diff --git a/frontend/src/assets/i18n/ca.json b/frontend/src/assets/i18n/ca.json index e00ef2ad..1212d946 100644 --- a/frontend/src/assets/i18n/ca.json +++ b/frontend/src/assets/i18n/ca.json @@ -707,6 +707,6 @@ "updatedBy": "Actualitzat per", "teamsOrder": "Ordre dels equips:", "web": "Web", - "oddFightsResolvedAsap": "Resol els partits sense combats com més aviat millor", - "oddFightsResolvedAsapHint": "Si el nombre d'equips o grups del torneig és imparell, és possible que durant els encreuament alguns equips no tinguin combats associats i es classifiquin per a la fase següent automàticament. Amb aquesta opció t'assegures que aquests casos es resolen com més aviat millor." + "oddFightsResolvedAsap": "Resol les exempcions sense combats com més aviat millor", + "oddFightsResolvedAsapHint": "Si el nombre d'equips o grups del torneig és imparell, és possible que durant els encreuament alguns equips no tinguin combats associats i es classifiquin per a la fase següent automàticament (exempcions). Amb aquesta opció t'assegures que aquests casos es resolen com més aviat millor." } diff --git a/frontend/src/assets/i18n/de.json b/frontend/src/assets/i18n/de.json index 49e609c1..3700765c 100644 --- a/frontend/src/assets/i18n/de.json +++ b/frontend/src/assets/i18n/de.json @@ -685,6 +685,6 @@ "userAdminGenerated": "Benutzer {{userName}} wurde erstellt!" }, "daysFrom": "Bewerben Sie sich nur noch an diesen Tagen", - "oddFightsResolvedAsap": "Lösen Sie Spiele ohne Kampf so schnell wie möglich", + "oddFightsResolvedAsap": "Ausnahmen so schnell wie möglich kampflos lösen", "oddFightsResolvedAsapHint": "Wenn die Anzahl der Mannschaften oder Gruppen im Turnier ungerade ist, ist es möglich, dass einige Mannschaften während der Spiele keine zugehörigen Spiele haben und sich automatisch für die nächste Phase qualifizieren. Mit dieser Option stellen Sie sicher, dass diese Fälle schnellstmöglich gelöst werden." } diff --git a/frontend/src/assets/i18n/en.json b/frontend/src/assets/i18n/en.json index 12bc8e71..10074e41 100644 --- a/frontend/src/assets/i18n/en.json +++ b/frontend/src/assets/i18n/en.json @@ -702,6 +702,6 @@ "userAdminGenerated": "User {{userName}} has been created!" }, "daysFrom": "Apply only these days", - "oddFightsResolvedAsap": "Resolve matches without combat as soon as possible", - "oddFightsResolvedAsapHint": "If the number of teams or groups in the tournament is odd, it is possible that during the matches some teams do not have associated matches and qualify for the next phase automatically. With this option you ensure that these cases are resolved as soon as possible.\n\n" + "oddFightsResolvedAsap": "Resolve team byes as soon as possible", + "oddFightsResolvedAsapHint": "If the number of teams or groups in the tournament is odd, it is possible that during the matches some teams do not have associated matches and qualify for the next phase automatically (byes). With this option you ensure that byes are resolved as soon as possible." } diff --git a/frontend/src/assets/i18n/es.json b/frontend/src/assets/i18n/es.json index daa771b8..d3c62c14 100644 --- a/frontend/src/assets/i18n/es.json +++ b/frontend/src/assets/i18n/es.json @@ -703,6 +703,6 @@ "userAdminGenerated": "Usuario {{userName}} ha sido creado!" }, "daysFrom": "Aplica solo estos días", - "oddFightsResolvedAsap": "Resuelve los partidos sin combates lo antes posible.", - "oddFightsResolvedAsapHint": "Si el numero de equipos o grupos del torneo es impar, es posible que durante los cruces algunos equipos no tengan combates asociados y se clasifiquen para la fase siguiente automaticamente. Con esta opción te aseguras que estos casos se resuelven lo antes posible." + "oddFightsResolvedAsap": "Resuelve las exenciones sin combates lo antes posible", + "oddFightsResolvedAsapHint": "Si el numero de equipos o grupos del torneo es impar, es posible que durante los cruces algunos equipos no tengan combates asociados y se clasifiquen para la fase siguiente automaticamente (exenciones). Con esta opción te aseguras que estos casos se resuelven lo antes posible." } diff --git a/frontend/src/assets/i18n/it.json b/frontend/src/assets/i18n/it.json index 311f4390..c32f781e 100644 --- a/frontend/src/assets/i18n/it.json +++ b/frontend/src/assets/i18n/it.json @@ -691,6 +691,6 @@ "userAdminGenerated": "L'utente {{userName}} è stato creato!" }, "daysFrom": "Applicare solo in questi giorni", - "oddFightsResolvedAsap": "Risolvi le partite senza combattimento il prima possibile", - "oddFightsResolvedAsapHint": "Se il numero di squadre o gruppi nel torneo è dispari, è possibile che durante le partite alcune squadre non abbiano partite associate e si qualifichino automaticamente alla fase successiva. Con questa opzione ti assicuri che questi casi vengano risolti il prima possibile." + "oddFightsResolvedAsap": "Risolvere le esenzioni senza combattimenti il prima possibile", + "oddFightsResolvedAsapHint": "Se il numero di squadre o gruppi nel torneo è dispari, è possibile che durante le partite alcune squadre non abbiano partite associate e si qualifichino automaticamente alla fase successiva (esenzioni). Con questa opzione ti assicuri che questi casi vengano risolti il prima possibile." } diff --git a/frontend/src/assets/i18n/nl.json b/frontend/src/assets/i18n/nl.json index e7e9465d..1831a217 100644 --- a/frontend/src/assets/i18n/nl.json +++ b/frontend/src/assets/i18n/nl.json @@ -685,6 +685,6 @@ "userAdminGenerated": "Gebruiker {{userName}} is aangemaakt!" }, "daysFrom": "Bewerben Sie sich nur noch an diesen Tagen", - "oddFightsResolvedAsap": "Los wedstrijden zo snel mogelijk op zonder gevechten", + "oddFightsResolvedAsap": "Los vrijstellingen zo snel mogelijk op zonder strijd", "oddFightsResolvedAsapHint": "Als het aantal teams of groepen in het toernooi oneven is, is het mogelijk dat tijdens de wedstrijden sommige teams geen geassocieerde wedstrijden hebben en zich automatisch kwalificeren voor de volgende fase. Met deze optie zorgt u ervoor dat deze zaken zo snel mogelijk worden opgelost." }