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# This is a comment! Anything after a # does not appear in the game!
Oui
Non
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<SYS_BACK/>
<LOG_BOMB/>
<SYS_SPECIAL/>
<SYS_SPECIAL2/>
<SYS_SPECIAL3/>
<SYS_LEFT/>
<SYS_RIGHT/>
<SYS_ACCEPT/> OK
<LOG_ACCEPT/> Continuer
Continuer
Annuler
Réinitialiser
Désactivé
Activé
OK
Réessayer
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## INTRO POEM ##
## Three lines chosen randomly... ##
########################################
# Line 1
########################################
Toujours sonnée par mon arrivée,
J'ai mis la vieille photo dans ma poche,
J'ai étouffé mes peurs,
Après avoir récapitulé mon plan une dernière fois,
Le coeur battant dans ma poitrine,
Mes souvenirs de la Terre s'effaçant déjà,
L'esprit déjà résolu,
Sans savoir si j'étais vraiment prête,
Certaine que la chance me souriait,
########################################
# Line 2
########################################
J'ai bien agrippé la corde,
J'ai pris une grande inspiration,
J'ai sorti ma torche,
J'ai appelé Monty,
J'ai jeté un dernier regard sur les étoiles,
J'ai pensé à Papa et Maman,
J'ai murmuré des paroles sitôt oubliées,
J'ai fermé les yeux,
J'ai remercié mes ancêtres,
########################################
# Line 3
########################################
Et je suis descendue dans les ténèbres.
Et je me suis demandé si je les reverrais jamais.
Et j'ai senti un frisson me parcourir des pieds à la tête.
Et je me suis lancée dans l'inconnu.
Et j'avais hâte de découvrir ce que cette aventure me réservait.
Et je me suis jurée de revenir en vie.
Et puis j'ai cru entendre des voix venir des profondeurs.
Et c'est là que tout a commencé.
Et j'ai senti un grand calme m'envahir.
########################################
## PAUSE MENU ##
########################################
PAUSE
Reprendre la partie
Recommencer le didacticiel
Terminer l'aventure
Fin du match
Redémarrage instantané
Options
Menu principal
Quitter le jeu
Voulez-vous vraiment recommencer le didacticiel ?
Voulez-vous vraiment mettre un terme à l'aventure ? Toute progression non sauvegardée sera perdue.
Voulez-vous vraiment mettre un terme au match ?
Voulez-vous vraiment recommencer ? Toute progression non sauvegardée sera perdue.
Voulez-vous vraiment retourner au menu principal ? Toute progression non sauvegardée sera perdue.
Voulez-vous vraiment quitter le jeu ? Toute progression non sauvegardée sera perdue.
Niveau
Argent
Temps
Appuyez sur <SYS_ACCEPT/> pour commencer
########################################
## MAIN OPTIONS ##
########################################
Jouer
En ligne
Options
Classements
Profil du joueur
Quitter le jeu
########################################
## PLAY OPTIONS ##
########################################
Aventure
Lancez-vous dans la quête principale. Partez seul ou entre amis !
Partie avec graine
Faites une descente où les aspects aléatoires seront toujours les mêmes.
Jouez en mode aventure pour débloquer les parties avec graine !
Parties avec graine débloquées !
Arène
Affrontez vos amis ou des bots dans l'arène redoutable.
########################################
## ONLINE OPTIONS ##
########################################
Aventure en ligne
Commencer l'aventure avec des amis ou d'autres joueurs.
Défi quotidien
Essayez-vous au défi quotidien. Une seule tentative par jour !
Vous avez déjà effectué le défi quotidien. Réessayez demain !
Arène personnalisée
Affrontez vos amis en ligne avec vos propres paramètres.
Inviter
<SYS_ACCEPT/> Prêt
<SYS_SPECIAL3/> Code
<SYS_SPECIAL2/> Inviter <SYS_SPECIAL3/> Code
<SYS_SPECIAL/> Chercher
Saisir le code
Votre code :
########################################
## OPTIONS ##
########################################
Graphismes et audio
Commandes
Jouabilité
A.T.H. et texte
Langue
Progression partagée
Gestion des données
Crédits
#### Shared values
########################################
Désactivé
Activé
Petit
Moyen
Grand
<SYS_SPECIAL/> Réglages par défaut
<SYS_ACCEPT/> Appliquer
#### GFX and Audio options
########################################
GRAPHISMES
Résolution
Définit la résolution.
Mise à l'échelle de la résolution
Modifie la résolution native du jeu.
Mode d'affichage
Définit le mode d'affichage.
Plein écran
Fenêtré sans bordure
Fenêtré
Luminosité
Définit la luminosité de l'écran.
Flashs Lumineux
Définit l'intensité des effets de lumière.
Activé
Désactivé
Effets visuels
Des effets visuels moins élevés pourront améliorer les performances.
Haut
Normal
Bas
Surbalayage
Redimensionner l'affichage à la taille de votre écran.
