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** Generic translations
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// dates (possible tokens: {{seasonName}}, {{seasonNumber}}, {{dayNumber}}, {{year}})
"generic.date": "{{seasonName}} {{dayNumber}}",
"generic.date-with-year": "{{seasonName}} {{dayNumber}} no ano {{year}}",
// date names
"generic.now": "agora",
"generic.tomorrow": "amanhã",
"generic.yesterday": "ontem",
// generic field values
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% de chance de {{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} de {{max}})",
"generic.ratio": "{{value}} de {{max}}",
"generic.range": "{{min}} para {{max}}",
"generic.yes": "Sim",
"generic.no": "Não",
"generic.seconds": "{{count}} segundos",
"generic.minutes": "{{count}} minutos",
"generic.hours": "{{count}} horas",
"generic.days": "{{count}} dias",
"generic.in-x-days": "em {{count}} dias",
"generic.x-days-ago": "{{count}} dias atrás",
"generic.price": "{{price}} ouros",
"generic.price-for-quality": "{{price}} ouros ({{quality}})",
"generic.price-for-stack": "{{price}} ouros por uma pilha de {{count}}",
// types
"type.building": "Construção",
"type.bush": "Arbusto",
"type.fruit-tree": "Arvore Frutífera",
"type.map-tile": "Azulejo",
"type.monster": "Monstro",
"type.player": "Jogador",
"type.tree": "Árvore",
"type.villager": "Cidadão",
"type.other": "Outros", // default type
// item qualities
"quality.normal": "normal",
"quality.silver": "prata",
"quality.gold": "ouro",
"quality.iridium": "irídio",
// NPC friendship
"friendship-status.friendly": "Amigável",
"friendship-status.dating": "Namorando",
"friendship-status.engaged": "Noivos",
"friendship-status.married": "Casados",
"friendship-status.divorced": "Divorciados",
"friendship-status.kicked-out": "Enxotado",
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "Copa",
"bundle-area.crafts-room": "Sala de Artesanato",
"bundle-area.fish-tank": "Aquário",
"bundle-area.boiler-room": "Sala da Caldeira",
"bundle-area.vault": "Cofre",
"bundle-area.bulletin-board": "Mural de Recados",
"bundle-area.abandoned-joja-mart": "Mercado Joja Abandonado",
// shop names
"shop.adventure-guild": "Guilda dos Aventureiros",
"shop.clint": "Clint",
"shop.marnie": "Marnie",
"shop.pierre": "Pierre",
"shop.robin": "Robin",
"shop.willy": "Willy",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "Cozinhar",
"recipe-type.crafting": "Construir",
// NPC descriptions
"data.npc.pet.description": "Seu animal de estimação leal.",
"data.npc.horse.description": "Seu cavalo leal.",
"data.npc.junimo.description": "Um espírito da floresta do mundo espiritual. Sabe-se muito pouco sobre eles.",
"data.npc.trashbear.description": "Um espírito amigável que limpa o lixo.",
// item types
"data.type.debris": "Detritos",
"data.type.stone": "Pedra",
"data.type.container": "Contêiner",
// farm items
"data.item.egg-incubator.description": "Chocam ovos que depois viram pintinhos ou patinhos.",
"data.item.broken-branch.name": "Galho Quebrado",
"data.item.broken-branch.description": "Um galho quebrado. Corte-o com um machado para obter madeira.",
"data.item.stone.name": "Pedra",
"data.item.stone.description": "Uma pedra cinza indefinível. Quebre-a para obter pedras.",
"data.item.geode.name": "Pedra de Geodo",
"data.item.geode.description": "Quebre-a para obter Geodos.",
"data.item.frozen-geode.name": "Pedra de Geodo Congelado",
"data.item.frozen-geode.description": "Quebre-a para obter geodos congelados.",
"data.item.magma-geode.name": "Pedra de geodo de magma",
"data.item.magma-geode.description": "Quebre-a para obter Geodos de magma.",
// weeds & crystals
"data.item.weed.name": "Erva",
"data.item.weed.description": "Uma erva sem descrição. Pode conter fibras ou sementes mistas.",
"data.item.fertile-weed.name": "Erva fértil",
"data.item.fertile-weed.description": "É garantido conter sementes mistas.",
