From 73e4a2fd2b3a08082d1cb7263eff63e6d893a862 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lzk <124214523+lzk228@users.noreply.github.com> Date: Wed, 30 Oct 2024 17:57:19 +0100 Subject: [PATCH] Apply suggestions from code review Co-authored-by: NotSoDamn <75203942+NotSoDana@users.noreply.github.com> --- .../ru-RU/medical/components/health-analyzer-component.ftl | 2 +- .../entities/objects/weapons/guns/pneumatic_cannon.ftl | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/health-analyzer-component.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/health-analyzer-component.ftl index fc20258cb7f..a01cdb86820 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/health-analyzer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/medical/components/health-analyzer-component.ftl @@ -11,7 +11,7 @@ health-analyzer-window-entity-blood-level-text = Уровень крови: health-analyzer-window-entity-damage-total-text = Общие повреждения: health-analyzer-window-damage-group-text = { $damageGroup }: { $amount } health-analyzer-window-damage-type-text = { $damageType }: { $amount } -health-analyzer-window-entity-unrevivable-text = [color=red]Обнаружен уникальный состав тела! Пациент не может быть реанимирован нормальными средствами![/color] +health-analyzer-window-entity-unrevivable-text = [color=red]Обнаружен уникальное строение тела! Пациент не может быть реанимирован стандартными средствами![/color] health-analyzer-window-entity-bleeding-text = [color=red]У пациента кровотечение![/color] health-analyzer-window-scan-mode-text = Режим сканирования: health-analyzer-window-scan-mode-active = АКТИВЕН diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/pneumatic_cannon.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/pneumatic_cannon.ftl index 22f68ff255e..af3aa0e87ab 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/pneumatic_cannon.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/pneumatic_cannon.ftl @@ -3,7 +3,7 @@ ent-WeaponImprovisedPneumaticCannon = импровизированная пне ent-LauncherCreamPie = пирогомёт .desc = Для оптимального результата заряжать кремовыми пирогами. ent-LauncherSyringe = шприцемёт - .desc = Зарядите шприцы с ядом, чтобы получить максимальное удовольствие. + .desc = Зарядите шприцы с ядом, для получения максимального удовольствия. ent-WeaponImprovisedPneumaticCannonGun = { ent-WeaponImprovisedPneumaticCannon } .suffix = Оружие .desc = { ent-WeaponImprovisedPneumaticCannon.desc }