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# This is a comment! Anything after a # does not appear in the game!
Sí
No
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<SYS_ACCEPT/> Aceptar
<LOG_ACCEPT/> Continuar
Continuar
Cancelar
Resetear
Desactivado
Activado
Aceptar
Reintentar
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## INTRO POEM ##
## Three lines chosen randomly... ##
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# Line 1
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Aún estoy mareado desde mi llegada,
Guardando la fotografía borrosa en mi bolsillo,
Apartando mis temores,
Después de analizar mi plan una última vez,
Mi corazón palpita en mi pecho,
Con mis recuerdos de la Tierra ya desvaneciéndose,
Con mi mente ya preparada,
No sé si estaba listo,
La fortuna me estaba sonriendo,
########################################
# Line 2
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Tomé la cuerda con fuerza,
Respiré profundamente,
Saqué mi antorcha,
Llamé a Monty,
Observé las estrellas una última vez,
Pensé en mamá y papá,
Susurré algo que ahora no recuerdo,
Cerré mis ojos,
Di gracias a mis ancestros,
########################################
# Line 3
########################################
Y descendí hacia la oscuridad.
Y me pregunté si los vería de nuevo.
Y sentí un escalofrío que venía desde abajo.
Y me aventuré hacia lo desconocido.
Y me emocioné por la aventura que venía.
Y juré que regresaría con vida.
Y luego juré que había escuchado voces que venían de abajo.
Y ahí fue cuando todo empezó.
Y sentí una ola de calma que me inundó.
########################################
## PAUSE MENU ##
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PAUSADO
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¿Estás seguro de querer reiniciar el tutorial?
¿Estás seguro de querer finalizar la aventura? Todo el progreso no guardado se perderá.
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<SYS_ACCEPT/> Listo
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<SYS_SPECIAL2/> Invitar <SYS_SPECIAL3/> Código
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<SYS_SPECIAL/> Restablecer Valores
<SYS_ACCEPT/> Aplicar
#### GFX and Audio options
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Configuración del Teclado
Configuración del Control
Configuración del Control
Jugador Actual
El jugador actual cuyos controles estamos configurando.
Jugador %d
Arriba
Abajo
Izquierda
Derecha
Salto
Ataque
Bomba
Cuerda
Pausa
Usar Puerta/Comprar
Caminar/Correr (Mantener)
Movimiento Predeterminado
Alterna entre correr o caminar de manera predeterminada.
Caminar
Correr
Joystick derecho
Usa el joystick derecho para moverte.
Palanca derecha
Usa la palanca derecha para moverte.
Stick derecho
Usa el Stick derecho para moverte.
Vibración
Establece el modo de vibración del control.
Vibración
Establece el modo de vibración del mando.
Vibración
Establece el modo de vibración del control.
Vibración
<SYS_ACCEPT/> Cambiar Tecla
<SYS_ACCEPT/> Cambiar Botón
<SYS_ACCEPT/> Cambiar Botón
<SYS_ACCEPT/> Cambiar Botón
<SYS_ACCEPT/> Cambiar Botón
Presiona el botón que desees usar para %ls
Presiona el botón que desees usar para %ls
Presiona el botón que desees usar para %ls
¡Esta tecla ya se está usando! Si continúas, esta tecla se desconfigurará para el jugador %d.
Tecla desconfigurada para el jugador %d
El jugador %d tiene algunas acciones no configuradas. ¿Estás seguro de querer salir?
#### Online
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ONLINE
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Permite jugar con jugadores de otras plataformas.
Retraso de entrada
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Retraso de salida
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Introducir Código de Sincronización
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Sincronizar Progreso
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Pidiendo Código
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<SYS_SPECIAL2/> Vista Previa del HUD
<SYS_SPECIAL2/> Vista Previa del Diálogo
#### Language
########################################
Nuevo Idioma
Establece el idioma.
<SYS_ACCEPT/> Aplicar Idioma
#### Data Management
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Resetear diario
Resetear atajos
Resetear personajes desbloqueados
Resetear perfil del jugador
Resetear victorias y tiempos
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Esto reseteará todas las entradas del diario excepto las de los personajes desbloqueados.
