能力 | 支持性 | 描述 |
---|---|---|
Unity 基础模块 | 支持 | 支持动画、物理、渲染、音频、UI等基础模块 |
Unity 渲染管线 | 部分支持 | 支持标准渲染管线,URP 未完全支持 |
Unity 资源加载 | 支持 | 支持 AssetBundle、Addressables |
Lua 脚本 | 不支持 | 小游戏暂不允许脚本更新能力 |
PureTS | 不支持 | 小游戏暂不允许脚本更新能力 |
第三方插件 | 部分支持 | 支持大部分插件,C# 插件与非平台相关的 C 原生插件 |
分包 | 部分支持 | 不支持 wasm 分包,js 分包详见官方文档 分包能力 |
渲染接口 | 支持 | WebGL1.0 完全支持,WebGL2.0 部分支持详情 |
多线程 | 不支持 | 不支持 C# 多线程相关 API,使用异步等其他方式代替 |
文件系统 | 需调整 | 不支持 C# 文件相关 API,需要使用 OPPO SDK API,用户本地存储空间限制为 500M |
网络访问 | 支持 | 推荐使用 UnityWebRequest |