- 对于工程领域而言 :意味着大家将会使用一门简单、易学、好用的编程语言。
- 对于 STEM 教育而言 :掌握一门可能会在将来工作中用到的工程语言将大有裨益。
- 对于数据科学家而言 :意味着你们将和工程师使用同一种语言进行合作和交流。
当前,我们推荐下载源代码来安装 Go+。
注意:需要 go1.16 或更高版本
git clone https://github.com/goplus/gop.git
cd gop
# On linux run:
./all.bash
# On Windows run:
all.bat
实际上, all.bash
和 all.bat
内部都会执行 go run cmd/make.go
关于 Go+ 的主要印象是什么?
- 一种静态类型语言。
- 完全兼容 Go 语言 。
- 类似脚本语言的风格,代码比 Go 更易读。
例如,以下是合法的 Go+ 源代码:
println [1, 2, 3.4]
我们如何在 Go 语言中做到这一点?
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println([]float64{1, 2, 3.4})
}
当然,我们不仅仅做少打字的事情。
例如,我们支持 列表推导 ,这使得数据处理更容易。
println [x*x for x <- 1:6:2] // output: [1 9 25]
mapData := {"Hi": 1, "Hello": 2, "Go+": 3}
reversedMap := {v: k for k, v <- mapData}
println reversedMap // output: map[1:Hi 2:Hello 3:Go+]
我们会保持 Go+ 的简单性。这就是为什么我们称它为 Go+,而不是 Go++。
少即是指数级的多。
Go 是如此,Go+ 亦是如此。
基于 Docker 的 Go+ Playground(推荐):
基于 GopherJS 的 Go+ Playground(目前仅在 v0.7.x 中可用):
将支持所有 Go 特性(包括部分支持 cgo
,见 下文 )。
所有 Go 包(即便这些软件包使用 cgo
)都可以由 Go+ 导入。
import (
"fmt"
"strings"
)
x := strings.NewReplacer("?", "!").Replace("hello, world???")
fmt.Println "x:", x
并且所有 Go+ 包也可以导入到 Go 程序中。您需要做的只是使用 gop
命令而不是 go
。
首先,让我们创建一个名为 14-Using-goplus-in-Go
的目录。
然后在里面编写一个名为 foo 的 Go+ 包:
package foo
func ReverseMap(m map[string]int) map[int]string {
return {v: k for k, v <- m}
}
然后在 Go 包 14-Using-goplus-in-Go/gomain 中使用它:
package main
import (
"fmt"
"github.com/goplus/tutorial/14-Using-goplus-in-Go/foo"
)
func main() {
rmap := foo.ReverseMap(map[string]int{"Hi": 1, "Hello": 2})
fmt.Println(rmap)
}
如何构建这个例子?您可以使用:
gop install -v ./...
访问 github.com/goplus/tutorial/14-Using-goplus-in-Go 来获取源代码。
Go+ 支持字节码后端和 Go 代码生成。
当我们使用 gop
命令时,它会生成 Go 代码,将 Go+ 包转换为 Go 包。
gop run # Run a Go+ program
gop install # Build Go+ files and install target to GOBIN
gop build # Build Go+ files
gop test # Test Go+ packages
gop fmt # Format Go+ packages
gop clean # Clean all Go+ auto generated files
gop go # Convert Go+ packages into Go packages
当我们使用 igop
命令时,它会执行生成的的字节码。
igop # Run a Go+ program
在字节码模式下,Go+ 不支持 cgo
。但是,在 Go 代码生成模式下,Go+ 完全支持 cgo
。
我们将有理数作为原生 Go+ 类型引入。我们使用后缀 r
来表示有理文字。例如, (1r << 200) 表示一个 big int ,其值等于 2 200 。 4/5r 表示有理常数 4/5。
var a bigint = 1r << 65 // bigint, large than int64
var b bigrat = 4/5r // bigrat
c := b - 1/3r + 3 * 1/2r // bigrat
println a, b, c
var x *big.Int = 1r << 65 // (1r << 65) is untyped bigint, and can be assigned to *big.Int
var y *big.Rat = 4/5r
println x, y
x := {"Hello": 1, "xsw": 3.4} // map[string]float64
y := {"Hello": 1, "xsw": "Go+"} // map[string]interface{}
z := {"Hello": 1, "xsw": 3} // map[string]int
empty := {} // map[string]interface{}
x := [1, 3.4] // []float64
y := [1] // []int
z := [1+2i, "xsw"] // []interface{}
a := [1, 3.4, 3+4i] // []complex128
b := [5+6i] // []complex128
c := ["xsw", 3] // []interface{}
empty := [] // []interface{}
func plot(fn func(x float64) float64) {
// ...
