From 785bc7a3294bdeb4ee0432ff279974a9c655dd2b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: dj-34 Date: Sun, 10 Dec 2023 04:49:59 +0500 Subject: [PATCH] Fix: Outpost QM's office door to glass type (#841) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit ## Что этот PR делает Чиню линтер ## Почему это хорошо для игры Я ебланчик ## Изображения изменений ## Тестирование ## Changelog :cl: fix: Двери офиса КМа на шахтёрском аванпосте теперь стеклянные и затемняются /:cl: --- _maps/map_files220/generic/Lavaland.dmm | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/_maps/map_files220/generic/Lavaland.dmm b/_maps/map_files220/generic/Lavaland.dmm index 2e8c8d227a6b..e89914967193 100644 --- a/_maps/map_files220/generic/Lavaland.dmm +++ b/_maps/map_files220/generic/Lavaland.dmm @@ -2351,7 +2351,7 @@ }, /area/mine/outpost/storage) "eT" = ( -/obj/machinery/door/airlock/command/qm{ +/obj/machinery/door/airlock/command/qm/glass{ name = "Quartermaster's Office" }, /obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/hidden/scrubbers{ @@ -10571,7 +10571,7 @@ d2 = 2; icon_state = "1-2" }, -/obj/machinery/door/airlock/command/qm{ +/obj/machinery/door/airlock/command/qm/glass{ name = "Quartermaster's Office" }, /obj/effect/mapping_helpers/airlock/access/all/supply/qm,