diff --git a/code/modules/martial_arts/combos/sleeping_carp/wrist_wrench.dm b/code/modules/martial_arts/combos/sleeping_carp/wrist_wrench.dm index c145bfcd902..69a06e90ef9 100644 --- a/code/modules/martial_arts/combos/sleeping_carp/wrist_wrench.dm +++ b/code/modules/martial_arts/combos/sleeping_carp/wrist_wrench.dm @@ -7,7 +7,7 @@ if(!target.stat && !target.IsStunned() && !target.IsWeakened()) user.do_attack_animation(target, ATTACK_EFFECT_PUNCH) target.visible_message(span_warning("[user] хватает запастье [target] и резко выворачивает его в сторону!"), \ - "span_userdanger("[user] хватает вас за запястье и резко выкручивает его в сторону!")) + span_userdanger("[user] хватает вас за запястье и резко выкручивает его в сторону!")) playsound(get_turf(user), 'sound/weapons/thudswoosh.ogg', 50, 1, -1) add_attack_logs(user, target, "Melee attacked with martial-art [src] : Wrist Wrench", ATKLOG_ALL) if(prob(60))