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当前 NebulaDaoBasic 中的 insert* 系列方法,具体的插入语句中都使用了 insert vertext if not exists
但很多场景中,insert vertex 但没有 if not exists 子句的用法是有价值的,比如多次高效地覆盖同一个点或边(使用upsert语句效率较低)
是否考虑增加类似 insertOrReplace 这样的方法或者在insert方法中引入 boolean 开关变量来由用户决定是否需要使用 if not exists 条件?
还有一个原因,就是此 mapper 中,对于 insertEdge* 系列方法就没有使用 if not exists 子句,与插入点的逻辑也不太一致
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当前 NebulaDaoBasic 中的 insert* 系列方法,具体的插入语句中都使用了 insert vertext if not exists
但很多场景中,insert vertex 但没有 if not exists 子句的用法是有价值的,比如多次高效地覆盖同一个点或边(使用upsert语句效率较低)
是否考虑增加类似 insertOrReplace 这样的方法或者在insert方法中引入 boolean 开关变量来由用户决定是否需要使用 if not exists 条件?
还有一个原因,就是此 mapper 中,对于 insertEdge* 系列方法就没有使用 if not exists 子句,与插入点的逻辑也不太一致
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