}
func plot2(fn func(x float64) (float64, float64)) {
// ...
}
plot x => x * x // plot(func(x float64) float64 { return x * x })
plot2 x => (x * x, x + x) // plot2(func(x float64) (float64, float64) { return x * x, x + x })
type Config struct {
Dir string
Level int
}
func foo(conf *Config) {
// ...
}
foo {Dir: "/foo/bar", Level: 1}
这里 foo {Dir: "/foo/bar", Level: 1}
等价于 foo (&Config {Dir: "/foo/bar", Level: 1})
。但是,您不能将 foo (&Config {"/foo/bar", 1})
替换为 foo {"/foo/bar", 1}
,因为将 {"/foo/bar", 1}
视为结构字面量会让人摸不着头脑。
您还可以在 return 语句中省略结构类型。例如:
type Result struct {
Text string
}
func foo() *Result {
return {Text: "Hi, Go+"} // return &Result{Text: "Hi, Go+"}
}
a := [x*x for x <- [1, 3, 5, 7, 11]]
b := [x*x for x <- [1, 3, 5, 7, 11], x > 3]
c := [i+v for i, v <- [1, 3, 5, 7, 11], i%2 == 1]
d := [k+","+s for k, s <- {"Hello": "xsw", "Hi": "Go+"}]
arr := [1, 2, 3, 4, 5, 6]
e := [[a, b] for a <- arr, a < b for b <- arr, b > 2]
x := {x: i for i, x <- [1, 3, 5, 7, 11]}
y := {x: i for i, x <- [1, 3, 5, 7, 11], i%2 == 1}
z := {v: k for k, v <- {1: "Hello", 3: "Hi", 5: "xsw", 7: "Go+"}, k > 3}
type student struct {
name string
score int
}
students := [student{"Ken", 90}, student{"Jason", 80}, student{"Lily", 85}]
unknownScore, ok := {x.score for x <- students, x.name == "Unknown"}
jasonScore := {x.score for x <- students, x.name == "Jason"}
println unknownScore, ok // output: 0 false
println jasonScore // output: 80
type student struct {
name string
score int
}
students := [student{"Ken", 90}, student{"Jason", 80}, student{"Lily", 85}]
hasJason := {for x <- students, x.name == "Jason"} // is any student named Jason?
hasFailed := {for x <- students, x.score < 60} // is any student failed?
sum := 0
for x <- [1, 3, 5, 7, 11, 13, 17], x > 3 {
sum += x
}
for i <- :10 {
println i
}
for i := range :10:2 {
println i
}
for i := range 1:10:3 {
println i
}
for range :10 {
println "Range expression"
}
type Foo struct {
}
// Gop_Enum(proc func(val ValType)) or:
// Gop_Enum(proc func(key KeyType, val ValType))
func (p *Foo) Gop_Enum(proc func(key int, val string)) {
// ...