AUDIO
Volume des effets
Définit le volume des effets sonores.
Volume de la musique
Définit le volume de la musique.
Volume principal
Définit le volume principal.
#### Controls
########################################
Configuration du clavier
Configuration de la manette
Configuration de la manette
Joueur actuel
Joueur dont vous configurez les commandes.
Joueur %d
Haut
Bas
Gauche
Droite
Saut
Attaque
Bombe
Corde
Pause
Emprunter une porte/acheter
Marcher/courir (maintenir)
Allure par défaut
Choisissez la course ou la marche comme allure par défaut.
Marche
Course
Joystick droit
Utilisez le joystick droit pour vous déplacer.
Stick droit
Utilisez le stick droit pour vous déplacer.
Stick analogique droit
Utilisez le stick analogique droit pour vous déplacer.
Vibration
Définit le mode de vibration de la manette.
Vibrations
Définit le mode des vibrations de la manette.
Vibration
Définit le mode de vibration de la manette.
Vibration
<SYS_ACCEPT/> Changer la touche
<SYS_ACCEPT/> Changer le bouton
<SYS_ACCEPT/> Changer la touche
<SYS_ACCEPT/> Changer le bouton
<SYS_ACCEPT/> Changer le bouton
Appuyez sur le bouton souhaité pour %ls
Appuyez sur la touche souhaité pour %ls
Appuyez sur le bouton souhaité pour %ls
Cette touche est déjà utilisée ! Si vous continuez, elle sera dissociée pour le joueur %d.
Dissocier la touche pour le joueur %d
Certaines actions du joueur %d ont été dissociées. Voulez-vous vraiment quitter ?
#### Online
########################################
EN LIGNE
Cross-Play
Permet de jouer avec des joueurs qui utilisent d'autres plateformes.
Délai d'entrée
Retarde la prise en compte des commandes du jeu pour réduire les bugs graphiques.
Délai de sortie
Retarde l'affichage des actions des autres joueurs pour réduire les bugs graphiques.
Pseudonymisation
Utilise des pseudonymes pour les joueurs provenant de sources tierces.
#### Cross-Progress
########################################
Progression partagée
Activez le partage de la progression avec d'autres plateformes.
Synchronisation automatique
Synchronisation automatique de votre progression avec d'autres plateformes.
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Obtenez un code de synchronisation pour partager votre progression avec une autre plateforme.
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Synchronisation de la progression
Téléchargez, fusionnez et envoyez votre progression.
Code de synchronisation :
Demande de code
Synchronisation
Une erreur s'est produite pendant la synchronisation du progrès avec le dispositif de stockage.
Une erreur s'est produite pendant la récupération du code du dispositif de stockage.
Une erreur s'est produite pendant le lien avec le stockage de progrès.
#### Gameplay
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Type d'animal
Sélectionnez quel animal de compagnie apparaît dans chaque niveau.
Secousse de l'écran
Définit la puissance des secousses de l'écran.
Désactivé
Bas
Moyen
Haut
Redémarrage instantané
Ajoute une option Redémarrage instantané au menu de pause.
Aucun
Confirmer
Ne pas confirmer
#### Display
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A.T.H.
Visibilité A.T.H.
Définit la visibilité de l'A.T.H.
Réglage auto
Opaque
Transparent
Invisible
Taille de l'A.T.H.
Définit la taille de l'A.T.H.
Chrono du niveau
Définit l'affichage du chronomètre du niveau.
Chrono du niveau uniquement
Niveau/total
Désactivé
Détails du chrono
Définit le niveau de détails du chronomètre du niveau.
Secondes
Millisecondes
Numéro du niveau
Active/désactive l'affichage du numéro du niveau.
Icône de marchand en colère
Active/désactive l'affichage d'une icône indiquant qu'un marchand est en colère.
Aide contextuelle
Définit l'affichage ou non de l'aide contextuelle.
Aide contextuelle
Définit l'affichage ou non de l'aide contextuelle.
Aide contextuelle
Définit l'affichage ou non de l'aide contextuelle.
Icônes des boutons
Employer les icônes des boutons d'une plate-forme particulière.
Pop-up d'exploit
Active/désactive l'affichage des pop-up d'exploit.
DIALOGUES
Taille du texte
Définit les dimensions du texte des dialogues.
Durée
Définit la durée pendant laquelle le texte des dialogues est affiché.
Très courte
Courte
Moyenne
Longue
Opacité
Définit l'opacité des dialogues.
Test du texte de description\nVoici le texte de description
Intuition du niveau
Active/désactive l'affichage de l'intuition du niveau.
Texte de dialogue
Active/désactive l'affichage des textes de dialogue.
Texte de Kali
Active/désactive l'affichage des textes de Kali.
Texte du fantôme
Active/désactive l'affichage des avertissements du fantôme.
<SYS_SPECIAL2/> Prévisualiser l'A.T.H.
