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** Nightmare Fiction Engine - NFE **
** NFE é uma engine desenvolvida por Lucas P. Stark com a finalidade de aprender mais sobre o ambiente 3D **
** foi utilizado OpenGL para toda a renderização gráfica e para parte sonora foi utilizado SDL/SDL_Mixer. **
** Os modelos 3D suportados são .EMD e suas texturas .TIM, ambos são modelos utilizados pela Capcom para o **
** desenvolvimento da serie Resident Evil 1,2,3 (A principio apenas com suporte para o Resident Evil 2 e **
** seu prototype Resident Evil 1.5). A finalidade desse projeto é apenas diversão e aprendizagem, todos os **
** modelos utilizados do Resident Evil são propriedades da Capcom e suas respectivas divisões de desenvolvimento **
** 30/05/2015 Revisão 0.03a **
********************************************************************************************************************/
#include "gameCore.h"
int main(int argc, char **argv) {
/*
* Amazing macgyver to work Class with GLUT
*/
gameCore mGame(argc, argv);
/*
* This the gameCore obj to static members
*/
gameCore::renderSetObj(&mGame);
/*
* Load game resource and hardcoded things
*/
mGame.renderLoadResource();
/*
* Initialize the OpenGL and GLUT Library
*/
mGame.renderInit();
return 0;
}