forked from Bluefissure/cactbot
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
o7n.js
350 lines (344 loc) · 12.1 KB
/
o7n.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
'use strict';
// O7N - Sigmascape 3.0 Normal
[{
zoneRegex: /^(Sigmascape \(V3\.0\)|Sigmascape V3\.0)$/,
timelineFile: 'o7n.txt',
triggers: [
{
id: 'O7N Magitek Ray',
regex: / 14:276B:Guardian starts using Magitek Ray/,
regexDe: / 14:276B:Wächter starts using Magitek-Laser/,
regexFr: / 14:276B:Gardien starts using Rayon Magitek/,
alertText: {
en: 'Magitek Ray',
de: 'Magitek-Laser',
fr: 'Rayon Magitek',
},
tts: {
en: 'beam',
de: 'les er strahl',
fr: 'laser',
},
},
{
id: 'O7N Arm And Hammer',
regex: / 14:276C:Guardian starts using Arm And Hammer on (\y{Name})/,
regexDe: / 14:276C:Wächter starts using Arm-Hammer on (\y{Name})/,
regexFr: / 14:276C:Gardien starts using Marteau Stratégique on (\y{Name})/,
alertText: function(data, matches) {
if (matches[1] == data.me) {
return {
en: 'Tank Buster on YOU',
de: 'Tankbuster auf DIR',
fr: 'Tank Buster sur VOUS',
};
}
if (data.role == 'healer') {
return {
en: 'Buster on ' + data.ShortName(matches[1]),
de: 'Buster auf ' + data.ShortName(matches[1]),
fr: 'Tankbuster sur ' + data.ShortName(matches[1]),
};
}
},
tts: function(data, matches) {
if (matches[1] == data.me) {
return {
en: 'buster',
de: 'basta',
fr: 'tankbuster',
};
}
},
},
{
id: 'O7N Shockwave',
regex: / 14:2766:Guardian starts using Shockwave/,
regexDe: / 14:2766:Wächter starts using Schockwelle/,
regexFr: / 14:2766:Gardien starts using Onde De Choc/,
alertText: {
en: 'Knockback',
de: 'Rückstoß',
fr: 'Projection',
},
},
{
id: 'O7N Diffractive Laser',
regex: / 14:2761:Guardian starts using Diffractive Laser/,
regexDe: / 14:2761:Wächter starts using Diffraktiver Laser/,
regexFr: / 14:2761:Gardien starts using Laser Diffracteur/,
alertText: {
en: 'Get Out',
de: 'Raus da',
fr: 'Eloignez-vous',
},
tts: {
en: 'out',
de: 'raus',
fr: 's\'éloigner',
},
},
{
id: 'O7N Prey',
regex: /1B:........:(\y{Name}):....:....:001E:0000:0000:0000:/,
infoText: function(data, matches) {
if (data.me == matches[1]) {
return {
en: 'Prey on YOU',
de: 'Beute auf DIR',
fr: 'Marquage sur VOUS',
};
}
return {
en: 'Prey on ' + data.ShortName(matches[1]),
de: 'Beute auf ' + data.ShortName(matches[1]),
fr: 'Marquage sur ' + data.ShortName(matches[1]),
};
},
tts: function(data, matches) {
if (data.me == matches[1]) {
return {
en: 'prey',
de: 'beute',
fr: 'marquage',
};
}
},
},
],
timelineReplace: [
{
'locale': 'de',
'replaceSync': {
'Air Force': 'Luftwaffe',
'Dadaluma': 'Dadarma',
'Fire Control System': 'Feuerleitsystem',
'Guardian': 'Wächter',
'Interdimensional Bomb': 'Interdimensionale Bombe',
'Ultros': 'Ultros',
'WEAPON SYSTEMS ONLINE': 'Feuerkontrollsystem aktiviert',
'Tentacle': 'Tentakel',
'Bibliotaph': 'Bibliotaph',
},
'replaceText': {
'--targetable--': '--anvisierbar--',
'--untargetable--': '--nich anvisierbar--',
'Engage!': 'Start!',
'Enrage': 'Finalangriff',
'Arm And Hammer': 'Arm-Hammer',
'Atomic Ray': 'Atomstrahlung',
'Aura Cannon': 'Aura-Kanone',