<SYS_SPECIAL2/> Prévisualisation des dialogues
#### Language
########################################
Nouvelle langue
Définit la langue.
<SYS_ACCEPT/> Appliquer une langue
#### Data Management
########################################
Réinitialiser le journal
Réinitialiser les raccourcis
Réinitialiser les personnages débloqués
Réinitialiser le profil de joueur
Réinitialiser les victoires et les temps
Réinitialiser toutes les données sauvegardées
Cela réinitialisera toutes les notations du journal excepté les personnages débloqués.
Cela réinitialisera tous les raccourcis.
Cela verrouillera tous les personnages débloqués et supprimera leurs notations du journal.
Cela réinitialisera le profil du joueur.
Cela réinitialisera le temps moyen, le meilleur temps ainsi que les victoires dans le profil du joueur.
Cela réinitialisera toutes les données sauvegardées.
Le foyer au camp peut également être affecté.
Êtes-vous sûr(e) ? Cette action est irréversible.
#### Credits
########################################
<SYS_ACCEPT/> Avance rapide
########################################
#### LEADERBOARDS
########################################
Meilleures parties
Profondeur
Meilleurs temps
Normal
Difficile
Spécial
Meilleures parties quotidiennes
Class.
Joueur
Niveau
Score
Temps
Filtre
Toutes catégories
Amis
Cross-Play
Total de joueurs
<SYS_SPECIAL2/> Moi
Voir répétition
<SYS_ACCEPT/> Voir répétition
<SYS_ACCEPT> Menu contextuel
########################################
## ENTER SEED SCREEN ##
########################################
Indiquer la graine
<SYS_ACCEPT/> Sélectionner <SYS_SPECIAL/> Supprimer
<SYS_ACCEPT/> Sélectionner <SYS_SPECIAL/> Supprimer <SYS_SPECIAL2/> Aléatoire
Graine : %08X
########################################
## CHARACTER SELECTION SCREEN ##
########################################
CHOISISSEZ UN AVENTURIER
Joueur %d
<SYS_ACCEPT/> Commencer
Retour <SYS_BACK/>
<LOG_ACTION/> Ajouter un bot
<SYS_SPECIAL/> Ajouter un bot
<LOG_BOMB/> Retirer un bot
<SYS_BACK/> Retirer un bot
<LOG_SPECIAL/> Modifier l'IA
<SYS_SPECIAL3/> Modifier l'IA
Tranquille
Normal
Agressif
Défensif
Tactique
Aléatoire
SÉLECTION RAPIDE
<LOG_ROPE/> Sélection rapide
<SYS_SPECIAL2/> Sélection rapide
Appuyer sur <LOG_START/> pour accéder aux options et modifier la configuration des commandes.
Les murs se déplacent...
########################################
## ARENA ##
########################################
ARÈNE
<LOG_JUMP/> pour ressusciter !
Règles
Format
Définit un format de jeu.
Combat à mort
Contrôle de l'idole
Combat à mort : le dernier à tenir debout est vainqueur.
Contrôle de l'idole : tenir l'idole le plus longtemps possible.
Ens. de règles
Définit un ensemble de règles de jeu.
Normal
Tournoi
Joute
Frénésie
Personnalisé <LOG_ACCEPT/>
Préféré
Normal : un ensemble de règles souples avec des objets.
Tournoi : un ensemble de règles frénétiques sans objets.
Joute : commencer avec une monture et une épée.
Frénésie : des bombes en folie !
Personnalisé : un ensemble de règles uniques.
Préféré : votre propre ensemble de règles.
Chrono
Définit la durée de chaque tour.
0:30
1:00
1:30
2:00
2:30
3:00
3:30
4:00
4:30
5:00
5:30
6:00
6:30
7:00
7:30
8:00
8:30
9:00
9:30
10:00
Infini
Fin du chrono
Définit ce qui se passe à la fin du chrono.
Fin du tour
Brume mortelle
Explosion extraterrestre
Bombes en folie
Fantôme
Aléatoire
Victoires
Définit le nombre de victoires nécessaires pour désigner le vainqueur.
Vies
Définit le nombre de vies dont dispose chaque joueur à chaque tour.
Temps pour gagner
Définit le temps (en secondes) de contrôle de l'idole nécessaire pour gagner.
10
20
30
40
50
60
70
80
90
99
Santé
Définit la quantité de santé avec laquelle chaque joueur commence.
Bombes
Définit la quantité de bombes avec laquelle chaque joueur commence.
Cordes
Définit la quantité de cordes avec laquelle chaque joueur commence.
Durée d'étourdissement
Définit la durée d'étourdissement des joueurs.
x0.00
x0.25
x0.50
x0.75
x1.00
x1.25
x1.50
x1.75
x2.00
Dégâts du fouet
Régler les dégâts infligés par le fouet.
0
1
2
3
4
5
10
99
Fantôme final
Activez ou non le fantôme d'un joueur une fois sa dernière vie perdue.
