diff --git a/.vscode/settings.json b/.vscode/settings.json
index 18cfa9c..e5af0f3 100644
--- a/.vscode/settings.json
+++ b/.vscode/settings.json
@@ -1,15 +1,16 @@
{
- "editor.formatOnSave": true,
- "[html]": {
- "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
- },
- "[css]": {
- "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
- },
- "[javascript]": {
- "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
- },
- "[json]": {
- "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
- }
-}
\ No newline at end of file
+ "editor.formatOnSave": true,
+ "[html]": {
+ "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
+ },
+ "[css]": {
+ "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
+ },
+ "[javascript]": {
+ "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
+ },
+ "[json]": {
+ "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
+ },
+ "liveServer.settings.port": 5500
+}
diff --git a/CV Marek Szumny PL.pdf b/CV Marek Szumny PL.pdf
index c3a4b82..05ba3eb 100644
Binary files a/CV Marek Szumny PL.pdf and b/CV Marek Szumny PL.pdf differ
diff --git a/CV Marek Szumny.pdf b/CV Marek Szumny.pdf
index 0d63a3e..90c6125 100644
Binary files a/CV Marek Szumny.pdf and b/CV Marek Szumny.pdf differ
diff --git a/index-pl.html b/index-pl.html
index b18bb2e..6515334 100644
--- a/index-pl.html
+++ b/index-pl.html
@@ -28,18 +28,35 @@
Marek Szumny
- Posiadający solidne doświadczenie techniczne, przez ostatnie lata odpowiedzialny za całkowitą
- automatyzację procesów e-commerce w wiodącej polskiej firmie, starający się ponownie wkroczyć do
- świata IT, chcący usystematyzować zdobytą wiedzę wynikającą z kontrybucji do kilku projektów
- open-source. Widzący swoją rolę w przyszłości na stanowisku testera automatycznego.
+ Jestem wysoce efektywnym, ambitnym, zmotywowanym i doświadczonym specjalistą, który przez ostatnie
+ kilka lat swojej kariery zawodowej zajmował się automatyzacją procesów e-commerce: uruchomienie
+ sklepu internetowego, konfiguracja i parametryzacja platform sprzedażowych, integracjami z
+ systemem BaseLinker, zmiana oprogramowania do zarządzania fakturami i sprzedażą, migracja
+ danych oraz zarządzanie aktualizacjami i poprawkami.
+
+
+ Jestem osobą o kreatywnym umyśle, dobrze funkcjonującą w zespole, organizatorem i menedżerem
+ posiadającym wysoki poziom tzw. umiejętności miękkich, doświadczonym w pracy i w budowaniu dobrych
+ relacji z klientami prywatnymi i biznesowymi.
+
+
+ Ze względu na fakt, że zawsze byłem związany i nadal jestem blisko związany z branżą
+ technologiczną, IT i gamingiem (także analogowym), zdecydowałem się wrócić do swoich korzeni
+ i ponownie zanurzyć się w oceanie ekscytujących możliwości, jakie oferuje branża IT.
+
+
+ Jestem w 100% pewien, że chcę zostać w tej ekscytującej branży na długi czas, więc codziennie
+ inwestuję cały swój czas i wysiłek w rozwijanie swoich umiejętności technicznych i utrzymanie
+ tej ścieżki kariery.
+
-
Doświadczenie zawodowe
+ Doświadczenie zawodowe związane z testowaniem
-
Tester manualny i junior tester automatyzujący
+
Tester manualny i tester automatyzujący
Upwork (Freelancing) | 02.2023 -
do teraz
@@ -52,6 +69,113 @@
Tester manualny i junior tester automatyzując
+
+
Uczestnik kursu "Fundamentals of Software Testing"
+
+
+ - Testy wizualne, kompatybilności cross-browser, funkcjonalne i mobilne
+ - Raportowanie błędów (Mantis Bug Tracker)
+ - Tworzenie list kontrolnych
+ - Pisanie przypadków testowych (TestLink, TestRail)
+
+
+
+
+
Tester gier
+
Techland | 03.2010 - 05.2010
+
+ -
+ Udział w projektach: Dead Island,
+ Call of Juarez: The Cartel,
+ Nail’d
+
+ - Testowanie gier na wielu platformach (Playstation 3, Xbox 360, PC)
+ -
+ Testowanie specyficznych funkcji platform (trofea PS3 / osiągnięcia Xbox, zaproszenia i postępy
+ w grze wieloosobowej, etc.)
