-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
main.c
255 lines (254 loc) · 6.96 KB
/
main.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
/*
PROJE ADI:
SANS OYUNLARI
KODLAYAN:
OĞUZHAN KİYAR
KAYNAK:
MILLIPIYANGO.GOV.TR
EGE ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ PROGRAMLAMA PROJE ÖDEVİ
*/
//Sayilar[2][22] dizisinde 2 satir bulunmaktadir.. Ilk satir kullanicinin sayilarini, ikinci satir ise makinenin cektigi sayilari tutmaktadir..
void ana_menu() {
int islem;
char islem2;
do {
printf("\nANA MENU\n\n1. Sans Oyunlari\n2. Cikis\n\nSeciminizi Yapiniz: ");
scanf("%d", &islem);
switch(islem) {
case 1:
alt_menu();
break;
case 2:
break;
}
} while(islem < 1 || islem > 3);
}
void alt_menu() {
int islem;
do {
printf("\nSANS OYUNLARI\n\n1. Sayisal Loto Oynama\n2. Sans Topu Oynama\n3. On Numara Oynama\n4. Super Loto Oynama\n5. Ana Menu\n\nSeciminizi Yapiniz: ");
scanf("%d", &islem);
switch(islem) {
case 1:
sayisal_loto();
break;
case 2:
sans_topu();
break;
case 3:
on_numara();
break;
case 4:
super_loto();
break;
case 5:
ana_menu();
break;
}
} while(islem < 1 || islem > 5);
}
void sayisal_loto() {
int sayilar[2][22];
char islem;
printf("\nSAYISAL LOTO OYNAMA\n\n1 - 49 arasinda 6 sayi giriniz:\n");
sayi_iste(sayilar, 6, 49);
sayi_kontrol(sayilar, 6, 49);
sayi_sirala(sayilar, 6, 6);
kullanici_sayi_listele(sayilar, 6);
makina_sayi_listele(sayilar, 6);
int k = karsilastir(sayilar, 6, 6);
//Tutan sayi adedini ve kazanilan odulu yazdiriyoruz
printf("\n\nTutan sayi adedi: %d\n", k);
if (k < 3)
printf("\nODUL KAZANAMADINIZ\n");
else
printf("\nODUL: %d puan\n", (int)pow(2, k + 2));
//Oyun bitti! Kullaniciya ne yapmak istedigini soruyoruz
printf("\nYeni bir sayisal loto oynamak istiyor musunuz? (E/H)\n");
scanf("%s", &islem);
if (toupper(islem) == 'E')
sayisal_loto();
else
alt_menu();
}
void sans_topu() {
int sayilar[2][22], i;
char islem;
printf("\nSANS TOPU OYNAMA\n\n1 - 34 arasinda 5 sayi giriniz:\n");
sayi_iste(sayilar, 5, 34);
printf("1 - 14 arasinda 1 sayi giriniz:\n6. sayi: ");
for (i=5;i<6;i++) {
scanf("%d", &sayilar[0][5]);
//Girilen sayi 1-14 arasinda degilse yeniden girmesini sagliyoruz
if (sayilar[0][i] < 1 || sayilar[0][i] > 14) {
printf("Girilen sayi 1 - 14 arasinda olmalidir! Yeniden giriniz..\n");
i--;
}
sayilar[1][i] = rastgele_sayi(1, 14);
}
sayi_kontrol(sayilar, 5, 34);
sayi_sirala(sayilar, 5, 5);
kullanici_sayi_listele(sayilar, 5);
printf("+ %d\n", sayilar[0][5]);
makina_sayi_listele(sayilar, 5);
printf("+ %d", sayilar[1][5]);
int k = karsilastir(sayilar, 5, 5);
int m = sayilar[0][5] == sayilar[1][5] ? 1 : 0;
//Tutan sayi adedini ve kazanilan odulu yazdiriyoruz
printf("\n\nTutan sayi adedi: %d + %d\n", k, m);
if (k + m < 2 || (k == 2 && m == 0))
printf("\nODUL KAZANAMADINIZ\n");
else
printf("\nODUL: %d puan\n", (int)pow(2, 2*k + m - 3));
//Oyun bitti! Kullaniciya ne yapmak istedigini soruyoruz
printf("\nYeni bir sans topu oynamak istiyor musunuz? (E/H)\n");
scanf("%s", &islem);
if (toupper(islem) == 'E')
sans_topu();
else
alt_menu();
}
void on_numara() {
int sayilar[2][22], i;
char islem;
printf("\nON NUMARA OYNAMA\n\n1 - 80 arasinda 10 sayi giriniz:\n");
sayi_iste(sayilar, 10, 80);
//Sayi_iste fonksiyonu ile 10 sayi istedik ve rastgele 10 sayi cektik.. Geriye kalan 12 sayiyi cekiyoruz..
