Код от сейфа
"
/obj/item/paper/safe_code/Initialize(mapload)
..()
@@ -487,7 +487,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(safes)
for(var/safe in GLOB.safes)
var/obj/structure/safe/S = safe
if(owner in S.known_by)
- info += "
The combination for the safe located in the [get_area(S)] is: [S.get_combination()]
"
+ info += "
Комбинация для сейфа, расположенного в [get_area(S)]: [S.get_combination()]
"
info_links = info
update_icon()
diff --git a/code/modules/awaymissions/mission_code/UO71-terrorspiders.dm b/code/modules/awaymissions/mission_code/UO71-terrorspiders.dm
index 5cb11f0057f..b6ba57ddbbe 100644
--- a/code/modules/awaymissions/mission_code/UO71-terrorspiders.dm
+++ b/code/modules/awaymissions/mission_code/UO71-terrorspiders.dm
@@ -85,100 +85,100 @@
/obj/item/paper/terrorspiders1
name = "paper - 'Sealed Facility'"
- info = {"
SEALED FACILITY
+ info = {"
ОПЕЧАТАННЫЙ ОБЪЕКТ
- This facility is sealed shut by order of Commander Marquez. Do not enter.
- Terror spiders live here. We believe they are a weapon developed by the syndicate.
- Any surviving personnel are to evacuate immediately via the gateway.
- Any arriving response team is advised to use the ID Upgrade Machine to obtain local access.
+ В соответствии с распоряжением командующего Маркеса, доступ в это помещение запрещён.
+ В этом месте обитают Пауки Ужаса. Мы полагаем, что они были созданы в качестве оружия синдикатом.
+ Весь оставшийся в живых персонал должен немедленно эвакуироваться через Врата.
+ Любой прибывающей группе реагирования рекомендуется использовать устройство для обновления идентификатора для получения локального доступа.
"}
/obj/item/paper/terrorspiders2
name = "paper - 'The Trio of Terror'"
- info = {"
Status Report on the 'Terrors'
+ info = {"
Отчет о состоянии дел с "Пауками Ужаса"
- All the spiders are deadly. We know this much already. Within an hour of their appearance, they have killed several staff.
- Two, however, bear particular mention, as they appear to be leading the spider hivemind.
+ Все пауки представляют смертельную угрозу. Мы уже осведомлены об этом. В течение часа после своего появления они стали причиной гибели нескольких сотрудников.
+ Но два из них особенно выделяются, так как, по всей видимости, они являются лидерами в коллективном разуме пауков.
- The Prince is held in containment. He appears very aggressive, incredibly fast, strong, and durable. Extreme force and agility would be required to neutralize him.
- It is likely the appearance of the prince was related to our initial aggression against the Queen. These things can THINK.
+ Принц находится в заточении. Он производит впечатление крайне опасного противника: он быстр, силён и неутомим. Чтобы справиться с ним, потребуется недюжинная сила и сноровка.
+ Возможно, появление принца было обусловлено нашей изначальной враждебностью по отношению к королеве. Есть о чём поразмыслить.
- The Queen cannot be contained. She lives in the old bar, south of mining. She continues to breed dangerous spiders at an alarming rate.
- Many of her offspring are already roaming the compound, traveling through the vents. Contact with the team sent to subdue her has been lost.
+ Королеву невозможно сдержать. Она живет в старом баре, к югу от шахты. Она продолжает размножать опасных пауков с угрожающей скоростью.
+ Многие из ее отпрысков уже бродят по территории, используя вентиляционные отверстия. Связь с командой, посланной для ее усмирения, потеряна.
- Based on the situation, Commander, I advise immediate evacuation through the gateway.
- -Research Director Simons
+ Исходя из ситуации, командир, я советую немедленно эвакуироваться через шлюз.
+ – Директор Исследований Саймонс
"}
/obj/item/paper/terrorspiders3
name = "paper - 'Final Report'"
- info = {"FROM: Field Agent 0738
- TO: Syndicate #873589
- SUBJECT: Mission Success
+ info = {"ОТ КОГО: Полевой агент 0738
+ КОМУ: Синдикат №873589
+ ТЕМА: Успех миссии
- I have seeded the Terror Queen egg in a dingy looking bar that bored engineers constructed near the mining tunnels.
- No doubt she will grow soon.
+ Я посадил яйцо Королевы Ужаса в невзрачном баре, который скучающие инженеры построили рядом с шахтерскими туннелями.
+ Без сомнения, она скоро вырастет.
- I have also placed the Prince egg nearby, injected with sedative. Hopefully the dimwitted NT scientists bring them back for study.
- With any luck, the Queen will sense them telepathically, think NT is holding her prince hostage, and attack.
+ Я также поместил яйцеклетку Принца неподалеку, введя ей успокоительное. Надеюсь, недалекие ученые NT привезут их обратно для изучения.
+ Если повезет, королева почувствует их телепатически, подумает, что NT держит ее принца в заложниках, и нападет.
- I am going to extract out of the gateway before this all goes down.
- I don't imagine the staff have very long to live once the Queen declares war on this place.
+ Я собираюсь выбраться из Врат до того, как все это закончится.
+ Я не думаю, что персонал проживет долго, когда королева объявит этому месту войну.
"}
/obj/item/paper/terrorspiders4
name = "paper - 'Prescription for Jones, David'"
- info = {"PRESCRIPTION FOR: David Jones
- RANK: Miner
- FOR: Charcoal
- REASON FOR TREATMENT: Toxins in bloodstream
- CAUSE: Bitten by a black terror spider.
- TREATMENT PLAN: Take hourly. See Dr. Phloxi if symptoms persist more than three hours.
+ info = {"РЕЦЕПТ ДЛЯ: Дэвид Джонс
+ ДОЛЖНОСТЬ: Шахтёр
+ ДЛЯ: Активированный уголь
+ ПРИЧИНА ОБРАЩЕНИЯ: Токсины в крови
+ ПРИЧИНА: Укушен черным пауком ужаса.
+ ПЛАН ЛЕЧЕНИЯ: Принимайте каждый час. Если симптомы сохраняются более трех часов, обратитесь к доктору Флокси.
"}
/obj/item/paper/terrorspiders5
name = "paper - 'A Study in Terror'"
- info = {"
Findings Overview
+ info = {"
Анализ исследований
-
Gray Spiders
Stealthy predators that ambush prey from vents. Otherwise weak.
-
Red Spiders
Can kill anyone in melee, but slow.
-
Green
Will lay eggs on dead bodies, breeding more spiders.
-
Black
Even a single bite is enough to kill a humanoid, given time.
-
White
Injects a parasitic agent. Deemed to pose too great an infection risk to study.
-
Purple
Seen guarding key areas and important spiders. Appear to be territorial, and very dangerous.
