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"""Implementation der generischen Klasse `Queue[_T]`."""
from __future__ import annotations
__all__: Final[list[str]] = ["Queue"]
from io import StringIO
from typing import Final, Generic, TypeVar
_T = TypeVar("_T")
class _QueueNode(Generic[_T]):
__slots__: Final[tuple[str, str]] = ("_content", "_next_node")
__hash__ = None # type: ignore[assignment]
def __init__(self, content: _T) -> None:
"""Ein neues Objekt vom Typ `_QueueNode[_T]` wird erschaffen.
Der Inhalt wird per Parameter gesetzt. Der Verweis ist leer.
"""
self._content: _T = content
self._next_node: _QueueNode[_T] | None = None
def __repr__(self) -> str:
return (
f"{self.__class__.__name__}(content={self._content!r}, "
f"next_node={self._next_node!r})"
)
@property
def content(self) -> _T:
"""Liefert das Inhaltsobjekt des Knotens."""
return self._content
@property
def next_node(self) -> _QueueNode[_T] | None:
"""Liefert das nächste Element des aktuellen Knotens."""
return self._next_node
@next_node.setter
def next_node(self, new_next_node: _QueueNode[_T] | None) -> None:
self._next_node = new_next_node
class Queue(Generic[_T]):
"""Objekte der generischen Klasse `Queue` (Warteschlange) verwalten beliebige
Objekte nach dem First-In-First-Out-Prinzip, d. h., das
zuerst abgelegte Objekt wird als erstes wieder entnommen. Alle Methoden haben
eine konstante Laufzeit, unabhängig von der Anzahl der verwalteten Objekte.
"""
__slots__: Final[tuple[str, str]] = ("_head", "_tail")
__hash__ = None # type: ignore[assignment]
def __init__(self) -> None:
"""Eine leere Schlange wird erzeugt."""
self._head: _QueueNode[_T] | None = None
self._tail: _QueueNode[_T] | None = None
def __repr__(self) -> str:
return f"{self.__class__.__name__}(head={self._head!r}, tail={self._tail!r})"
def __str__(self) -> str:
if self.is_empty:
return f"{self.__class__.__name__}()"
with StringIO() as buffer:
buffer.write(f"{self.__class__.__name__}(")
temp: _QueueNode[_T] | None = self._head
while temp is not self._tail:
buffer.write(f"{temp.content} -> ")
temp = temp.next_node
buffer.write(f"{temp.content})")
return buffer.getvalue()
@property
def is_empty(self) -> bool:
"""Die Anfrage liefert den Wert `True`, wenn die Schlange keine Objekte enthält,
sonst liefert sie den Wert `False`.
"""
return self._head is None
def enqueue(self, content: _T) -> None:
"""Das Objekt `content` wird an die Schlange angehängt.
Falls `content` `None` ist, bleibt die Schlange unverändert.
"""
if content is None:
return
new_node: _QueueNode[_T] = _QueueNode(content)
if self.is_empty:
self._head = self._tail = new_node
else:
self._tail.next_node, self._tail = new_node, new_node
def dequeue(self) -> None:
"""Das erste Objekt wird aus der Schlange entfernt.
Falls die Schlange leer ist, wird sie nicht verändert.
"""
if self.is_empty:
return
self._head = self._head.next_node
if self.is_empty:
self._head = self._tail = None
@property
def front(self) -> _T | None:
"""Die Anfrage liefert das erste Objekt der Schlange.
Die Schlange bleibt unverändert.
Falls die Schlange leer ist, wird `None` zurückgegeben.
"""
return self._head.content if not self.is_empty else None