Оглавление
- Введение
- Структура
- Routes
- Handlers, Request and Response
- Настройки конфигурации
- Middlewares
- Базы данных
- Шаблоны
- Сессии, авторизация
- Static
- WebSocket
- Выгрузка на Heroku
Введение
Прошлой осенью мне удалось побывать на нескольких python meetups в Киеве. На одном из них выступал Николай Новик и рассказывал о новом асинхронном фреймворке aiohttp, работающем на библиотеке для асинхронных вызовов asyncio в 3 версии интерпретатора питона. Данный фреймворк заинтересовал меня тем, что он создавался core python разработчиками, в основном Андреем Светловым из Киева и позиционировался как концепт python фреймворка для веба. Сейчас имеется огромное количество разных фреймворков, в каждом из которых своя философия, синтаксис и реализация общих для веба шаблонов. Я надеюсь, что со временем, все это разнообразие будет на одной основе - aiohttp.
Структура
Чтобы протестировать по максимуму все возможности aiohttp, я попытался разработать простой чат на вебсокетах.Основой aiohttp является бесконечный loop, в котором крутятся handlers. Handler - так называемая coroutine, объект, который не блокирует ввод/вывод(I/O). Данный тип объектов появился в python 3.4 в библиотеке asyncio. Пока не произойдут все вычисления в данном объекте, он как бы засыпает, а в это время интерпретатор может обрабатывать другие объекты. Чтобы было понятно, приведу пример. Зачастую все задержки сервера происходят, когда он ожидает ответа от базы данных и пока этот ответ не придёт и не обработается, другие объекты ждут своей очереди. В данном случае другие объекты будут обрабатываться, пока не придёт ответ из базы. Но для реализации этого нужен асинхронный драйвер. На данный момент для aiohttp реализованы асинхронные драйвера и обёртки для большинства популярных баз данных ( postgresql , mysql , redis ) Для mongodb есть Motor , который используется в моем чате.
Точкой входа для чата служит файл app.py. В нем создаётся объект app.
import asyncio
from aiohttp import web
loop = asyncio.get_event_loop()
app = web.Application(loop=loop, middlewares=[
session_middleware(EncryptedCookieStorage(SECRET_KEY)),
authorize,
db_handler,
])
Как вы видите, при инициализации в app передаётся loop, а также список middleware, о котором я расскажу попозже.
Routes
В отличии от flask на который aiohttp очень похож, routes добавляются в уже инициализированное приложение app.
app.router.add_route('GET', '/{name}', handler)
Вот кстати [ объяснение ] (http://asvetlov.blogspot.com/2014/10/flask_20.html) Светлова почему именно так реализовано.
Заполнение routes вынесено в отдельный файл routes.py.
from chat.views import ChatList, WebSocket
from auth.views import Login, SignIn, SignOut
routes = [
('GET', '/', ChatList, 'main'),
('GET', '/ws', WebSocket, 'chat'),
('*', '/login', Login, 'login'),
('*', '/signin', SignIn, 'signin'),
('*', '/signout', SignOut, 'signout'),
]
Первый элемент - http метод, далее расположен url, третьим в кортеже идёт объект handler, и напоследок - имя route, чтобы удобно было его вызывать в коде.
Далее импортируется список routes в app.py и они заполняются простым циклом в приложение.
from routes import routes
for route in routes:
app.router.add_route(route[0], route[1], route[2], name=route[3])
Все просто и логично
Handlers, Request and Response
Я решил обработку запросов сделать по примеру Django фреймворка. В папке auth находиться все, что касается пользователей, авторизации, обработка создания пользователя и его входа. А в папке chat находиться логика работы чата соответственно. В aiohttp можно реализовать handler в качестве как функции, так и класса. Я выбрал реализацию через класс.
class Login(web.View):
async def get(self):
session = await get_session(self.request)
if session.get('user'):
url = request.app.router['main'].url()
raise web.HTTPFound(url)
return b'Please enter login or email'
Про сессии будет написано ниже, а все остальное думаю понятно и так. Хочу заметить, что переадресация происходит либо возвратом(return) либо выбросом исключения в виде объекта web.HTTPFound(), которому передаётся путь параметром. Http методы в классе реализуются через асинхронные функции get, post и тд. Есть некоторые особенности, если нужно работать с параметрами запроса.
data = await self.request.post()
Настройки конфигурации
Все настройки хранятся в файле settings.py. Для хранения секретных данных я использую envparse. Данная утилита позволяет читать данные из переменных окружения, а также парсить специальный файл, где эти переменные хранятся.
if isfile('.env'):
env.read_envfile('.env')
Во первых, это было необходимо для поднятия проекта на Heroku, а во вторых, это оказалось ещё и очень удобно. Сначала я использовал локальную базу, а потом тестировал на удалённой, и переключение состояло из изменения всего одной строки в файле .env.