-
Prince
Held in containment. Appears to be a sort of super-warrior. Fast, strong, and thickly armored.
-
Queen
Unable to contain. Present south of Cargo before contact was lost. Presumed ruler of the local hive.
+
Серые пауки
Скрытные хищники, подстерегающие добычу в вентиляционных отверстиях. В остальном они слабы.
+
Красные пауки
В ближнем бою способен нанести смертельный удар, но достаточно медлителен.
+
Зелёные
Откладывают яйца в трупы, что приведёт к увеличению популяции пауков.
+
Чёрные
Даже одного укуса достаточно, чтобы убить гуманоида, со временем.
+
Белые
Вводит паразитарное вещество. Считается слишком опасным для исследовательских целей.
+
Фиолетовые
Замечены особи, охраняющие ключевые территории и пауков. Создаётся впечатление, что они ведут территориальный образ жизни и представляют серьёзную угрозу.
+
Принц
Содержится в изоляции. Выглядит как своего рода супер-воин. Быстрый, сильный и в толстой броне.
+
Королева
Не поддается сдерживанию. Находилась к югу от отдела снабжения, прежде чем связь была потеряна. Предположительно, правитель местного улья.
"}
/obj/item/paper/terrorspiders6
name = "paper - 'A Study in Venom'"
- info = {"
Initial Report - Black Widow Venom
+ info = {"
Первоначальный отчет - Яд Черной вдовы
- Even a single bite kills within a few minutes. Immediate charcoal is necessary for the victim to survive.
- The fascinating thing is that multiple bites actually cause rapid symptom onset. The victim quickly loses the ability to walk.
- One test monkey went from perfect health to death in under 60 seconds - from 3 bites.
- I am so very glad I'm not responsible for keeping these things contained."}
+ Даже от одного укуса жертва умирает в течение нескольких минут. Чтобы выжить, жертве необходимо немедленно употребить активированный уголь.
+ Самое интересное, что множественные укусы вызывают быстрое появление симптомов. Пострадавший быстро теряет способность ходить.
+ Одна из подопытных обезьян скончалась менее чем 60 секунд после получения трёх укусов.
+ Я так рада, что мне не нужно отвечать за хранение этих вещей."}
/obj/item/paper/terrorspiders7
name = "paper - 'Security Orders'"
- info = {"
Directives for Officer James
+ info = {"
Указания для офицера Джеймса
- 1. Find a way to lift the bridge lockdown.
- 2. Kill any spiders you encounter.
- 3. Once on the bridge, open a path to the Queen in the south, and find a way to kill her, ending the infestation.
- Good luck, Officer.
+ 1. Найди способ снять карантин с моста.
+ 2. Убивайте всех пауков, с которыми столкнетесь.
+ 3. Оказавшись на мосту, откройте путь к королеве на юге и найдите способ убить ее, положив конец заражению.
+ Удачи, офицер.
"}
/obj/item/paper/terrorspiders8
name = "paper - 'Last Words'"
- info = {"
The Last Words of Nurse Barnes
+ info = {"
TПоследние слова сестры Барнс
- It is too much. First Phil, then those damn spiders bite Mary too. Heaven help us.
- I'll be evacuating as soon as I've grabbed my supplies. I had to pay for those myself. Stupid budget cuts.
- The new world they've found for us isn't that hospitable, but at least there are no deadly spid---
- (the writing trails off, as if the writer was interrupted)
+ Это уже слишком. Сначала Фил, потом эти чертовы пауки укусили и Мэри. Да помогут нам Небеса.
+ Я отправлюсь в эвакуацию, как только заберу свои припасы. Мне пришлось заплатить за них самой. Дурацкие сокращения бюджета.
+ Новый мир, который они нашли для нас, не так уж гостеприимен, но, по крайней мере, здесь нет смертоносных пау---
+ (в этот момент запись прерывается, словно автор был вынужден остановиться.)
"}
/obj/item/gun/energy/laser/awaymission_aeg
diff --git a/code/modules/awaymissions/mission_code/blackmarketpackers.dm b/code/modules/awaymissions/mission_code/blackmarketpackers.dm
index 2cf82a251d7..deebaf4238a 100644
--- a/code/modules/awaymissions/mission_code/blackmarketpackers.dm
+++ b/code/modules/awaymissions/mission_code/blackmarketpackers.dm
@@ -142,7 +142,7 @@
/obj/item/paper/taunt
name = "Shrot note"
- info = "
Ha-ha! Gotcha! As always!"
+ info = "
Ха-ха! Попался! Как всегда!"
/obj/item/storage/firstaid/with_mousetrap/syndie
name = "first-aid tacticool kit"
diff --git a/code/modules/awaymissions/mission_code/centcomAway.dm b/code/modules/awaymissions/mission_code/centcomAway.dm
index 92fa90891e0..5c2c9b9b8d5 100644
--- a/code/modules/awaymissions/mission_code/centcomAway.dm
+++ b/code/modules/awaymissions/mission_code/centcomAway.dm
@@ -38,26 +38,24 @@
/obj/item/paper/pamphlet/ccaInfo
name = "Visitor Info Pamphlet"
- info = "
XCC-P5831 Visitor Information \
- Greetings, visitor, to XCC-P5831! As you may know, this outpost was once \
- used as Nanotrasen's CENTRAL COMMAND STATION, organizing and coordinating company \
- projects across the vastness of space.
\
- Since the completion of the much more efficient CC-A5831 on March 8, 2553, XCC-P5831 no longer \
- acts as NT's base of operations but still plays a very important role its corporate affairs; \
- serving as a supply and repair depot, as well as being host to its most important legal proceedings\
- and the thrilling pay-per-view broadcasts of
PLASTEEL CHEF and
THUNDERDOME LIVE.
\
- We hope you enjoy your stay!"
+ info = "
Информация для посетителей XCC-P5831 \
+ Приветствую вас, посетитель, на XCC-P5831! Как вы, возможно, знаете, \
+ этот аванпост когда-то использовался в качестве Центрального Командного пункта Nanotrasen \
+ который организовывал и координировал проекты корпорации на просторах космоса.
\
+ После завершения разработки гораздо более эффективного CC-A5831 8 марта 2553 года, \
+ XCC-P5831 больше не является операционной базой NT, но по-прежнему играет очень важную роль \
+ в ее корпоративных делах; он служит складом снабжения и ремонта, а также местом проведения \
+ самых важных судебных разбирательств и захватывающих трансляций с оплатой за просмотр программ PLASTEEL CHEF и THUNDERDOME LIVE.\
+ Мы надеемся, что вам понравится у нас!"
