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两个人分别面试,问的基础的比较多,因为还涉及到音视频的开发,所以音视频方面的知识点也问了一些
- 常见的属性修饰符有哪些,使用copy应该注意些什么
- 深拷贝和浅拷贝区别
- atomic 真的安全么,加的锁是哪种锁
- iOS中内存管理是怎么样的
- 自动释放池原理,本质
- 常见的内存泄漏有哪些
- block 出现循环引用的原因
- 线程和runloop之间的关系是怎么样的
- GCD 中串行并行队列,同步异步的区别
- 有遇到过死锁么,怎么产生的
- runtime查找方法的过程
- runtime 是怎么实现weak置nil的
- 关联对象是线程安全的么
- isKindOf 和 isMemberOf 区别
- ios Class结构
- load 和 initialize 区别
- 说一下kvo实现的原理,使用kvo需要注意什么,手动触发应该怎么做
- 有多个分类实现同一个方法,最后会执行哪个
- iOS 产生卡顿的原因,什么是离屏渲染
- 沙盒文件目录
- 说一下从点击屏幕开始到某个按钮触发中响应链传递机制,如果要更改响应范围怎么做
- 常用的锁有哪些,性能怎么样
- xcode从开始编译到app出现第一个界面中之间进行了哪些工作(分成xcode编译成功和app启动讲的)
- 音视频开发的简单流程
- PCM 数据格式是怎么样构成的
- 常见的音频压缩方式,优缺点
- 算法题:链表的反转
- 有什么要问的么
- 项目中哪个功能最能体现自己的技术实力?具体讲一下
- 对mvvm,mvc的理解,项目中怎么体现的
- 有用过多线程技术么,在项目中怎么做的
- iOS 单元测试简单流程
- 查找算法的实现
- 对hash算法了解么,iOS中哪些地方用到了hash算法,hash冲突怎么解决
- 有什么要问的么
- 项目中哪个功能最能体现自己的技术实力?具体讲一下
- 常见的崩溃有哪些,遇到崩溃问题怎么查找解决,遇到无符号化的崩溃怎么处理
- 数据库读写安全,表结构发生变化,怎么合理更新数据库缓存
- 设计模式有哪些,在项目中怎么体现的
- app性能优化(分别从cpu和gpu优化去讲的)
- 除了oc,有学习别的语言么,一般是怎么学习的
- 为什么离职,离职原因说一下
- 为什么离职,为什么不考虑转岗
- 项目中哪个功能最能体现自己的技术实力?具体讲一下
- 选一个功能实现,讲一下实现思路和方案,遇到问题是怎么解决的
- 为什么做iOS, 有看过iOS相关的书籍么
- 讲一下https 数据发送过程
- 看过iOS相关的源码实现么,realizeClass做了哪些, class_rw_t和class_ro_t 区别
- 手画一下mvvm结构图,讲一下你的理解
- 不用临时变量交换两个int类型数(加减法,但要注意边界值溢出问题,有符号 -231~231-1,无符号 0~2^32-1)
- 设计一个缓存机制需要注意哪些点(lru算法,线程读写安全)
- 写一下lru算法(双向链表+hash)
- 有什么要问的么
- 涉及的知识点是更为广泛
- 项目中哪个功能最能体现自己的技术实力?具体讲一下
- http1.1和2.0有什么区别,Keep-Alive模式
- tcp长连接和短连接的区别
- mvvm,mvp,mvc的区别
- 面向对象设计的六大设计原则是什么
- 红黑树有了解么
- 如何用两个栈实现队列功能
- 常见的锁有哪些,实现奇偶数交叉打印
未完,待续。。。