diff --git a/code/game/gamemodes/malfunction/Malf_Modules.dm b/code/game/gamemodes/malfunction/Malf_Modules.dm
index dfc960218a23..9b57fbbd0f22 100644
--- a/code/game/gamemodes/malfunction/Malf_Modules.dm
+++ b/code/game/gamemodes/malfunction/Malf_Modules.dm
@@ -544,7 +544,7 @@
if(!user.can_place_transformer(src))
return
in_use = TRUE
- if(tgui_alert(user, "Вы уверены, что хотите поставить машину тут?", "Вы уверены?", list("Да", "Нет")) != "Yes")
+ if(tgui_alert(user, "Вы уверены, что хотите поставить машину тут?", "Вы уверены?", list("Да", "Нет")) != "Да")
active = FALSE
return
if(!user.can_place_transformer(src))
@@ -591,17 +591,17 @@
//Turret Assembly: Assemble an AI turret at the chosen location. One use per purchase
/datum/AI_Module/place_turret
- module_name = "Deploy Turret"
+ module_name = "Установка турели"
mod_pick_name = "turretdeployer"
- description = "Build a turret anywhere that lethally targets organic life in sight."
+ description = "Развертывает турель в любом месте, которая летально нейтрализует органиков."
cost = 30
power_type = /datum/spell/ai_spell/place_turret
- unlock_text = "You prepare an energy turret for deployment."
+ unlock_text = "Вы готовите энергетическую турель к развертыванию."
unlock_sound = 'sound/items/rped.ogg'
/datum/spell/ai_spell/place_turret
- name = "Deploy Turret"
- desc = "Build a turret anywhere that lethally targets organic life in sight."
+ name = "Установка турели"
+ desc = "Где угодно ставит турель, стреляющую во всех органиков лазером."
action_icon_state = "deploy_turret"
uses = 1
auto_use_uses = FALSE
@@ -614,12 +614,12 @@
/datum/spell/ai_spell/place_turret/cast(list/targets, mob/living/silicon/ai/user)
if(in_use)
- to_chat(user, "Your assemblers can only construct one turret at a time.")
+ to_chat(user, "Вы можете ставить только одну турель за раз.")
return
if(!user.can_place_turret(src))
return
in_use = TRUE
- if(tgui_alert(user, "Are you sure you want to place a turret here? Deployment will take a few seconds to complete, in which the turret will be vulnerable.", "Are you sure?", list("No", "Yes")) != "Yes")
+ if(tgui_alert(user, "Вы уверены, что хотите поставить турель тут? Установка займёт некоторое время, в течении которого турель будет уязвима.", "Вы уверены?", list("Нет", "Да")) != "Да")
in_use = FALSE
return
if(!user.can_place_turret(src))
@@ -634,7 +634,7 @@
//Handles the turret construction and configuration
playsound(T, 'sound/items/rped.ogg', 100, TRUE) //Plays a sound both at the location of the construction to alert players and to the user as feedback
user.playsound_local(user, 'sound/items/rped.ogg', 50, FALSE, use_reverb = FALSE)
- to_chat(user, "You order your electronics to assemble a turret. This will take a few seconds.")
+ to_chat(user, "Вы приказываете электронике поставить турель. Это займёт некоторое время.")
var/obj/effect/temp_visual/rcd_effect/spawning_effect = new(T)
QDEL_IN(spawning_effect, 5 SECONDS)
@@ -675,14 +675,14 @@
var/datum/camerachunk/C = GLOB.cameranet.getCameraChunk(deploylocation.x, deploylocation.y, deploylocation.z)
if(!istype(deploylocation))
- to_chat(src, "There isn't enough room! Make sure you are placing the machine in a clear area and on a floor.")
+ to_chat(src, "Недостаточно места! Убедитесь, что вы ставите турель на свободном тайле пола.")
return FALSE
if(!C.visibleTurfs[deploylocation])
- to_chat(src, "You don't have camera vision of this location!")
+ to_chat(src, "У вас нет видимости там!")
addtimer(CALLBACK(src, PROC_REF(remove_transformer_image), client, I, deploylocation), 3 SECONDS)
return FALSE
if(is_blocked_turf(deploylocation))
- to_chat(src, "That area must be clear of objects!")
+ to_chat(src, "Эта зона должна быть очищена от объектов!")
addtimer(CALLBACK(src, PROC_REF(remove_transformer_image), client, I, deploylocation), 3 SECONDS)
return FALSE
@@ -815,13 +815,13 @@
QDEL_NULL(AI.builtInCamera)
/datum/AI_Module/borg_upgrade
- module_name = "Combat Cyborg Firmware Upgrade"
+ module_name = "Боевое обновление ПО киборгов"
mod_pick_name = "combatborgs"
- description = "Downloads firmware that activates built-in combat hardware present in all cyborgs. Cyborgs built after this is used will come with the hardware activated."
+ description = "Скачивает ПО, активирующее встроенное боевое оборудование киборгов. Киборги, построенные после покупки улучшения, будут автоматически идти с боевыми улучшениями."
cost = 70 // IDK look into this
one_purchase = TRUE
upgrade = TRUE
- unlock_text = "Firmware downloaded. Bugs removed. Combat subsystems operating at 73% efficiency."
+ unlock_text = "ПО загружено. Баги устранены. Эффективность боевых подсистем киборгов - 73%."
unlock_sound = 'sound/items/rped.ogg'
/datum/AI_Module/borg_upgrade/upgrade(mob/living/silicon/ai/AI)
@@ -831,7 +831,7 @@
for(var/mob/living/silicon/robot/R in AI.connected_robots)
R.module.malfhacked = TRUE
R.module.rebuild_modules()
- to_chat(R, "New firmware downloaded. Combat upgrades are now online.")
+ to_chat(R, "Новое ПО загружено. Активированы боевые улучшения.")
/datum/AI_Module/repair_cyborg
module_name = "Починка киборгов"