/obj/item/paper/ccaMemo
name = "Memo to XCC-P5831 QM"
- info = "
From: XCC-P5831 Management Office\
-
To: Rolf Ingram, XCC-P5831 Quartermaster\
- Hey, Rolf, once you pack that gateway into the ferry hangar,
make absolutely sure \
- to deactivate it! As you may know, SS13 has recently got its network up and running, \
- which means that until we get this gate shipped off to the next colonization staging \
- area, they'll be able to hop straight in here if its hooked up on our end.
\
- Obviously, that's something I'd very much rather avoid. Our forensics and medical \
- teams never did figure out what happened that last time... and I can't wrap my head \
- around it myself. Why would a shuttle full of evacuees all snap and beat each other \
- to death the moment they reached safety?
\
- - D. Cereza"
+ info = "
От: Офис управления XCC-P5831\
+
Кому: Рольфу Ингрэму, квартирмейстеру XCC-P5831\
+ Эй, Рольф, как только ты установишь этот шлюз в ангаре парома, обязательно отключи его! \
+ Как ты, наверное, знаешь, SS13 недавно запустила свою сеть, а это значит, что до тех пор, \
+ пока мы не отправим эти врата в следующую промежуточную зону колонизации, они смогут подключиться прямо сюда, \
+ если они будут подключены с нашей стороны. Очевидно, что я бы предпочел избежать этого. Наши криминалисты и \
+ медицинские бригады так и не смогли выяснить, что произошло в прошлый раз... и я сам не могу разобраться в этом. \
+ С чего бы это шаттлу, полному эвакуированных, срываться и избивать друг друга до смерти, как только они оказались в безопасности?
\
+ - Д. Цереза"
diff --git a/code/modules/awaymissions/mission_code/ruins/oldstation.dm b/code/modules/awaymissions/mission_code/ruins/oldstation.dm
index 15cf608acb9..c1ad7296160 100644
--- a/code/modules/awaymissions/mission_code/ruins/oldstation.dm
+++ b/code/modules/awaymissions/mission_code/ruins/oldstation.dm
@@ -105,32 +105,23 @@
/obj/item/paper/fluff/ruins/oldstation
name = "Cryo Awakening Alert"
language = LANGUAGE_SOL_COMMON
- info = "
**WARNING**Catastrophic damage sustained to station. Powernet exhausted to reawaken crew.
Immediate Objectives
1: Activate emergency power generator
2: Lift station lockdown on the bridge
Please locate the 'Damage Report' on the bridge for a detailed situation report."
+ info = "
**ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ**Станции были нанесёны катастрофические повреждения. Энергосеть исчерпала себя, чтобы разбудить экипаж.
Ближайшие цели
1: Включить аварийный генератор энергии
2: Снять карантин станции на мостике
Пожалуйста, найдите 'Отчет о повреждениях' на мостике, чтобы получить подробный отчет о ситуации."
/obj/item/paper/fluff/ruins/oldstation/damagereport
name = "Damage Report"
- info = "
Damage ReportOmega Station - Destroyed
Alpha Station - Destroyed
Beta Station - Catastrophic Damage. Medical, partially destroyed. Atmospherics, partially destroyed. Engine Core, destroyed.
Charlie Station - Intact. Loss of oxygen to eastern side of main corridor.
Theta Station - Intact.
WARNING: Unknown force occupying Theta Station. Intent unknown. Species unknown. Numbers unknown.
Recommendation - Reestablish station powernet via solar array. Reestablish station atmospherics system to restore air."
+ info = "
Отчет о поврежденияхСтанция 'Омега' – Уничтожена
Станция 'Альфа' – Уничтожена
Станция 'Бега' – Катастрофические повреждения. Медицинское оборудование частично разрушено. Атмосферное оборудование частично разрушено. Ядро двигателя разрушено.
Станция 'Чарли' – Нетронута. Потеря кислорода в восточной части главного коридора.
Станция 'Тета' – Нетронута.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неизвестная сила захватила станцию Тэта. Намерения: неизвестны. Вид: неизвестен. Численность: неизвестна.
Рекомендация – Восстановите подачу энергии на станцию с помощью солнечной батареи. Восстановите атмосферную систему станции для восстановления циркуляции воздуха."
/obj/item/paper/fluff/ruins/oldstation/protosuit
name = "B01-RIG Hardsuit Report"
- info = "
Prototype HardsuitThe B01-RIG Hardsuit is a prototype powered exoskeleton. Based off of a recovered pre-void war era united Earth government powered military \
- exosuit, the RIG Hardsuit is a breakthrough in Hardsuit technology, and is the first post-void war era Hardsuit that can be safely used by an operator.
The B01 however suffers \
- a myriad of constraints. It is slow and bulky to move around, it lacks any significant armor plating against direct attacks and its internal heads up display is unfinished, \
- resulting in the user being unable to see long distances.
The B01 is unlikely to see any form of mass production, but will serve as a base for future Hardsuit developments."
+ info = "
Прототип РИГаB01-РИГ прототип силового экзоскелета. Созданный на основе восстановленного военного экзоскелета объединенного правительства Земли времен довоенной эпохи. РИГ экзоскелета является прорывом в технологии, и первым защитным костюмом эпохи после войны в космосе, который может безопасно использоваться оператором.
Однако у B01 есть множество недостатков. Он медленный и громоздкий в передвижении, у него отсутствует какая-либо существенная защита от прямых атак, а его внутренний дисплей не доработан, в результате чего пользователь не может видеть на большом расстоянии.
Модель B01 вряд ли попадет в массовое производство, но послужит основой для будущих разработок экзоскелетов."
/obj/item/paper/fluff/ruins/oldstation/protohealth
name = "Health Analyser Report"
- info = "
Health AnalyserThe portable Health Analyser is essentially a handheld variant of a health analyser. Years of research have concluded with this device which is \
- capable of diagnosing even the most critical, obscure or technical injuries any humanoid entity is suffering in an easy to understand format that even a non-trained health professional \
- can understand.
The health analyser is expected to go into full production as standard issue medical kit."
+ info = "
Анализатор состояния здоровьяПортативный анализатор состояния здоровья – это, по сути, переносной вариант анализатора здоровья. Результатом многолетних исследований стало создание этого устройства, которое способно диагностировать даже самые серьезные, малоизвестные или технические повреждения, от которых страдает любое гуманоидное существо, в легком для понимания формате, доступном даже неподготовленному медицинскому работнику.
Ожидается, что анализатор состояния здоровья поступит в серийное производство в качестве стандартного медицинского комплекта."
/obj/item/paper/fluff/ruins/oldstation/protogun
name = "K14 Energy Gun Report"
- info = "
K14-Multiphase Energy GunThe K14 Prototype Energy Gun is the first Energy Rifle that has been successfully been able to not only hold a larger ammo charge \
- than other gun models, but is capable of swapping between different energy projectile types on command with no incidents.
