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071. Edit Distance

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此题乍看之下有点摸不着头脑,但其实属一道非常经典的题目。

有兴趣的童鞋可以看看这个 Stanford 的 Minimum Edit Distance


而这道小题,只是上述大论题中最简单的情况:连 Replace 操作也仅算一步,各操作都被一视同仁。

我们从实际例子开始分析,看以下几组单词:

graffe
graf
    ^^
    insert(2)

graffe
graft
    ^^
    replace + insert

graffe
grail
   ^^^
   replace(2) + insert

graffe
giraffe
 ^
 delete

上述就是咱们人脑推断出来的过程,看起来比较直接,一眼就分辨出来了。但如何用代码来表述这个过程,却是一个难题。假设第一个单词为 word1, 长度为 n; 第二个单词为 word2, 长度为 m.

直接去比较 n 与 m 长度的字符串显然无从下手,那么我们简化问题,首先考虑 0 长度,若 m == 0, 则显然应该返回 n, 反之亦然。

if (m == 0) return n;
if (n == 0) return m;

假设 word1 的当前 pos 为 i, word2 的当前 pos 为 j,上述情况就是 i=n 以及 j=m 的时候。如果我们用 distance(i, j) 来表示问题的解,那么最终要求的,便是 distance(n, m).

然后回到上述实例,前三组都有一个特点,就是前缀相同:

gra
gra

请问,相同的前缀 gra 对咱们的结果有影响吗?如果都是 g 呢?如果都是 gr 呢?是的,都一样,最终的 distance 是一样的, 故有:

if (word1[i] == word2[j]) distance(i, j) = distance(i-1, j-1);  // [定理1]

那就要问了,若 word1[i] != word2[j] 呢?如第三组:

|graf  ==  |f
|grai      |i
       ^
    根据[定理1]

显然,简化后仅需要一个 replace 操作,故应为 gra 的情况下 +1,即

else A[i][j] = distance(i-1, j-1) + 1;
                                    ^
                          // 这里加的数取决于 replace 操作需要消耗的 distance

难道规律已然被我们找到?但为何仅仅用到了 replace 操作呢?用 insert 和 delete 不行吗?再看第一组:

|graffe  ==  |fe  ==  distance(i, j)
|graf        |
        ^
     根据[定理1]

简化后的结果,我们很容易看出 word2 需要 insert 两次。如果将 i 倒退一步, 可以发现:

distance(i, j) == distance(i-1, j) + |e == distance(i-1, j) + 1; // [定理2]
                                     |
                                                              ^
                                                     // 这里加的数取决于 insert 操作需要消耗的 distance

同理咱们分析第四组:

|graffe   ==  |g   == distance(i, j)
|giraffe      |gi
          ^
       根据[定理1]

简化后的结果,我们也能较容易看出 word2 需要 delete 一次。但如果将 j 倒退一步,可以发现:

distance(i, j) == distance(i, j-1) + |   ==  distance(i, j-1) + 1; // [定理3]
                                     |i
                                                                ^
                                                      // 这里加的数取决于 delete 操作需要消耗的 distance

到此为止,我们发现存在三种方式,将 distance 消灭为0,可以总结如下:

                                           __ true :  distance(i-1, j-1)  // [定理1]
                  |_ word1[i] ?= word2[j] |
distance(i, j) == |                       |__ false : distance(i-1, j-1) + op(replace)
                  |_ distance(i-1, j) + op(insert) // [定理2]
                  |_ distance(i, j-1) + op(delete) // [定理3]

我们要求的是最小的 distance ,那么根据上述公式,我们所求的不过是这三种情况的最小值。在这道题里:

op(replace) == op(insert) == op(delete) == 1

最后,我们发现想要表述 distance(i, j),需依赖一个 n*m 的矩阵,将每一次子串比较的结果保存下来。

这种通过"矩阵"的方式,来积累每一次子问题结果的手段,是非常非常明显的** DP (动态规划问题) ** 。 想一想 [29. Unique Paths](../29. Unique Paths),再想想杨辉三角,就会发现其本质完全一致。

由于 DP 问题,十分依赖上一次的结果,而对于 nm 的解空间矩阵来说,首行与首列,是无法通过 DP 手段计算出的,若仍想要依赖 DP。我们需要在外面手工包一层。即让整个解空间矩阵(nm)都有上一次的结果可依。

那么就成了一个 (n+1) * (m+1) 的矩阵了。

对于首行,即 i 不变, j 递增,即:

|
|gggg ...

显然属于[定理3]的范畴,可知第一行为:{0, 1, 2, 3 ...}

同理,对于首列,即 j 不变, i 递增,即:

|gggg ...
|

显然属于[定理2]的范畴,可知第一列为:{0, 1, 2, 3 ...}

最终矩阵的外壳,看起来就是:

 _              _
|0 1 2 3 4 5 ... |
|1
|2
|3
|4
|5
|.
|.
|_              _ |

而我们需要做的,便是填充这个矩阵,问题的最终解是该矩阵右下角的值:A[n][m].