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システム汎用化の施策 #209
Comments
お疲れ様です! 汎用サイトについてまとめていただきありがとうございます!
必要だと思っています。 興味があっても「ソーサリアンのことを知らないからなぁ…」「ソーサリアン以外では使っちゃだめなのかなぁ…」という理由から躊躇されている御方もいらっしゃるように感じているので。
「1」のブログですが、私は消極的な意見を持っています;
「2」ですが、基本的に大賛成です。 「世界観」や「ソーサリアンってどんな人?」などの説明があると、ストーリーの舞台が把握できて書き易くなるかなと。 ☆ ☆ ☆ ソーサリアンってどんなゲーム?1987年12月20日に日本ファルコムからPC-8801(レトロPC)のゲームとして発売されたアクションRPGです。 これまでにPC-9801、X1、メガドライブ、PCエンジン、ドリームキャスト、iOSアプリなど、様々な機種のゲームとして発売されています。 ソーサリアンの世界基本は「中世風の世界観で繰り広げられる剣と魔法のファンタジーもの」です。 物語の主な舞台となるのは「ペンタウァ王国」。 ペンタウァの町では、「月、火星、水星、木星、金星、土星、太陽」を司る七惑星の神々の力――すなわち「星」を掛け合わせることで魔法を作り出します。 そして、魔法が盛んなペンタウァの町に集い、己が野心を抱いて幾多の冒険に身を投じる冒険者は、人々から「ソーサリアン」と呼ばれています。 ゲームのタイトルである「ソーサリアン」というのは、ペンタウァの町に集う冒険大好きマン(ウーマン)のことだったのです。 ソーサリアンってどんな人?七惑星の魔法が存在する「ペンタウァの町」に集い、己が野心を抱いて幾多の冒険に身を投じる冒険者のことです。 そんな彼らまたは彼女らは、ペンタウァの王様からの信頼もあつく、王宮から直々に仕事を依頼されることも数多くあります。 さて、ソーサリアンは無事に依頼を遂行すると、ペンタウァの町に帰還し、冒険中に手に入れたアイテムを仲間同士で分配・換金します。 この一連の流れがソーサリアンの基本的なスケジュールとなります。 ☆ ☆ ☆ 「3」についても賛成です。 【7/22追記】
私もサイトデザインを考える際にまず非常に重要なことだと思っていました。 開発や運営にNextチームが関わっているので、Next(または略してN)が入っているのもいいかなと思いました。 |
ご意見ありがとうございます!
仰る通り、自前サイトは好きにレイアウトできるという意味で、魅力的ですよね。 現在、かなり荒いものですが、wordpressで新規サイトを立ち上げております(見栄えではなく、機能確認をしているだけのものなので、格好よくないのはご容赦を)。
上記である程度賄えるかと楽観視していますが、STextサイトとはレイヤーも別なので、個人的には、構造も必要であれば別物になってもよいのでは、と割り切っております^^; コンテンツへの辿り着きやすさは勿論要検討ですが、STextサイトは一旦忘れても良いのかなと~
文案ありがとうございます~ おそらく現在のAbout配下を「ソーサリアン Textとは?」「ソーサリアンとは?」でサブメニューに分ける予定です。
こちらもご賛同ありがとうございます!
はい、次世代の(Next)ゲームブックという意味でも、チーム由来でもNextというキーワードは入れておきたいですね(もちろん、ゲームブックというキーワードも!) |
サンプルページの作成お疲れ様です&ありがとうございます! 意見を書いた時には、wordpress=サイト、ブログ=日記タイプという風に認識を誤っておりました…申し訳ありません;;
確かにSTextサイトリニュにかかった期間や体力的なことを考えると、サイト管理は厳しい感じがしますね;
そうですね、せっかく別のサイトとして立ち上げるのですから、STextサイトを意識するのではなく、こちらはこちらの見せ方を考えてゆくのが良さそうですね~。
ご賛同ありがとうございます!
はい~、あの文案はご自由に修正していただいて大丈夫です!
はい、こちら承知しました!
Magic & Stars(魔法と七惑星の欠片) でしょうか。
複数の意味を含むNext、ゲームブックというキーワード、確かにそのどちらもできれば入れたいですね! |
はい、wordpressはブログ的な体裁も取っていますが、基本はCMSなので、かなり自由な管理が可能です!コードを加えれば、限りなく自前のサイトに近いこともできますが、こちらは手軽さも損なわれてしまうので、まずは基本機能でできることを模索する感じですかね(それでもプラグインを活用すれば、かなりのことができるはずです~)
ですね~反面、STextサイトでは自動化が進んでいるシナリオ一覧などは、個別にページを作成しなければならないという手間はありますが^^;、現在の投稿数であれば、手作業で賄えるかなと。
はい~コンテンツ的にも、「ゲームブックとは?」「ゲームブックの作り方」「SText由来のシステムであること」など、よりエントリーレベル?な人向けな情報を追加していければと(この辺は、STextサイトにも逆反映できそうですね!)。
ありがとうございます!