Esto reseteará todos los atajos.
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Esto reseteará el perfil del jugador.
Esto reseteará el tiempo promedio, el mejor tiempo y las victorias del perfil del jugador.
Esto reseteará toda tu partida.
El Campamento podría verse afectado.
¿Estás seguro? Esta acción no puede deshacerse.
#### Credits
########################################
<SYS_ACCEPT/> Adelantar
########################################
#### LEADERBOARDS
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Mejores Partidas
Profundidad
Tiempos más Rápidos
Normal
Difícil
Especial
Mejores Partidas Diarias
Rango
Jugador
Nivel
Puntos
Tiempo
Filtro
General
Amigos
Cross-Play
Número de Jugadores
<SYS_SPECIAL2/> Yo
Ver Repetición
<SYS_ACCEPT/> Ver Repetición
<SYS_ACCEPT/> Menú Contextual
########################################
## ENTER SEED SCREEN ##
########################################
Ingresar Semilla
<SYS_ACCEPT/> Seleccionar <SYS_SPECIAL/> Eliminar
<SYS_ACCEPT/> Seleccionar <SYS_SPECIAL/> Eliminar <SYS_SPECIAL2/> Aleatorio
Semilla: %08X
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## CHARACTER SELECTION SCREEN ##
########################################
SELECCIONA AVENTURERO
Jugador %d
<SYS_ACCEPT/> Comenzar
Regresar <SYS_BACK/>
<LOG_ACTION/> Añadir Bot
<SYS_SPECIAL/> Añadir Bot
<LOG_BOMB/> Eliminar Bot
<SYS_BACK/> Eliminar Bot
<LOG_SPECIAL/> Cambiar IA
<SYS_SPECIAL3/> Cambiar IA
Relajada
Normal
Agresiva
Tortuga
Táctica
Aleatorio
SELECCIÓN RÁPIDA
<LOG_ROPE/> Selección Rápida
<SYS_SPECIAL2/> Selección Rápida
Presiona <LOG_START/> para ingresar al Menú de Opciones y cambiar tu esquema de control.
Las paredes están cambiando...
########################################
## ARENA ##
########################################
ARENA
¡<LOG_JUMP/> para revivir!
Reglas
Formato
Selecciona con qué formato jugar.
Combate a Muerte
Sostén al Ídolo
Combate a Muerte: Gama la última persona en pie.
Sostén al Ídolo: Sostenlo el mayor tiempo posible.
Reglas
Selecciona con qué reglas jugar.
Casual
Torneo
Justa
Frenético
Personalizado <LOG_ACCEPT/>
Favorito
Casual: Un conjunto de reglas relajado con objetos.
Torneo: Vertiginoso, sin objetos.
Justa: Comienza con una montura y una espada.
Frenético: ¡Bombas por todos lados!
Personalizado: Un conjunto de reglas único.
Favorito: Tus propias reglas.
Temporizador
Establece cuánto tiempo dura cada ronda.
0:30
1:00
1:30
2:00
2:30
3:00
3:30
4:00
4:30
5:00
5:30
6:00
6:30
7:00
7:30
8:00
8:30
9:00
9:30
10:00
Infinito
Fin del tiempo
Establece qué ocurre cuando el temporizador termina.
La Ronda Termina
Niebla Mortal
Ataque alienígena
Bombas Sueltas
Fantasma
Aleatorio
Victorias
Establece cuántas victorias se requieren para determinar el ganador.
Vidas
Establece cuántas vidas tendrá cada jugador por ronda.
Tiempo para Ganar
Establece por cuántos segundos debes sostener al ídolo para ganar.
10
20
30
40
50
60
70
80
90
99
Salud
Establece el nivel de salud con el cual comenzará cada jugador.
Bombas
Establece el número de bombas con el cual comenzará cada jugador.
Cuerdas
Establece el número de cuerdas con el cual comenzará cada jugador.
Aturdimiento
Establece por cuánto tiempo los jugadores se aturdirán.
x0.00
x0.25
x0.50
x0.75
x1.00
x1.25
x1.50
x1.75
x2.00
Daño del látigo
Establece cuánto daño hace el látigo.
