diff --git a/code/game/gamemodes/objective.dm b/code/game/gamemodes/objective.dm index 7884c04f5e13..b523c09f3b5e 100644 --- a/code/game/gamemodes/objective.dm +++ b/code/game/gamemodes/objective.dm @@ -407,7 +407,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(potential_theft_objectives, (subtypesof(/datum/theft_objective) /datum/objective/escape name = "Escape" - explanation_text = "Сбегите со станции на шаттле или эвакуационном поде." + explanation_text = "Сбегите живым со станции на шаттле или эвакуационном поде." needs_target = FALSE /datum/objective/escape/check_completion() @@ -447,7 +447,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(potential_theft_objectives, (subtypesof(/datum/theft_objective) return target = assassinate.target target_real_name = assassinate.target.current.real_name - explanation_text = "Сбегите на шаттле или эвакуационном поде под личностью [target_real_name], [target.assigned_role], нося [target.ru_p_them()] ID-карту." + explanation_text = "Сбегите живым со станции на шаттле, или эвакуационном поде под личностью [target_real_name], [target.assigned_role], нося [target.ru_p_them()] ID-карту." has_assassinate_objective = TRUE RegisterSignal(assassinate, COMSIG_OBJECTIVE_TARGET_FOUND, PROC_REF(assassinate_found_target)) RegisterSignal(assassinate, COMSIG_OBJECTIVE_CHECK_VALID_TARGET, PROC_REF(assassinate_checking_target))