Désactivé
Activé
Rechargement du souffle
Définissez le rechargement de l'attaque du fantôme ou désactivez-la.
Aucun
0.25
0.5
0.75
1.0
1.25
1.5
1.75
2.0
Souffle désactivé
Monture
Définit si les joueurs commencent sur des montures.
Aucun
Dinde
Rochet
Axolotl
Aléatoire
Boulet
Activez ou désactivez l'utilisation du boulet à l'apparition des joueurs.
Désactivé
Activé
Choix de l'arène
Définit le mode de sélection de l'arène entre deux tours.
À tour de rôle
Choix du perdant
Niveau aléatoire
Arènes
Définit les arènes disponibles.
Probabilité d'obscurité
Définit la probabilité qu'un tour commence dans l'obscurité.
Jamais
10%
50%
Toujours
Taux de caisses
Définit le taux d'apparition des caisses dans l'arène.
Jamais
Bas
Moyen
Haut
Très élevé
Objets
Définit quels objets se trouvent dans les caisses et ceux avec lesquels vous pouvez débuter la partie.
<LOG_ACCEPT/>
<SYS_START/> Suivant
Dés.
TOUT
AUCUN
CHOIX DE L'ARÈNE
Active ou désactive une arène pour la sélection entre les tours.
PETITE
GRANDE
Désactive toutes les arènes (au moins une arène doit être activée pour pouvoir jouer)
Active toutes les arènes.
Active/désactive les petites arènes.
Active/désactive les grandes arènes.
Taille : %ls
Petit
Grande
- Arène verrouillée -
Cavernes
Jungle
Vulcania
Mare Résiduelle
Temple D'anubis
Cavernes De Glace
Néo-babylone
Cité Engloutie
OSSUAIRE
ÉCHELLES
SALLE DU BOSS
L'EXCAVATION
APPARTEMENTS
LIANES
RUINES
AUCUNE RACINE
TOUR DES CIEUX
RONCES
TAPIS ROULANT
PRÉCAIRE
FONDERIE
CASSE
CHAÎNES
COQUILLAGES
BARRIÈRE DE CORAIL
POLE DANCE
DEUX MAISONS
HUIT TRÉSORS
CIRCUIT
PYRAMIDE
CHAMBRE FUNÉRAIRE
BROYEUR
BAC À SABLE
GLACIÈRE
CHÂTEAU GONFLABLE
SUR RESSORTS
PLATE-FORME
DIEU OUBLIÉ
ÉLECTROCHOC
CHAMPIGNOUF
MONTAGNE SACRÉE
VILLE DES NÉONS
CENTRALE ÉLECTRIQUE
CICATRICE
INDIGESTION
TEMPLE DE LA GRENOUILLE
DANS LES TUYAUX
PASSIONS
CHOIX DE L'ARÈNE
Choisissez la prochaine arène dans laquelle s'affronter !
Tour du joueur %d
<LOG_ACCEPT/> C'est parti !
OBJETS DE L'ARÈNE
Objet de niveau
Power-Up
Objet porté
Équipement
Dos
Spécial
<LOG_ACCEPT/> Active/désactive tous les objets.
<LOG_ACCEPT/> Active/désactive les objets de niveau.
<LOG_ACCEPT/> Active/désactive les power-ups.
<LOG_ACCEPT/> Active/désactive les armes.
<LOG_ACCEPT/> Active/désactive l'équipement.
<LOG_ACCEPT/> Active/désactive l'équipement de dos.
<LOG_ACCEPT/> Active/désactive les objets spéciaux.
<LOG_ACCEPT/> Active/désactive cet objet.
<LOG_ACCEPT/> Définit cet objet comme objet de départ ou l'active/le désactive.
<LOG_SPECIAL/> Passer
########################################
## DM RESULTS SCREEN ##
########################################
<LOG_ACCEPT/> OK
PRÊT !
VICTOIRE DU JOUEUR 1 !
VICTOIRE DU JOUEUR 2 !
VICTOIRE DU JOUEUR 3 !
VICTOIRE DU JOUEUR 4 !
VICTOIRE DE L'ÉQUIPE 1 !
VICTOIRE DE L'ÉQUIPE 2 !
VICTOIRE DE L'ÉQUIPE 3 !
VICTOIRE DE L'ÉQUIPE 4 !
MATCH NUL !
<LOG_ACCEPT/> Suivant !
########################################
## TEAM SELECTION ##
########################################
CHOISISSEZ VOTRE ÉQUIPE
<LOG_ACCEPT/> Commencer
########################################
## PRE-MATCH HYPE ##
########################################
SOYEZ LE PREMIER À ATTEINDRE %d VICTOIRES
CONTRÔLEZ L'IDOLE PENDANT %d SECONDES
########################################
## TRANSITION TUNNEL ##
########################################
%d-%d TERMINÉ !
