Replies: 2 comments 2 replies
-
ゲーム木の構築何を持ってノードを分割するかはよく考えて設計しないといけない気がする。 パっと思いつく勘所は以下
|
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
ゲーム木をあまり陽に構築しない手法の検討正直SSLはゲーム木を構築して、深く探索し、ゴールを目指すにはあまりにも流動的である。 |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
JO2024では工数上の理由でまともなオフェンスができていなかったのでちゃんとやりたい
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions