デザインパターンとは、アプリケーションやシステムを設計する際によくある問題を解決するために、プログラマーが使用できる形式化された最良の手法です。
デザインパターンは、テストされ、証明された開発パラダイムを提供することで、開発プロセスを高速化することができます。
デザインパターンを再利用することで、大きな問題を引き起こす微妙な問題を防ぐことができます。 また、デザインパターンを熟知したコーダーやアーキテクトにとっても、コードの読みやすさが向上します。
このサイトでは、Java のデザインパターンを紹介しています。 これらのソリューションは、オープンソースコミュニティの経験豊富なプログラマーやアーキテクトによって開発されています。
パターンは、ハイレベルの説明またはソースコードを確認することで参照できます。
ソースコードの例はよくコメントされていて、特定のパターンをどのように実装するかを説明するプログラミングチュートリアルのようなものです。
私たちは、最も一般的で実績のあるオープンソースの Java 技術を使用しています。
資料に飛び込む前に、さまざまなソフトウェア設計の原則に精通している必要があります。
すべてのデザインは、可能な限りシンプルであるべきです。
KISS(シンプルにしておけ!この間抜け)、YAGNI(機能は実際に必要となるまでは追加しないのがよい)、そして Do The Simplest Thing That Could Possibly Work(機能する可能性のある中で最もシンプルなことをする)の原則に基づいて設計を始めるべきです。
複雑さやパターンは、実用的な拡張性が必要な場合にのみ導入すべきです。
これらの概念を理解した上で、以下のような方法でデザインパターン を掘り下げていくことができます。
- 特定のパターンを、パターン名で検索することができます。見つかない場合は、新しいパターンをここで報告してください
Performance
,Gang of Four
もしくはData access
などのタグを使用。Creational
,Behavioral
などのパターンカテゴリーを使用。
このサイトで紹介されているオブジェクト指向のソリューションが、あなたのアーキテクチャに役立ち、私たちが開発したように楽しく学ぶことができますように。
プロジェクトに貢献したいとお考えの方は、開発者 wikiに関連情報が掲載されています。
私たちは、Gitter チャットルームであなたの質問にお答えします。
このプロジェクトは、MIT ライセンスの条件の下でライセンスされています。