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threadingP4.py
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import threading
import time
event = threading.Event()
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isSet(): 当内置标志为True时返回True。
set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。
clear(): 将标志设为False。
wait([timeout]): 如果标志为True将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用set()。
'''
def func():
# 等待事件,进入等待阻塞状态
print('%s wait for event...' % threading.currentThread().getName())
event.wait()
# 收到事件后进入运行状态
print('%s recv event.' % threading.currentThread().getName())
t1 = threading.Thread(target=func)
t2 = threading.Thread(target=func)
t1.start()
t2.start()
time.sleep(2)
# 发送事件通知
print('MainThread set event.')
event.set()
'''
运行结果:
Thread-1 wait for event...
Thread-2 wait for event...
#2秒后。。。
MainThread set event.
Thread-1 recv event.
Thread-2 recv event.
'''
import threading
'''
Timer(interval, function, args=[], kwargs={})
interval: 指定的时间
function: 要执行的方法
args/kwargs: 方法的参数
'''
def func():
print('hello timer!')
timer = threading.Timer(5, func)
timer.start()
'''
local是一个小写字母开头的类,用于管理 thread-local(线程局部的)数据。对于同一个local,线程无法访问其他线程设置的属性;线程设置的属性不会被其他线程设置的同名属性替换。
可以把local看成是一个“线程-属性字典”的字典,local封装了从自身使用线程作为 key检索对应的属性字典、再使用属性名作为key检索属性值的细节。
'''
local = threading.local()
local.tname = 'main'
def func():
local.tname = 'notmain'
print(local.tname)
t1 = threading.Thread(target=func)
t1.start()
t1.join()
print(local.tname)
'''
运行结果:
notmain
main
'''