- 递交内容:程序代码及实验报告(或含仿真视频)
- 递交时间:2020 年 4 月 5 日星期日
- 构建不同的模拟场景★
- 使用
add_objec
函数设计自己的模拟场景(可以改变模拟物体的形状、粒子数目、初始位置、初始速度等等)
- 使用
- 探究参数空间:通过调整不同的参数设置体会不同参数对仿真结果的影响★★
- 比如:探究杨氏模量E对雪模拟的影响,结合其背后的物理原理进行比较分析
- 探究其他算法和模型:通过改变物理模型、改变模拟算法实现新的模拟结果★★★
- 比如:水冲击弹性物体的模拟
- 渲染与绘制(可选 ★★★★★)
- 学习使用商业软件(如Houdini、Blender等)对结果进行渲染
- 【注:3D粒子更合适光照渲染,因此此处不作要求】
根据上述要求和方法根据两个文件夹(1) documents
和(2) project
的内容进行练习。
(1) 说明文档 documents
->
本次作业的要求说明和一些辅助资料
(2) 作业项目 project
->
本次作业的基础代码框架