The weapon still suffers several drawbacks, its alternative, \
- non laser fire mode, can only fire one round before exhausting the energy cell, the weapon also remains prohibitively expensive, nonetheless NT Market Research fully believe this weapon \
- will form the backbone of our Energy weapon catalogue.
The K14 is expected to undergo revision to fix the ammo issues, the K15 is expected to replace the 'stun' setting with a \
- 'disable' setting in an attempt to bypass the ammo issues."
+ info = "
K14-Мультифазная энергетическая пушкаПрототип энергетического пистолета K14 – первая энергетическая винтовка, которая не только выдерживает больший заряд боеприпасов, чем другие модели оружия, но и способна переключаться между различными типами энергетических снарядов по команде без каких-либо инцидентов.Оружие по-прежнему имеет ряд недостатков, его альтернативный, не лазерный режим стрельбы, позволяет произвести только один выстрел, прежде чем разрядится энергетический элемент, оружие также остается непомерно дорогим, тем не менее, компания NT Market Research полностью уверена, что это оружие станет основой нашего каталога энергетического оружия.Ожидается, что K14 подвергнется доработке, чтобы устранить проблемы с боеприпасами, а в K15, как ожидается, будет заменена настройка "оглушать" на "отключать" в попытке обойти проблемы с боеприпасами."
/obj/item/paper/fluff/ruins/oldstation/protosing
name = "Singularity Generator"
@@ -163,33 +154,33 @@
name = "Tesla Generator Report"
info = "
Tesla GeneratorNew prototype of engine made in purpose to product energy has been created in walls of Theta Research and Development department! \
After horrible accident that happened on Alpha the new RnD command got fax from CC about perspective energy production researches of the next generation. As result, \
- from the data aquired from CC and relentless work, our brave RnD staff managed to represent a new hope for every station, for an old dream - to curb the lightnings! \
+ from the data aquired from CC and relentless work, our brave RnD staff managed to represent a new hope for every station, for an old dream – to curb the lightnings! \
By our prognoses, this 'engine' have great potential for powering up small, meduim or even large stations. Its quite flexible in setting up, and also can become the \
cheapest engine in maintenance on nova days."
/obj/item/paper/ruins/oldstation/singwarn // the engine is bugged, at least on ss220, so ic warning may prevent people to use it, at least untill it will be fixed, then this note will gone
name = "Old note"
- info = "
I warned you!In memory of AlfredDON'T USE IT!!! I - won't EVER AGAIN engage the station power on that cursed thing! \
+ info = "
I warned you!In memory of AlfredDON'T USE IT!!! I – won't EVER AGAIN engage the station power on that cursed thing! \
I see the same nightmare every month, if not every week right now... The darkness, the silence, blood.. DOOM! Our brave RnD created a hell engine. \
On its born in CZ, I swear, I heard our names whispered from the void! This thing WAS THE VOID, THE BLACK HOLE ITSELF! \
- First - a 10 cm lead container appears in Alpha Engineering Foyer, next - executive man and head of our department Chief Engineer Jakob T. - \
+ First – a 10 cm lead container appears in Alpha Engineering Foyer, next – executive man and head of our department Chief Engineer Jakob T. – \
asking Captain about soon retirement! Then this RnD with their secret engine project come with shtamped papers and told us to force works on building containment zone as soon as possible \
for their precious reports to CC about successful success in the field of energy production. We didn't know yet what was inside that container, and I HAD TO BE more clever that days... \
-
We built everything as it was on plans. Every wire, every rod - everything were in the place, it has to be safe! Actually, I decided to not risk with possible malfunctions and requested more equipment from RnD, \
+
We built everything as it was on plans. Every wire, every rod – everything were in the place, it has to be safe! Actually, I decided to not risk with possible malfunctions and requested more equipment from RnD, \
and they sent everything I asked without a question! Like they were not sure themself about safety of this monster. We doubled emitters, made another SMES, even P.A.C.M.A.N.'s if shits went wrong. \
- And at the end even this wasn't enough.
At the very start - all our consoles and sensors on Alpha blackedout. Radio silenced. The fields went down. I heard as something rattle and rumble inside Alpha.. \
+ And at the end even this wasn't enough.
At the very start – all our consoles and sensors on Alpha blackedout. Radio silenced. The fields went down. I heard as something rattle and rumble inside Alpha.. \
Or it was everywhere? Ten seconds later Alpha got hit via something big. As I will know later it was arriving Cargo supply shuttle from CC requested 2 weeks ago. Half of Cargo department was crushed down, \
couple staff members died in a seconds, in space and under the drifting shuttle, seven more were hardly injured. Screams and darkness.. The Singularity were stay in place quiet and peacefully, \
we managed turn off accelerator before it let Singulo grew up and let it swallow all of us and the station. Barely didn't crapped myself when I saw pulsations of the Void myself, \
I thought we are gone.. And Im not sure, I heard something.. laughing?.. and.. names.. it was our names.. from everywhere and nowhere at the same time. \
I decided it was an effect from high radiation splash of Singulo born and went to check SMES, my good bud Alfred.. he could become good or even excelent CE after all Im sure! \
Poor guy.. went outside to check why the fields and emitters turned off. The others went fix Alpha breaches and power it back. We work for a hour and half. \
- I just came back to the consoles as one of engineers covered in blood and burned suit and face, siezed and shout at me about Alfred - he were flying toward this.. \
+ I just came back to the consoles as one of engineers covered in blood and burned suit and face, siezed and shout at me about Alfred – he were flying toward this.. \
thing.. openwide his arms. Radio came back, he giggles and mumbles. I ran outside screaming into channel to stop. In the last seconds hes finally heard me... \
- His blood sprayed across whole area, covering fields, walls, windows, airlocks.. my whole RIG - I heard his twitched scream and it stunned me to deaf. \
+ His blood sprayed across whole area, covering fields, walls, windows, airlocks.. my whole RIG – I heard his twitched scream and it stunned me to deaf. \
The Void consumed its prey, grew up and moved...
I don't remember how I survived all what happened after. Almost whole Alpha gone in embrace of the Singulo. \
I don't know how we get rid off it eather. CC sent us Engineering ERT to fix station, more than a half of the station crew asked about evac, \
- I decided to stay and repair station with CCs guys. I'll never forget that. Now seven month later after the incident, Engineering accepted fax from new Research Director - \
+ I decided to stay and repair station with CCs guys. I'll never forget that. Now seven month later after the incident, Engineering accepted fax from new Research Director – \
they created 'ANOTHER VOID ENGINE. MORE STABLE THAN BEFORE'! It was the last straw of me, I left my job and wrote the note. Never setup this engine. \
If from the first look you didn't feel afraid of anything in that doom-device, I hope my story will ensure you that you SHOULD. I warned you."