0
1
2
3
4
5
10
99
Fantasma Final
Selecciona si aparece el fantasma del jugador cuando pierde su última vida.
Desactivado
Activado
Aliento fantasmal
Establece el tiempo de reutilización o desactiva el aliento fantasmal.
Ninguno
0.25
0.5
0.75
1.0
1.25
1.5
1.75
2.0
Sin aliento
Montura
Selecciona si los jugadores comienzan cada ronda montados.
Ninguno
Pavo
Perro de Roca
Ajolote
Aleatorio
Bola de Castigo
Selecciona si el jugador aparece con una bola de castigo.
Desactivado
Activado
Sel. Arena
Selecciona cómo se elegirán las arenas entre rondas.
Por Turnos
El Perdedor Elige
Nivel Aleatorio
Arenas
Selecciona qué arenas estarán disponibles para jugar.
Nivel Oscuro
Establece las posibilidades de que una ronda comience a oscuras.
Ninguno
10%
50%
Siempre
Cajas
Establece la frecuencia con que aparecerán cajas en la arena.
Ninguno
Bajo
Medio
Alto
Muy Alto
Objetos
Selecciona qué objetos estarán disponibles en las cajas y cuál sostendrás desde el principio.
<LOG_ACCEPT/>
<SYS_START/> Siguiente
Des.
TODO
NADA
SELECCIÓN DE ARENA
Activa o desactiva una arena para elegir entre rondas.
PEQUEÑA
GRANDE
Desactivar todas las arenas. (Al menos se debe activar una arena para jugar).
Activar todas las arenas.
Activar/desactivar arenas pequeñas.
Activar/desactivar arenas grandes.
Tamaño: %ls
Pequeño
Grande
- Arena Bloqueada -
Cavernas
Jungla
Volcana
Pozo De Marea
Templo De Anubis
Cuevas De Hielo
Nueva Babilonia
Ciudad Hundida
CEMENTERIO
ESCALERAS
LA SALA DEL JEFE
LA EXCAVACIÓN
APARTAMENTOS
VIDES
RUINAS
SIN RAÍCES
TORRE AL CIELO
ESPINOSO
CAMINADORA
PRECARIO
FUNDIDORA
CHATARRERÍA
ENCADENADO
ALMEJA HORNEADA
ARRECIFE DE BARRERA
BAILE DE TUBO
DOS CASAS
OCHO TESOROS
ROTONDA
PIRÁMIDE
CÁMARA ARDIENTE
MOLINILLO
POZO DE ARENA
CAJA DE HIELO
CASA DE REBOTES
CON RESORTES
LA PLATAFORMA
DIOS OLVIDADO
JAULA FULMINANTE
FÚNGICO
MONTAÑA SAGRADA
CIUDAD NEÓN
CENTRAL ELÉCTRICA
TEJIDO CICATRIZANTE
INDIGESTIÓN
TEMPLO DE LA RANA
SUEÑO IMPOSIBLE
PASIONES
SELECCIONAR ARENA
¡Selecciona la siguiente arena para competir!
Turno del Jugador %d
<LOG_ACCEPT/> ¡A Pelear!
OBJETOS EN LA ARENA
Objeto de Nivel
Potenciador
Objeto Sostenido
Equipo
Mochila
Especial
<LOG_ACCEPT/> Activar/desactivar todos los objetos.
<LOG_ACCEPT/> Activar/desactivar los objetos de nivel.
<LOG_ACCEPT/> Activar/desactivar potenciadores.
<LOG_ACCEPT/> Activar/desactivar armas.
<LOG_ACCEPT/> Activar/desactivar equipo.
<LOG_ACCEPT/> Activar/desactivar mochilas.
<LOG_ACCEPT/> Activar/desactivar objetos especiales.
<LOG_ACCEPT/> Activar/desactivar este objeto.
<LOG_ACCEPT/> Activar este objeto como objeto de inicio o simplemente activarlo/desactivarlo.
