diff --git a/code/game/gamemodes/malfunction/Malf_Modules.dm b/code/game/gamemodes/malfunction/Malf_Modules.dm index dfc960218a23..9b57fbbd0f22 100644 --- a/code/game/gamemodes/malfunction/Malf_Modules.dm +++ b/code/game/gamemodes/malfunction/Malf_Modules.dm @@ -544,7 +544,7 @@ if(!user.can_place_transformer(src)) return in_use = TRUE - if(tgui_alert(user, "Вы уверены, что хотите поставить машину тут?", "Вы уверены?", list("Да", "Нет")) != "Yes") + if(tgui_alert(user, "Вы уверены, что хотите поставить машину тут?", "Вы уверены?", list("Да", "Нет")) != "Да") active = FALSE return if(!user.can_place_transformer(src)) @@ -591,17 +591,17 @@ //Turret Assembly: Assemble an AI turret at the chosen location. One use per purchase /datum/AI_Module/place_turret - module_name = "Deploy Turret" + module_name = "Установка турели" mod_pick_name = "turretdeployer" - description = "Build a turret anywhere that lethally targets organic life in sight." + description = "Развертывает турель в любом месте, которая летально нейтрализует органиков." cost = 30 power_type = /datum/spell/ai_spell/place_turret - unlock_text = "You prepare an energy turret for deployment." + unlock_text = "Вы готовите энергетическую турель к развертыванию." unlock_sound = 'sound/items/rped.ogg' /datum/spell/ai_spell/place_turret - name = "Deploy Turret" - desc = "Build a turret anywhere that lethally targets organic life in sight." + name = "Установка турели" + desc = "Где угодно ставит турель, стреляющую во всех органиков лазером." action_icon_state = "deploy_turret" uses = 1 auto_use_uses = FALSE @@ -614,12 +614,12 @@ /datum/spell/ai_spell/place_turret/cast(list/targets, mob/living/silicon/ai/user) if(in_use) - to_chat(user, "Your assemblers can only construct one turret at a time.") + to_chat(user, "Вы можете ставить только одну турель за раз.") return if(!user.can_place_turret(src)) return in_use = TRUE - if(tgui_alert(user, "Are you sure you want to place a turret here? Deployment will take a few seconds to complete, in which the turret will be vulnerable.", "Are you sure?", list("No", "Yes")) != "Yes") + if(tgui_alert(user, "Вы уверены, что хотите поставить турель тут? Установка займёт некоторое время, в течении которого турель будет уязвима.", "Вы уверены?", list("Нет", "Да")) != "Да") in_use = FALSE return if(!user.can_place_turret(src)) @@ -634,7 +634,7 @@ //Handles the turret construction and configuration playsound(T, 'sound/items/rped.ogg', 100, TRUE) //Plays a sound both at the location of the construction to alert players and to the user as feedback user.playsound_local(user, 'sound/items/rped.ogg', 50, FALSE, use_reverb = FALSE) - to_chat(user, "You order your electronics to assemble a turret. This will take a few seconds.") + to_chat(user, "Вы приказываете электронике поставить турель. Это займёт некоторое время.") var/obj/effect/temp_visual/rcd_effect/spawning_effect = new(T) QDEL_IN(spawning_effect, 5 SECONDS) @@ -675,14 +675,14 @@ var/datum/camerachunk/C = GLOB.cameranet.getCameraChunk(deploylocation.x, deploylocation.y, deploylocation.z) if(!istype(deploylocation)) - to_chat(src, "There isn't enough room! Make sure you are placing the machine in a clear area and on a floor.") + to_chat(src, "Недостаточно места! Убедитесь, что вы ставите турель на свободном тайле пола.") return FALSE if(!C.visibleTurfs[deploylocation]) - to_chat(src, "You don't have camera vision of this location!") + to_chat(src, "У вас нет видимости там!") addtimer(CALLBACK(src, PROC_REF(remove_transformer_image), client, I, deploylocation), 3 SECONDS) return FALSE if(is_blocked_turf(deploylocation)) - to_chat(src, "That area must be clear of objects!") + to_chat(src, "Эта зона должна быть очищена от объектов!") addtimer(CALLBACK(src, PROC_REF(remove_transformer_image), client, I, deploylocation), 3 SECONDS) return FALSE @@ -815,13 +815,13 @@ QDEL_NULL(AI.builtInCamera) /datum/AI_Module/borg_upgrade - module_name = "Combat Cyborg Firmware Upgrade" + module_name = "Боевое обновление ПО киборгов" mod_pick_name = "combatborgs" - description = "Downloads firmware that activates built-in combat hardware present in all cyborgs. Cyborgs built after this is used will come with the hardware activated." + description = "Скачивает ПО, активирующее встроенное боевое оборудование киборгов. Киборги, построенные после покупки улучшения, будут автоматически идти с боевыми улучшениями." cost = 70 // IDK look into this one_purchase = TRUE upgrade = TRUE - unlock_text = "Firmware downloaded. Bugs removed. Combat subsystems operating at 73% efficiency." + unlock_text = "ПО загружено. Баги устранены. Эффективность боевых подсистем киборгов - 73%." unlock_sound = 'sound/items/rped.ogg' /datum/AI_Module/borg_upgrade/upgrade(mob/living/silicon/ai/AI) @@ -831,7 +831,7 @@ for(var/mob/living/silicon/robot/R in AI.connected_robots) R.module.malfhacked = TRUE R.module.rebuild_modules() - to_chat(R, "New firmware downloaded. Combat upgrades are now online.") + to_chat(R, "Новое ПО загружено. Активированы боевые улучшения.") /datum/AI_Module/repair_cyborg module_name = "Починка киборгов"