gtest是Google的一套用于编写C++测试的框架,可以运行在很多平台上(包括Linux、Mac OS X、Windows、Cygwin等等)。基于xUnit架构。支持很多好用的特性,包括自动识别测试、丰富的断言、断言自定义、死亡测试、非终止的失败、生成XML报告等等。
好的测试应该有下面的这些特点,我们看看GTest是如何满足要求的。
- 测试应该是独立的、可重复的。一个测试的结果不应该作为另一个测试的前提。GTest中每个测试运行在独立的对象中。如果某个测试失败了,可以单独地调试它。
- 测试应该是有清晰的结构的。GTest的测试有很好的组织结构,易于维护。
- 测试应该是可移植和可复用的。有很多代码是不依赖平台的,因此它们的测试也需要不依赖于平台。GTest可以在多种操作系统、多种编译器下工作,有很好的可移植性。
- 测试失败时,应该给出尽可能详尽的信息。GTest在遇到失败时并不停止接下来的测试,而且还可以选择使用非终止的失败来继续执行当前的测试。这样一次可以测试尽可能多的问题。
- 测试框架应该避免让开发者维护测试框架相关的东西。GTest可以自动识别定义的全部测试,你不需要一一列举它们。
- 测试应该够快。GTest在满足测试独立的前提下,允许你复用共享数据,它们只需创建一次。
- GTest采用的是xUnit架构,你会发现和JUnit、PyUnit很类似,所以上手非常快。
gtest下载地址: https://github.com/google/googletest
下载方法是:git clone https://github.com/google/googletest.git
安装方法是:
$ cd googletest
$ cmake .
$ make
然后在lib目录下会生成:libgmock.a libgmock_main.a libgtest.a libgtest_main.a
最后我们再sudo make install
。
- 第一步:假设我们的实现两个函数:
#include "sample1.h"
// Returns n! (the factorial of n). For negative n, n! is defined to be 1.
int Factorial(int n) {
int result = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
result *= i;
}
return result;
}
// Returns true iff n is a prime number.
bool IsPrime(int n) {
// Trivial case 1: small numbers
if (n <= 1) return false;
// Trivial case 2: even numbers
if (n % 2 == 0) return n == 2;
// Now, we have that n is odd and n >= 3.
// Try to divide n by every odd number i, starting from 3
for (int i = 3; ; i += 2) {
// We only have to try i up to the square root of n
if (i > n/i) break;
// Now, we have i <= n/i < n.
// If n is divisible by i, n is not prime.
if (n % i == 0) return false;
}
// n has no integer factor in the range (1, n), and thus is prime.
return true;
}
这两个函数定义在sample1.cc文件里,函数申明在sample1.h里:
#ifndef GTEST_SAMPLES_SAMPLE1_H_
#define GTEST_SAMPLES_SAMPLE1_H_
// Returns n! (the factorial of n). For negative n, n! is defined to be 1.
int Factorial(int n);
// Returns true iff n is a prime number.
bool IsPrime(int n);
#endif
- 第二步:现在我们就是要测试Factorial和IsPrime两个函数是否正确,好了开始写我们的测试用例把。新建一个文件,命名为sample_unittest.cc,代码如下:
#include <limits.h>
#include "sample1.h"
#include "gtest/gtest.h"
namespace {
TEST(FactorialTest, Negative) {
// This test is named "Negative", and belongs to the "FactorialTest"
// test case.