@@ -204,7 +195,7 @@
Researche continues.
Note 1: One of our scientists noted that core starts hit him with static electricity and fluctuate after he accidently touched it with his skin when he weared off his latex glowes. \
He used regular distilled water on core to see if its connected somehow with special liquids. The result wasn't much remarkable but still, the core just fluctuated and the effect were less intensive than it was before... \
Most inserted chemicals did no reactions. The only reagent was water, the core mixed water with inner liquid and changed the color. Chemical compounds we extracted back in closer look simulates one of pharmacological drugs in Medicine called Epinephrine. \
- At least the good news. Report sent
Our management requested new chemicals and one of them very expensive - Plasma, solid and gas. I personaly sure it will give us what we waiting from the cores. \
+ At least the good news. Report sent
Our management requested new chemicals and one of them very expensive – Plasma, solid and gas. I personaly sure it will give us what we waiting from the cores. \
Chemical analysis shows that reagents close to Plasma parameters are most effective rise electrical activity inside. It should be the answer."
diff --git a/code/modules/awaymissions/mission_code/spacehotel.dm b/code/modules/awaymissions/mission_code/spacehotel.dm
index d5faa20e022..fbdb501e922 100644
--- a/code/modules/awaymissions/mission_code/spacehotel.dm
+++ b/code/modules/awaymissions/mission_code/spacehotel.dm
@@ -32,27 +32,27 @@
/obj/item/paper/crumpled/hotel_scrap_1
name = "paper scrap"
- info = "I can't believe this shitty hotel assigned me a purple-themed room. Why does the shower dump grape drink everywhere??"
+ info = "Я не могу поверить, что этот дерьмовый отель выделил мне фиолетовой фиолетовый. Почему в душе повсюду разливается виноградный напиток??"
/obj/item/paper/hotel_scrap_2
name = "Journal Entry #2"
- info = "
Day 7:
Today, I stepped into my bathroom, only to discover that it had become a mountainside wilderness. I tried to wash my hands with snow, but it didn't particularly pan out.
I contacting the front desk regarding the issue, but the receptionist just stared at me with dead eyes and spouted unrepeatable curses at me. However, I convinced them to reassign me to an upgraded suite."
+ info = "
День 7:
Сегодня я зашла в свою ванную и обнаружила, что она превратилась в дикую местность, на склоне горы. Я попыталась вымыть руки снегом, но из этого ничего не вышло. Я обратилась на ресепшн по этому поводу, но администратор просто уставилась на меня мертвыми глазами и изрыгала в мой адрес неповторимые проклятия. Тем не менее, я убедила их перевести меня в номер повышенной комфортности."
/obj/item/paper/hotel_scrap_3
name = "Journal Entry #3"
- info = "
Day 26:
Well, that sucked royally. The queen-sized bed was nice, but the hottub in my room was, well, my wife described it as \"a portal to hell\". I don't know, I guess the lava and weird blood gave it that impression, but it was pretty nicely warm.
However,
\"we\" decided to get assigned to a new room. Whatever."
+ info = "
День 26:
Что ж, это был настоящий отстой. Двуспальная кровать была хороша, но джакузи в комнате было, по словам моей жены, \"порталом в ад\". Не знаю, наверное, такое впечатление создавали лава и странная кровь, но там было довольно тепло. Тем не менее,
\"мы\" решили переехать в другую комнату. Что угодно."
/obj/item/paper/hotel_scrap_4
name = "Diary Page"
- info = "
Day 7 of Bad VacationThanks Qzxor this shit vacation is ending today. The novelty of the trashy pool wore off 2 days in and I'm not allowed in the bar. The tiny box they called a room that, we had to cram into, just had a poster and a couple of beds. Only one bedsheet to spare. Shower had brown water and sink just dumped its water back out the ceiling, somehow.
PS: The receptionist isn't paying attention to us when we try to check out. Apparently, we're staying another day."
+ info = "
7-й день неудачных каникулХвала Qzx, потому что этот дерьмовый отпуск заканчивается сегодня. Новизна дрянного бассейна закончилась через 2 дня, и меня не пускают в бар. Крошечной коробкой они называли комнату, в которую нам пришлось втиснуться, там были только плакат и пара кроватей. У нас была только одна лишняя простыня. В душе была коричневая вода, а раковина каким-то образом просто сливала воду обратно с потолка.
PS: Администратор не обращает на нас внимания, когда мы пытаемся выписаться. По-видимому, мы остаемся еще на день."
/obj/item/paper/hotel_scrap_5
name = "Journal Entry #5"
- info = "
Day 185:
I feel like the restaurant's chef is just making random dishes to mess with me. I request something from the menu, and he throws out something nobody asked for on the counter. The bartender isn't much better. At least both of them can make some nice food and drinks. I would complain to the management... but they never seem to care."
+ info = "
День 185:
У меня такое чувство, что шеф-повар ресторана готовит блюда наугад, чтобы подразнить меня. Я заказываю что-то из меню, а он выбрасывает на прилавок то, чего никто не просил. Бармен ненамного лучше. По крайней мере, они оба умеют готовить вкусную еду и напитки. Я бы пожаловался руководству... но им, похоже, все равно."
/obj/item/paper/crumpled/hotel_scrap_6
name = "Journal Entry #6"
- info = "
Day 386:
AMBGAT MEZLBNU. Something wrong. Can't stop hugging plushies."
+ info = "
День 386:
AMBGAT MEZLBNU. Что-то не так. Не могу перестать обнимать плюшевые игрушки."
/obj/item/paper/crumpled/hotel_scrap_7
name = "Journal Entry #8"
@@ -61,11 +61,11 @@
/obj/item/paper/hotel_scrap_8
name = "Mysterious Note"
icon_state = "paper_talisman"
- info = "
There is only one way to leave.
"
+ info = "
Есть только один способ уйти.
"
/obj/item/paper/pamphlet/hotel
name = "space hotel pamphlet"
- info = "
Welcome to Deep Space Hotel 419!
Thank you for choosing our hotel. Simply hand your credit or debit card to the concierge and get your room key! To check out, hand your credit card back.
Conditions:
- The hotel is not responsible for any losses due to time or space anomalies.
- The hotel is not responsible for events that occur outside of the hotel station, including, but not limited to, events that occur inside of dimensional pockets.
- The hotel is not responsible for overcharging your account.
- The hotel is not responsible for missing persons.
- The hotel is not responsible for mind-altering effects due to drugs, magic, demons, or space worms.
"
+ info = "
Добро пожаловать в Deep Space Hotel 419!
Благодарим вас за выбор нашего отеля. Просто предъявите свою кредитную или дебетовую карту консьержу и получите ключ от номера! Чтобы выписаться, просто предъявите свою кредитную карту.