<LOG_SPECIAL/> Saltar
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## DM RESULTS SCREEN ##
########################################
<LOG_ACCEPT/> ACEPTAR
¡LISTO!
¡EL JUGADOR 1 GANA!
¡EL JUGADOR 2 GANA!
¡EL JUGADOR 3 GANA!
¡EL JUGADOR 4 GANA!
¡EL EQUIPO 1 GANA!
¡EL EQUIPO 2 GANA!
¡EL EQUIPO 3 GANA!
¡EL EQUIPO 4 GANA!
¡EMPATE!
<LOG_ACCEPT/> ¡Siguiente!
########################################
## TEAM SELECTION ##
########################################
SELECCIONA EQUIPOS
<LOG_ACCEPT/> Comenzar
########################################
## PRE-MATCH HYPE ##
########################################
SÉ EL PRIMERO EN LLEGAR A %d VICTORIAS
SOSTÉN EL ÍDOLO DURANTE %d SEGUNDOS
########################################
## TRANSITION TUNNEL ##
########################################
¡%d-%d COMPLETADO!
Este nivel:
Total:
Estadísticas
Botín
Presiona <LOG_ACCEPT/> para ir al siguiente nivel
########################################
## GAME OVER ##
########################################
Reinicio Rápido
Cambiar personaje
Campamento
Nueva Semilla
Salir al Título
########################################
## CONTROLLER DISCONNECTION ##
########################################
El control del jugador %d se ha desconectado. Vuelve a conectar el control o conecta uno nuevo y presiona <LOG_ACCEPT/> para continuar.
El mando del jugador %d se ha desconectado. Vuelve a conectar el mando o conecta uno nuevo y presiona <LOG_ACCEPT/> para continuar.
<LOG_CANCEL/> Regresar a la pantalla del título
<LOG_CANCEL/> Regresar al menú principal
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## JOURNAL MENU ##
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Diario
Lugares
Personas
Bestiario
Objetos
Trampas
Historia
Entrada %d
Derrotados
Asesinados
Asesinado por
N/A
¡Conseguiste el Diario!
Entrada al Diario Añadida
<LOG_SELECT/> Cerrar Diario
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## JOURNAL - PLACES ##
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NO DESCUBIERTA
Esta entrada aún está en espera de ser descubierta.
CAVERNAS
El aire aquí es cálido y seco. Huele a humo de fogata y guano de murciélago.
JUNGLA
Pese a todo pronóstico, este denso bosque tropical parece estar repleto de vida.
VOLCANA
¡Este mundo lleno de lava está tan caliente como el infierno! ¿Quién diría que la Luna podría tener un lugar así en su interior?
GUARIDA DE OLMECA
Un santuario dedicado al poderoso Olmeca. Hay una calidad atemporal en este lugar de adoración.
TEMPLO DE ANUBIS
Una enorme tumba construida por poderosos faraones. En sus paredes están talladas las historias del pasado, presente y futuro.
POZO DE MAREA
Las ruinas de un antiguo imperio yacen aquí, en las orillas de un vasto océano subterráneo.
CUEVAS DE HIELO
La vida se sigue desarrollando dentro del núcleo congelado de este gigantesco meteorito.
NUEVA BABILONIA
La ciudad capital de los Olmitas, un lugar de gran tecnología, maravillas inconmensurables y estimulación infinita.
CIUDAD HUNDIDA
En el fondo del Pozo duerme la Primera Ciudad.
OCÉANO CÓSMICO
Las aguas turbias de la creación que fluyen desde el llanto infantil de Hundun. Aquí uno puede encontrar el principio y el final.
LA CIUDAD DE ORO
¡Un legendario lugar para todos los cazadores de tesoros! Cada uno de sus ladrillos está hecho de oro sólido.
DUAT
Cenizas y fuego, ardiendo por debajo de una eterna luna de sangre. El dominio del dios Osiris.
ABZU
Este grandioso santuario fue construido sobre la parte más profunda del mar.
TRONO DE TIAMAT
Donde la Reina Tiamat dio a luz al Mundo. Ahora es un asiento de poder desde el cual guía a sus hijos rebeldes.