EXPECT_EQ(1, Factorial(-5));
EXPECT_EQ(1, Factorial(-1));
EXPECT_GT(Factorial(-10), 0);
}
TEST(FactorialTest, Zero) {
EXPECT_EQ(1, Factorial(0));
}
TEST(FactorialTest, Positive) {
EXPECT_EQ(1, Factorial(1));
EXPECT_EQ(2, Factorial(2));
EXPECT_EQ(6, Factorial(3));
EXPECT_EQ(40320, Factorial(8));
}
// Tests IsPrime()
TEST(IsPrimeTest, Negative) {
EXPECT_FALSE(IsPrime(-1));
EXPECT_FALSE(IsPrime(-2));
EXPECT_FALSE(IsPrime(INT_MIN));
}
TEST(IsPrimeTest, Trivial) {
EXPECT_FALSE(IsPrime(0));
EXPECT_FALSE(IsPrime(1));
EXPECT_TRUE(IsPrime(2));
EXPECT_TRUE(IsPrime(3));
}
TEST(IsPrimeTest, Positive) {
EXPECT_FALSE(IsPrime(4));
EXPECT_TRUE(IsPrime(5));
EXPECT_FALSE(IsPrime(6));
EXPECT_TRUE(IsPrime(23));
}
} // namespace
TEST是gtest的测试宏,我们的测试用例必须按照这样格式写,isPrimeTest是测试套的名字,一个测试套下可以有多个测试用例,那么Positive、Trivial就是我们测试用例的名称,EXPECT_EQ、EXPECT_FALSE和EXPECT_TRUE等等,都是gtest提供的测试断言,比如 EXPECT_EQ(1, Factorial(1));
就是表示Factorial(1)和1是不是相等的,如果是则表示EXPECT_EQ会返回成功,否则失败,也即我们测试用例会失败或者成功。
- 第三步,实现测试的main函数,当然我们也可以不用写main函数,那就需要连接gtest_main.a这个库。比如这样子编译:
g++ sample1.cc sample1_unittest.cc -lgtest -std=c++11 -lgtest_main -lpthread -o test1
然后运行测试程序test:
$ ./test
会有以下输出: 或者是自己写一个main函数,函数定义如下:
#include <gtest/gtest.h>
int main(int argc, char** argv){
testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
return RUN_ALL_TESTS();
}
然后编译成我们的测试程序就OK了,也许很多同学会很惊讶为什么RUN_ALL_TESTS函数后会,我们的测试程序就能自动运行了呢? 这是一个题外话,当然我觉得这也是gtest的一大亮点。有兴趣不?
有时候在测试的时候,我们会在测试前做一些初始化活动,和测试后做一些清理工作,gtest提供了多种事件机制,非常方便我们在案例之前或之后做一些操作。总结一下gtest的事件一共有3种:- 全局的,所有案例执行前后。
- TestSuite级别的,在某一批案例中第一个案例前,最后一个案例执行后。
- TestCase级别的,每个TestCase前后。
- TestCase级别的
也就是我们需要继承于testing::Test类,然后实现它的SetUp和TearDown方法,比如:
class QueueTestSmpl3 : public testing::Test {
protected:
virtual void SetUp() {
//做一些准备工作
}
virtual void TearDown() {
// 做一些清理工作
}
OK,我们来一个案例吧,比如:
#ifndef GTEST_SAMPLES_SAMPLE3_INL_H_
#define GTEST_SAMPLES_SAMPLE3_INL_H_
#include <stddef.h>
template <typename E> // E is the element type
class Queue;
template <typename E> // E is the element type
class QueueNode {
friend class Queue<E>;
public:
// Gets the element in this node.
const E& element() const { return element_; }
// Gets the next node in the queue.
QueueNode* next() { return next_; }
const QueueNode* next() const { return next_; }
private:
// Creates a node with a given element value. The next pointer is
// set to NULL.
explicit QueueNode(const E& an_element)
: element_(an_element), next_(nullptr) {}
// We disable the default assignment operator and copy c'tor.
const QueueNode& operator = (const QueueNode&);
QueueNode(const QueueNode&);
E element_;
QueueNode* next_;
};
template <typename E> // E is the element type.
class Queue {
public:
// Creates an empty queue.
Queue() : head_(nullptr), last_(nullptr), size_(0) {}
// D'tor. Clears the queue.
~Queue() { Clear(); }
// Clears the queue.
void Clear() {
if (size_ > 0) {
// 1. Deletes every node.