やはりこの辺ですよね...顔グラは今回差し替えシステムができたので、一定対応できますが、魔法/ボーナスは悩ましい処です。一番影響が少ないのが、この辺の機能を有効/無効切り替え可能にすることですが、それでも結構影響は大きそうで;
はい~現在はご提案の名称を仮置きしていますが、引き続き検討していければと…!(意外とこのまま採用になるのかも、とも思っていますがw) そして、ユーザー登録もありがとうございました。 |
どのような客層に向けてアピールしていくかは、じっくり考えないといけない問題ですよね・・・ ゲームブック層が、ソーサリアンのことがわからないために ただそれ以上に、わたしたちが、STextチームとしてどうしていきたいか、を
まずはリオさんのお考えを聞きたいのですが、 そういう意味で、今回の新サイト立ち上げは まずひとつ目は、わたしの考えは、上であげた2) の方向性に近いところがあるからです。 そうして作られた作品はソーサリアン層にしか刺さらないかもしれませんが、 2つ目は、リソースの分散によるチームの疲弊です。 3つ目に、わたしたちの中に、ゲームブックに造詣の深い人はいるのか・・・?という問題です。 今回の話は、 |
@cocotori さん: お忙しい処、ご意見ありがとうございます!
いえいえ、とんでもありません。
はい、仰る通りです。 ただ、将来含めて、ソーサリアン Textの看板を下ろすまでは考えておりません(万が一?、汎用サイトが盛況で規模として極端に大きくなったとしても、現在のサイトは残すつもりです)。理由は、以下の通りです。
こちらへの回答は、ときのじさんへの回答(上記)ほぼそのままでして、それが窓口としてのみの二重化(=中身は一緒)でした。ソーサリアン層もSTextサイトも捨てる気はなく、あくまでソーサリアン Textに軸足を置き続けた上で、汎用サイトという受け口だけは準備していく、というスタンスです(STextを見ても、認知までは年単位でかかっているので、見切りでもなにかしら見せておいた方が定着しやすいのではないか)。よって、汎用サイト上のシナリオも当面はSTextサイトと同じものを配置していきますし、stext.xmlからのページ自動反映に留めます。 以前のコメントでWordPressに強く拘ったのもそのためでして、サイトデザイン/開発などのリソース分散を極力抑える(=あくまで頻繁に更新していくのはSTextサイト)と共に、方向転換も容易にできることを目的としています。もちろん、初期立ち上げには相応に皆さんのご協力が必要かとは思いますが、テキストなど再利用できるところは再利用していければと思っています。
仰る通りだと思います。 記事の中でも「汎用ゲームブック制作ツールとして大事に育てていきたいですね」という声を戴いており、今後もご意見を戴いていければと思っています(とりあえず本連載が終了後、PgFlowへのもう少しまとまったフィードバックを戴けることになっています)。
ということで、上記の方針はまずは変更ありません。 サイトリニュもそうでしたが、チームの性質上、大きな変更をワンポイントで、というのはあまり現実的ではないので、不完全でもやれることから進めていくを、前提でおります。 如何なものでしょうか。 |
皆さん、貴重なご意見ありがとうございます! わたしたちが、STextチームとしてどうしていきたいか私はソーサリアンが切っ掛けでゲームブックを作り始めたユーザーなので、最終的な到達点としてソーサリアンの看板を下ろしたり、STextからソーサリアン要素をなくしてゆくことは考えてないですね~。 ソーサリアンのゲームブックだからこそ繋がった多くの縁もあり、私も皆さんと同じくソーサリアンが大好きなので、 これからもソーサリアン層に向けつつ、 ただ、皆さんと一緒に作り上げてきたPg Flowがとても面白いツールなだけに、「ソーサリアンを知らないから」という一点でPg Flowの利用を遠慮なさっているユーザーさんもいらっしゃる現状は、非常に勿体ないと思っています。 そんな考えもあり、ソーサリアン層に限らず、多くのユーザーさんがゲームブック作成に興味を持ち易く、Pg Flowも気兼ねなく利用してもらうために、 STextサイトと汎用サイトという風に窓口を分けてアピールしよう と思ったのが今回私が汎用サイト立ち上げを支持した切っ掛けでした。 サイト二重管理による懸念私も本格的にサイトの二重管理というのは、現状を鑑みるに負担が大きすぎると思っています。 