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Sprint1.md

File metadata and controls

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Sprint 1 :

Difficulté du sprint : 17
ID Priorité Difficulté Description
US1 1 3 En tant qu'utilisateur, je souhaite créer un compte à l'aide d'un bouton "sign in". Cela me permettra de saisir une adresse mail (contenant un caractère "@") et un mot de passe. Une fois ma saisie terminée, je pourrais la validée via un bouton "sign in".
US2 1 1 En tant qu'utilisateur, je souhaite créer un projet à l'aide d'un bouton "add project" afin de pouvoir lui donner un nom et une description, ces deux champs sont des chaînes de caractères. Une fois la saisie validée, le projet est créé, ajouté à ma liste de projets et des onglets Issues, Tasks, Tests, Releases et Documentation sont automatiquement créés et ajoutés au projet.
US4 1 2 En tant qu'utilisateur, je souhaite me connecter en cliquant sur un bouton "log in". Cela me permettra de saisir mon adresse mail et mon mot de passe, tous deux sous forme de chaînes de caractère. Pour l'adresse mail, la chaîne doit contenir un "@". Une fois ma saisie terminée, je pourrai la valider via un bouton "log in".
US5 1 1 En tant qu'utilisateur, je souhaite pouvoir me déconnecter à l'aide d'un bouton "logout" en haut à droite de la fenêtre.
US10 1 1 En tant que créateur au projet, je souhaite pouvoir donner le rôle de créateur de projet à un participant en cliquant sur un bouton "give admin rights" accessible depuis la liste des participant au projet. Je pourrais alors Confirmer en cliquant sur un des boutons "Yes" ou "No" qui apparraitront dans un pop up avec comme contenu "Give admin rights to _pseudo ?".
US11 1 1 En tant que participant au projet, je souhaite avoir accès à un en-tête avec les onglets Issues, Tasks, Tests, Releases, Documentation, Sprints, Summary et Project Management.
US12 2 1 En tant que participant au projet, je souhaite créer une nouvelle issue en cliquant sur le bouton "new issue" depuis l'onglet "Issues" d'un projet. Cela me permettra de saisir les données qui la compose. Je pourrais alors enregistrer la saisie en cliquant sur le bouton 'Confirm' ou l'annuler en cliquant sur le bouton "Cancel". Une fois validée, l'issue apparaitra dans la liste de l'onglet.
US13 2 1 En tant que participant au projet, je souhaite supprimer une issue en cliquant sur le bouton "Delete" qui apparait lorsqu'on clique sur une issue. Je pourrais alors Confirmer ou non la suppression en cliquant sur un des boutons "Yes" ou "No" qui apparraitront dans un pop up avec comme contenue "Delete US XX ?".
US14 2 1 En tant que participant au projet, je souhaite modifier une issue en cliquant sur l'issue depuis la liste d'issues sur l'onglet "Issues" du projet. Cela ouvrira une fenêtre avec un accès à tous les champs de l'issue. Je pourrai alors les modifier et Confirmer ou non les modifications en cliquant sur l'un des boutons "Confirm" ou "Cancel" qui se trouveront en bas du formulaire.
US15 2 1 En tant que participant au projet, je souhaite supprimer une tache en cliquant sur le bouton "Delete" qui apparait lorsqu'on clique sur une tache. Je pourrais alors Confirmer ou non la suppression en cliquant sur un des boutons "Yes" ou "No" qui apparraitront dans un pop up avec comme contenue "Delete task XX?".
US16 2 1 En tant que participant au projet, je souhaite créer une tâche à l'aide d'un bouton "add task"ou modifier une tache en cliquant sur son nom. Cela ouvrira (dans les deux cas) une fenêtre avec un accès à tous les champs de la taches. Je pourrai alors les modifier et Confirmer ou non les modifications en cliquant sur l'un des boutons "Modify" ou "Cancel" qui se trouveront en bas du formulaire.
US23 1 1 En tant que participant au projet, je souhaite énoncer un test lié à une issue à partir de l'onglet "Tests" en cliquant sur le bouton "new test". Cela me permettra de remplir les champs du test. Je pourrais alors enregistrer la saisie en cliquant sur le bouton 'Confirm' ou annuler la saisie en cliquant sur le bouton "Cancel". Une fois validée, le test apparaitra dans la liste sur l'onglet.
US24 1 1 En tant que participant au projet, je souhaite supprimer un test en cliquant sur le bouton "Delete" qui apparait lorsqu'on clique sur un test. Je pourrais alors Confirmer ou non la suppression en cliquant sur un des boutons "Yes" ou "No" qui apparraitront dans un pop up avec comme contenu "Voulez-vous supprimer ce test?".
US25 1 1 En tant que participant au projet, je souhaite pouvoir modifier un test en cliquant sur un test dans la liste de l'onglet "Tests". Cela ouvrira une fenêtre permettant de modifier les champs du test. Une fois les modification faite, on pourra les valider avec un bouton "Modify" ou les annuler avec un bouton "Cancel".