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/*
* Definiciones teclado con scancodes ps/2
*/
#define KEY_ESCAPE 0x76
#define KEY_DELETE 0x71
#define KEY_BACKSP 0x66
#define KEY_SCRLCK 0x7E
#define KEY_LCTRL 0x14
#define KEY_LALT 0x11
//Especiales, requieren E0
#define KEY_RIGHT 0x74
#define KEY_LEFT 0x6B
#define KEY_DOWN 0x72
#define KEY_UP 0x75
#define KEY_RCTRL 0x14
#define KEY_RALT 0x11
#define KEY_LWIN 0x1F
#define KEY_RWIN 0x27
#define KEY_APPS 0x2F
//Fin Especiales
#define KEY_A 0x1C
#define KEY_B 0x32
#define KEY_C 0x21
#define KEY_D 0x23
#define KEY_E 0x24
#define KEY_F 0x2B
#define KEY_G 0x34
#define KEY_H 0x33
#define KEY_I 0x43
#define KEY_J 0x3B
#define KEY_K 0x42
#define KEY_L 0x4B
#define KEY_M 0x3A
#define KEY_N 0x31
#define KEY_O 0x44
#define KEY_P 0x4D
#define KEY_Q 0x15
#define KEY_R 0x2D
#define KEY_S 0x1B
#define KEY_T 0x2C
#define KEY_U 0x3C
#define KEY_V 0x2A
#define KEY_W 0x1D
#define KEY_X 0x22
#define KEY_Y 0x35
#define KEY_Z 0x1A
#define KEY_1 0x16
#define KEY_2 0x1E
#define KEY_3 0x26
#define KEY_4 0x25
#define KEY_5 0x2E
#define KEY_6 0x36
#define KEY_7 0x3D
#define KEY_8 0x3E
#define KEY_9 0x46
#define KEY_0 0x45
#define KEY_ENTER 0x5A
#define KEY_SPACE 0x29
#define KEY_F1 0x05
#define KEY_F2 0x06
#define KEY_F3 0x04
#define KEY_F4 0x0c
#define KEY_F5 0x03
#define KEY_F6 0x0B
#define KEY_F7 0x83
#define KEY_F8 0x0A
#define KEY_F9 0x01
#define KEY_F10 0x09
#define KEY_F11 0x78
#define KEY_F12 0x07
#define KEY_LSHIFT 0x12
#define KEY_RSHIFT 0x59
#define KEY_CAPS 0x58
#define KEY_TAB 0x0D
#define KEY_TLD 0x0E //Izxda del 1
#define KEY_MENOS 0x4E //Drcha del 0
#define KEY_IGUAL 0x55 //Izda de Backspace
#define KEY_ACORCHE 0x54 //Drcha de la P
#define KEY_CCORCHE 0x5B //Siguiente a la de la Drcha de la P
#define KEY_BKSLASH 0x5D //Izda del Enter (Puede estar en la fila de la P o de la L
#define KEY_PTOCOMA 0x4C //La Ñ
#define KEY_COMILLA 0x52 //Derecha de la Ñ
#define KEY_COMA 0x41 //Decha de la M
#define KEY_PUNTO 0x49 //Siguiente del de la Derecha de la M
#define KEY_SLASH 0x4A //Izda del Shift Derecho
#define KEY_GREAT 0x56
#define KEY_ASTERIS 0x7B
#define KEY_MAS 0x79
#define ROWS 8
#define COLS 5
#define NUMSW 2
// mapa ZX Spectrum
const uint8_t mapZX[ROWS][COLS] = {
{KEY_5, KEY_4, KEY_3, KEY_2, KEY_1},
{KEY_T, KEY_R, KEY_E, KEY_W, KEY_Q},
{KEY_G, KEY_F, KEY_D, KEY_S, KEY_A},
{KEY_6, KEY_7, KEY_8, KEY_9, KEY_0},
{KEY_Y, KEY_U, KEY_I, KEY_O, KEY_P},
{KEY_V, KEY_C, KEY_X, KEY_Z, 0},
{KEY_H, KEY_J, KEY_K, KEY_L, KEY_ENTER},
{KEY_B, KEY_N, KEY_M, 0, KEY_SPACE}
};