-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Desert Eagle - Нет патрона при перезарядке. #7
Comments
Причина - примерно в том же, что и #1 - некорректные анимации. Но ammo_bones настроены по-другому (будто один патрон всегда в патроннике), поэтому и проявляется по-другому. На самом деле, про ВСЕГДА - это очень смелое допущение, так как во время "пустой" перезарядки, очевидно, никакого патрона в патроннике нет. По-хорошему - переделывать анимы надо, чтобы было "как в реале" с наличием патрона в патроннике. Но сделаем пока по-плохому - закостыляем через minus_ammo_in_usual_reloads и minus_ammo_in_bore. |
Если перезарядить пистолет когда в инвентаре всего один патрон (а значит и в магазине должен быть) вставляется пустой магазин.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: