-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
main.py
279 lines (210 loc) · 8.82 KB
/
main.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
from datetime import datetime
from dateutil import tz
from time import sleep
X = "\U0001F7E5"
O = "\U0001F7E8"
def instrucoes():
print(
"<---------------------------------- \033[1;30;43mJogo das Luzes\033[m ---------------------------------->")
print()
print(
f""" O objetivo do jogo das luzes é transformar todas as peças \033[1;31mvermelhas\033[m em \033[1;33mamarelas\033[m,
com o menor números de jogadas.
\t\t{X} -> Luz \033[1;37;4mapagada\033[m
\t\t{O} -> Luz \033[1;33;4macesa\033[m
O jogo consiste de um tabuleiro 5x5 onde cada bloco representará um estado de aceso
ou apagado. Inicialmente, o tabuleiro contará com todos os blocos apagados, ou seja,
na cor vermelha ({X} ). No início do jogo, o jogador informará quantas jogadas deseja
realizar para atingir o objetivo do jogo, transformar todos os blocos vermelhos ({X} )
em amarelo ({O} ).
\033[1mInstruções\033[m
Qualquer peça pode ser selecionada. Depois de selecionada as peças adjacentes em
cima, em baixo da esquerda e da direita são comutadas, ou seja, o estado é alterado
para aceso se estava apagado e vice-versa. O jogo termina se todas as peças foram
'ligadas' ou se as jogadas foram esgotadas.
"""
)
champion = openFile()
if champion:
champion = champion[0].rstrip().rsplit(',')
print(" " + "-"*80)
print( f" \U0001F3C6 \U0001F3C6 \U0001F3C6 \033[1;37;41m Champion ---> {champion[0]} - {champion[1]} tentativas \033[m \U0001F3C6 \U0001F3C6 \U0001F3C6")
print(" " + "-"*80)
def openFile():
# 1. Ler txt com o ranking e número de jogadas utilizadas para ganhar
with open("ranking_jogo.txt", mode="r+", encoding="utf-8") as f:
linhas = f.readlines()
return linhas
def printRanking():
linhas = openFile()
print("\t\t######## \U0001F947 \033[1;32;45mRanking de jogadores\033[m \U0001F947 ########", end="\n\n")
if linhas:
for ind, linha in enumerate(linhas):
print(
f"\t\t\t\t{ind+1}. {linha.capitalize().split(',')[0]} -> {linha.split(',')[1]} ")
else :
print("\t\t\t\t NENHUM VENCEDOR !!! ", end='')
print(end='\n\n\x1b[?12l\x1b[?25l')
for restante in range(13, 0, -1):
print('\t\t*** AGUARDE - RETORNO AO MENU EM {:2d} SEGUNDOS ***'.format(restante), end='\r')
sleep(1)
print(end="\n\x1b[?12h\x1b[?25h")
def clearScreen():
print("\x1b[2J\x1b[1;1H")
def menuGame():
# 2. Menu perguntando se o jogador quer jogar ou sair ou ver o ranking
print("\n\t\t\U0000250C\t******** Deseja Jogar ? ********\t\U00002510\n")
print("\t\t|\t \033[1;35m[ 1 ] - Jogar \033[m\U0001F3B2 \t\t|")
print(
"\t\t|\t \033[1;32m[ 2 ] - Ranking \033[m\U0001F3C5 \t\t|")
print(
"\t\t|\t \033[1;37m[ 0 ] - Sair \033[m\U0001F91D \t\t|\n")
print("\t\t\U00002514\t " + "********"*4 + "\t\U00002518")
escolha = input("\n\t\t\t \U0001F449 Sua Escolha: ")
escolha = int(escolha) if escolha.isdigit() else -1
# 3. Número de jogadas o jogador quer para tentar ganhar o jogo
if escolha == 1:
jogadas = input("\n\t\t -> Qual o número de jogadas que você quer ? ")
while not jogadas.isdigit():
print("\x1b[2A\x1b[2M")
jogadas = input("\r\t\t -> Qual o \033[7;34mnúmero \033[m de jogadas que você quer ? ")
return int(jogadas)
elif escolha == 2:
clearScreen()
printRanking()
clearScreen()
return -2
elif escolha == 0:
return 0
else:
print("\n\t\t Entre com um valor válido!")