QueueNode<E>* node = head_;
QueueNode<E>* next = node->next();
for (; ;) {
delete node;
node = next;
if (node == nullptr) break;
next = node->next();
}
// 2. Resets the member variables.
head_ = last_ = nullptr;
size_ = 0;
}
}
size_t Size() const { return size_; }
QueueNode<E>* Head() { return head_; }
const QueueNode<E>* Head() const { return head_; }
QueueNode<E>* Last() { return last_; }
const QueueNode<E>* Last() const { return last_; }
void Enqueue(const E& element) {
QueueNode<E>* new_node = new QueueNode<E>(element);
if (size_ == 0) {
head_ = last_ = new_node;
size_ = 1;
} else {
last_->next_ = new_node;
last_ = new_node;
size_++;
}
}
E* Dequeue() {
if (size_ == 0) {
return nullptr;
}
const QueueNode<E>* const old_head = head_;
head_ = head_->next_;
size_--;
if (size_ == 0) {
last_ = nullptr;
}
E* element = new E(old_head->element());
delete old_head;
return element;
}
template <typename F>
Queue* Map(F function) const {
Queue* new_queue = new Queue();
for (const QueueNode<E>* node = head_; node != nullptr;
node = node->next_) {
new_queue->Enqueue(function(node->element()));
}
return new_queue;
}
private:
QueueNode<E>* head_; // The first node of the queue.
QueueNode<E>* last_; // The last node of the queue.
size_t size_; // The number of elements in the queue.
// We disallow copying a queue.
Queue(const Queue&);
const Queue& operator = (const Queue&);
};
#endif // GTEST_SAMPLES_SAMPLE3_INL_H_
上面是一个队列的实现,那么我们怎么做测试呢?比如如果我们测试它的入队和出队方法,就可以在SetUp方法入队一些数据,然后测试能否出队一些正确的数据。
#include "sample3-inl.h"
#include "gtest/gtest.h"
namespace {
class QueueTestSmpl3 : public testing::Test {
protected:
virtual void SetUp() {
q0_.Enqueue(1);
q1_.Enqueue(2);
q2_.Enqueue(3);
}
virtual void TearDown() {
}
static int Double(int n) {
return 2*n;
}
// A helper function for testing Queue::Map().
void MapTester(const Queue<int> * q) {
// Creates a new queue, where each element is twice as big as the
// corresponding one in q.
const Queue<int> * const new_q = q->Map(Double);
// Verifies that the new queue has the same size as q.
ASSERT_EQ(q->Size(), new_q->Size());
// Verifies the relationship between the elements of the two queues.
for (const QueueNode<int>*n1 = q->Head(), *n2 = new_q->Head();
n1 != nullptr; n1 = n1->next(), n2 = n2->next()) {
EXPECT_EQ(2 * n1->element(), n2->element());
}
delete new_q;
}
// Declares the variables your tests want to use.
Queue<int> q0_;
Queue<int> q1_;
Queue<int> q2_;
};
// Tests Dequeue().