Ce niveau :
Total :
Stats :
Butin
Appuyez sur <LOG_ACCEPT/> pour passer au niveau suivant
########################################
## GAME OVER ##
########################################
Redémarrage rapide
Changement de personnage
Camp
Nouvelle graine
Quitter vers l'écran titre
########################################
## CONTROLLER DISCONNECTION ##
########################################
La manette du joueur %d est déconnectée. Reconnectez-la ou connectez-en une nouvelle et appuyez sur <LOG_ACCEPT/> pour continuer.
La manette du joueur %d est déconnectée. Reconnectez-la ou connectez-en une nouvelle et appuyez sur <LOG_ACCEPT/> pour continuer.
<LOG_CANCEL/> Retour à l'écran titre
<LOG_CANCEL/> Retour au menu principal
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## JOURNAL MENU ##
########################################
Journal
Lieux
Personnes
Bestiaire
Objets
Pièges
Histoire
Notation %d
Vaincus
Éliminés
Mort(s) causée(s)
N/A
Vous avez obtenu le journal !
Notation ajoutée au journal
<LOG_SELECT/> Fermer le journal
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## JOURNAL - PLACES ##
########################################
NON DÉCOUVERTE
Cette notation n'a pas encore été découverte.
CAVERNES
Ici, l'air est chaud et sec. Ça sent le feu de camp et le guano de chauve-souris.
JUNGLE
Contre toute attente, cette forêt tropicale dense regorge de vie.
VULCANIA
Ce monde couvert de lave est aussi chaud que les Enfers ! Qui pourrait imaginer que la Lune abrite un tel endroit en son coeur ?
ANTRE D'OLMEC
Sanctuaire voué au puissant Olmec. Une impression d'intemporalité se dégage de ce lieu de culte.
TEMPLE D'ANUBIS
Il s'agit d'un imposant tombeau bâti par de puissants pharaons. Ses murs sont gravés de récits passés, présents et futurs.
MARE RÉSIDUELLE
Ici reposent les ruines d'un ancien empire, au bord d'un vaste océan souterrain.
CAVERNES DE GLACE
La vie continue de prospérer au coeur glacé de ce météorite géant.
NÉO-BABYLONE
Capitale des olmites, lieu de haute technologie, de merveilles jamais dévoilées et de curiosités innombrables.
CITÉ ENGLOUTIE
Au fin fond du puits sommeille la Première Cité.
OCÉAN COSMIQUE
Voici les eaux turbulentes de la création qui s'écoulent des pleurs enfantins de Hundun. Ici, il est possible de trouver à la fois le début et la fin.
LA CITÉ D'OR
Lieu légendaire pour tous les chasseurs de trésors ! Chacune de ses briques est en or massif.
DOUÂT
Désert de cendre et de feu qui se consume sous une lune de sang éternelle. Domaine du dieu Osiris.
ABZU
Ce sanctuaire grandiose repose au plus profond de la mer.
TRÔNE DE TIAMAT
C'est là que la reine Tiamat donna naissance au monde. C'est désormais un lieu de pouvoir depuis lequel elle guide ses enfants turbulents.
MONDE DES AUBERGINES
Jadis le palais d'un puissant tyran, il est désormais envahi de paisibles aubergines.
CACHETTE DE HUNDUN
C'est au plus profond du puits que le grand rêveur s'adonne à ses fantaisies. Sa présence est toujours ressentie mais personne ne l'a jamais aperçu.
########################################
## JOURNAL - BESTIARY ##
########################################
SERPENT
Attention ! Il pourrait bien siffler la fin des réjouissances !
ARAIGNÉE
Bien plus massive que la variété domestique. Ne la laissez pas vous sauter dessus !
ARAIGNÉE TISSEUSE
Elle peut vous prendre en chasse, au besoin, mais elle préfère ne pas s'éloigner de sa toile.
ARAIGNÉE GÉANTE
Arachnide terrifiante de la taille d'une voiture. Elle projette de la toile collante pour entraver sa proie.
CHAUVE-SOURIS
Banale occupante des cavernes, elle garde pourtant une très haute opinion d'elle-même, car elle se sait très mignonne.
HOMME DES CAVERNES
Un de nos ancêtres primitifs. La vie simple qu'il mène peut faire des envieux.
SQUELETTE
On en a tous un sous la chair, mais ils fichent quand même la trouille !
SCORPION
Parfois, on brise un vase et un cauchemar s'en échappe. Le scorpion, c'est ce cauchemar.
LÉZARD À CORNES
Il n'a jamais trouvé comment s'arrêter de rouler, une fois lancé.
TAUPE DES CAVERNES
Qui est dotée de dents étranges et d'une forte myopie ? C'est la TAUPE DES CAVERNES !
PORTE-ÉPICS
Le chef des hommes des cavernes, une grosse brute qui porte la dépouille du dernier des porcs-épics des cavernes.
ATTRAPE-HOMME
À jamais friande de chair humaine !
HOMME-TIKI
Habitant de la jungle, il arbore un masque et chasse à l'aide d'un grand boomerang.
