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const { Client, Collection, Events, GatewayIntentBits, Message, Partials } = require('discord.js');
const dotenv = require('dotenv');
const fs = require('node:fs');
const path = require('node:path');
dotenv.config();
const token = process.env.DC_TOKEN;
const brain = require('./brain/brain'); // Bora carregar o cérebro do bot
const client = new Client({
intents: [
GatewayIntentBits.Guilds,
GatewayIntentBits.GuildMembers, //Privilegiada
GatewayIntentBits.GuildBans,
GatewayIntentBits.GuildEmojisAndStickers,
GatewayIntentBits.GuildIntegrations,
GatewayIntentBits.GuildWebhooks,
GatewayIntentBits.GuildInvites,
GatewayIntentBits.GuildVoiceStates,
GatewayIntentBits.GuildPresences, //Privilegiada
GatewayIntentBits.GuildMessages,
GatewayIntentBits.GuildMessageReactions,
GatewayIntentBits.GuildMessageTyping,
GatewayIntentBits.GuildScheduledEvents,
GatewayIntentBits.DirectMessages,
GatewayIntentBits.DirectMessageReactions,
GatewayIntentBits.DirectMessageTyping,
GatewayIntentBits.MessageContent, //Privilegiada
],
partials: [Partials.Channel],
shards: 'auto',
});
const discordModals = require('discord-modals');
discordModals(client);
client.commands = new Collection();
client.aliases = new Collection();
client.once(Events.ClientReady, async (client) => {
console.log(` `);
console.log(`Ok, estou online e logado como ${client.user.tag} (${client.guilds.cache.size} servidor(es) na shard)`);
await client.shard.fetchClientValues('guilds.cache.size').then(async results => {
let totalServidores = results.reduce((acc, guildCount) => acc + guildCount, 0)
console.log(`${totalServidores} servidor(es) no total`);
console.log(` `);
}).catch(console.error);
//client.user.setAFK(true, 0);
});
console.log(` `);
var commandNumb = 0;
const commandsFolders = fs.readdirSync('./comandos');
// Separar comandos em pastas com categorias:
// https://github.com/discordjs/guide/blob/v12/code-samples/command-handling/adding-features/12/index.js
commandsFolders.forEach(async folder => {
const arquivojs_cmd = fs.readdirSync(`./comandos/${folder}`).filter(file => file.endsWith('.js'));
for (const f of arquivojs_cmd) {
const props = require(`./comandos/${folder}/${f}`);
if (props.desabilitado == "sim") continue; // Verifica se o comando como um todo está desabilitado
if (!props.help) continue; // Verifica se existe a propriedade help
if (!props.run) continue; // Verifica se existe a propriedade run
client.commands.set(props.help.name, props);
client.aliases.set(props.help.aliases, props);
console.log(`> Comando ${f} e seus aliases carregado com sucesso!`);
commandNumb++;
}
});
if (commandNumb > 0) {
console.log(` `);
console.log(`[!] Todos os comandos foram registrados com sucesso!`);
} else {
console.log(`[!] Nenhum comando registrado!`);
}
console.log(` `);
// Enviar slash commands para a API do Discord
const deployCmds = require(`./deploy-commands`);
client.on(Events.GuildCreate, async (guild) => {
if (brain.config.bypassMinMembros.includes(guild.id)) return;
// Esperar 15 segundos e verificar se o servidor tem menos de X membros, e se tiver, sair do servidor como forma de proteger o bot contra ataques
let minMembros = brain.config.minMembros;
let quantMembros = guild.members.cache.size();
if (quantMembros < minMembros) {
setTimeout(async () => {
let dono = await guild.fetchOwner();
await dono.send(`Olá! O servidor **${guild.name} (ID: \`${guild.id}\`)** tem **${quantMembros}**, mas para adicionar o bot remoto da Noodles Picante é necessário ter, no mínimo, **${minMembros}** membros. \nQuando o servidor tiver alcançado essa quantia, tente adicionar o bot novamente!`);