Условия:
- Отель не несет ответственности за любые убытки, вызванные временными или пространственными аномалиями.
- Отель не несет ответственности за события, которые происходят за пределами гостиничной станции, включая, но не ограничиваясь, события, которые происходят внутри пространственных карманов.
- Отель не несет ответственности за переплату средств с вашего счета.
- Отель не несет ответственности за пропавших без вести лиц.
- Отель не несет ответственности за психические изменения, вызванные наркотиками, магией, демонами или космическими червями.
"
/obj/effect/landmark/map_loader/hotel_room/Initialize()
. = ..()
diff --git a/code/modules/awaymissions/mission_code/stationCollision.dm b/code/modules/awaymissions/mission_code/stationCollision.dm
index 9e56bf8bb21..180844bfc6f 100644
--- a/code/modules/awaymissions/mission_code/stationCollision.dm
+++ b/code/modules/awaymissions/mission_code/stationCollision.dm
@@ -107,39 +107,39 @@ GLOBAL_VAR_INIT(sc_safecode5, "[rand(0,9)]")
/obj/item/paper/sc_safehint_paper_prison/New()
..()
- info = "
The ink is smudged, you can only make out a couple numbers: '[GLOB.sc_safecode1]**[GLOB.sc_safecode4]*'"
+ info = "
Чернила размазались, можно разобрать только пару цифр: '[GLOB.sc_safecode1]**[GLOB.sc_safecode4]*'"
/obj/item/paper/sc_safehint_paper_hydro
name = "shredded paper"
/obj/item/paper/sc_safehint_paper_hydro/New()
..()
- info = "
Although the paper is shredded, you can clearly see the number: '[GLOB.sc_safecode2]'"
+ info = "
Несмотря на то, что бумага порвана, вы можете отчетливо видеть номер: '[GLOB.sc_safecode2]'"
/obj/item/paper/sc_safehint_paper_caf
name = "blood-soaked paper"
//This does not have to be in New() because it is a constant. There are no variables in it i.e. [sc_safcode]
- info = "
This paper is soaked in blood, it is impossible to read any text."
+ info = "
Эта бумага пропитана кровью, прочитать какой-либо текст невозможно."
/obj/item/paper/sc_safehint_paper_bible
name = "hidden paper"
/obj/item/paper/sc_safehint_paper_bible/New()
..()
- info = {"
It would appear that the pen hidden with the paper had leaked ink over the paper.
- However you can make out the last three digits:'[GLOB.sc_safecode3][GLOB.sc_safecode4][GLOB.sc_safecode5]'
+ info = {"
Похоже, что чернила попали на бумагу из-за ручки, спрятанной под бумагой.
+ Однако вы можете разобрать последние три цифры:'[GLOB.sc_safecode3][GLOB.sc_safecode4][GLOB.sc_safecode5]'
"}
/obj/item/paper/sc_safehint_paper_shuttle
- info = {"
Target: Research-station Epsilon
-
Objective: Prototype weaponry. The captain likely keeps them locked in her safe.
+ info = {"
Цель: Исследовательская станция "Эпсилон"
+
Задачи: Прототип оружия. Капитан, вероятно, хранит его запертым в своем сейфе.
- Our on-board spy has learned the code and has hidden away a few copies of the code around the station. Unfortunatly he has been captured by security
- Your objective is to split up, locate any of the papers containing the captain's safe code, open the safe and
- secure anything found inside. If possible, recover the imprisioned syndicate operative and recieve the code from him.
+ Наш бортовой шпион узнал код и спрятал несколько копий кода по всей станции. К сожалению, он был схвачен службой безопасности.
+ Ваша задача - разделиться, найти все бумаги, содержащие код сейфа капитана, открыть сейф и обезопасить все, что находится внутри.
+ Если возможно, найдите арестованного агента синдиката и получите от него код.
-
As always, eliminate anyone who gets in the way.
+
Как всегда, устраните всех, кто встанет у вас на пути.
- Your assigned ship is designed specifically for penetrating the hull of another station or ship with minimal damage to operatives.
- It is completely fly-by-wire meaning you have just have to enjoy the ride and when the red light comes on... find something to hold onto!
+ Назначенный вам корабль спроектирован специально для проникновения в корпус другой станции или корабля с минимальным ущербом для оперативников.
+ Это полностью автономная система, а значит, вам нужно просто наслаждаться поездкой, а когда загорится красный свет... найдите, за что ухватиться!
"}
/*
* Captain's safe
diff --git a/code/modules/awaymissions/pamphlet.dm b/code/modules/awaymissions/pamphlet.dm
index 77e3f053ef1..73532f136a3 100644
--- a/code/modules/awaymissions/pamphlet.dm
+++ b/code/modules/awaymissions/pamphlet.dm
@@ -1,37 +1,38 @@
/obj/item/paper/pamphlet
name = "pamphlet"
icon_state = "pamphlet"
- info = "
Welcome to the Nanotrasen Gateway project...\
- Congratulations! If you're reading this, you and your superiors have decided that you're \
- ready to commit to a life spent colonising the rolling hills of far away worlds. You \
- must be ready for a lifetime of adventure, a little bit of hard work, and an award \
- winning dental plan- but that's not all the Nanotrasen Gateway project has to offer.
\
-
Because we care about you, we feel it is only fair to make sure you know the risks \
- before you commit to joining the Nanotrasen Gateway project. All away destinations have \
- been fully scanned by a Nanotrasen expeditionary team, and are certified to be 100% safe. \
- We've even left a case of space beer along with the basic materials you'll need to expand \
- Nanotrasen's operational area and start your new life.
\
-
Gateway Operation Basics\
- All Nanotrasen approved Gateways operate on the same basic principals. They operate off \
- area equipment power as you would expect, but they also require a backup wire with at least \
- 128, 000 Watts of power running through it. Without this supply, it cannot safely function \
- and will reject all attempts at operation.
\
- Once it is correctly setup, and once it has enough power to operate, the Gateway will begin \
- searching for an output location. The amount of time this takes is variable, but the Gateway \
- interface will give you an estimate accurate to the minute. Power loss will not interrupt the \
- searching process. Influenza will not interrupt the searching process. Temporal anomalies \
- may cause the estimate to be inaccurate, but will not interrupt the searching process.
\
-
Life On The Other Side\
- Once you have traversed the Gateway, you may experience some disorientation. Do not panic. \
- This is a normal side effect of travelling vast distances in a short period of time. You should \
- survey the immediate area, and attempt to locate your complimentary case of space beer. Our \
- expeditionary teams have ensured the complete safety of all away locations, but in a small \
- number of cases, the Gateway they have established may not be immediately obvious. \
- Do not panic if you cannot locate the return Gateway. Begin colonisation of the destination. \
-
A New World\
- As a participant in the Nanotrasen Gateway Project, you will be on the frontiers of space. \
- Though complete safety is assured, participants are advised to prepare for inhospitable \
- environs."