"data.item.ice-crystal.name": "Cristal de Gelo",
"data.item.ice-crystal.description": "Um cristal de gelo sem descrição. Tem uma chance bem pequena de colher Quartzo Refinado.",
// mine gems
"data.item.amethyst-node.name": "Ametistas aglomeradas",
"data.item.amethyst-node.description": "Quebre-a para obter ametista.",
"data.item.aquamarine-node.name": "Aglomerado de Água-Marinha",
"data.item.aquamarine-node.description": "Quebre-a para obter água-marinha.",
"data.item.diamond-node.name": "Aglomerado de Diamantes",
"data.item.diamond-node.description": "Quebre-a para obter diamante",
"data.item.emerald-node.name": "Aglomerado de Esmeralda",
"data.item.emerald-node.description": "Quebre-a para obter esmeralda.",
"data.item.gem-node.name": "Aglomerado de Gemas",
"data.item.gem-node.description": "Quebre-a para receber esmeraldas, água-marinhas, rubís, ametistas, topaz, jade, ou diamantes.",
"data.item.jade-node.name": "Aglomerado de Jade",
"data.item.jade-node.description": "Quebre-a para receber Jade.",
"data.item.mystic-stone.name": "Rocha Mística",
"data.item.mystic-stone.description": "Quebre-a para receber gemas raras ou minérios, incluindo o fragmentos prismáticos.",
"data.item.prismatic-node.name": "Aglomerado Prismático",
"data.item.prismatic-node.description": "Quebre-a para obter fragmentos prismáticos.",
"data.item.ruby-node.name": "Aglomerado de Rubís",
"data.item.ruby-node.description": "Quebre-a para receber rubís.",
"data.item.topaz-node.name": "Aglomerado de topaz",
"data.item.topaz-node.description": "Quebre-a para coletar topaz.",
// mine ores
"data.item.copper-node.name": "Aglomerado de Cobre",
"data.item.copper-node.description": "Quebre-a para coletar minérios de cobre.",
"data.item.gold-node.name": "Aglomerado de Ouro",
"data.item.gold-node.description": "Quebre para receber minérios de ouro.",
"data.item.iridium-node.name": "Aglomerado de Irídio",
"data.item.iridium-node.description": "Quebre-a para receber minérios de irídio.",
"data.item.iron-node.name": "Aglomerado de Ferro",
"data.item.iron-node.description": "Quebre-a pra receber minérios de ferro.",
// mine stones
"data.item.colored-stone.name": "Rocha Colorida",
"data.item.colored-stone.description": "Uma rocha indescritível. Talvez possa conter pedras, minérios, ou geodos.",
"data.item.mine-stone.name": "Pedra",
"data.item.mine-stone.description": "Quebre para obter preda.",
// mine containers
"data.item.barrel.name": "Barríl",
"data.item.barrel.description": "Quebre pra receber bens diversos.",
"data.item.box.name": "Caixa",
"data.item.box.description": "Quebre para receber bens diversos.",
// location names
// TODO
"location.backwoods": "backwoods",
"location.beach": "beach",
"location.beach.east-pier": "beach (eastern pier)",
"location.bugLand": "mutant bug lair",
"location.busStop": "bus stop",
"location.desert": "desert",
"location.farm": "farm",
"location.farmCave": "farm cave",
"location.farmHouse": "farmhouse",
"location.forest": "forest",
"location.forest.fish-area-0": "forest river",
"location.forest.fish-area-1": "forest pond",
"location.forest.island-tip": "forest river (south tip of large island)",
"location.mountain": "mountain",
"location.railroad": "railroad",
"location.sewer": "sewers",
"location.submarine": "Night Market submarine",
"location.town": "town",
"location.town.northmost-bridge": "town (northmost bridge)",
"location.tunnel": "bus tunnel",
"location.undergroundMine": "mines",
"location.undergroundMine.level": "mine level {{level}}",
"location.witchSwamp": "witch's swamp",
"location.woods": "secret woods",
"location.unknown-fish-area": "{{locationName}} (fishing area {{id}})",
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** Animal lookups
*********/
// labels
"animal.love": "Amor",
"animal.happiness": "Felicidade",
"animal.mood": "Humor de hoje",
"animal.complaints": "Reclamações",
"animal.produce-ready": "Produto pronto",