HOMME-SORCIER
Ancien de la tribu Tiki pratiquant la magie noire. Il utilise une effigie pour attaquer les intrus.
MOUSTIQUE
Un nuisible insupportable ! Ça m'énerve rien que d'y penser.
SINGE
Petit farceur espiègle de la jungle. Il est toujours en train de préparer un très mauvais tour !
MAGMAN
Quand un aventurier meurt dans la lave, son esprit peut y rester prisonnier.
ROBOT
Ils patrouillent sans but en Vulcania, attendant les instructions de leurs maîtres depuis longtemps défunts.
PYRÉOPTÈRE
Insecte très dangereux qui se protège en allumant le gaz accumulé dans son abdomen.
DIABLOTIN
Quand Yama disparût, ces larbins ont surgi des enfers, en quête d'un emploi.
LAVAMANDRE
Le sang de ce lézard est si glacial que seule l'immense chaleur de la lave peut le fluidifier.
VAMPIRE
Âme torturée qui a échangé son humanité contre la vie éternelle.
VLAD
Seigneur ténébreux de tous les vampires. Il a déménagé dans un grand château dans les profondeurs de Vulcania.
OLMEC
Jadis, on pensait qu'il était la cause d'une malédiction qui piégeait les explorateurs dans une caverne... mais il n'en était peut-être qu'un des rouages ?
HOMME-CROCO
Sa terrible morsure et sa maîtrise de la téléportation en font un dangereux ennemi.
COBRA
Serpent à capuchon au caractère acariâtre.
MOMIE
Cet effrayant seigneur des tombeaux émerge de son sommeil éternel pour protéger le temple contre les intrus.
SORCIÈRE
Experte en magie qui manie le pouvoir de la création.
CHAT-MOMIE
Ces félins momifiés sont bardés d'horribles malédictions.
NÉCROMANCIEN
Maître des arts ténébreux qui a voué son existence à l'étude du livre des morts.
ANUBIS
Ce dieu à tête de chacal légendaire est chargé de garder le trésor le plus sacré du temple.
ÂMMOUT
Terrifiant démon des Enfers qui dévore le coeur des âmes impures, les forçant à endurer une seconde mort.
APEP
Gigantesque dieu serpent qui rampe inlassablement dans la Douât. Ses écailles sont en silex et son estomac est empli de cendres chaudes.
ANUBIS II
Après sa défaite dans le temple, Anubis retourna dans l'au-delà pour implorer le pardon de son père, Osiris.
OSIRIS
Souverain de la Douât et grand juge des âmes qui lui parviennent.
JIANGSHI
Cadavre ranimé. Ses jambes raides le forcent à sautiller.
ASSASSINE JIANGSHI
Cette jiangshi rusée était jadis une assassine impérial.
EXOCET
Poisson étrange et téméraire qui n'hésite pas à se jeter hors de l'eau pour manger des « fruits de terre ».
PIEUVRE
Elle se défend avec des jets d'encre aveuglants et une couronne de patelles tranchantes comme des rasoirs.
BERNARD-L'ERMITE
Solitaire irritable qui déteste qu'on le dérange. Sa salive est très venimeuse !
PANGXIE
Un des célèbres gardes en armure de Kingu. Ses pinces peuvent facilement broyer le bois et la roche.
GRAND CÉTACÉPHALE
Il patrouille sans cesse dans les eaux salées du grand lac, attendant que l'impératrice revienne le nourrir.
KINGU
Compagne loyale et protectrice indéfectible de Tiamat. Sa puissante carapace a déjà résisté à un impact de comète.
OVNI
Chez les extra-terrestres, pilote de soucoupe volante est un métier infamant.
Extraterrestre
Premiers nés de Tiamat. Ils sont ouvertement jaloux des olmites, car ils croient qu'elle les préfère.
YÉTI
Il a deux grandes passions : jeter des trucs et jeter d'autres trucs.
ROI YÉTI
Pour qu'un yéti devienne roi, il suffit qu'il soit le plus massif d'entre eux.
REINE YÉTI
Pour qu'une femelle yéti devienne reine, il suffit qu'elle batte le roi au combat.
LAHAMU
La fille aînée de Tiamat est une seigneur de guerre jalouse et vindicative ; elle est douée de pouvoirs psychiques impressionnants.
PROTO-MARCHAND
Durant les Premières Guerres, Lahamu a volé l'homme originel pour le cloner, avec plus ou moins de succès.
LAMASSU
Puissant demi-dieu créé par les Olmites pour les aider à défendre Néo-Babylone.
OLMITE
Deuxième espèce issue de Tiamat. Ce sont des créateurs hors-pair qui sont extrêmement curieux.
TIAMAT
Reine du monde. Bien que les mythes et les légendes l'aient séparée de sa descendance, certains entendent toujours son appel...
GRENOUILLE
Au fil des ères, ces amphibiens boursouflés ont envahi la Cité engloutie.