+ info = "
Добро пожаловать в проект Nanotrasen Gateway...\
+ Поздравляю! Если Вы читаете это, то вы и ваши начальники решили, что вы \
+ готовы посвятить свою жизнь колонизации холмов далеких миров. \
+ Вы должны быть готовы к приключениям на всю жизнь, к усердной работе и \
+ стоматологическому плану, отмеченному наградами. \
+ Но это еще не все, что может предложить проект Nanotrasen Gateway!
\
+
Поскольку мы заботимся о вас, мы считаем справедливым сообщить вам об этом: Оцените риски \
+ прежде чем вы примете решение присоединиться к проекту Nanotrasen Gateway. \
+ Все пункты назначения были полностью проверены экспедиционной группой Nanotrasen и сертифицированы как безопасные на 100%. \
+ Мы даже оставили ящик космического пива и основные материалы, которые понадобятся вам, \
+ чтобы расширить область применения Nanotrasen и начать новую жизнь.
\
+
Основы работы Врат\
+ Все Врата, одобренные Nanotrasen, работают по одним и тем же основным принципам. Они работают \
+ от автономного оборудования, как и следовало ожидать, но им также требуется резервный провод мощностью \
+ не менее 128 000 Вт. Без этого источника питания он не сможет безопасно функционировать \
+ и будет отклонять все попытки включения.
\
+ Как только он будет правильно настроен и получит достаточную мощность для работы, \
+ Врата начнут поиск местоположения выхода. Время, затрачиваемое на это, может варьироваться, \
+ но интерфейс Врат даст вам оценку с точностью до минуты. Потеря питания не приведет \
+ к прерыванию процесса поиска. Временные аномалии могут привести к неточности оценки, \
+ но не прервут процесс поиска.
\
+
Жизнь по ту сторону\
+ Как только вы пройдете через Врата, вы можете почувствовать некоторую дезориентацию. Не паникуйте. \
+ Это нормальный побочный эффект путешествия на огромные расстояния за короткий промежуток времени. \
+ Вам следует осмотреть окрестности и попытаться найти свой бесплатный ящик Космопива. \
+ Наши экспедиционные группы обеспечили полную безопасность во всех удаленных местах, \
+ но в небольшом числе случаев установленные ими шлюзы могут быть не сразу заметны. \
+ Не паникуйте, если не сможете найти обратный шлюз. Начните колонизацию пункта назначения. \
+
Новый Мир\
+ Став участником проекта Врата Nanotrasen, вы окажетесь на передовых рубежах космоса. \
+ Несмотря на то, что участникам гарантируется полная безопасность, \
+ рекомендуется подготовиться к неблагоприятным условиям."
//we don't want the silly text overlay!
/obj/item/paper/pamphlet/update_icon_state()
diff --git a/code/modules/ruins/lavalandruin_code/clown_planet.dm b/code/modules/ruins/lavalandruin_code/clown_planet.dm
index 3105739126a..b5101f829a3 100644
--- a/code/modules/ruins/lavalandruin_code/clown_planet.dm
+++ b/code/modules/ruins/lavalandruin_code/clown_planet.dm
@@ -1,7 +1,7 @@
//lavaland clown planet papers
/obj/item/paper/crumpled/bloody/ruins/lavaland/clown_planet/escape
- info = "If you dare not continue down this path of madness, escape can be found through the chute in this room."
+ info = "Если вы не решитесь продолжать этот безумный путь, выход можно найти через люк в этой комнате."
/obj/item/paper/crumpled/bloody/ruins/lavaland/clown_planet/hope
- info = "Abandon hope, all ye who enter here."
+ info = "Оставь надежду, всякий, кто входит сюда."
diff --git a/code/modules/station_goals/bfl.dm b/code/modules/station_goals/bfl.dm
index fbeaa26bd21..d61d43c25bd 100644
--- a/code/modules/station_goals/bfl.dm
+++ b/code/modules/station_goals/bfl.dm
@@ -4,14 +4,14 @@
name = "BFL Mining laser"
/datum/station_goal/bfl/get_report()
- return {"
Mining laser construcion
- Our surveillance drone detected an enormous deposit, oozing with plasma. We need you to construct a BFL system to collect plasma and send it to the Central Command via cargo shuttle.
+ return {"
Сооружение добывающего лазера
+ Наш дрон-разведчик обнаружил огромное скопление плазмы. Нам нужно, чтобы вы сконструировали систему BFL для сбора плазмы и отправки ее Центральному Командованию через шаттл отдела снабжения.
- Its base parts should be available for shipping by your cargo shuttle.
+ Вы можете заказать доставку базовых частей BFL через шаттл отдела снабжения.
- In order to complete the mission, you must to order a special pack in cargo called BFL Mission goal, and enjoy your reward.
+ Чтобы завершить цель, вы должны заказать специальный пакет с грузом под названием BFL Mission goal и наслаждаться своей наградой.
- -Nanotrasen Naval Command"}
+ – Командование Флота Nanotrasen"}
/datum/station_goal/bfl/on_report()
diff --git a/code/modules/station_goals/bluespace_tap.dm b/code/modules/station_goals/bluespace_tap.dm
index efa25d1e032..61a2b1c28b2 100644
--- a/code/modules/station_goals/bluespace_tap.dm
+++ b/code/modules/station_goals/bluespace_tap.dm
@@ -5,15 +5,15 @@
/datum/station_goal/bluespace_tap/get_report()
- return {"
Bluespace Harvester Experiment
- Another research station has developed a device called a Bluespace Harvester.
- It reaches through bluespace into other dimensions to shift through them for interesting objects.
- Due to unforseen circumstances the large-scale test of the prototype could not be completed on the original research station. It will instead be carried out on your station.
- Acquire the circuit board, construct the device over a wire knot and feed it enough power to generate [goal] mining points by shift end.
+ return {"
"Экспериментальный Bluespace сборщик"
+ Другая исследовательская станция разработала устройство под названием Bluespace сборщик.
+ Он проникает через синее пространство в другие измерения, чтобы перемещаться по ним в поисках интересных объектов.
+ Из-за непредвиденных обстоятельств масштабное испытание прототипа не удалось провести на первоначальной исследовательской станции. Вместо этого оно будет проведено на вашей станции.
+ Приобретите печатную плату, сконструируйте устройство на проволочном узле и подайте на него достаточно энергии, чтобы к концу смены сгенерировать [goal] очков добычи.
- Be advised that the device is experimental and might act in slightly unforseen ways if sufficiently powered.
+ Имейте в виду, что устройство является экспериментальным и при достаточном питании может вести себя несколько непредсказуемым образом.
