Projeto final para a disciplina de sistemas Reativos, com o Prof. Francisco Sant'Anna.
Criação de uma pequena game engine construída com SDL e C++. O jogo desenvolvido será um platformer 2D, utilizando integrações sensoriais com o Arduino.
Caso haja tempo, as threads de lógica de jogo e renderização serão desacopladas para aumentar a reatividade do game como um todo, e o game atualizará em um time step fixo, independente do FPS.
https://www.youtube.com/watch?v=xb1ja0I6Pl8&feature=youtu.be