TEST_F(QueueTestSmpl3, Dequeue) {
int * n = q0_.Dequeue();
EXPECT_TRUE(n == nullptr);
n = q1_.Dequeue();
ASSERT_TRUE(n != nullptr);
EXPECT_EQ(1, *n);
EXPECT_EQ(0u, q1_.Size());
delete n;
n = q2_.Dequeue();
ASSERT_TRUE(n != nullptr);
EXPECT_EQ(2, *n);
EXPECT_EQ(1u, q2_.Size());
delete n;
}
} // namespace
我们在SetUp里压入了数据,然后我们测试是否能够出队期望的数据。那么这个SetUp有一点好的是,每一个测试用例运行前都会调用,每一个测试用例运行后都会调用TearDown方法。
哦,有了这个简单的测试用例的事件,我们来看看如何定义个测试套的事件。
- 测试套事件
这个相对来说比较简单,相对上面的实现就是替换成静态的SetUpTestCase,比如上代码吧:
class FooTest : public testing::Test {
protected:
//准备资源
static void SetUpTestCase() {
shared_resource_ = new ;
}
//释放资源
static void TearDownTestCase() {
delete shared_resource_;
shared_resource_ = NULL;
}
// 资源
static T* shared_resource_;
};
- 全局事件
也是很简单的,就是继承于testing::Environment而已。
class FooEnvironment: public testing::Environment
{
public:
virtual void SetUp()
{
printf("Environment SetUp!\n");
a = 100;
}
virtual void TearDown()
{
printf("Environment TearDown!\n");
}
int a; //共享数据
};
FooEnvironment* foo_env; //对象指针声明
TEST(firstTest, first) //访问共享数据并改变它的值
{
printf("in the firstTest, foo_env->p is %d\n", foo_env->a);
foo_env->a ++;
}
TEST(secondTest, second) //访问共享数据
{
printf("in the secondTest, foo_env->p is %d\n", foo_env->a);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
foo_env = new FooEnvironment;
testing::AddGlobalTestEnvironment(foo_env); //注册
testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
return RUN_ALL_TESTS();
}
TEST(IsPrimeTest, HandleTrueReturn)
{
EXPECT_TRUE(IsPrime(3));
EXPECT_TRUE(IsPrime(5));
EXPECT_TRUE(IsPrime(11));
EXPECT_TRUE(IsPrime(23));
EXPECT_TRUE(IsPrime(17));
}
那这样一个测试有什么问题呢?这里我们输入了5个数,如果要测试100,10000个数怎么办呢?难道写一万遍EXPECT_TRUE语句?好的,那既然不能如此,新的方案呢?就是使用参数化测试方法。How to do?
- 第一步: 告诉gtest你的参数类型是什么 你必须添加一个类,继承testing::TestWithParam,其中T就是你需要参数化的参数类型,比如上面的例子,我需要参数化一个int型的参数
class IsPrimeParamTest : public::testing::TestWithParam<int>
{
};
- 第二步:告诉gtest你拿到参数的值后,具体做些什么样的测试
这里,我们要使用一个新的宏(嗯,挺兴奋的):TEST_P,在TEST_P宏里,使用GetParam()获取当前的参数的具体值,并且告诉gtest我们要做EXPECT_TRUE测试。
TEST_P(IsPrimeParamTest, HandleTrueReturn)
{
int n = GetParam();
EXPECT_TRUE(IsPrime(n));
}
- 第三步:如何告诉gtest你的测试参数
INSTANTIATE_TEST_CASE_P(TrueReturn, IsPrimeParamTest, testing::Values(3, 5, 11, 23, 17));
第一个参数是测试案例的前缀,可以任意取。 第二个参数是测试案例的名称,需要和之前定义的参数化的类的名称相同,如:IsPrimeParamTest 第三个参数是可以理解为参数生成器,上面的例子使用test::Values表示使用括号内的参数。Google提供了一系列的参数生成的函数:
* Range(begin, end[, step]) :范围在begin~end之间,步长为step,不包括end
* Values(v1, v2, ..., vN) : v1,v2到vN的值
* ValuesIn(container) and ValuesIn(begin, end) : 从一个C类型的数组或是STL容器,或是迭代器中取值
* Bool() : 取false 和 true 两个值
* Combine(g1, g2, ..., gN) :这个比较强悍,它将g1,g2,...gN进行排列组合,g1,g2,...gN本身是一个参数生成器,每次分别从g1,g2,..gN中各取出一个值,组合成一个元组(Tuple)作为一个参数。说明:这个功能只在提供了<tr1/tuple>头的系统中有效。gtest会自动去判断是否支持tr/tuple,如果你的系统确实支持,而gtest判断错误的话,你可以重新定义宏GTEST_HAS_TR1_TUPLE=1。
#include <gtest/gtest.h>
int main(int argc, char** argv){
testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
return RUN_ALL_TESTS();
}
// Tests factorial of negative numbers.