'Bomb Deployment': 'Bombeneinsatz',
'Chain Cannon': 'Kettenkanone',
'Chakra Burst': 'Chakra-Ausbruch',
'Copy Program': 'Programm Kopieren',
'Demon Simulation': 'Dämonensimulation',
'Diffractive Laser': 'Diffraktiver Laser',
'Diffractive Plasma': 'Diffusionsplasma',
'Electric Pulse': 'Elektrischer Impuls',
'Engage!': 'Start!',
'Explosion': 'Explosion',
'Ink': 'Tinte',
'Light Blast': 'Lichtschwall',
'Load': 'Laden',
'Magitek Ray': 'Magitek-Laser',
'Magnetism': 'Magnetismus',
'Main Cannon': 'Hauptkanone',
'Missile': 'Rakete',
'Missile Simulation': 'Raketensimulation',
'Paste Program': 'Programm Einfügen',
'Repel': 'Abstoßung',
'Retrieve Program': 'Programm Wiederherstellen',
'Run Program': 'Programm Starten',
'Shockwave': 'Schockwelle',
'Skip Program': 'Programm überspringen',
'Stoneskin': 'Steinhaut',
'Tentacle Simulation': 'Tentakelsimulation',
'Tentacle(?! )': 'Tentakel',
'The Heat': 'Heißluft',
'Viral Weapon': 'Panikvirus',
'Wallop': 'Tentakel',
'Aether Rot': 'Ätherfäule',
'Copy': 'Kopieren',
'Skip': 'Überspringen',
'Dada': 'Dadarma',
'Run': 'Start',
'Interrupt Stoneskin': 'Steinhaut unterbrechen',
'Magnetism/Repel': 'Magnetismus',
'Prey': 'Markiert',
'Temporary Misdirection': 'Plötzliche Panik',
'Radar': 'Radar',
'Paste': 'Einfügen',
'Biblio': 'Bibliotaph',
'Plane Laser': 'Luftwaffe Add Laser',
'Virus': 'Virus',
'Enrage': 'Finalangriff',
'Burst/Darkness': 'Burst/Dunkelheit',
},
'~effectNames': {
'Abandonment': 'Verlassen',
'Aether Rot': 'Ätherfäule',
'Aether Rot Immunity': 'Ätherfäule-Immunität',
'Air Force Simulation': 'Luftwaffen-Kampfprogramm',
'Bibliotaph Simulation': 'Bibliotaph-Kampfprogramm',
'Bleeding': 'Blutung',
'Burns': 'Brandwunde',
'Dadaluma Simulation': 'Dadarma-Kampfprogramm',
'Fire Resistance Down II': 'Feuerresistenz - (stark)',
'Hover': 'Schweben',
'Negative Charge': 'Negative Ladung',
'Paralysis': 'Paralyse',
'Positive Charge': 'Positive Ladung',
'Prey': 'Markiert',
'Searing Wind': 'Gluthitze',
'Stun': 'Betäubung',
'Temporary Misdirection': 'Plötzliche Panik',
'Ultros Simulation': 'Ultros-Kampfprogramm',
'Virus': 'Virus',
},
},
{
'locale': 'fr',
'replaceSync': {
'Guardian gains the effect of ': 'Gardien gains the effect of Programme ',
'Air Force': 'Force Aérienne',
'Dadaluma': 'Dadaluma',
'Fire Control System': 'Système De Contrôle',
'Guardian': 'Gardien',
'Interdimensional Bomb': 'Bombe Dimensionnelle',
'Ultros': 'Orthros',
'WEAPON SYSTEMS ONLINE': 'Démarrage du système de contrôle',
'Tentacle': 'Tentacule',
'Bibliotaph': 'Bibliotaphe',
},
'replaceText': {
'Arm And Hammer': 'Marteau Stratégique',
'Atomic Ray': 'Rayon Atomique',
'Aura Cannon': 'Rayon D\'aura',
'Bomb Deployment': 'Déploiement De Bombes',
'Chain Cannon': 'Canon Automatique',
'Chakra Burst': 'Explosion De Chakra',
'Copy Program': 'Copie De Programme',
'Demon Simulation': 'Chargement : Démon',
'Diffractive Laser': 'Laser Diffracteur',
'Diffractive Plasma': 'Plasma Diffracteur',
'Electric Pulse': 'Impulsion électrique',
'Engage!': 'À l\'attaque',
'Explosion': 'Explosion',
'Ink': 'Encre',
'Light Blast': 'Déflagration Légère',
'Load': 'Chargement',