"animal.growth": "Crescimento",
"animal.sells-for": "Vende por",
// values
"animal.complaints.hungry": "Não foi alimentado ontem",
"animal.complaints.left-out": "Foi deixado para fora na ultima noite",
"animal.complaints.new-home": "Se mudou para uma nova casa",
"animal.complaints.no-heater": "Sem aquecedor no inverno",
"animal.complaints.not-petted": "Não recebeu carinho hoje",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "Foi atacado por animais selvagens durante a noite",
/*********
** Building > generic lookups
*********/
// labels
"building.animals": "Animais",
"building.construction": "Construção",
"building.feed-trough": "Calha de Alimentação",
"building.horse": "Cavalo",
"building.horse-location": "Localização do Cavalo",
"building.owner": "Proprietário",
"building.slimes": "Slimes",
"building.stored-hay": "Feno Armazenado",
"building.upgrades": "Melhorias",
"building.water-trough": "Cocho de Água",
// values
"building.animals.summary": "{{count}} de no máximo {{max}} animais",
"building.construction.summary": "Pronto em {{date}}",
"building.feed-trough.automated": "Automatizado",
"building.feed-trough.summary": "{{filled}} de {{max}} calhas de alimentação preenchidas",
"building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})",
"building.junimo-harvesting-enabled": "Colheita habilitada",
"building.owner.none": "nenhum proprietário",
"building.output-processing": "Processamento de saída",
"building.output-ready": "Processamento pronto",
"building.slimes.summary": "{{count}} de no máximo {{max}} slimes",
"building.stored-hay.summary-one-silo": "{{hayCount}} feno(s) (capacidade máxima: {{maxHay}})",
"building.stored-hay.summary-multiple-silos": "{{hayCount}} feno em {{siloCount}} silos (capacidade máxima: {{maxHay}})",
"building.upgrades.barn.0": "até 4 animais, adiciona vacas",
"building.upgrades.barn.1": "até 8 animais, adiciona gravidez e bodes",
"building.upgrades.barn.2": "até 12 animais, adiciona auto alimentação, porcos e ovelhas",
"building.upgrades.cabin.0": "cabine inicial",
"building.upgrades.cabin.1": "adiciona galinhas, habilita casamento",
"building.upgrades.cabin.2": "habilita crianças",
"building.upgrades.coop.0": "até 4 animais; adiciona galinhas",
"building.upgrades.coop.1": "até 8 animais; adiciona incubadora, dinossauros e patos",
"building.upgrades.coop.2": "até 12 animais; adiciona auto alimentação e coelhos",
"building.water-trough.summary": "{{filled}} de {{max}} cochas de água preenchidas",
/*********
** Building > fish pond lookups
*********/
// labels
"building.fish-pond.population": "População",
"building.fish-pond.drops": "Possíveis items derrubados",
"building.fish-pond.quests": "Missões",
// values
"building.fish-pond.population.empty": "Adicionar um peixe à este lago",
"building.fish-pond.population.next-spawn": "Novo peixe aparece {{relativeDate}}",
"building.fish-pond.drops.preface": "{{chance}}% chance each day of producing the first matched item:", // TODO
"building.fish-pond.drops.min-fish": "With {{count}} fish:", // TODO
"building.fish-pond.quests.done": "{{count}} peixe",
"building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}} peixe: vai precisar {{itemName}}",
"building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}} peixe: vai precisar de um {{itemList}}",
"building.fish-pond.quests.available": "disponível {{relativeDate}}",
/*********
** Bush lookups
*********/
// labels
"bush.name.berry": "Arbusto de bagas",
"bush.name.plain": "Arbusto simples",
"bush.name.tea": "Arbusto de chá",
"bush.description.berry": "Um arbusto que cresce amoras e amoras-silvestres.",
"bush.description.plain": "Um arbusto simples que não cresce nada.",
"bush.description.Tea": "Um arbusto que cresce folhas de chá.",
"bush.date-planted": "Data plantada",
"bush.growth": "Crescimento",
"bush.next-harvest": "Próxima colheita",
// values
