解释属性修饰关键词的作用(weak,strong,copy,readOnly,assgin,nonatomic等)

  • 9.最近看过哪些书?目录结构是怎样的?哪部分内容印象最深?了解过作者吗?

  • 10.你还有什么问题问我?

二面:

  • 1.写二叉树的先序遍历,然后用非递归写

  • 2.写快排,并分析原理

  • 3.http协议

  • 4.http为什么底层是tcp不是udp ?

  • 5.tcp是基于流式传输的,怎么设计协议,进行协议的解析?

  • 6.tcp为什么要进行三次握手?不是2次,4次?

  • 7.抓包工具的原理是啥?

  • 8.socket异常断开时,设计一个合理的重连机制。

  • 9.内存管理

  • 10.iOS开发中用过哪些测试性能的工具

  • 11.instruments它为什么能检测内存泄漏

  • 12.做过的项目有什么技术难点(我说的难点在面试官看来都不是难点)?

  • 13.在10亿个数中如何快速找到最大的前100个数?

  • 14.你有什么创新能力?

  • 15.你还有什么问题问我?

总结:偏向基础,问题逐步深入。

【京东】(二面莫名其妙挂)

一面:

  • 1.解释属性修饰关键词的作用(weak,strong,copy,readOnly,assgin,nonatomic等)

  • 2.项目中用过哪些设计模式

  • 3.结合响应者链条和设计模式,解释事件怎样传递和处理

  • 4.blcok,NSNotification,delegate,Observer比较

  • 5.block为什么会导致循环引用

  • 6.为什么想来京东

  • 7.聊人生

二面:

(项目:因为实习的公司用的SDK组件化的开发模式,拿出来作品一边演示他一边提问,1-6点都是对于我的SDK项目提问)

  • 1.为什么需要组件化?

  • 2.tableView的性能优化

  • 3.SDK的接口设计过程(一般设计为进入业务线提供一个注册方法,在需要的时候使用代理回调。向SDK里传递数据一般用单利模式,开出相应的方法)

  • 4.cocoaPods的实现思路,为什么没有使用cocoaPods管理自己的SDK

  • 5.项目中缓存SDK采用的策略(我们项目主要借鉴了YYCache,采用lru算法,使用sqlite)

  • 6.相对复杂业务交互的处理,采用的设计模式(单利模式配合模板方法模式实现)

  • 7.AFN实现思路,对源码的理解程度

  • 8.项目中如何保证数据的安全性

9.runtime在奇葩需求当中的运用(比如产品要求5和6上面显示不同的字体大小,可以用runtime的交换方法)

9.快排的原理

10.C语言中strlen和sizeof的区别

11.职业规划(开始聊人生)

总结:偏向项目,主要考察对业务的处理熟练度。(这是我最拿手的,二面差不多聊了1个多小时,没有答不上来问题,走的时候我跟面试官都很开心,晚上回去一看官网状态为未通过,伤心极了)

【同花顺】

一面:(问的太基础)

  • 1.对于面向对象的理解

  • 2.内存管理

  • 3.多线程

  • 4.保证线程安全的方式(加锁和GCD栅栏,队列组相关知识)

  • 5.KVC和KVO的使用和注意事项

  • 6.推送的原理

  • 7.tableViewCell的自适应如何实现,如何保证性能

  • 8.堆和栈的区别

二面:

  • 1.SDWebImage的底层实现(我只答到了没有沙盒的时如何实现)

  • 2.简述下runLoop(问了应用程序在不同条件下各个线程runLoop所处模式)

  • 3.一个页面可以由几个控制器共同管理吗

  • 4.http和socket的区别

  • 5.什么时候用集合(NSSet)

  • 6.项目上线或者版本迭代,有过被拒吗?是什么原因?怎么解决?

  • 7.转场动画相关操作

  • 8.绘图相关知识(coreGraphics框架的使用)

  • 9.数据持久化

  • 10.xib和代码适配界面有什么不一样

  • 11.项目中遇到的问题,如何解决(我从所做的项目的框架搭建,模块分布,设计类图,开发,自测,上线一直扯)

  • 12.最早什么时候能够来实习(感觉他们很缺人,但是我问了下他们部门都有30多个iOS开发者!!)

三面:(因为薪资没谈拢加了一次技术面)

  • 1.assgin和weak的区别,代理为什么用assgin

  • 2.类方法:load 和 initialize 有什么区别,一般怎么用它们

  • 3.OC语言的动态机制的理解(开始浅谈runtime)

  • 4.设计模式:代理和观察者模式的对比,单利模式的使用注意点

  • 5.如何设计网络请求框架(我按照AFN的理解去解释了一波)

  • 6.响应者链条

  • 7.iPhone自带的AssistiveTouch你如何实现

  • 8.App包的大小受哪些影响

  • 9.关于debug和release

  • 10.view的生命周期

四面:

(HR面,基本上是闲扯,想着反正拿到offer也不得去,我问他的问题都比他问我的还要多。。。基本上也记不住了)

  • 1.说出你的三个缺点和优点

  • 2.为什么选择同花顺

  • 3.说出你在大学期间干过的最牛逼的一件事

  • 4.对于我们企业文化的理解(我把我实习公司的企业文化吹嘘了一遍,发现这几点基本上放在任何私企都好使:客户至上,团队合作,诚信正直,务实创新)

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