Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
This pull request merges upstream/master. Resolve possible conflicts manually and make sure all the changes are applied correctly. > [!NOTE] > Requires Wiki Update: > www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27868 > www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27955 ## Changelog :cl: ParadiseSS13 tweak: Полноразмерные укрепленные окна всех типов теперь имеют сильную защиту от радиации. Тонкие окна с не имеют радиационной защиты. Простые полноразмерные окна всех типов обеспечивают очень слабую защиту от радиации. <!-- Full tile reinforced windows (all types) now all have heavy radiation protection. Smaller directional-based windows have none. Basic unreinforced full tile windows (all types) have very light radiation protection. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27898) --> add: Ручные EFTPOS-устройства теперь можно предложить любому игроку в радиусе двух тайлов, чтобы тот мог провести свою карту, нажав кнопку в интерфейсе или используя эмоцию *payme. Другому игроку нужно просто кликнуть на вас, держа ID-карту. <!-- Handheld EFTPOS devices can now be offered out for anyone within 2 tiles to swipe their card through, either by clicking the UI button or by using the emote *payme. The other person just needs to click on you with their ID in hand. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27978) --> tweak: Анатомический щит генокрада больше не парирует автоматически. <!-- Changeling's anatomical shield no longer auto-parries. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27868) --> tweak: Газовая маска службы безопасности больше не скрывает ваши гарнитуры. <!-- Security gas mask won't hide your headsets anymore. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28001) --> imageadd: Газовая маска службы безопасности для таяр изменена по бокам, что позволяет видеть носимые HUD солнечные очки. <!-- Tajaran security gas mask was changed a bit on the sides, allowing you to see wearable hud sunglasses. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28001) --> tweak: Воскрешение через реагент лазаря теперь является добровольным. <!-- LR revival is now voluntary. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28011) --> tweak: Добавлены слаймолюди как опция для магических зеркал. <!-- Add slime people as an option to magic mirrors (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28027) --> add: Добавлена очень редкая галлюцинация. <!-- Added a very rare Major hallucination (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27710) --> fix: Хирургический компьютер теперь корректно отображает названия инструментов для следующих шагов операции. <!-- The surgical computer now properly displays the names of work tools for the next steps in surgeries. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27972) --> fix: Исправлены интервалы между инструментами на дисплее хирургического компьютера. <!-- Spacing on the surgical computer's tool display has been improved. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27972) --> fix: Датчики костюмов теперь можно включать и выключать, находясь в мусорных трубах или других больших контейнерах. <!-- Suit sensors can be toggled while in disposal or other large containers. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28079) --> fix: Операция на имплантирование клинков мантиса теперь работает. <!-- mantis blade implant surgery works now (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28073) --> tweak: Теперь возможно устанавливать два импланта одного типа в различные конечности одного моба. <!-- it's now possible to install 2 implants of the same type in different limbs inside a single mob (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28073) --> fix: Все нарезанные продукты питания на картах теперь имеют питательные ценности. <!-- All food slices on maps have nutritional values. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27807) --> tweak: Питательные ценности некоторых продуктов для нарезки увеличены, чтобы порции содержали правильное количество реагентов. <!-- Some sliceable food nutritional values have been increased, so the slices contain a whole amount of reagents. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27807) --> tweak: Модули GPS и Crew Monitor теперь не создают предмет в руках, а открывают интерфейс при использовании. <!-- GPS and Crew monitor modules don't anymore spawn a proper item in your hand, instead, they open a UI on use. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27828) --> tweak: Модули GPS и Crew Monitor больше не требуют активного модульного костюма для их использования. <!-- GPS and Crew monitor modules don't anymore require modsuit to be active in order to be used. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27828) --> tweak: GPS в модуле GPS модульного костюма по умолчанию выключен, его нужно включить вручную. <!-- GPS inside a modsuit's GPS module is turned off by default, so you have to manually turn it on. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27828) --> fix: Что за хуйня?! теперь правильно покидает сектор станции, не зацикливаясь и не делая несколько проходов. <!-- Immovable rods will now properly leave the station sector and not loop back around for multiple passes. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28108) --> fix: Теперь можно снова переключать датчики костюмов на других людях. <!-- Suit sensors can be toggled on other people again (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28115) --> fix: Кабели теперь можно корректно размещать на решетки, кликнув на них в космосе. <!-- Cables can properly be placed on space catwalks by clicking on space. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28117) --> fix: Эффекты ионного джетпака больше не будут появляться при уборке. <!-- We should no longer have cleaning decals producing random ion effects again. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28114) --> fix: Культиватор больше не атакует гидропонные грядки. <!-- Cultivator no longer attacks hydroponics trays. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28119) --> tweak: Газоанализаторы теперь учитывают все воздушные смеси в трубопроводной сети и отображают либо их суммарный состав, либо каждую смесь отдельно. По умолчанию отображается суммарный состав. <!-- Makes gas scans include all airs in a pipenet and displaying either a sum of the gas mix in the pipenet and connected devices or each one separately. Default behaviour is showing a sum. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27668) --> tweak: Газоанализатор теперь может переключать режимы при использовании Alt + Shift + клик. <!-- gas analyzer can switch between modes with alt shift click (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27668) --> imageadd: Слегка перерисован спрайт стандартной модели борга. <!-- Resprited the Standard model borg between the legs. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27955) --> fix: Слизни теперь могут сопротивляться, чтобы спрыгнуть с моба. <!-- Slimes can resist to stop feeding. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28025) --> fix: Брошенные мобы больше не будут двигаться рывками/глючно после броска. <!-- Thrown simple mobs should no longer have jumpy/glitchy movement after being thrown. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28126) --> /:cl: ## Summary by Sourcery Update sliced food nutritional values and gas analyzer features. New Features: - Added nutritional values to all food slices. - Gas analyzers now support detailed reporting, toggled with Alt+Shift+Click, and show the sum of gas mixes by default. Tests: - Added tests for the new gas analyzer features.
- Loading branch information