+
+ - Testowanie logiki biznesowej
+ - Raportowanie błędów w Mantis Bug Tracker
+ - Testy regresyjne
+
+
+
+
+
Tester / Korektor
+
+
Wydawnictwo Portal
+ | 03.2005 - 10.2006
+
+
+ -
+ Testowanie mechaniki i korekta gry fabularnej
+ Neuroshima 1.5 (ISBN: 83-921612-6-2)
+ z dodatkami
+
+ -
+ Testowanie gry planszowej
+ Neuroshima Hex!
+ (pierwsza edycja) z dodatkami
+
+ -
+ Korekta czasopisma
+ Gwiezdny Pirat (ISSN: 1644-7689)
+
+ - Administracja i zarządzanie stronami internetowymi
+
+
+
+
+
Projekty związane z testowaniem
+
+
+
+
+
+ Wise-Team / Engrave | 07.2018 - do teraz
+
+
+ - Katalogowanie i research nowych projektów
+ - Tworzenie newslettera na temat zmian w projekcie
+ - Testowanie projektu i zgłaszanie błędów
+
+
+
+
+
Tester / Tłumacz / Copywriter
+
+
Wirtualne Wydawnictwo MARK6 |
+ 11.2007 - do teraz
+
+
+ -
+ Tłumaczenie i skład gier planszowych Print & Play i dodatków, gier fabularnych i dodatków,
+ instrukcji do gier planszowych
+
+ - Testowanie gier planszowych: Evil Mansion i Theme Park Tycoon
+ -
+ Testowanie mechanik gier fabularnych: Afterbomb Madness (ISBN: 978-83-930571-0-8)
+ i Trójca 1.5
+
+ - Współpraca z serwisem internetowym Poltergeist (ISSN: 1898-2107)
+
+
+
+
+
+
+
+
Pozostałe doświadczenie zawodowe
+
+
Specjalista do spraw automatyzacji procesów e-commerce
@@ -59,14 +183,13 @@
Specjalista do spraw automatyzacji procesów e
- Obsługa platform sprzedażowych (Allegro, Erli, Empik, Arena, Morele)
+ - Research platform do tworzenia sklepów internetowych, konfiguracja i uruchomienie
-
- Sklep internetowy fit-net.com.pl
-
- - Research platform do tworzenia sklepów internetowych, konfiguracja i uruchomienie
- - Obsługa procesu sprzedaży i utrzymanie sklepu z punktu widzenia technicznego
-
+ Zarządzanie sklepem internetowym (FIT-NET -
+ fit-net.com.pl)
- - Obowiązki poprzedniego stanowiska
+ - Obsługa procesu sprzedaży i utrzymanie sklepu z punktu widzenia technicznego
+ - Plus obowiązki poprzedniego stanowiska
Ważniejsze projekty / przedsięwzięcia
@@ -100,9 +223,8 @@ Specjalista do spraw technologii i rozwoju pro
- Fizyczna kontrola jakości i zgodności z zamówieniem
- Tworzenie treści ofert (tekst, zdjęcia, poprawa zdjęć/grafik)
- Dostosowywanie szablonów (HTML/CSS & WYSIWYG)
- - Projektowanie procesu sprzedaży
-
- Sporządzanie analizy sprzedaży
+ Projektowanie procesu i sporządzanie analizy sprzedaży
- Tworzenie sugestii na temat modyfikacji ofert (cena, treści ofert)
- Zarządzanie satysfakcją klientów / dbanie o pozytywne opinie produktów
@@ -134,30 +256,6 @@ Serwisant komputerowy
-
-
Tester oprogramowania
-
Techland | 03.2010 - 05.2010
-
- -
- Udział w projektach: Dead Island,
- Call of Juarez: The Cartel,
- Nail’d
-
- - Testowanie gier na wielu platformach (Playstation 3, Xbox 360, PC)
- -
- Testowanie specyficznych funkcji platform (trofea PS3 / osiągnięcia Xbox, zaproszenia i postępy
- w grze wieloosobowej, etc.)
