ライトの円錐部分の光が出ません #29
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質問になります。
クイックスタート動画ではヒエラルキーにSLM_MovingBeamLight_URP_HDを入れただけで、ライトから出る光全てが描画されていましたが、こちらでやったところ光の円錐の部分が描画されていません。
「Volumetric Light Beam を利用することを推奨」と記載がありますが、利用しないと光の円錐部分は出ないということでしょうか?
【環境】
unity 2022.3.9f1
URP
Volumetric Light Beamとの連携はしていません(未購入)
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