-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
gl1test.f
44 lines (35 loc) · 1.88 KB
/
gl1test.f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
empty only forth definitions
include lib/gl1pre
\ include counter \ <-- Windows only
: sfx sample @ $100 play ;
create testmap
0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ,
1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 ,
2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 ,
3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 ,
4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 ,
5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 ,
6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ,
7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 ,
0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ,
1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 ,
2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 ,
3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 ,
4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 ,
5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 ,
6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ,
7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 ,
24 16 plane: plane1
testmap tm.base 24 16 * cells move
;plane
: load-data
0 z" random.png" load-bitmap
0 z" data/link.wav" load-sample
;
:while game update
2x cls
plane1 [[ draw-as-tilemap ]]
;
plane1 as
include lib/gl1post
warm