-
- - Testowanie logiki biznesowej
- - Raportowanie błędów w Mantis Bug Tracker
- - Testy regresyjne
-
-
-
-
-
-
Sprzedawca / Kasjer
@@ -167,49 +265,15 @@
Sprzedawca / Kasjer
- Obsługa klienta i kasy fiskalnej
-
-
Tester / Korektor
-
-
Wydawnictwo Portal
- | 03.2005 - 10.2006
-
-
- -
- Testowanie mechaniki i korekta gry fabularnej
- Neuroshima 1.5 (ISBN: 83-921612-6-2)
- z dodatkami
-
- -
- Testowanie gry planszowej
- Neuroshima Hex!
- (pierwsza edycja) z dodatkami
-
- -
- Korekta czasopisma
- Gwiezdny Pirat (ISSN: 1644-7689)
-
- - Administracja i zarządzanie stronami internetowymi
-
-
-
Inne projekty
+ Pozostałe projekty
-
-
- Wise-Team / Engrave | 07.2018 - do teraz
-
-
- - Katalogowanie i research nowych projektów
- - Tworzenie newslettera na temat zmian w projekcie
- - Testowanie projektu i zgłaszanie błędów
-
-
-
-
-
+
+ Community manager w #Polish
+
Blockchain Steem
/
@@ -224,14 +288,14 @@
-
Zarządzanie klubem gier planszowych
+
Menedżer klubu gier planszowych
Klub Gier Planszowych Orbita GierZarządzanie klubem gier planszowych
-
-
-
- Działalność fanowska | 11.2007 - do teraz
-
-
- -
- Tłumaczenie i skład gier planszowych Print & Play i dodatków, gier fabularnych i dodatków,
- instrukcji do gier planszowych
-
- - Testowanie gier planszowych: Evil Mansion i Theme Park Tycoon
- -
- Testowanie mechanik gier fabularnych: Afterbomb Madness (ISBN: 978-83-930571-0-8)
- i Trójca 1.5
-
- - Współpraca z serwisem internetowym Poltergeist (ISSN: 1898-2107)
-
-
-
Edukacja
@@ -282,7 +325,7 @@ Hobby
Gry planszowe, gry wideo, popkultura, blogowanie, bieganie.
-
+
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu
rekrutacji zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27
kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych
@@ -339,6 +382,7 @@
Umiejętności twarde
- Jira / Github / Mantis
- HTML / CSS / Bootstrap
+ - TestLink / TestRail
- Browser Dev Tools
- GIT CLI
- SQL
diff --git a/index.html b/index.html
index d4b3669..38026d0 100644
--- a/index.html
+++ b/index.html
@@ -39,18 +39,33 @@
Marek Szumny
- Having solid technical experience, for the last few years responsible for the complete automation
- of e‑commerce processes in a prominent Polish company, seeking to re-enter the IT
- world, willing to systematize the knowledge gained from contributing to several open-source
- projects. Seeing his role in the future as an automated tester.
+ A highly effective, ambitious, motivated and widely experienced engineer who spends the last few
+ years of his professional career dealing with e-commerce processes automation including online
+ store launching, sales platforms parametrization and configuration, integrations with BaseLinker,
+ invoice & sales management software changes, data migrations, updates and improvements management,
+ etc.
+
+
+ Creative mind, great team player, organizer and manager with a high level of soft skills,
+ experienced in work and building good relationships with private and business clients.
+
+
+ Due to the fact, I was always related and I'm still closely related to technology, IT and gaming
+ (analog also) industries I decided to go back to my roots and jump in again into the ocean
+ of exciting opportunities which the IT industry is.
+
+
+ I'm 100% sure I want to stay in this exciting industry for a long time, so I'm investing all my
+ time and effort every day to develop my technical skills and keep this career path.