return -1
# Verifica se o jogo acabou (se não existe mais 'X')
def validacao():
return X in jogo[0] or X in jogo[1] or X in jogo[2] or X in jogo[3] or X in jogo[4]
def validaEntrada():
while True: # Loop para verificar se está correto os valores inseridos
linhaEscolhida = input("\t\t -> Qual linha deseja escolher? ")
linhaEscolhida = int(
linhaEscolhida) if linhaEscolhida.isdigit() else -3
colunaEscolhida = input("\t\t -> Qual coluna deseja escolher? ")
colunaEscolhida = int(
colunaEscolhida) if colunaEscolhida.isdigit() else -3
if (
linhaEscolhida >= 1
and linhaEscolhida <= 5
and colunaEscolhida >= 1
and colunaEscolhida <= 5
):
return linhaEscolhida, colunaEscolhida
else:
print("\n\t\tValores incorretos! Insira novamente os valores\n")
def verificaBorda(linha, coluna) -> list:
if linha == 1:
if coluna == 1:
return [(linha, coluna), (linha + 1, coluna), (linha, coluna + 1)]
elif coluna == 5:
return [(linha, coluna), (linha + 1, coluna), (linha, coluna - 1)]
else:
return [
(linha, coluna),
(linha + 1, coluna),
(linha, coluna + 1),
(linha, coluna - 1),
]
elif linha == 5:
if coluna == 1:
return [(linha, coluna), (linha - 1, coluna), (linha, coluna + 1)]
elif coluna == 5:
return [(linha, coluna), (linha - 1, coluna), (linha, coluna - 1)]
else:
return [
(linha, coluna),
(linha - 1, coluna),
(linha, coluna + 1),
(linha, coluna - 1),
]
elif coluna == 1:
return [
(linha, coluna),
(linha - 1, coluna),
(linha, coluna + 1),
(linha + 1, coluna),
]
elif coluna == 5:
return [
(linha, coluna),
(linha - 1, coluna),
(linha, coluna - 1),
(linha + 1, coluna),
]
else: # Retorna 5 valores
return [
(linha, coluna),
(linha - 1, coluna),
(linha, coluna - 1),
(linha + 1, coluna),
(linha, coluna + 1),
]
def aplicaJogada(vetorJogadas):
for valor in vetorJogadas:
if jogo[valor[0] - 1][valor[1] - 1] == X:
jogo[valor[0] - 1][valor[1] - 1] = O
else:
jogo[valor[0] - 1][valor[1] - 1] = X
# desenha o tabuleiro
def desenhaTabuleiro(colunas=5):
# print("\n _| ", end="")
print("\n\t\t\t | ", end="")
for i in range(1, colunas + 1):
print(f" \033[1;35m{i}\033[m" + " ", end="")
print(" |\n\t\t\t \U00002043|\U00002043", "\U00002043"*19, end="")
print(" |")
for i, j in enumerate(jogo):
print(f"\t\t\t \033[1;35m{i+1}\033[m", " |" + " " + " ".join(j) + " |")
print()
instrucoes()
while True:
jogo = [[X, X, X, X, X],
[X, X, X, X, X],
[X, X, X, X, X],
[X, X, X, X, X],
[X, X, X, X, X]]
jogadas = jogadasRestantes = menuGame()
if jogadas > 0:
while validacao():
desenhaTabuleiro()
if jogadasRestantes > 0: # Verifica se ainda existem jogadas
line, col = validaEntrada()
xpto = verificaBorda(line, col)
aplicaJogada(xpto)
jogadasRestantes -= 1
print(f"\t\t -- Número de jogadas restantes : {jogadasRestantes}")
else:
# Fim do jogo
print("\n\t\tAcabou o seu número de jogadas! Ainda não foi dessa vez.")
print("\t\t\t\t\033[1m -- Fim de Game! -- \033[m")
sleep(5)
clearScreen()
break
if not validacao():
desenhaTabuleiro()
dateRanking = datetime.now(tz=tz.gettz('America/Bahia')).strftime('%B %d, %Y %H:%M')
print(dateRanking)
print("\n", " \U0001F388\U0001F388\U0001F388"*5, end="\n\n")
print(
f" \U0001F38A \U0001F38A \033[1mParabéns! \U0001F973 \U0001F973 Você ganhou o Jogo das Luzes em {jogadas-jogadasRestantes} jogadas \U0001F389 \U0001F389 \033[m")
print("\n", " \U0001F388\U0001F388\U0001F388"*5, end="\n\n")
nome = input("\t\t\t --> Digite o seu nome: ")
# Abre o arquivo txt e coloca o nome e o número de tentativas em um vetor
linhas = openFile()
mem = [[int(j.split(",")[1].rstrip()), j.split(",")[0]] for j in linhas] if len(linhas) > 0 else []
mem.append([jogadas - jogadasRestantes, nome, dateRanking])
mem = sorted(mem)
print(mem)
with open('ranking_jogo.txt', mode='w+', encoding='utf-8') as f:
for i in mem[:9]:
f.write(f'{i[1]},{i[0]},{i[2]}\n')
elif jogadas == 0:
print("\n\t\t \U0001F44B \U0001F44B \U0001F44B Saindo do jogo . . . \U0001F44B \U0001F44B \U0001F44B")
break