}
foo := &Foo{}
for k, v := range foo {
println k, v
}
for k, v <- foo {
println k, v
}
println {v: k for k, v <- foo}
注意:对于 udt.Gop_Enum(回调)的范围,无法使用 break/continue 或 return 语句。
type FooIter struct {
}
// (Iterator) Next() (val ValType, ok bool) or:
// (Iterator) Next() (key KeyType, val ValType, ok bool)
func (p *FooIter) Next() (key int, val string, ok bool) {
// ...
}
type Foo struct {
}
// Gop_Enum() Iterator
func (p *Foo) Gop_Enum() *FooIter {
// ...
}
foo := &Foo{}
for k, v := range foo {
println k, v
}
for k, v <- foo {
println k, v
}
println {v: k for k, v <- foo}
import "math/big"
type MyBigInt struct {
*big.Int
}
func Int(v *big.Int) MyBigInt {
return MyBigInt{v}
}
func (a MyBigInt) + (b MyBigInt) MyBigInt { // binary operator
return MyBigInt{new(big.Int).Add(a.Int, b.Int)}
}
func (a MyBigInt) += (b MyBigInt) {
a.Int.Add(a.Int, b.Int)
}
func -(a MyBigInt) MyBigInt { // unary operator
return MyBigInt{new(big.Int).Neg(a.Int)}
}
a := Int(1r)
a += Int(2r)
println a + Int(3r)
println -a
我们在 Go+ 中重新发明了错误处理规范。我们称之为 ErrWrap expressions
:
expr! // panic if err
expr? // return if err
expr?:defval // use defval if err
如何使用它们?以下是一个例子:
import (
"strconv"
)
func add(x, y string) (int, error) {
return strconv.Atoi(x)? + strconv.Atoi(y)?, nil
}
func addSafe(x, y string) int {
return strconv.Atoi(x)?:0 + strconv.Atoi(y)?:0
}
println `add("100", "23"):`, add("100", "23")!
sum, err := add("10", "abc")
println `add("10", "abc"):`, sum, err
println `addSafe("10", "abc"):`, addSafe("10", "abc")
这个例子的输出是:
add("100", "23"): 123
add("10", "abc"): 0 strconv.Atoi: parsing "abc": invalid syntax
===> errors stack:
main.add("10", "abc")
/Users/xsw/tutorial/15-ErrWrap/err_wrap.gop:6 strconv.Atoi(y)?
addSafe("10", "abc"): 10
与相应的 Go 代码相比,它更清晰、更具可读性。
最有趣的是,返回错误包含完整的错误堆栈。当我们遇到错误时,很容易定位根本原因是什么。
这些 ErrWrap expressions
如何工作的?有关更多信息,请参阅 错误处理。
让我们看一个用 Go+ 编写的例子:
import "gop/ast/goptest"
doc := goptest.New(`... Go+ code ...`)!
println doc.Any().FuncDecl().Name()
在许多语言中,有一个名为 property
的概念,它具有 get
和 set
方法。
假设我们有 get property
,上面的例子将是:
import "gop/ast/goptest"
doc := goptest.New(`... Go+ code ...`)!
println doc.any.funcDecl.name
在 Go+ 中,我们引入了一个名为 auto property
的概念。它是一个 get property
,但会自动实现。如果我们有一个名为 Bar()
的方法,那么我们将同时拥有一个名为 bar
的 get property
。
您现在可以将 Go+ 程序用作 shell 脚本。例如:
#!/usr/bin/env -S gop run
println "Hello, Go+"
println 1r << 129
println 1/3r + 2/7r*2
arr := [1, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19]
println arr
println [x*x for x <- arr, x > 3]
m := {"Hi": 1, "Go+": 2}
println m
println {v: k for k, v <- m}
println [k for k, _ <- m]
println [v for v <- m]
访问 20-Unix-Shebang/shebang 来获取源代码。
将支持所有 Go 特性(包括部分支持 cgo
)。在字节码模式下,Go+ 不支持 cgo
。然而,在 Go 代码生成模式下,Go+ 完全支持 cgo
。
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