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CustomizeMaxSaveFile.js
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// CustomizeMaxSaveFile.js
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// Copyright (c) 2015 Triacontane
// This software is released under the MIT License.
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php
// ----------------------------------------------------------------------------
// Version
// 1.1.1 2017/02/25 セーブファイル数により大きな値を設定できるよう上限を開放
// 1.1.0 2016/11/03 オートセーブなど最大数以上のIDに対してセーブするプラグインとの競合に対応
// 1.0.0 2016/03/19 初版
// ----------------------------------------------------------------------------
// [Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
// [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
// [GitHub] : https://github.com/triacontane/
//=============================================================================
/*:
* @plugindesc Customize max save file number
* @author triacontane
*
* @param SaveFileNumber
* @desc max save file number(1...100)
* @default 20
*
* @help Customize max save file number
*
* No plugin command
*
* This plugin is released under the MIT License.
*/
/*:ja
* @plugindesc 最大セーブファイル数変更プラグイン
* @author トリアコンタン
*
* @param セーブファイル数
* @desc 最大セーブファイル数です。
* @default 20
*
* @help 最大セーブファイル数をパラメータで指定した値に変更します。
*
* このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
*
* 利用規約:
* 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
* についても制限はありません。
* このプラグインはもうあなたのものです。
*/
(function () {
'use strict';
var pluginName = 'CustomizeMaxSaveFile';
var getParamNumber = function(paramNames, min, max) {
var value = getParamOther(paramNames);
if (arguments.length < 2) min = -Infinity;
if (arguments.length < 3) max = Infinity;
return (parseInt(value, 10) || 0).clamp(min, max);
};
var getParamOther = function(paramNames) {
if (!Array.isArray(paramNames)) paramNames = [paramNames];
for (var i = 0; i < paramNames.length; i++) {
var name = PluginManager.parameters(pluginName)[paramNames[i]];
if (name) return name;
}
return null;
};
var paramSaveFileNumber = getParamNumber(['SaveFileNumber', 'セーブファイル数'], 0);
//=============================================================================
// DataManager
// セーブファイルの数をカスタマイズします。
//=============================================================================
var _DataManager_loadGlobalInfo = DataManager.loadGlobalInfo;
DataManager.loadGlobalInfo = function() {
if (!this._globalInfo) {
this._globalInfo = _DataManager_loadGlobalInfo.apply(this, arguments);
}
return this._globalInfo;
};
var _DataManager_saveGlobalInfo = DataManager.saveGlobalInfo;
DataManager.saveGlobalInfo = function(info) {
_DataManager_saveGlobalInfo.apply(this, arguments);
this._globalInfo = null;
};
var _DataManager_maxSavefiles = DataManager.maxSavefiles;
DataManager.maxSavefiles = function() {
return paramSaveFileNumber ? paramSaveFileNumber : _DataManager_maxSavefiles.apply(this, arguments);
};
var _DataManager_isThisGameFile = DataManager.isThisGameFile;
DataManager.isThisGameFile = function(savefileId) {
if (savefileId > this.maxSavefiles()) {
return false;
} else {
return _DataManager_isThisGameFile.apply(this, arguments);
}
};
})();