await guild.leave(`Servidor com menos de ${minMembros}`);
return;
}, 15000);
}
});
// Quando uma mensagem for enviada (ou um comando normal for usado):
client.on(Events.MessageCreate, async (message) => {
if (message.content == "test") return message.reply(`Opa, testado e funcionando!`);
let prefixos = brain.config.prefixos;
let messageArray = message.content.split(" ");
let command = messageArray[0].toLowerCase();
let args = messageArray.slice(1);
var msgPrefixo;
prefixos.forEach(prefixo => {
if (message.content.toLowerCase().startsWith(prefixo)) msgPrefixo = prefixo;
});
if (!msgPrefixo && !message.content.startsWith(`<@!?${brain.config.clientId}>`)) return; //mensagem enviada sem prefixo o bot ignora
if (message.content.toLowerCase() == msgPrefixo || message.content == (`<@!?${brain.config.clientId}>`)) return message.reply(`${message.author}, eu sou o bot remoto da Noodles Picante! \nVeja meus comandos usando \`${msgPrefixo}ajuda\` ou os slash commands usando \`/ajuda\``);
let arquivocmd = client.commands.get(command.slice(msgPrefixo.length)) || client.commands.find((cmd) => cmd.help.aliases?.includes(command.slice(msgPrefixo.length)));
let commandName = arquivocmd?.help?.name;
if (arquivocmd?.help?.nocmd == "sim") return message.reply(`${message.author}, este comando de mensagem não existe, porém pode estar disponível por slash commands! \nExecute **\`${msgPrefixo}ajuda\`** ou **\`/ajuda\`** para visualizar a lista de comandos ou slash commands existentes.`, {failIfNotExists: false});
// Sistema de cooldown - INÍCIO
const {botCooldown} = require(`./brain/engines/command-cooldown`);
const cooldownTime = brain.cmdSettings[commandName]?.cooldown;
if (cooldownTime) {
let cooldownResp = await new botCooldown().set(client,message,cooldownTime);
if (cooldownResp == "stop") return;
};
// Sistema de cooldown - FINAL
// Sistema de permissões - INÍCIO
const {botPermission} = require(`./brain/engines/command-permission`);
const permissionRoles = brain.cmdSettings[commandName]?.perms;
if (permissionRoles) {
let permissionResp = await new botPermission().set(client,message,permissionRoles);
if (permissionResp == "stop") return;
};
// Sistema de permissões - FINAL
if (!arquivocmd) return message.reply(`${message.author}, houve um erro ao executar este comando ou ele não existe! \nExecute **\`${msgPrefixo}ajuda\`** ou **\`/ajuda\`** para visualizar a lista de comandos ou slash commands existentes.`, {failIfNotExists: false});
let props = {
client,
message,
args,
brain,
prefixos,
msgPrefixo,
commandName
};
//arquivocmd.run(client, message, args, brain, prefixos, msgPrefixo, commandName) // Executa o comando
arquivocmd.run(props) // Executa o comando
});
client.on(Events.InteractionCreate, async (interaction) => {
if (!interaction.isChatInputCommand()) return;
const arquivoCmd_Interaction = client.commands.get(interaction.commandName) || client.commands.find((cmd) => cmd.help?.aliases?.includes(interaction.commandName));
if (!arquivoCmd_Interaction) return interaction.reply(`este comando não existe realmente ou está indisponível! \nExecute **\`/ajuda\`** para visualizar a lista de slash commands existentes.`);
const wait = require('util').promisify(setTimeout);
let prefixos = brain.config.prefixos;
let { commandName } = interaction;
try {
await arquivoCmd_Interaction.execute(client, interaction, wait, brain, prefixos, commandName); // Executa o slash command
} catch (error) {
console.error(error);
await interaction.reply({ content: 'Houve um erro ao tentar executar esse comando!', ephemeral: true });
};
});
client.login(token);