"bush.growth.summary": "fica madura em {{date}}",
"bush.schedule.berry": "20% de chance de dar: amora-silvestre, na primavera, entre os dias 15 e 18; amoras no outono, entre os dias 8 a 11.",
"bush.schedule.tea": "Cresce folhas de chá a partir do dia 22 de cada estação (com exceção do inverno se não estiver na estufa).",
/*********
** Fruit tree lookups
*********/
// labels
"fruit-tree.complaints": "Reclamações",
"fruit-tree.name": "Árvore de {{fruitName}}",
"fruit-tree.growth": "Crescismento",
"fruit-tree.next-fruit": "Próxima fruta",
"fruit-tree.season": "Estação",
"fruit-tree.quality": "Qualidade",
// values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "Não pode crescer pois ha objetos ao lado",
"fruit-tree.growth.summary": "Fica madura em {{date}}",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lighting": "Atingida por um raio! Irá se recuperar em {{count}} dias.",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "fora da estação",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "Não irá dar nenhuma fruta até você colher as que já estão ali.",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "Muito nova pra produzir frutos",
"fruit-tree.quality.now": "{{quality}} agora",
"fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} em {{date}}",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} no {{date}} próximo ano",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (ou qualquer hora na estufa)",
/*********
** Crop lookups
*********/
// labels
"crop.summary": "Plantação",
"crop.harvest": "Próxima colheita",
// values
"crop.summary.dead": "Esta planta está morta.",
"crop.summary.drops-X": "Derruba {{count}} unidades",
"crop.summary.drops-X-to-Y": "Solta de {{min}} pra no máximo {{max}} unidades({{percent}}% chance de colher unidades a mais)",
"crop.summary.harvest-once": "Colher após {{daysToFirstHarvest}} dias",
"crop.summary.harvest-multi": "Colhe depois de {{daysToFirstHarvest}} dias, depois a cada {{daysToNextHarvests}} dias",
"crop.summary.seasons": "Cresce no(a) {{seasons}}",
"crop.summary.sells-for": "Vende por {{price}}",
"crop.harvest.too-late": "Muito tarde para colher nessa estação (deveria ser no {{date}})",
/*********
** Item > generic lookups
*********/
// labels
"item.contents": "Conteúdo",
"item.loves-this": "Ama isso",
"item.likes-this": "Gosta disso",
"item.neutral-about-this": "Neutro sobre isso",
"item.dislikes-this": "Não gosta disso",
"item.hates-this": "Odeia isso",
"item.needed-for": "Preciso para",
"item.number-owned": "Possui",
"item.number-cooked": "Cozinhado",
"item.number-crafted": "Criados",
"item.recipes": "Receitas",
"item.see-also": "Veja também",
"item.sells-for": "Vende por",
"item.sells-to": "Vende para",
"item.can-be-dyed": "Tingível",
"item.produces-dye": "Produz corante",
// values
"item.contents.placed": "{{name}} colocado",
"item.contents.ready": "{{name}} pronto",
"item.contents.partial": "{{name}} em {{time}}",
"item.undiscovered-gift-taste": "{{count}} cidadãos não revelados",
"item.undiscovered-gift-taste-appended": ", e {{count}} cidadãos não revelados",
"item.needed-for.community-center": "Centro Comunitário ({{bundles}})",
"item.needed-for.full-shipment": "conquista do Envio Completo (envie um)",
"item.needed-for.polyculture": "conquista da Policultura (envie mais {{count}})",
"item.needed-for.full-collection": "conquista da Coleção Completa (doe um para o museu)",
"item.needed-for.gourmet-chef": "conquista de Chefe Gourmet (cozinhe {{recipes}})",
"item.needed-for.craft-master": "conquista de Mestre do Artesanato (crie {{recipes}})",
"item.sells-to.shipping-box": "Caixa de envio",
"item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} (precisa de {{count}})",
"item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} x{{count}}",
"item.number-owned.summary": "Possui {{count}} desses",
"item.number-crafted.summary": "Criou {{count}} desses",