for (i=10;i<22;i++)
sayilar[1][i] = rastgele_sayi(80);
sayi_kontrol(sayilar, 22, 80);
sayi_sirala(sayilar, 10, 22);
kullanici_sayi_listele(sayilar, 10);
makina_sayi_listele(sayilar, 22);
int k = karsilastir(sayilar, 10, 22);
//Tutan sayi adedini ve kazanilan odulu yazdiriyoruz
printf("\n\nTutan sayi adedi: %d\n", k);
if (k == 0)
printf("\nODUL: 8 puan\n");
else if (k < 6)
printf("\nODUL KAZANAMADINIZ\n");
else
printf("\nODUL: %d puan\n", (int)pow(2, k - 2));
//Oyun bitti! Kullaniciya ne yapmak istedigini soruyoruz
printf("\nYeni bir on numara oynamak istiyor musunuz? (E/H)\n");
scanf("%s", &islem);
if (toupper(islem) == 'E')
on_numara();
else
alt_menu();
}
void super_loto() {
int sayilar[2][22];
char islem;
printf("\nSUPER LOTO OYNAMA\n\n1 - 54 arasinda 6 sayi giriniz:\n");
sayi_iste(sayilar, 6, 54);
sayi_kontrol(sayilar, 6, 54);
sayi_sirala(sayilar, 6, 6);
kullanici_sayi_listele(sayilar, 6);
makina_sayi_listele(sayilar, 6);
int k = karsilastir(sayilar, 6, 6);
//Tutan sayi adedini ve kazanilan odulu yazdiriyoruz
printf("\n\nTutan sayi adedi: %d\n", k);
if (k < 3)
printf("\nODUL KAZANAMADINIZ\n");
else
printf("\nODUL: %d puan\n", (int)pow(2, k + 2));
//Oyun bitti! Kullaniciya ne yapmak istedigini soruyoruz
printf("\nYeni bir super loto oynamak istiyor musunuz? (E/H)\n");
scanf("%s", &islem);
if (toupper(islem) == 'E')
super_loto();
else
alt_menu();
}
void sayi_iste(int sayilar[2][22], int adet, int sinir) {
//Kullanicidan sayilari girmesini istiyoruz
int i, j;
for (i=0;i<adet;i++) {
printf("%d. sayi: ", i+1);
scanf("%d", &sayilar[0][i]);
//Girilen sayi 1-(sinir) arasinda degilse yeniden girmesini sagliyoruz
if (sayilar[0][i] < 1 || sayilar[0][i] > sinir) {
i--;
printf("Girilen sayi 1 - %d arasinda olmalidir! Yeniden giriniz..\n", sinir);
}
else {
for(j=0;j<i;j++)
if (sayilar[0][j] == sayilar[0][i]) {
printf("Ayni sayiyi birden fazla giremezsiniz! Yeniden giriniz..\n");
i--;
}
sayilar[1][i] = rastgele_sayi(sinir);
}
}
}
void sayi_kontrol(int sayilar[2][22], int adet, int sinir) {
//Eger ayni sayi onceden uretildiyse yeniden sayi urettiriyoruz
int i, j;
for (i=0;i<adet;i++) {
for (j=0;j<i;j++) {
if (sayilar[1][i] == sayilar[1][j]) {
sayilar[1][i] = rastgele_sayi(sinir);
i--;
j=0;
}
}
}
}
int rastgele_sayi(int sinir) {
srand(time(NULL));
return (rand() % sinir + 1);
}
int sayi_sirala(int sayilar[2][22], int adet1, int adet2) {
int i, j;
for (i=0;i<adet1;i++)
for (j=0;j<adet1;j++)
if (sayilar[0][i] > sayilar[0][j] && i<j) {
int sayi = sayilar[0][i];
sayilar[0][i] = sayilar[0][j];
sayilar[0][j] = sayi;
}
for (i=0;i<adet2;i++)
for (j=0;j<adet2;j++)
if (sayilar[1][i] > sayilar[1][j] && i<j) {
int sayi = sayilar[1][i];
sayilar[1][i] = sayilar[1][j];
sayilar[1][j] = sayi;
}
}
int kullanici_sayi_listele(int sayilar[2][22], int adet) {
//Kullanicinin girdigi sayilari yazdiriyoruz
int i;
printf("\nSizin sayilariniz: \n");
for(i=0;i<adet;i++) {
printf("%d ", sayilar[0][i]);
}
}
int makina_sayi_listele(int sayilar[2][22], int adet) {
//Makinanin cektigi sayilari yazdiriyoruz
int i;
printf("\n\nCekilen sayilar: \n");
for(i=0;i<adet;i++) {
printf("%d ", sayilar[1][i]);
}
}
int karsilastir(int sayilar[2][22], int eleman_sayisi1, int eleman_sayisi2) {
//Sayilari karsilastiriyoruz, tutan rakam sayisini hesapliyoruz
int i, j;
int k=0;
for (i=0;i<eleman_sayisi1;i++)
for (j=0;j<eleman_sayisi2;j++)
if (sayilar[0][i] == sayilar[1][j])
k++;
return k;
}
int main(void) {
printf("### Sans Oyunlari Uygulamasina Hosgeldiniz ###\nNOT: Bu oyunu yazan cocuk miyop oldu..!\n");
ana_menu();
return 0;
}