PYROGRENOUILLE
Certaines grenouilles de la Cité engloutie ont cultivé un tempérament explosif.
GRENOUILLE GOLIATH
Grenouille légendaire. Elle porte toute sa famille dans son énorme ventre.
LARVE
Une modeste créature qui essaie juste d'atteindre la prochaine phase de son cycle d'existence.
TÊTARD
Bébé grenouille. Il adore batifoler en eaux troubles.
MOUCHE GÉANTE
Mouche titanesque. Elle a l'air menaçante mais ne semble pas s'intéresser à nous...
HUNDUN
Hundun le rêveur confus. Hundun l'oeuf cosmique. Hundun l'enfant majestueux. Hundun l'inexorable.
MINISTRE AUBERGINE
Ce sont les sbires les plus loyaux du roi des Enfers, ils continuèrent à le servir même après qu'il devint muet.
CHIOBERGINE
Jadis un redoutable chien des Enfers, désormais un chiot enjoué.
ABEILLE
Un des piliers de l'écosystème souterrain, mais bien plus grosse et plus agressive qu'une abeille mellifère.
REINE DES ABEILLES
C'est la matriarche de la ruche. Une goutte de délicieuse gelée royale se trouve sur son abdomen.
SCARABÉE
Bousier sacré étincelant vénéré par les fidèles d'Anubis et recherché par les leprechauns et les chasseurs de trésor.
SINGE DORÉ
Il est parti à l'aventure, mais une sorcière lui jeta un sort qui le transforma en idole.
LEPRECHAUN
Ce lutin avare est toujours en quête de poches bien garnies à piller pour enrichir son trésor.
MONTY
Carlin sans défense adopté par Tina Flan après sa première grande aventure. C'est le compagnon plus ou moins fidèle d'Ana.
PERCY
Chat sans défense qui s'est faufilé dans le vaisseau spatial de Margaret Tunnel, en quête d'un endroit chaud où dormir.
POOCHI
Hamster sans défense apportée sur la Lune par Colin Northward, au nom de la science. Malheureusement, elle s'est enfuie.
FANTÔMINUS
Petit et malveillant de son vivant, ténu et imperceptible dans la mort.
FANTÔME
Cet esprit coléreux et inlassable pourchasse les explorateurs pour d'obscures raisons.
MÉDUSE CÉLESTE
Ces puissants titans errent dans les vastes étendues de l'Océan cosmique, provoquant de grandes ondes qui altèrent le temps et l'espace.
DINDE DES CAVERNES
Énorme oiseau charnu doté d'une caroncule, fameuse excroissance du bec.
ROCHET
La peau de ce canin cracheur de feu est protégée par des plaques dures comme la pierre, d'où son nom.
AXOLOTL
L'impératrice rencontra ces étranges créatures lors de ses voyages et en ramena quelques-uns comme animaux de compagnie. Ils se sont vite enfuis !
QILIN
Créature mythique dont l'arrivée semble coïncider avec des événements importants de l'histoire des humains et des dieux.
PILOTE DE MÉCA
Armure mécanisée de classe MOYA, conçue par les extraterrestres pour combattre les olmites pendant les Deuxièmes Guerres.
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## JOURNAL - PEOPLE ##
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Ana Spelunky
Elle est venue sur la Lune pour trouver ses parents. C'est une jeune femme sympathique avec un coeur d'héroïne.
Margaret Tunnel
Sa fascination pour l'océan l'a éloignée de l'entreprise familiale. Son rêve est d'acheter son propre vaisseau pirate.
Colin Northward
Artiste et ingénieur curieux obsédé par Olmec et la malédiction des cavernes.
Roffy D. Sloth
Il entretient de nombreuses réflexions profondes, mais il en garde la majeure partie pour lui.
Alto Singh
Il travaille dans l'éducation physique et veut s'assurer que chacun prend soin de sa santé et reste positif.
Liz Mutton
Aventurière coriace très réservée et solitaire, mais ses amis savent qu'ils peuvent compter sur elle.
Nekka The Eagle
Ce chef est une guerrière féroce qui souhaite se confronter aux dieux et les interroger quant aux problèmes de l'univers.
LISE Project
Robot conçu pour explorer et s'amuser. Une fois 1 000 ans révolus, elle retournera auprès de ses créateurs avec les données qu'elle aura recueillies.
Coco Von Diamonds
Créatrice de Von Diamonds, marque de mode et style de vie de renommée mondiale. Elle est actuellement en vacances.
Manfred Tunnel
Il s'est enfin décidé à se lancer dans la spéléologie, après de nombreuses années passées à construire des raccourcis.
Little Jay
Ce "Spelunker" autoproclamé tente de devenir un célèbre explorateur. Il tend à être survolté près de ses idoles.
Tina Flan
Jadis spéléologue relativement méconnue, elle parvint à frapper le roi Yama avec une aubergine. Elle essaie maintenant de rester modeste !