MUNDO DE BERENJENA
Anteriormente fue el palacio de un poderoso tirano, pero hoy está cubierto de pacíficas berenjenas.
ESCONDITE DE HUNDUN
En el punto más bajo del Pozo es donde el Gran Soñador se enreda, lo que siempre se sintió pero nunca se supo.
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## JOURNAL - BESTIARY ##
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SERPIENTE
¡Cuidado! ¡Es responsable de lanzar un ataque histérico!
ARAÑA
Mucho más grande que la especie que habita en el ámbito doméstico. ¡No dejes que te caiga encima!
ARAÑA COLGANTE
Podría acecharte si lo desea, pero de ser posible, prefiere no dejar su telaraña.
ARAÑA GIGANTE
Un arácnido espeluznante del tamaño de un auto. Dispara telarañas pegajosas para atrapar a su presa.
MURCIÉLAGO
Un habitante común de las cuevas que, no obstante, se tiene en alta estima debido a su tierna apariencia.
CAVERNÍCOLA
Uno de nuestros ancestros primitivos. Su vida sencilla es algo envidiable.
ESQUELETO
Todos tenemos uno dentro... ¡y aun así da mucho miedo!
ESCORPIÓN
En ocasiones rompes una vasija y sale una pesadilla. Esta es la pesadilla.
LAGARTO CORNUDO
Aún no tiene idea de cómo dejar de rodar una vez que comienza.
TOPO DE CUEVA
¿Quién tiene dientes de espada y no necesita sombras? ¡EL TOPO DE CUEVA! ¡EL TOPO DE CUEVA!
LOMO DE PÚAS
El líder de los cavernícolas. Un enorme bravucón que viste la piel del último puercoespín de la cueva.
TRAMPA CARNÍVORA
Una vez que probó la carne humana, ¡nunca volvió a ser el mismo!
HOMBRE TIKI
Un habitante de la jungla enmascarado que caza con un gran búmeran.
DOCTOR BRUJO
Un anciano de la tribu Tiki que practica la magia negra. Usa una efigie para atacar a los intrusos.
MOSQUITO
¡Una plaga molesta! Me desquicia al pensar en ellos.
MONO
Un pícaro bromista del bosque. ¡Simplemente no se cansa de sus propias bromas sin gracia!
MAGMAR
Cuando un aventurero muere en la lava, su espíritu puede quedar atrapado dentro de la lava en lugar de ser libre.
ROBOT
Patrullan Volcana sin rumbo fijo, esperando instrucciones de los maestros que murieron hace mucho tiempo.
MARIQUITA DE FUEGO
Un insecto mortal que se protege encendiendo el gas que almacena en su cuerpo.
DIABLILLO
Cuando Yama desapareció, estos humildes sirvientes emergieron del infierno buscando empleo.
LAVAMANDRA
La sangre que corre por las venas de este monstruo con aspecto de lagarto es tan fría que solamente el inmenso calor de la lava puede mantenerlo en funcionamiento.
VAMPIRO
Un alma torturada que intercambió su humanidad por la vida eterna.
VLAD
El señor oscuro de todos los vampiros. Se reubicó en un gran castillo, en lo más profundo de Volcana.
OLMECA
Antiguamente se pensó que era la causa de una maldición que atrapó a los exploradores en una cueva... pero quizás solamente represente una pequeña parte.
HOMBRE CROC
Su poderosa mordedura y su poder de teletransporte lo convierten en un enemigo poderoso.
COBRA
Una serpiente con capucha con un hábito bastante grosero.
MOMIA
Este espeluznante señor de las tumbas emerge de su sueño eterno para proteger el Templo de los intrusos.
HECHICERA
Una experta usuaria de la magia que ejerce el poder de la creación.
MOMIAU
Estos felinos momificados están llenos de terribles maldiciones.
NIGROMANTE
Un maestro de las artes oscuras que dedicó su vida a estudiar el Libro de los Muertos.
ANUBIS
Este legendario dios con cabeza de chacal tiene la encomienda de proteger los tesoros más consagrados del Templo.
AMMIT
Un terrorífico demonio del inframundo que come los corazones de las almas impuras, lo que hace que sufran una segunda muerte.
