-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathobject_oyun.py
70 lines (70 loc) · 2.49 KB
/
object_oyun.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
import time
import random
import sys
class Oyuncu():
def __init__(self, isim, can=5, enerji=100):
self.isim = isim
self.darbe = 0
self.can = can
self.enerji = enerji
def mevcut_durumu_görüntüle(self):
print('darbe: ', self.darbe)
print('can: ', self.can)
print('enerji: ', self.enerji)
def saldır(self, rakip):
print('Bir saldırı gerçekleştirdiniz.')
print('Saldırı sürüyor. Bekleyiniz.')
for i in range(10):
time.sleep(.3)
print('.', end='', flush=True)
sonuç = self.saldırı_sonucunu_hesapla()
if sonuç == 0:
print('\nSONUÇ: kazanan taraf yok')
if sonuç == 1:
print('\nSONUÇ: rakibinizi darbelediniz')
self.darbele(rakip)
if sonuç == 2:
print('\nSONUÇ: rakibinizden darbe aldınız')
self.darbele(self)
def saldırı_sonucunu_hesapla(self):
return random.randint(0, 2)
def kaç(self):
print('Kaçılıyor...')
for i in range(10):
time.sleep(.3)
print('\n', flush=True)
print('Rakibiniz sizi yakaladı')
def darbele(self, darbelenen):
darbelenen.darbe += 1
darbelenen.enerji -= 1
if (darbelenen.darbe % 5) == 0:
darbelenen.can -= 1
if darbelenen.can < 1:
darbelenen.enerji = 0
print('Oyunu {} kazandı!'.format(self.isim))
self.oyundan_çık()
def oyundan_çık(self):
print('Çıkılıyor...')
sys.exit()
##################################
# Oyuncular
siz = Oyuncu('Ahmet')
rakip = Oyuncu('Mehmet')
# Oyun başlangıcı
while True:
print('Şu anda rakibinizle karşı karşıyasınız.',
'Yapmak istediğiniz hamle: ',
'Saldır: s',
'Kaç: k',
'Çık: q', sep='\n')
hamle = input('\n> ')
if hamle == 's':
siz.saldır(rakip)
print('Rakibinizin durumu')
rakip.mevcut_durumu_görüntüle()
print('Sizin durumunuz')
siz.mevcut_durumu_görüntüle()
if hamle == 'k':
siz.kaç()
if hamle == 'q':
siz.oyundan_çık()