diff --git a/bsnes/target-libretro/libretro_core_options_intl.h b/bsnes/target-libretro/libretro_core_options_intl.h index 4c243d8f6..a07e74a17 100644 --- a/bsnes/target-libretro/libretro_core_options_intl.h +++ b/bsnes/target-libretro/libretro_core_options_intl.h @@ -18602,8 +18602,8 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define BSNES_MODE7_SUPERSAMPLE_LABEL_JA "HD モード 7 - スーパーサンプリング" #define BSNES_MODE7_SUPERSAMPLE_LABEL_CAT_JA "スーパーサンプリング" #define BSNES_MODE7_SUPERSAMPLE_INFO_0_JA NULL -#define BSNES_MODE7_MOSAIC_LABEL_JA NULL -#define BSNES_MODE7_MOSAIC_LABEL_CAT_JA NULL +#define BSNES_MODE7_MOSAIC_LABEL_JA "HD モード 7 - HD->SD モザイク" +#define BSNES_MODE7_MOSAIC_LABEL_CAT_JA "HD->SD モザイク" #define BSNES_MODE7_MOSAIC_INFO_0_JA NULL #define BSNES_RUN_AHEAD_FRAMES_LABEL_JA "内部先行実行" #define BSNES_RUN_AHEAD_FRAMES_INFO_0_JA NULL @@ -18712,8 +18712,8 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = { #define OPTION_VAL_780_JA NULL #define OPTION_VAL_790_JA NULL #define OPTION_VAL_800_JA NULL -#define BSNES_SGB_BIOS_LABEL_JA NULL -#define BSNES_SGB_BIOS_INFO_0_JA NULL +#define BSNES_SGB_BIOS_LABEL_JA "優先するスーパーゲームボーイ BIOS (再起動が必要)" +#define BSNES_SGB_BIOS_INFO_0_JA "互換性のあるタイトルで優先して使用するスーパーゲームボーイの BIOS を選択します。" #define OPTION_VAL_SGB1_SFC_JA "スーパーゲームボーイ (SGB1.sfc)" #define OPTION_VAL_SGB2_SFC_JA "スーパーゲームボーイ2 (SGB2.sfc)" #define BSNES_HIDE_SGB_BORDER_LABEL_JA "SGB 外枠を隠す"