TEST(FactorialTest, Factorial_parameter_is_negative_num) {
EXPECT_EQ(1, Factorial(-5));
EXPECT_EQ(1, Factorial(-1));
EXPECT_GT(Factorial(-10), 0);
}
在main函数里,我们根本就没有写调用测试用例的代码,那测试用例都是怎么跑起来的来?这里我们就要分析分析TEST这个东西,其实我们去翻看gtest的代码,会发现TEST是一个宏定义,其定义如下:
#if !GTEST_DONT_DEFINE_TEST
# define TEST(test_case_name, test_name) GTEST_TEST(test_case_name, test_name)
#endif
#define GTEST_TEST(test_case_name, test_name)\
GTEST_TEST_(test_case_name, test_name, \
::testing::Test, ::testing::internal::GetTestTypeId())
#define GTEST_TEST_(test_case_name, test_name, parent_class, parent_id)\
class GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name) : public parent_class {\
public:\
GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name)() {}\
private:\
virtual void TestBody();\
static ::testing::TestInfo* const test_info_ GTEST_ATTRIBUTE_UNUSED_;\
GTEST_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN_(\
GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name));\
};\
\
::testing::TestInfo* const GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name)\
::test_info_ =\
::testing::internal::MakeAndRegisterTestInfo(\
#test_case_name, #test_name, NULL, NULL, \
::testing::internal::CodeLocation(__FILE__, __LINE__), \
(parent_id), \
parent_class::SetUpTestCase, \
parent_class::TearDownTestCase, \
new ::testing::internal::TestFactoryImpl<\
GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name)>);\
void GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name)::TestBody()
看了上面代码是不是觉得很晕了,不要晕啊,这是宏非常美妙的用法,唯一要提的就是#test_case_name和#test_name,这个“#”就是C语言里一个特定的宏,就是转换成字符串。那OK,这里的MakeAndRegisterTestInfo是什么东西:
TestInfo* MakeAndRegisterTestInfo(
const char* test_case_name,
const char* name,
const char* type_param,
const char* value_param,
CodeLocation code_location,
TypeId fixture_class_id,
SetUpTestCaseFunc set_up_tc,
TearDownTestCaseFunc tear_down_tc,
TestFactoryBase* factory) {
TestInfo* const test_info =
new TestInfo(test_case_name, name, type_param, value_param,
code_location, fixture_class_id, factory);
GetUnitTestImpl()->AddTestInfo(set_up_tc, tear_down_tc, test_info);
return test_info;
inline UnitTestImpl* GetUnitTestImpl() {
return UnitTest::GetInstance()->impl();
}
}
也就是把测试用例添加到UnitTest::GetInstance()->impl()里了,AddTestInfo的实现如下:
void TestCase::AddTestInfo(TestInfo * test_info) {
test_info_list_.push_back(test_info);
test_indices_.push_back(static_cast<int>(test_indices_.size()));
}
那我们再来看看执行测试用例时调用的RUN_ALL_TESTS的实现吧。
inline int RUN_ALL_TESTS() {
return ::testing::UnitTest::GetInstance()->Run();
}
我们又一次看到了UnitTest::GetInstance(),然后调用run方法:
// Runs every test in this TestCase.
void TestCase::Run() {
if (!should_run_) return;
internal::UnitTestImpl* const impl = internal::GetUnitTestImpl();
impl->set_current_test_case(this);
TestEventListener* repeater = UnitTest::GetInstance()->listeners().repeater();
repeater->OnTestCaseStart(*this);
impl->os_stack_trace_getter()->UponLeavingGTest();
internal::HandleExceptionsInMethodIfSupported(
this, &TestCase::RunSetUpTestCase, "SetUpTestCase()");
const internal::TimeInMillis start = internal::GetTimeInMillis();
for (int i = 0; i < total_test_count(); i++) {
GetMutableTestInfo(i)->Run();
}
elapsed_time_ = internal::GetTimeInMillis() - start;
impl->os_stack_trace_getter()->UponLeavingGTest();
internal::HandleExceptionsInMethodIfSupported(
this, &TestCase::RunTearDownTestCase, "TearDownTestCase()");
repeater->OnTestCaseEnd(*this);
impl->set_current_test_case(NULL);
}