+
-
Work experience
+ Work Experience (Testing Related)
-
Manual Tester & Junior Automation Tester
+
Manual Tester & Automation Tester
Upwork (Freelancing) | February
2023 - present
@@ -63,6 +78,122 @@
Manual Tester & Junior Automation Tester
+
+
"Fundamentals of Software Testing" Course Attendant
+
+
+ - Layout, Cross-browser Compatibility, Functional & Mobile testing
+ - Bug reporting (Mantis Bug Tracker)
+ - Creating checklists
+ - Writing test cases (TestLink, TestRail)
+
+
+
+
+
Game Tester
+
+
Techland | March 2010 - May 2010
+
+
+ -
+ Participation in projects: Dead Island,
+ Call of Juarez: The Cartel,
+ Nail’d
+
+ - Testing games on multiple platforms (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
+ -
+ Testing of platform-specific features (PS3 trophies / Xbox achievements, invites and multiplayer
+ game progress, etc.)
+
+ - Business logic testing
+ -
+ Bug reporting and monitoring in Mantis Bug Tracker
+
+ - Regression tests
+
+
+
+
+
Game Tester / Reviser
+
+
Portal Games
+ | March 2005 - October 2006
+
+
+ -
+ Mechanics testing and revision of the role-playing game
+ Neuroshima 1.5 (ISBN: 83-921612-6-2) with
+ the expansions
+
+ -
+ Testing the board game
+ Neuroshima Hex!
+ (first edition) with the expansions
+
+ -
+ Proofreading the magazine
+ Gwiezdny Pirat (The Star Pirate) (ISSN:
+ 1644-7689)
+
+ - Websites administration and management
+
+
+
+
+
Projects (Testing Related)
+
+
+
+
+
+
Wise-Team / Engrave
+ | July 2018 - present
+
+
+ - Cataloguing and researching new projects
+ - Creating and publishing a newsletter about HiveProjects changes
+ - Project testing and bug reporting
+
+
+
+
+
Game Tester / Translator / Copywriter
+
+
Virtual Publisher MARK6
+ | November 2007 - present
+
+
+ -
+ Translation and typesetting of Print & Play board games and expansions, role-playing games and
+ expansions, board game rulebooks
+
+ - Testing of the board games: Evil Mansion & Theme Park Tycoon
+ -
+ Testing of the role-playing games mechanics: Afterbomb Madness (ISBN: 978-83-930571-0-8)
+ & Trójca 1.5
+
+ - Cooperation with the online portal Poltergeist (ISSN: 1898-2107)
+
+
+
+
+
+
+
+
Other Work Experience
+
+
E-commerce Process Automation Engineer
@@ -70,10 +201,10 @@
E-commerce Process Automation Engineer
- Shopping platforms management (Allegro, Erli, Empik, Arena, Morele)
- - Online store management (FIT-NET - fit-net.com.pl)
-
Researching platforms which allows to create online stores, configuration and commissioning
+ - Online store management (FIT-NET - fit-net.com.pl)
- Sales process handling and maintaining the technical side (updates, improvements, etc.)
- Plus, the duties from the previous position
@@ -112,9 +243,8 @@
Technology & Product Development SpecialistPhysical control of quality and conformity with the order
- Offers content creation (text, photos, enhancement of photos/graphics)
- Template customization (HTML/CSS & WYSIWYG)
-
- Sales process design
-
- Sales analysis creation
+ Sales process design and analysis creation
-
-
Game Tester
-
-
Techland | March 2010 - May 2010
-
-
- -
- Participation in projects: Dead Island,
- Call of Juarez: The Cartel,
- Nail’d
-
- - Testing games on multiple platforms (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
- -
- Testing of platform-specific features (PS3 trophies / Xbox achievements, invites and multiplayer
- game progress, etc.)
-
- - Business logic testing
- -
- Bug reporting and monitoring in Mantis Bug Tracker
-
- - Regression tests
-
-
-
-
-
-
Shop Assistant
@@ -183,52 +281,9 @@
Shop Assistant
- Customer service and cash register operating
-
-
Game Tester / Reviser
-
-
Portal Games
- | March 2005 - October 2006
-
-
- -
- Mechanics testing and revision of the role-playing game
- Neuroshima 1.5 (ISBN: 83-921612-6-2) with
- the expansions
-
- -
- Testing the board game
- Neuroshima Hex!