Middlewares
При инициализации приложения можно задавать middleware. Здесь они вынесены в отдельный файл. Реализация стандартная - функция декоратор, в которой можно делать проверки или любые другие действия с запросом.
Пример проверки на авторизацию
async def authorize(app, handler):
async def middleware(request):
def check_path(path):
result = True
for r in ['/login', '/static/', '/signin', '/signout', '/_debugtoolbar/']:
if path.startswith(r):
result = False
return result
session = await get_session(request)
if session.get("user"):
return await handler(request)
elif check_path(request.path):
url = request.app.router['login'].url()
raise web.HTTPFound(url)
return handler(request)
else:
return await handler(request)
return middleware
Также я сделал middleware для подключения базы данных.
async def db_handler(app, handler):
async def middleware(request):
if request.path.startswith('/static/') or request.path.startswith('/_debugtoolbar'):
response = await handler(request)
return response
request.db = app.db
response = await handler(request)
return response
return middleware
Детали подключения ниже по тексту.
Базы данных
Для чата используется Mongodb и асинхронный драйвер Motor. Подключение к базе происходит при инициализации приложения.
app.client = ma.AsyncIOMotorClient(MONGO_HOST)
app.db = app.client[MONGO_DB_NAME]
А закрытие соединения происходит в специальной функции shutdown.
async def shutdown(server, app, handler):
server.close()
await server.wait_closed()
app.client.close() # database connection close
await app.shutdown()
await handler.finish_connections(10.0)
await app.cleanup()
Хочу заметить, что в случае асинхронного сервера нужно корректно завершить все параллельные задачи.
Немного подробнее про создание event loop.
loop = asyncio.get_event_loop()
serv_generator, handler, app = loop.run_until_complete(init(loop))
serv = loop.run_until_complete(serv_generator)
log.debug('start server', serv.sockets[0].getsockname())
try:
loop.run_forever()
except KeyboardInterrupt:
log.debug(' Stop server begin')
finally:
loop.run_until_complete(shutdown(serv, app, handler))
loop.close()
log.debug('Stop server end')
Сам loop создаётся из asyncio.
serv_generator, handler, app = loop.run_until_complete(init(loop))
Метод run_until_complete добавляет coriutines в loop. В данном случае он добавляет функцию инициализации приложения.
try:
loop.run_forever()
except KeyboardInterrupt:
log.debug(' Stop server begin')
finally:
loop.run_until_complete(shutdown(serv, app, handler))
loop.close()
Собственно сама реализация бесконечного цикла, который прерывается в случае исключения. Перед закрытием вызывается функция shutdown, которая завершает все соединения и корректно останавливает сервер.
Теперь нам надо разобраться, как делать запросы, извлекать и изменять данные
class Message():
def __init__(self, db, **kwargs):
self.collection = db[MESSAGE_COLLECTION]
async def save(self, user, msg, **kw):
result = await self.collection.insert({'user': user, 'msg': msg, 'time': datetime.now()})
return result
async def get_messages(self):
messages = self.collection.find().sort([('time', 1)])
return await messages.to_list(length=None)
Хотя у меня не задействована ОРМ, запросы к базе удобнее делать в отдельных классах. В папке chat был создан файл models.py, где находится класс Message. В методе get_messages создаётся запрос, который достаёт все сохранённые сообщения, отсортированные по времени. В методе save создаётся запрос на сохранение сообщения в базу.
Шаблоны
Для aiohttp написано несколько асинхронных обёрток для популярных шаблонизаторов, в частности aiohttp_jinja2 и aiohttp_mako. Для чата использую jinja2.
aiohttp_jinja2.setup(app, loader=jinja2.FileSystemLoader('templates'))
Вот так поддержка шаблонов инициализируется в приложении. FileSystemLoader('templates') указывает jinja2 что наши шаблоны лежать в папке templates.
class ChatList(web.View):
@aiohttp_jinja2.template('chat/index.html')
async def get(self):
message = Message(self.request.db)
messages = await message.get_messages()
return {'messages': messages}
Через декоратор мы указываем, какой шаблон будем использовать во views, а для заполнения контекста, возвращаем словарь с переменными, с которыми потом работаем в шаблоне.
Сессии, авторизация
Для работы с сессиями есть библиотека aiohttp_session. Есть возможность хранить сессии в Redic или в cookies в зашифрованном виде, используя cryptography. Способ хранения указывается ещё при установке библиотеки.
aiohttp_session[secure]
Для инициализации сессии, добавляем её в middleware.
session_middleware(EncryptedCookieStorage(SECRET_KEY)),
Чтобы достать или положить значения в сессию, нужно сначала извлечь её из запроса.
session = await get_session(request)
Для авторизации пользователя, добавляем в сессию его id, а потом в middleware проверяем его наличие. Конечно для безопасности нужно больше проверок, но для тестирования концепции хватит и этого.
