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Controlador.py
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# -*- coding= utf-8 -*-
'''
Clase Controlador
Recibe puntero al sistema de objetos y los modifica según input del usuario
'''
# Se importan las librerías
import pygame
from pygame.locals import *
# Clase Controlador
# Campos:
# modelos (provoca interacciones entre objetos): Modelos
# vista (encargada de la vista de la simulación): Vista
class Controlador:
# Constructor
def __init__(self, modelos, vista):
self.modelos= modelos
self.vista= vista
# chequearInput: None -> None
# Efecto: provoca acciones en la escena dado el input del usuario
def chequearInput(self):
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
exit()
elif event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_q:
exit()
elif event.key == K_a:
self.modelos.generarArbol()
elif event.key == K_SPACE:
self.modelos.lanzarRayo()
elif event.key == K_m:
self.modelos.lanzarMuchosRayos()