- Nanotrasen Science Directorate"}
+ – Научный Директорат Nanotrasen"}
/datum/station_goal/bluespace_tap/on_report()
@@ -458,22 +458,22 @@
return ..()
/obj/item/paper/bluespace_tap
- name = "paper- 'The Experimental NT Bluespace Harvester - Mining other universes for science and profit!'"
- info = "
Important Instructions!
Please follow all setup instructions to ensure proper operation.
\
- 1. Create a wire node with ample access to spare power. The device operates independently of APCs.
\
- 2. Create a machine frame as normal on the wire node, taking into account the device's dimensions (3 by 3 meters).
\
- 3. Insert wiring, circuit board and required components and finish construction according to NT engineering standards.
\
- 4. Ensure the device is connected to the proper power network and the network contains sufficient power.
\
- 5. Set machine to desired level. Check periodically on machine progress.
\
- 6. Optionally, spend earned points on fun and exciting rewards.
\
-
Operational Principles
\
-
The Bluespace Harvester is capable of accepting a nearly limitless amount of power to search other universes for valuables to recover. The speed of this search is controlled via the 'level' control of the device. \
- While it can be run on a low level by almost any power generation system, higher levels require work by a dedicated engineering team to power. \
- As we are interested in testing how the device performs under stress, we wish to encourage you to stress-test it and see how much power you can provide it. \
- For this reason, total shift point production will be calculated and announced at shift end. High totals may result in bonus payments to members of the Engineering department.
\
-
NT Science Directorate, Extradimensional Exploitation Research Group
\
-
Device highly experimental. Not for sale. Do not operate near small children or vital NT assets. Do not tamper with machine. In case of existential dread, stop machine immediately. \
- Please document any and all extradimensional incursions. In case of imminent death, please leave said documentation in plain sight for clean-up teams to recover.
"
+ name = "paper- 'Экспериментальный NT Bluespace сборщик - Пронзающий другие вселенные для науки и получения прибыли!'"
+ info = "
Важные инструкции!
Пожалуйста, следуйте всем инструкциям по настройке, чтобы обеспечить правильную работу.
\
+ 1. Создайте узел подключения с доступом к резервному источнику питания. Устройство работает независимо от ЛКП.
\
+ 2. Создайте каркас машины, как обычно, на проволочном узле, учитывая размеры устройства (3 на 3 метра).
\
+ 3. Установите проводку, печатную плату и необходимые компоненты и завершите конструкцию в соответствии с инженерными стандартами NanoTrasen.
\
+ 4. Убедитесь, что устройство подключено к сети электропитания, и что в сети имеется достаточно энергии для питания сборщика.
\
+ 5. Установите сборщик на желаемый уровень. Периодически проверяйте работу сборщика.
\
+ 6. При желании, можно потратить заработанные очки на веселые и захватывающие награды.
\
+
Операционные принципы
\
+
Bluespace сборщик способен использовать практически неограниченное количество энергии для поиска ценностей в других вселенных. Скорость этого поиска регулируется с помощью регулятора уровня устройства. \
+ В то время как практически любая система выработки электроэнергии может работать на низком уровне, для обеспечения более высокого уровня требуется дополнительная работа инженерного состава. \
+ Поскольку мы заинтересованы в тестировании работы устройства в условиях повышенной нагрузки, мы хотели бы предложить вам провести стресс-тест и посмотреть, какую мощность вы сможете ему обеспечить. \
+ По этой причине в конце смены будет подсчитан и объявлен общий объем выработки за смену. Высокие показатели могут привести к выплате бонусов сотрудникам инженерного отдела.
\
+
Научный директорат NT, Исследовательская группа по экстрапространственной эксплуатации
\
+
Устройство является экспериментальным. Не продается. Не включайте вблизи маленьких детей или жизненно важных объектов. Не трогайте устройство. В случае возникновения опасений немедленно остановите устройство. \
+ Пожалуйста, документируйте все случаи вторжения в другие измерения. В случае неминуемой смерти, пожалуйста, оставьте указанную документацию на виду, чтобы команды по очистке могли ее восстановить.
"
#undef kW
#undef MW
diff --git a/code/modules/station_goals/bsa.dm b/code/modules/station_goals/bsa.dm
index 0706dd91096..502b3982d2a 100644
--- a/code/modules/station_goals/bsa.dm
+++ b/code/modules/station_goals/bsa.dm
@@ -7,12 +7,12 @@
name = "Bluespace Artillery"
/datum/station_goal/bluespace_cannon/get_report()
- return {"
Bluespace Artillery position construction
- Our military presence is inadequate in your sector. We need you to construct a BSA-[rand(1,99)] Artillery position aboard your station.
+ return {"
Постройка Bluespace Артиллерии
+ Наше военное присутствие в вашем секторе недостаточно. Нам нужно, чтобы вы построили BSA-[rand(1,99)] Артиллерию на вашей станции..
- Its base parts should be available for shipping by your cargo shuttle.
+ Вы можете заказать доставку базовых частей артиллерии через шаттл отдела снабжения.
- -Nanotrasen Naval Command"}
+ – Командование Флота Nanotrasen"}
/datum/station_goal/bluespace_cannon/on_report()
//Unlock BSA parts
diff --git a/code/modules/station_goals/dna_vault.dm b/code/modules/station_goals/dna_vault.dm
index 095c1ddb08d..4aef0910500 100644
--- a/code/modules/station_goals/dna_vault.dm
+++ b/code/modules/station_goals/dna_vault.dm
@@ -32,16 +32,16 @@
.++
/datum/station_goal/dna_vault/get_report()
- return {"
DNA Vault construction
- Our long term prediction systems say there's 99% chance of system-wide cataclysm in near future. As such, we need you to construct a DNA Vault aboard your station.
+ return {"
Строительство хранилища ДНК
+ Наши системы долгосрочного прогнозирования говорят, что вероятность общесистемного катаклизма в ближайшем будущем составляет 99%. Поэтому нам нужно, чтобы вы построили хранилище ДНК на борту вашей станции.
- The DNA Vault needs to contain samples of:
+ Хранилище ДНК должно содержать образцы:
- - [animal_count] unique animal data.
- - [plant_count] unique non-standard plant data.
- - [human_count] unique sapient humanoid DNA data.
+ - [animal_count] уникальных данных животных.
+ - [plant_count] уникальных данных о нестандартных растениях.
+ - [human_count] уникальных данных ДНК разумных гуманоидов.
- The base vault parts should be available for shipping by your cargo shuttle."}
+ Вы можете заказать доставку базовых частей ДНК хранилища через шаттл отдела снабжения."}
/datum/station_goal/dna_vault/on_report()
var/datum/supply_packs/P = SSshuttle.supply_packs["[/datum/supply_packs/misc/station_goal/dna_vault]"]