Static
Папка с статическим контентом подключается отдельным route при инициализации приложения.
app.router.add_static('/static', 'static', name='static')
Чтобы задействовать её в шаблоне, нужно достать её из app.
<script src="{{ app.router.static.url(filename='js/main.js') }}"></script>
Все просто, ничего сложного нету.
WebSocket
Наконец-то мы добрались до самой вкусной части aiohttp). Реализация socket очень проста. В javascript я добавил минимально необходимый функционал для его работы.
try{
var sock = new WebSocket('ws://' + window.location.host + '/ws');
}
catch(err){
var sock = new WebSocket('wss://' + window.location.host + '/ws');
}
// show message in div#subscribe
function showMessage(message) {
var messageElem = $('#subscribe'),
height = 0,
date = new Date();
options = {hour12: false};
messageElem.append($('<p>').html('[' + date.toLocaleTimeString('en-US', options) + '] ' + message + '\n'));
messageElem.find('p').each(function(i, value){
height += parseInt($(this).height());
});
messageElem.animate({scrollTop: height});
}
function sendMessage(){
var msg = $('#message');
sock.send(msg.val());
msg.val('').focus();
}
sock.onopen = function(){
showMessage('Connection to server started')
}
// send message from form
$('#submit').click(function() {
sendMessage();
});
$('#message').keyup(function(e){
if(e.keyCode == 13){
sendMessage();
}
});
// income message handler
sock.onmessage = function(event) {
showMessage(event.data);
};
$('#signout').click(function(){
window.location.href = "signout"
});
sock.onclose = function(event){
if(event.wasClean){
showMessage('Clean connection end')
}else{
showMessage('Connection broken')
}
};
sock.onerror = function(error){
showMessage(error);
}
Для реализации серверной части я использую class WebSocket
class WebSocket(web.View):
async def get(self):
ws = web.WebSocketResponse()
await ws.prepare(self.request)
session = await get_session(self.request)
user = User(self.request.db, {'id': session.get('user')})
login = await user.get_login()
for _ws in self.request.app['websockets']:
_ws.send_str('%s joined' % login)
self.request.app['websockets'].append(ws)
async for msg in ws:
if msg.tp == MsgType.text:
if msg.data == 'close':
await ws.close()
else:
message = Message(self.request.db)
result = await message.save(user=login, msg=msg.data)
log.debug(result)
for _ws in self.request.app['websockets']:
_ws.send_str('(%s) %s' % (login, msg.data))
elif msg.tp == MsgType.error:
log.debug('ws connection closed with exception %s' % ws.exception())
self.request.app['websockets'].remove(ws)
for _ws in self.request.app['websockets']:
_ws.send_str('%s disconected' % login)
log.debug('websocket connection closed')
return ws
Сам socket создаётся используя функцию WebSocketResponse(). Обязательно перед использованием его нужно "приготовить". Список открытых sockets у меня хранится в приложении(чтобы при закрытии сервера их можно было корректно закрыть). При подключении нового пользователя, все участники получают уведомление о том что новый участник присоединился к чату. Далее мы ожидаем сообщения от пользователя. Если оно валидно, мы сохраняем его в базе данных и отсылаем другим участникам чата. Когда socket закрывается, мы удаляем его из списка и оповещаем чат, что его покинул один из участников. Очень простая реализация, визуально в синхронном стиле, без большого количества callbacks, как в Tornado к примеру. Бери и пользуйся).
Выгрузка на Heroku
Тестовый чат я выложил на Heroku, для наглядной демонстрации. При установке возникло несколько проблем, в частности для использования их внутренней базы mongodb нужно было вносить данные кредитной карты, что делать мне не хотелось, поэтому воспользовался услугами MongoLab и создал там базу. Далее были проблемы с установкой самого приложения. Для установки cryptography нужно было явно указывать его в requirements.txt. Также для указания версии python нужно создавать в корне проекта файл runtime.txt.
Выводы
В целом создание чата , изучение aiohttp, разбор работы sockets и некоторых других технологий, с которыми я до этого не работал, заняло у меня где-то около 3 недель работы по вечерам и редко на выходных. Документация в aiohttp довольно неплохая, много асинхронных драйверов и обёрток уже готовы для тестирования. Возможно для production пока не все готово, но развитие идёт очень активно (за 3 недели aiohttp обновилась с версии 0.19 до 0.21). Если нужно добавить в проект sockets, этот вариант отлично подойдёт, чтобы не добавлять тяжёлую Tornado в зависимости.
Ссылки