APEP
Un gran dios serpiente que repta incansablemente a lo largo de la Duat, con escamas de pedernal y un estómago lleno de ceniza caliente.
ANUBIS II
Tras haber sido derrotado en el Templo, Anubis regresa al inframundo para rogar el perdón de su padre, Osiris.
OSIRIS
El gobernante de la Duat y el juez definitivo de las almas que llegan a él.
JIANGSHI
Un cadáver reanimado. Sus piernas rígidas lo obligan a desplazarse a saltos.
ASESINA JIANGSHI
Esta astuta jiang-shi fue anteriormente una asesina imperial.
PEZ VOLADOR
Un extraño pez que busca emociones fuertes y hará todo lo posible para comer "comida terrestre".
OCTOPÍA
Se defiende con un ataque de tinta cegadora y una corona de percebes filosos.
CANGREJO HERMITAÑO
Un solitario irritable que odia ser molestado. ¡Su saliva es muy venenosa!
PANGXIE
Uno de los famosos guardias armados de Kingu. Sus garras pueden destruir madera y piedra con facilidad.
GRAN MAORI
Patrulla las aguas saladas del Gran Lago incansablemente, esperando a que la Emperatriz regrese y lo alimente.
KINGU
La compañera leal de Tiamat y una protectora inquebrantable. Una vez, su poderoso caparazón soportó el impacto de un cometa.
OVNI
En la sociedad extraterrestre, ser piloto de un platillo volador se considera un puesto humilde.
EXTRATERRESTRE
La primogénita de Tiamat. Alberga un profundo celo hacia los Olmitas, a quienes cree que favorece.
YETI
Le encanta lanzar cosas y mascar goma. ¡Pero no sabe lo que es la goma!
REY YETI
El rey de los yetis es cualquiera que sea el más grande.
REINA YETI
La reina de los yetis es cualquiera que pueda derrotar al rey en batalla.
LAHAMU
La hija mayor de Tiamat. Una celosa y vengativa señora de la guerra con poderosas habilidades psíquicas.
PROTO TENDERO
Durante las Primeras Guerras, Lahamu le robó el Hombre Original para crear clones de él con grados diversos de éxito.
LAMASSU
Un poderoso semidiós creado por los Olmitas para ayudarlos a cuidar Nueva Babilonia
OLMITA
El segundo hijo de Tiamat. Una raza curiosa que se destaca en la creación.
TIAMAT
La Reina del Mundo. Aunque los mitos y las leyendas la han separado de sus descendientes, algunos siguen escuchando su llamado...
RANA
Durante eones, estos anfibios hinchados han infestado la Ciudad Hundida.
RANA DE FUEGO
Algunas ranas de la Ciudad Hundida han desarrollado una personalidad explosiva.
RANA GOLIATH
Una rana de leyenda. Carga a toda su familia dentro de su poderoso estómago.
GRUB
Una humilde criatura que solamente trata de llegar a la siguiente parte de su ciclo de vida.
RENACUAJO
Una rana bebé. Se complace en chapotear en aguas turbias.
MOSCA GIGANTE
Una mosca de proporciones titánicas. Se ve amenazante pero parece no interesarse en nosotros...
HUNDUN
El soñador confuso Hundun. El huevo cósmico Hundun. El niño majestuoso Hundun. El imparable Hundun.
MINISTRO BERENJENA
Los sirvientes más fieles del Rey del Infierno, quienes continúan siguiéndolo aunque las órdenes ya no salen de sus labios.
EGGPLUP
Anteriormente fue un sabueso feroz del infierno, pero hoy es un cachorro juguetón.
ABEJA
Una parte importante del ecosistema de la cueva. Sin embargo, es mucho más grande y más agresiva que la abeja mielera común.
ABEJA REINA
La matriarca de la colmena. En su abdomen se puede encontrar un amasijo de deliciosa jalea real.
ESCARABAJO
Una joya que representa a un escarabajo volador venerada por los seguidores de Anubis y buscada por los duendes y los cazadores de tesoros.