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** Item > cask lookups
*********/
// labels
"item.cask-contents": "Conteúdos",
"item.cask-schedule": "Envelhecimento",
// values
"item.cask-schedule.now": "{{quality}} está pronto agora",
"item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} por agora (use a picareta para parar de envelhecer)",
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} amanhã",
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} em {{count}} dias ({{date}})",
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** Item > crab pot lookups
*********/
// labels
"item.crabpot-bait": "Isca",
"item.crabpot-bait-needed": "Requer isca!",
"item.crabpot-bait-not-needed": "Não é necessaria devido a habilidade Mestre da isca",
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** Item > fence lookups
*********/
// labels
"item.fence-health": "Saúde",
// values
"item.fence-health.gold-clock": "Não decai com o Relógio de Ouro",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (aproximadamente {{count}} dias restantes)",
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** Item > fish lookups
*********/
// labels
// TODO
"item.fish-pond-drops": "Fish pond drops",
"item.fish-spawn-rules": "Spawn rules",
// values
// TODO
"item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "min fishing level: {{level}}",
"item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "not caught yet (can only be caught once)",
"item.fish-spawn-rules.locations": "locations: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "locations:",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.season-any": "any season",
"item.fish-spawn-rules.season-list": "seasons: {{seasons}}",
"item.fish-spawn-rules.time": "time of day: {{times}}",
"item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "weather: sunny",
"item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "weather: raining",
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** Item > movie lookups
*********/
// labels
"item.movie-snack-preference": "Preferência",
"item.movie-ticket.movie-this-week": "Filme desta semana",
"item.movie-ticket.loves-movie": "Ama o filme",
"item.movie-ticket.likes-movie": "Gosta do filme",
"item.movie-ticket.dislikes-movie": "Não gosta do filme",
// values
"item.movie-snack-preference.love": "{{name}} ama isso",
"item.movie-snack-preference.like": "{{name}} gosta disso",
"item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} não gosta disso",
"item.movie-ticket.movie-this-week.none": "Nenhum filme essa semana",
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** Monster lookups
*********/
// labels
"monster.invincible": "Invencível",
"monster.health": "Saúde",
"monster.drops": "Derruba",
"monster.experience": "XP",
"monster.defense": "Defesa",
"monster.attack": "Ataque",
"monster.adventure-guild": "Guilda dos Aventureiros",
// values
"monster.drops.nothing": "Nada",
"monster.adventure-guild.complete": "Completo",
"monster.adventure-guild.incomplete": "Em andamento",
"monster.adventure-guild.progress": "Matou {{count}} de {{requiredCount}}",
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** NPC > generic lookups
*********/
// labels
"npc.birthday": "Aniversário",
"npc.can-romance": "É casável",
"npc.friendship": "Amizade",
"npc.talked-today": "Conversou hoje",
"npc.gifted-today": "Presenteou hoje",
"npc.gifted-this-week": "Presentes dados essa semana",
"npc.kissed-today": "Já beijou hoje",
"npc.hugged-today": "Já abraçou hoje",
"npc.loves-gifts": "Presentes que ama",
"npc.likes-gifts": "Presentes que gosta",
"npc.neutral-gifts": "Presentes neutros",
"npc.dislikes-gifts": "Presentes que não gosta",
"npc.hates-gifts": "Presentes que odeia",
// values
"npc.can-romance.married": "Você é casado! <", // < turns into a heart
"npc.can-romance.housemate": "Vocês são companheiros de casa!",