そのため、汎用サイトについては私もリオさんと同じく窓口としてのみの二重化(=中身は一緒) という利用・管理を想定しております。 リオさんがSTextページの一部を汎用サイトに自動で反映できる仕組みを考えてくださり、STextサイトから再利用できるところは再利用する方針ということもあり、(それでも新たに手を加えるところはどうしても出てきますが;)管理の手間はかなり軽減できていると思います。 ゲームブックに造詣が深い御方のご協力はい、仰るとおり必須ですね! しかし、ゲームブックの執筆とプレイヤー、そのどちらの経験も豊富な皆様のご意見やリクエストは、より実践的な視点かつ多くの経験に基づいたもので、ツールの使い勝手・機能等の向上にとても重要です。 既にリオさんがお声がけくださり、ちゃなさんからご支援いただいておりますので(リオさん、ちゃなさん、ありがとうございます!!)、これからも皆様のお知恵を拝借させていただけたらいいなぁと思いつつ、こちらも「ゲームブックはまだまだこれからユーザー」の視点からご協力できたらと思っています~。 まとめ私も上手くまとめられなくて、しかもお返事になっているのかどうかもあやしいところですが(大汗)、私の場合は、あまり難しいことは考えておらず、 これからも変わらずソーサリアン愛やFIGHTERくん愛を叫んでいきたいなぁ~! ソーサリアン層もゲームブック層も、そのどちらにも興味ある層にも、気軽にゲームブックを作ったり遊んだりしていただけるような環境作りをしていけたらなぁ~! STextも、SGML(Sorcerian Gamebook Markup Language)も、長く愛されるものにしてゆきたいな~! という感じです! 欲望だだもれ!! |
@snext1220 さん> 先日はお返事ありがとうございました!
wordpressを使えば色々とカスタマイズは可能なものの、仰るとおり手軽さが損なわれてしまってはいけないので、汎用サイトは可能な限り基本機能でできる範囲でデザイン・管理してゆくのが良さそうですね~。
この辺りは仕方なし、ですよね;
こちら賛成です~!(逆反映も良いと思います!)
解決策のご提案ありがとうございます~! リオさんのお返事を拝読した後にさてどうしたものかと悩んでいたのですが、そこで「そういえば」と思い出したことがありました。 それを考えると「STextのシステムを使った別のファンタジー作品ってのもありだよね!」と思えてきて、Light化でもそのままで良い気がしてきましたw |
元はといえばブログ形式で掲載していただいていたソーサリアンのシナリオ群をどのような形で公開していくか、という検討・研究が出発点だったと思います。 出発点が「公開方法の検討」である事から、STextは製作支援だけでなく、Web公開まで一気通貫してサポートしている点で他のGB支援ツールよりアドバンテージがあると思います。
コンプティーク誌でのリプレイ&小説化は時代的にもソーサリアンと重なる時期で、「ロードス」の登場人物のイメージでソーサリアンのキャラ名を考えたりしたものです。 |
@toki-sor1 さん: こちらこそ丁寧なお返事ありがとうございました。
はい~PgFlowには投稿機能もありますし、こちらはSText(PgFlow)の機能向上を継続、で良いかと思います! #208 でも触れていますが、今後、既存のシナリオの更新などにも対応できてくると、ほとんど「直接編集」レベルになっていくのかなと思いますし^^;(こちらもまたご相談させてください~)
なお、こちらは恐らくstext.xmlから一覧/個別表示も自動生成できそうです~(コーディングの手間はありますが)。個別表示は現在のようなサイドバーも恐らくいけそうですが、wordpressをそのまま使うという意味では、別ページに分ける方が自然そうですね^^;
この辺、他の皆さまの賛成も戴けたら、順次作成していければと思っております。 逆反映も、特に「ゲームブックとは?」あたりは是非しておきたいですね~
そう仰って戴けると^^; ファンタジー世界だけでなく、(たとえば)現代ものの作品なども受け入れようとすると、更に悩みが深まるわけですが、現時点でできることからやっていくしかないですね^^;(そんなわけで新サイトのトップ画像もあえてファンタジー風に特化して選択していました) @Salvadors-cabin さん: ご賛同(という認識で?)ありがとうございます!
