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简要介绍:为了SEO和加快首屏加载速度,React提供了服务端渲染(Server Side Render)。 一、为什么要SSR
单页应用将UI层和内容都由javascript来渲染,搜索引擎或网页爬虫需要完成的HTML结构,因此单页应用如果只在客户端渲染,不利于SEO,此外尽管我们可以通过按需加载的形式来减少首页加载的js,但是通过js来渲染DOM的时候还是会有一定的时间延迟。
因此SSR解决的问题有两个:
SEO
加速首屏加载
在React和Vue等前端框架中,SSR的本质就是由服务端执行渲染,直接将渲染结果以HTML结构的形式返回给客户端。也就是将Virtual DOM转化成字符串的形式返回给客户端。
二、React15.x中的SSR
在React15.x中,有两个方法来处理SSR:
renderToString
renderToStaticMarkup
这两个方法都是在react-dom/server中提供的,用来在服务端将virtual dom渲染成字符串。
(1)相同点
renderToString和renderToStaticMarkup都接受一个参数,这个参数是react的组件,返回一段HTML字符串。
renderToString(react element):string renderToStaticMarkup(react element):string
此外react-dom中给浏览器端提供了一个render方法,render方法将react组件,添加到真实的DOM节点中。render实现的就是浏览器端渲染。
归类一下:
服务端渲染:renderToString、renderToStaticMarkup——>string 客户端渲染:render——>HTML结构
客户端渲染路线:1. 请求一个html -> 2. 服务端返回一个html -> 3. 浏览器下载html里面的js/css文件 -> 4. 等待js文件下载完成 -> 5. 等待js加载并初始化完成 -> 6. js代码终于可以运行,由js代码向后端请求数据( ajax/fetch ) -> 7. 等待后端数据返回 -> 8. react-dom( 客户端 )从无到完整地,把数据渲染为响应页面
服务端渲染路线:2. 请求一个html -> 2. 服务端请求数据( 内网请求快 ) -> 3. 服务器初始渲染(服务端性能好,较快) -> 4. 服务端返回已经有正确内容的页面 -> 5. 客户端请求js/css文件 -> 6. 等待js文件下载完成 -> 7. 等待js加载并初始化完成 -> 8. react-dom( 客户端 )把剩下一部分渲染完成( 内容小,渲染快 )
说明:对同一个组件,服务端渲染“可视的”一部分( render/componentWillMount部分代码 ),为确保组件有完善的生命周期及事件处理,客户端需要再次渲染。即:服务端渲染,实际上也是需要客户端进行 再次地、但开销很小的二次渲染。
时间耗时比较:
数据请求:由服务端请求数据而不是客户端请求数据,这是“快”的一个主要原因。服务端在内网进行请求,数据响应速度快。客户端在不同网络环境进行数据请求,且外网http请求开销大,导致时间差(主要原因)。
步骤:服务端是先请求数据然后渲染“可视”部分,而客户端是等待js代码下载、加载完成再请求数据、渲染。即:服务端渲染不用等待js代码下载完成再请求数据,并会返回一个已经有内容的页面。
渲染性能:服务端性能比客户端高,渲染速度快( 猜测,该项数据不详 )。
渲染内容:服务端渲染会把”可视“部分先渲染,然后交给客户端再作部分渲染。而客户端渲染,则是从无到有,需要经历完整的渲染步骤。
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一、为什么要SSR
单页应用将UI层和内容都由javascript来渲染,搜索引擎或网页爬虫需要完成的HTML结构,因此单页应用如果只在客户端渲染,不利于SEO,此外尽管我们可以通过按需加载的形式来减少首页加载的js,但是通过js来渲染DOM的时候还是会有一定的时间延迟。
因此SSR解决的问题有两个:
SEO
加速首屏加载
在React和Vue等前端框架中,SSR的本质就是由服务端执行渲染,直接将渲染结果以HTML结构的形式返回给客户端。也就是将Virtual DOM转化成字符串的形式返回给客户端。
二、React15.x中的SSR
在React15.x中,有两个方法来处理SSR:
renderToString
renderToStaticMarkup
这两个方法都是在react-dom/server中提供的,用来在服务端将virtual dom渲染成字符串。
(1)相同点
renderToString和renderToStaticMarkup都接受一个参数,这个参数是react的组件,返回一段HTML字符串。
此外react-dom中给浏览器端提供了一个render方法,render方法将react组件,添加到真实的DOM节点中。render实现的就是浏览器端渲染。
归类一下:
服务端渲染:renderToString、renderToStaticMarkup——>string
客户端渲染:render——>HTML结构
客户端渲染路线:1. 请求一个html -> 2. 服务端返回一个html -> 3. 浏览器下载html里面的js/css文件 -> 4. 等待js文件下载完成 -> 5. 等待js加载并初始化完成 -> 6. js代码终于可以运行,由js代码向后端请求数据( ajax/fetch ) -> 7. 等待后端数据返回 -> 8. react-dom( 客户端 )从无到完整地,把数据渲染为响应页面
服务端渲染路线:2. 请求一个html -> 2. 服务端请求数据( 内网请求快 ) -> 3. 服务器初始渲染(服务端性能好,较快) -> 4. 服务端返回已经有正确内容的页面 -> 5. 客户端请求js/css文件 -> 6. 等待js文件下载完成 -> 7. 等待js加载并初始化完成 -> 8. react-dom( 客户端 )把剩下一部分渲染完成( 内容小,渲染快 )
说明:对同一个组件,服务端渲染“可视的”一部分( render/componentWillMount部分代码 ),为确保组件有完善的生命周期及事件处理,客户端需要再次渲染。即:服务端渲染,实际上也是需要客户端进行 再次地、但开销很小的二次渲染。
时间耗时比较:
数据请求:由服务端请求数据而不是客户端请求数据,这是“快”的一个主要原因。服务端在内网进行请求,数据响应速度快。客户端在不同网络环境进行数据请求,且外网http请求开销大,导致时间差(主要原因)。
步骤:服务端是先请求数据然后渲染“可视”部分,而客户端是等待js代码下载、加载完成再请求数据、渲染。即:服务端渲染不用等待js代码下载完成再请求数据,并会返回一个已经有内容的页面。
渲染性能:服务端性能比客户端高,渲染速度快( 猜测,该项数据不详 )。
渲染内容:服务端渲染会把”可视“部分先渲染,然后交给客户端再作部分渲染。而客户端渲染,则是从无到有,需要经历完整的渲染步骤。
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