MONO DORADO
Se lanzó a la aventura, pero una hechicera usó magia para transformarlo en un ídolo.
DUENDE
Este duendecillo codicioso busca bolsillos pesados para hurtar para su reserva de tesoros.
MONTY
Un pug indefenso adoptado por Tina Flan después de su primera gran aventura. Es el compañero algo fiel de Ana.
PERCY
Un gato indefenso que ingresó a hurtadillas en la nave espacial de Margaret Tunnel para buscar un lugar cálido donde dormir.
POOCHI
Una hámster indefensa que Colin Northward llevó a la Luna en el nombre de la ciencia. Desafortunadamente, escapó.
GHIST
Si en la vida el espíritu es pequeño y rencoroso, en la muerte su presencia es débil y difícil de conocer.
FANTASMA
Este furioso e implacable espíritu persigue a los exploradores por motivos desconocidos.
MEDUSA CELESTIAL
Estos poderosos titanes rondan las vastas aguas del Océano Cósmico, dejando detrás grandes olas que alteran el tiempo y el espacio.
PAVO DE CUEVA
Una enorme y sustanciosa ave, famosa por su papada carnosa, también conocida como carúncula.
PERRO DE ROCA
La piel de este can que lanza fuego está protegida por placas duras como la roca, de ahí su nombre.
AJOLOTE
La Emperatriz encontró a estas curiosas criaturas durante sus viajes y trajo algunas como mascotas. ¡Escaparon rápidamente!
QILIN
Una criatura mitológica, cuya llegada se dice que coincide con eventos importantes en la historia de los humanos y los dioses.
JINETE DE MECA
Una armadura mecanizada de clase MOYA diseñada por extraterrestres para combatir a los Olmitas durante las Segundas Guerras.
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## JOURNAL - PEOPLE ##
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Ana Spelunky
Llega a la Luna para encontrar a su mamá y a su papá. Una jovencita relajada con el corazón de una heroína.
Margaret Tunnel
Una fascinación por el océano la alejó de los negocios familiares. Su sueño es comprar su propio barco pirata.
Colin Northward
Un artista e ingeniero curioso que está obsesionado con Olmeca y la Maldición de las Cuevas.
Roffy D. Sloth
Tiene muchos pensamientos profundos, pero no tantos que quiera decir en voz alta.
Alto Singh
Trabaja en educación física y quiere asegurarse de que todos cuiden su salud y se mantengan positivos.
Liz Mutton
Una aventurera tenaz que es difícil de animar y necesita su soledad, pero también se preocupa profundamente por sus amigos.
Nekka The Eagle
Una feroz jefa guerrera que desea confrontar a los dioses y cuestionarlos acerca de los problemas del universo.
LISE Project
Una robot diseñada para explorar y divertirse. Después de 1000 años, regresará con sus creadores con los datos que ha recopilado.
Coco Von Diamonds
La creadora de la famosa marca de moda y estilo de vida Von Diamonds. Ahora mismo se encuentra de vacaciones.
Manfred Tunnel
Está decidido finalmente a probar suerte en la espeleología después de muchos años de construir atajos.
Little Jay
Un autoproclamado "Spelunker" que trata de convertirse en un famoso explorador. Se emociona demasiado con sus héroes.
Tina Flan
Como espeleóloga relativamente desconocida, logra golpear al Rey Yama con una berenjena. ¡Trata de restarle importancia a su fama!
Valerie Crump
Una ávida fan de la música y los videojuegos. Intenta encontrar inspiración creativa a través de sus viajes.
Au
Un monje con piel dorada brillante. Al desafiar su mente y su cuerpo, intenta encontrar paz en un universo caótico.
Demi Von Diamonds
La heredera del imperio Von Diamonds. Tuvo una vida llena de lujos, pero está ansiosa de aprender más sobre el mundo.
Pilot
Un pequeño y extraño hombre del espacio proveniente de un planeta lejano. A menudo se le puede encontrar susurrando sobre su OVNI, el Campanella.
Princess Airyn
Una experta culinaria que viaja a través del mundo buscando los sabores más exquisitos para llevarlos a su casa, en el reino de Heliotropia.