はい、賛成です!と言いながら、私の方では、具体的な案はまだないのですが、なにかお考えありますでしょうか?(投稿の仕方で見せ方考える感じ?) |
みなさま、丁寧に意見くださってありがとうございます。 ・企画そのものでソーサリアンから離れる気はない。 ・ゲームブック層の取り込みを目指すが、立ち位置を変えるような動き方をするのではなく、 というような形かと理解しました。 すでにちゃなさんにお声がけ頂いているとのことで、ありがとうございます・・・! そしてサルバさんがおっしゃるように、 様々なフリーゲームを公開しているふりーむさん(https://www.freem.ne.jp/)や |
@cocotori さん: ご賛同ありがとうございます! 皆さん: さて、これにて皆様のご賛同を得ましたので、具体的な課題をまとめますね。改めてご意見頂ければ幸いです(勿論、不足の点があればなんなりと)。 新サイトの名称現時点ではときのじさんからご提案あった「GAMEBOOK Next」としていますが、他に案があればお願いします(個人的には結構シックリきていて、これで良いかな感が満載になっていますがw)。 新サイトのデザイン現時点のデザインをベースにしていければと思っています。基本テーマに対してヘッダー画像などを追加してカスタマイズしている程度ですが、如何でしょうか。 # 先のコメントのように、STextのシステムの都合上、ファンタジーが中心になっていくと思われるため、ヘッダー画像もファンタジー風のものを選択しています。 他にもwordpress標準テーマはあるので、適宜インストール&試しに適用してみるのは歓迎です! 新サイトの構造現時点では、以下のように考えています(★は新設、●はシステム開発必要なもの)
●は勿論私の方で対応させていただくとして、★の執筆ご協力募集中です。お忙しいところ恐縮ですが、立候補戴けると幸いですm(_ _)m ※いずれにせよ、新サイトは各人が気づいたところは適宜手を入れていく(大小変更含めて、更新報告は事後でも可)ような感じで行ければと思っております。お手数ですが、ページ下部からユーザー登録をお願いいたします。別途、初期パスワードと権限を付与し、私からご連絡いたします。 システム汎用化方針新サイト立ち上げに伴い、現在のSTextシステムにも可能な範囲で汎用機能を付与していく予定です。現時点では以下方針でおりますが、ご意見、もしくはその他にもあればリクエストいただければ幸いです。
その他の活動Dでも触れたような活動を行っております。こちらは正直現時点では手詰まり感もあるため、このようなアプローチも、などあればお願いいたしますm(_ _)m その他、サルバさんからは以下のご意見もありました。新規サイトに反映できるなどあれば、どんどん反映していければと思いますので、引き続きご意見いただければ幸いです。
|
あと、デザインの話ではないのですが、 |
@cocotori さん: |
もしかしたら時間帯の影響もあるかもしれませんが、一番最初のアクセスにちょっと時間が掛かりますね。 |
アクセス>については、現在手が回り切っていないのですが;、引き続き確認してまいりますね。 以降ですが、 3周年も近づいてきているので、まずはゆるゆるかと思いますが、引き続きよろしくお願いいたします。 |
すみません、こちらについてですが、画像の加工や新たに素材を作成する必要があるかも&全体イメージがなかなか思い浮かばないので、ゆるゆる進行になりそうです…; |
勿論勿論。
現在のSTextデザインがファンタジー色を前面に押し出したものなので、Lightはそれ自身を主張しすぎないニュートラルなデザインになるのかなと(勝手に)思っています。具体的には白ベースに、極力飾り等は排したデザインでしょうか。あまりに真似っこになるのもアレですが^^; 現在のgamebook.xyz イメージが近いのかなと思っていますが、如何でしょうか。 |
本Issueについても、Monthly Updateで引きずっているのは良くないので、一旦Milestoneからは外してまいりますね。勿論、Issueとしては残してまいりますので、デザイン等再開の折にお声がけください > @toki-sor1 さん そのタイミングで同期しつつ、サイトの作成も再開していければと思います。 |
TLで行っておりました以下議論について、Issue化しておきます。
https://twitter.com/toki_s1/status/1283594342762868737
https://twitter.com/toki_s1/status/1283595722542051328
すぐできるかは未定ですが、皆さんのご意見を伺いつつ決めていければと思っています。
前提
概要
現在ある「ソーサリアン Text」サイトは維持したまま、汎用的なゲームブックサイトを立ち上げる
※急にSTextの名前をおろしてしまうのは現実的でないため、あくまで呼び込みの窓口のみを二本化する
対策案
課題
以下についてご意見を戴ければ幸いです。
まだ旗を揚げただけなので、詳細は全く決まっていませんが、その他にも議題、不明点など、なんでもご意見頂ければ幸いです。まずは議論の開始点としてザックリご意見頂いて、必要に応じて各論はIssueを分離していければと思います。
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