Valerie Crump
Grande amatrice de musique et de jeux vidéo. Elle voyage pour trouver l'inspiration.
Au
Un moine à la peau vivement dorée. Il met son corps et son esprit à l'épreuve pour tenter de trouver la paix dans cet univers chaotique.
Demi Von Diamonds
Héritière de l'empire Von Diamonds. Elle a été choyée toute sa vie, mais aspire ardemment à découvrir le monde.
Pilot
Drôle de petit homme de l'espace, venu d'une planète lointaine. Il passe son temps à rouspéter dans son ovni, le Campanella.
Princess Airyn
Experte culinaire qui sillonne le monde en quête des saveurs les plus exquises, afin de les ramener à Héliotropie, son royaume.
Dirk Yamaoka
Maître ninja toujours prêt à parfaire son art. Quand la Lune l'appela, il répondit sans hésitation.
Guy Spelunky
Il a passé sa vie en quête d'aventure (et de trésors). L'âge avançant, il tente de déterminer ce qui est vraiment le plus important pour lui.
Classic Guy
Version de Guy Spelunky venue d'un univers parallèle fait de grands aplats de couleur.
TERRA TUNNEL
Elle a rencontré Manfred il y a de nombreuses années, quand elle l'a secouru de l'effondrement d'une caverne. Ensemble, ils ont bâti une affaire florissante de construction de raccourcis !
OUVRIER
Il est prisonnier des cavernes depuis très longtemps et ne souhaite que retrouver la liberté.
ENFANT AUBERGINE
Séparée de sa mère, elle lui manque énormément. Elle est l'incarnation même de la curiosité et de la pulsion créatrice.
MARCHAND
Membre officiel de l'association des marchands. Par-dessus tout, il DÉTESTE le vol à l'étalage !
TUN
Cette mystérieuse jeune femme surveille de près sur ce qui se passe dans les cavernes. C'est la soeur de Beg.
YANG
C'est le benjamin des 12 fils de Yang, qui partagent tous son nom. Il adore les dindes.
MADAME TUSK
C'est l'habitante des cavernes la plus célèbre, du moins aime-t-elle le croire !
WADDLER
Il gère une affaire de transport et d'entreposage. Ses clients se plaignent que les objets qu'ils récupèrent sont gluants.
MARCHAND HOMME DES CAVERNES
Homme des cavernes ambitieux qui tente d'acquérir davantage de choses qui brillent pour frimer devant ses amis.
MARCHAND FANTÔMINUS
Ils vendent leurs marchandises dans les recoins les plus sombres, dans l'espoir de préserver quelque bribe de leur vie d'autrefois.
GARDE DU CORPS
Madame Tusk les paie extrêmement bien.
VAN HORSING
Vétéran de la première aventure. Il cherche à se venger de Vlad pour d'obscures raisons.
SPARROW
Issue d'une éminente famille de ninjas, elle brava ses parents et s'adonna au brigandage pour défier leur autorité.
PERSIL
C'est la benjamine de trois soeurs. Elle est joyeuse mais s'agace rapidement.
PANAIS
C'est la cadette de trois soeurs. Elle adore les fêtes et les chats.
PARMESAN
C'est l'aînée de trois soeurs. Elle est timide et maternelle.
BEG
Frère de Tun. Son manque de confiance en soi l'a conduit vers Hundun et à s'abandonner au chaos.
ROI AUBERGINE
Jadis un grand souverain... jusqu'à ce qu'une brave exploratrice l'humiliât. Certains prétendent qu'il est encore plus puissant qu'avant.
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## JOURNAL - ITEMS ##
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TAS DE CORDES
3 cordes, pour vous aider à atteindre les endroits les plus inaccessibles.
SAC DE BOMBES
Grand sac contenant 3 bombes.
BOÎTE DE BOMBES
Boîte de 12 bombes, résistante aux flammes. Le genre de cadeau que tout aventurier espère recevoir !
PÂTE
Faite à partir de toile d'araignée. Enduisez-en vos bombes pour les rendre collantes !
BINOCLES
Améliore votre vision tout en vous donnant l'air un peu plus intelligent.
GANTS D'ESCALADE
La surface de ces gants est couverte de petits ergots. Il suffit de poser la main sur une paroi pour s'y agripper !
GANT DE LANCEUR
Ce gant de baseball classique vous donne l'impression de pouvoir lancer comme un pro.
CHAUSSURES À RESSORTS
Cette robuste paire de bottes est équipée de ressorts de technologie extra-terrestre.
CHAUSSURES CLOUTÉES
Les semelles de cette solide paire de bottes sont garnies de clous.
BOUSSOLE
Cet outil de base des explorateurs vous guidera droit vers la sortie. Pratique !
BOUSSOLE EXTRATERRESTRE
Boussole spéciale conçue par les extraterrestres pour les aider à retourner chez eux à travers les ténèbres nébuleuses de l'espace.
PARACHUTE
Il vous sauvera la vie lorsque vous vous y attendrez le moins !