"npc.friendship.not-met": "Você não os conheceu ainda.",
"npc.friendship.need-bouquet": "Precisa de um buquê pra prosseguir",
"npc.friendship.need-points": "Precisa de {{count}} pontos para prosseguir",
"npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} itens não revelados",
"npc.undiscovered-gift-taste-appended": ", e {{count}} items não revelados",
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** NPC > child lookups
*********/
// labels
"npc.child.age": "Idade",
// values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} dias para {{nextLabel}})",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "Recém nascido",
"npc.child.age.baby": "Bebê",
"npc.child.age.crawler": "Bebê que está aprendendo a andar",
"npc.child.age.toddler": "Criancinha",
/*********
** Pet lookups
*********/
// labels
"pet.love": "Amor",
"pet.petted-today": "Recebeu carinho hoje",
"pet.last-petted": "Última vez que fez carinho",
"pet.water-bowl": "Tigela de água",
// values
"pet.last-petted.yes": "sim (+12 amor)",
"pet.last-petted.days-ago": "{{days}} dias atrás",
"pet.last-petted.never": "nunca",
"pet.water-bowl.empty": "Vazio",
"pet.water-bowl.filled": "Cheio (+6 amor)",
/*********
** Player lookups
*********/
// labels
"player.farm-name": "Nome da fazenda",
"player.farm-map": "Mapa da fazenda",
"player.favorite-thing": "Coisa Favorida",
"player.gender": "Genero",
"player.housemate": "Companheiro de Casa",
"player.spouse": "Esposa(o)",
"player.watched-movie-this-week": "Assistiu filme essa semana",
"player.combat-skill": "Combate",
"player.farming-skill": "Cultivo",
"player.fishing-skill": "Pescaria",
"player.foraging-skill": "Colheita",
"player.mining-skill": "Mineiração",
"player.luck": "Sorte",
"player.save-format": "Versão do jogo salvo",
// values
"player.farm-map.custom": "Personalizado",
"player.gender.male": "Masculino",
"player.gender.female": "Feminino",
"player.luck.summary": "{{percent}}% muitas verificações aleatórias",
"player.skill.progress": "nível {{level}} ({{expNeeded}} XP para upar)",
"player.skill.progress-last": "nível {{level}}",
/*********
** Tile lookups
*********/
// labels
"tile.description": "Um azulejo posicionado no mapa. Isto está aparecendo pois você habilitou nas configurações.",
"tile.map-name": "Nome do mapa",
"tile.tile": "Azulejo",
"tile.tile-index": "{{layerName}}: Índice do azulejo",
"tile.tilesheet": "{{layerName}}: Planilha",
"tile.blend-mode": "{{layerName}}: Modo de mistura",
"tile.index-property": "{{layerName}}: Índice da propriedade: {{propertyName}}",
"tile.tile-property": "{{layerName}}: Propriedade: {{propertyName}}",
// values
"tile.tile.none-here": "Sem azulejos aqui",
/*********
** Trash bear lookups
*********/
// labels
"trash-bear.item-wanted": "Item desejado",
"trash-bear.quest-progress": "Progresso da missão",
/*********
** Wild tree lookups
*********/
// labels
"tree.stage": "Estágio do crescimento",
"tree.next-growth": "Próximo cultivo",
"tree.has-seed": "Tem sementes",
"tree.is-fertilized": "Está fertilizado",
// values
"tree.name.maple": "Árvode de Ácer",
"tree.name.oak": "Carvalho",
"tree.name.pine": "Pinheiro",
"tree.name.palm": "Palmeira",
"tree.name.big-mushroom": "Cogumelo gigante",
"tree.name.unknown": "Árvore desconhecida",
"tree.stage.done": "Totalmente crescido",
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} de {{max}})",
"tree.next-growth.winter": "Não pode crescer no inverno fora da estufa",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "Não pode crescer pois as outras árvores estão muito perto",
"tree.next-growth.chance": "{{chance}}% Chance de crescer {{stage}} amanhã",
"tree.is-fertilized.effects": "garante crescimento diário, inclusive no inverno",
// growth stages
"tree.stages.seed": "Semente",
"tree.stages.sprout": "Broto",
"tree.stages.sapling": "Muda",
"tree.stages.bush": "Matinho",
"tree.stages.smallTree": "Árvore pequena",
"tree.stages.tree": "Árvore"
}