Dirk Yamaoka
Un maestro ninja que siempre busca perfeccionar sus habilidades. Cuando la Luna llama, él responde sin dudarlo.
Guy Spelunky
Ha pasado su vida en busca de aventuras (y tesoros). Un hombre ya no tan joven que está reevaluando lo que es más importante para él.
Classic Guy
Una versión de Guy Spelunky de un universo paralelo hecho de enormes bloques planos de colores.
TERRA TUNNEL
Conoció a Manfred hace muchos años, cuando lo rescató de un derrumbe. ¡Juntos han creado un próspero negocio de construcción de atajos!
EMPLEADO
Ha estado atrapado en las cuevas por mucho tiempo y desea ser libre de nuevo.
NIÑO BERENJENA
Fue separado de su madre y la extraña mucho. La personificación de la curiosidad y el potencial creativo.
TENDERO
Un miembro de la Asociación de Tenderos. ¡ODIA el robo por sobre todas las cosas!
TUN
Una joven misteriosa que está muy pendiente de lo que ocurre en las Cuevas. La hermana de Beg.
YANG
El más chico de los 12 hijos de Yang, los cuales todos llevan por nombre Yang. Ama los pavos.
MADAME TUSK
La habitante más famosa de las cuevas, ¡o al menos eso le gusta pensar a ella!
WADDLER TEMBLEQUES
Administra un negocio de almacenamiento y transporte de objetos. Los clientes se han quejado de que les han regresado sus objetos pegajosos.
TENDERO CAVERNÍCOLA
Un cavernícola empresario que trata de obtener más objetos brillantes para mostrarlos a sus amigos.
TENDERO GHIST
En los rincones más oscuros venden sus mercancías, con la esperanza de preservar algún pequeño trozo de su vida anterior.
GUARDAESPALDAS
Madame Tusk les paga extremadamente bien.
VAN HORSING
Un veterano de la primera aventura. Busca vengarse de Vlad por motivos desconocidos.
GORRIÓN
Proveniente de una prominente familia ninja, desafió a sus padres y se volvió una ladrona para desafiar a la autoridad.
PEREJIL
La más pequeña de tres hermanas. Es alegre, pero tiene un mal genio.
CHIRIVÍA
La hermana del medio. Le encantan las fiestas y los gatos.
PARMESANO
La mayor de las tres hermanas. Es tímida y solidaria.
BEG
En su inseguridad, se sintió atraído por Hundun y abrazó el Caos. Es el hermano de Tun.
REY BERENJENA
Fue un poderoso rey... hasta que una valiente exploradora lo humilló. Algunos podrían decir que es más poderoso ahora.
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## JOURNAL - ITEMS ##
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PILA DE CUERDAS
3 cuerdas que te ayudarán a llegar a esos lugares difíciles de alcanzar.
BOLSA DE BOMBAS
Un gran saco que contiene 3 bombas.
CAJA DE BOMBAS
Una caja resistente al fuego que contiene 12 bombas. ¡El obsequio que todo aventurero desea recibir!
ENGRUDO
Hecho de telaraña. ¡Cubre tus bombas con él para que se vuelvan pegajosas!
LENTES
Mejora tu visión y también te hace ver un poco más inteligente.
GUANTES PARA ESCALAR
Los agarres de estos guantes están cubiertos de pequeñas cerdas. ¡Inclínate sobre las paredes para aferrarte a ellas!
MITÓN DE LANZADOR
Este clásico guante de béisbol americano te hará sentir como si pudieras lanzar como un profesional.
ZAPATOS REBOTADORES
Un par de zapatos robustos equipados con una tecnología extraterrestre de rebote.
ZAPATOS CON PICOS
Un par de zapatos robustos cuyas suelas están llenas de picos filosos.
BRÚJULA
Esta clásica herramienta para exploradores te señalará el camino hacia la salida. ¡Qué conveniente!
BRÚJULA EXTRATERRESTRE
Una brújula especial diseñada por extraterrestres para ayudarles a regresar a casa a través de la negra oscuridad del espacio.
PARACAÍDAS
¡Te salvará la vida cuando menos te lo esperes!