'Magitek Ray': 'Rayon Magitek',
'Magnetism': 'Magnétisme',
'Main Cannon': 'Canon Principal',
'Missile': 'Missile',
'Missile Simulation': 'Chargement : Missiles',
'Paste Program': 'Collage De Programme',
'Repel': 'Répulsion',
'Retrieve Program': 'Programme Précédent',
'Run Program': 'Programme De Matérialisation',
'Shockwave': 'Onde De Choc',
'Skip Program': 'Saut De Programme',
'Stoneskin': 'Cuirasse',
'Tentacle(?! )': 'Tentacule',
'Tentacle Simulation': 'Chargement : Tentacule',
'The Heat': 'Carbonisation',
'Viral Weapon': 'Arme Virologique',
'Wallop': 'Taloche Tentaculaire',
'--targetable--': '--Ciblable--',
'--untargetable--': '--Impossible à cibler--',
'Prey': 'Marquage',
'Plane Laser': 'Laser d\'avion',
'Burst/Darkness': 'Explosion Magique',
},
'~effectNames': {
'Abandonment': 'Isolement',
'Aether Rot': 'Pourriture éthéréenne',
'Aether Rot Immunity': 'Anticorps éthéréen',
'Air Force Simulation': 'Programme Force Aérienne',
'Bibliotaph Simulation': 'Programme Bibliotaphe',
'Bleeding': 'Saignant',
'Burns': 'Brûlure',
'Dadaluma Simulation': 'Programme Dadaluma',
'Fire Resistance Down II': 'Résistance Au Feu Réduite+',
'Hover': 'Élévation',
'Negative Charge': 'Charge Négative',
'Paralysis': 'Paralysie',
'Positive Charge': 'Charge Positive',
'Prey': 'Marquage',
'Searing Wind': 'Fournaise',
'Stun': 'Étourdissement',
'Temporary Misdirection': 'Démence',
'Ultros Simulation': 'Programme Orthros',
'Virus': 'Programme Virus',
},
},
{
'locale': 'ja',
'replaceSync': {
'Air Force': 'エアフォース',
'Dadaluma': 'ダダルマー',
'Fire Control System': 'ファイアコントロールシステム',
'Guardian': 'ガーディアン',
'Interdimensional Bomb': '次元爆弾',
'Ultros': 'オルトロス',
},
'replaceText': {
'Arm And Hammer': 'アームハンマー',
'Atomic Ray': 'アトミックレイ',
'Aura Cannon': 'オーラキャノン',
'Bomb Deployment': '爆弾設置',
'Chain Cannon': 'チェーンガン',
'Chakra Burst': 'チャクラバースト',
'Copy Program': 'プログラム・コピー',
'Demon Simulation': 'ローディング:デーモン',
'Diffractive Laser': '拡散レーザー',
'Diffractive Plasma': '拡散プラズマ',
'Electric Pulse': 'エレクトリックパルス',
'Engage!': '戦闘開始!',
'Explosion': '爆発',
'Ink': '墨',
'Light Blast': '小規模爆発',
'Load': 'ローディング',
'Magitek Ray': '魔導レーザー',
'Magnetism': '磁力',
'Main Cannon': 'メインカノン',
'Missile': 'ミサイル',
'Missile Simulation': 'ローディング:ミサイル',
'Paste Program': 'プログラム・ペースト',
'Repel': '反発',
'Retrieve Program': 'リバース・ローディング',
'Run Program': '実体化プログラム',
'Shockwave': '衝撃波',
'Skip Program': 'スキップ・ローディング',
'Stoneskin': 'ストンスキン',
'Tentacle(?! )': 'たこあし',
'Tentacle Simulation': 'ローディング:たこあし',
'The Heat': '熱風',
'Viral Weapon': 'ウィルス兵器',
'Wallop': '叩きつけ',
},
'~effectNames': {
'Abandonment': '孤独感',
'Aether Rot': 'エーテルロット',
'Aether Rot Immunity': 'エーテルロット抗体',
'Air Force Simulation': 'エアフォース・プログラム',
'Bibliotaph Simulation': 'ビブリオタフ・プログラム',
'Bleeding': 'ペイン',
'Burns': '火傷',
'Dadaluma Simulation': 'ダダルマー・プログラム',
'Fire Resistance Down II': '火属性耐性低下[強]',
'Hover': '滞空',
'Negative Charge': '磁力【-】',
'Paralysis': '麻痺',
'Positive Charge': '磁力【+】',
'Prey': 'マーキング',
'Searing Wind': '灼熱',
'Stun': 'スタン',
'Temporary Misdirection': '心神喪失',
'Ultros Simulation': 'オルトロス・プログラム',
'Virus': 'ウィルス・プログラム',
},
},
],
}];