- (first edition) with the expansions
-
- -
- Proofreading the magazine
- Gwiezdny Pirat (The Star Pirate) (ISSN:
- 1644-7689)
-
- - Websites administration and management
-
-
-
Other projects
-
-
-
-
-
-
Wise-Team / Engrave
- | July 2018 - present
-
-
- - Cataloguing and researching new projects
- - Creating and publishing a newsletter about HiveProjects changes
- - Project testing and bug reporting
-
+
Other Projects
@@ -271,26 +326,6 @@
Board Game Club Manager
-
-
Game Tester / Translator / Copywriter
-
-
Virtual Publisher MARK6
- | November 2007 - present
-
-
- -
- Translation and typesetting of Print & Play board games and expansions, role-playing games and
- expansions, board game rulebooks
-
- - Testing of the board games: Evil Mansion & Theme Park Tycoon
- -
- Testing of the role-playing games mechanics: Afterbomb Madness (ISBN: 978-83-930571-0-8)
- & Trójca 1.5
-
- - Cooperation with the online portal Poltergeist (ISSN: 1898-2107)
-
-
-
Education
@@ -307,7 +342,7 @@ Hobby
Board games, video games, pop culture, blogging, running.
-
+
I agree to the processing of personal data provided in this document for realising the recruitment
process pursuant to the Personal Data Protection Act of 10 May 2018 (Journal of Laws 2018, item
1000) and in agreement with Regulation (EU) 2016/679 of the European Parliament and of the Council
@@ -365,6 +400,7 @@
Automated testing
Tech Skills
- Jira / Github / Mantis
+ - TestLink / TestRail
- HTML / CSS / Bootstrap
- Browser Dev Tools
- GIT CLI
diff --git a/style.css b/style.css
index b232030..b81a1ac 100644
--- a/style.css
+++ b/style.css
@@ -20,7 +20,6 @@ main {
.main-title {
width: 690px;
- margin-bottom: 20px;
}
.main-title-job {
@@ -33,13 +32,14 @@ h1 {
font-weight: 700;
font-size: 45px;
line-height: 55px;
- padding-bottom: 24px;
+ padding-bottom: 20px;
}
.main-title-short {
font-size: 14px;
line-height: 24px;
color: #595959;
+ padding-bottom: 5px;
}
.main-projects {
@@ -48,7 +48,7 @@ h1 {
}
.main-work {
- padding-top: 20px;
+ padding-top: 0px;
}
.orange {
@@ -59,14 +59,15 @@ h1 {
font-weight: 700;
font-size: 22px;
line-height: 27px;
- padding-bottom: 5px;
+ margin-top: 10px;
+ margin-bottom: 10px;
}
.main-subsection-title {
font-weight: 700;
font-size: 16px;
line-height: 20px;
- padding-bottom: 11px;
+ padding-bottom: 5px;
}
.main-sub2section-title {
@@ -102,7 +103,7 @@ h1 {
}
.aside-block {
- padding-top: 40px;
+ padding-top: 30px;
padding-left: 40px;
}
@@ -214,26 +215,31 @@ i {
.projects {
margin-left: 1rem;
- margin-top: 20px;
+ margin-top: 10px;
}
li > ul {
margin-left: 0.5rem;
}
-.clause {
+.clause-en {
font-size: 10px;
margin-top: 30px;
}
+.clause-pl {
+ font-size: 10px;
+ margin-top: 10px;
+}
+
.hobby-en {
- margin-top: 25px;
- margin-bottom: 381px;
+ margin-top: 10px;
+ margin-bottom: 20px;
}
.hobby-pl {
- margin-top: 25px;
- margin-bottom: 405px;
+ margin-top: 10px;
+ margin-bottom: 0px;
}
.page-break-end {
diff --git a/web-print/EN.pdf b/web-print/EN.pdf
index 161a3bd..5949738 100644
Binary files a/web-print/EN.pdf and b/web-print/EN.pdf differ
diff --git a/web-print/PL.pdf b/web-print/PL.pdf
index b64fb27..5cafac0 100644
Binary files a/web-print/PL.pdf and b/web-print/PL.pdf differ