forked from triacontane/RPGMakerMV
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
AllowEventOverlap.js
47 lines (43 loc) · 1.8 KB
/
AllowEventOverlap.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
//=============================================================================
// AllowEventOverlap.js
// ----------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2015 Triacontane
// This software is released under the MIT License.
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php
// ----------------------------------------------------------------------------
// Version
// 1.0.0 2016/05/27 初版
// ----------------------------------------------------------------------------
// [Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
// [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
// [GitHub] : https://github.com/triacontane/
//=============================================================================
/*:
* @plugindesc イベントの重複許可プラグイン
* @author トリアコンタン
*
* @help イベント同士がマップ上の同位置に移動することを許可します。
*
* このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
*
* 利用規約:
* 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
* についても制限はありません。
* このプラグインはもうあなたのものです。
*/
(function () {
'use strict';
var pluginName = 'AllowEventOverlap';
var _Game_Event_isCollidedWithEvents = Game_Event.prototype.isCollidedWithEvents;
Game_Event.prototype.isCollidedWithEvents = function(x, y) {
var result = _Game_Event_isCollidedWithEvents.apply(this, arguments);
if (result) {
if (!this.isNormalPriority()) return false;
var events = $gameMap.eventsXyNt(x, y);
return events.some(function (event) {
return event.isNormalPriority();
});
}
return result;
};
})();