show | version | enable_checker |
---|---|---|
step |
1.0 |
true |
- 信息 本身特性 决定
- 保存传递的 基础单元 是
电子
- 而不是
原子分子
- 存储和分发软件的 成本
- 已经 几乎为
零
- 已经 几乎为
- 保存传递的 基础单元 是
-
国外 已经形成了
- 对于 开源软件 的判例
- 在各个领域 出现 商业软件的替代品
- 并逐渐成为主流
-
国内 情况 如何 呢?
- 国内市场定制软件的需求
- 越来越少
- 更多的是 网站和移动应用
- 已经有大量的开源代码
- 就看你会不会用
- 人气高的项目
- 参与的人多
- 进化得快
- 协作开发 慢慢酝酿
- 开放源代码
- 可以让更多人才
- 参与开发、修改和传播
- 得益于 安卓开源生态
- 国产手机 百花齐放
- 政策 层面
- 也 注意到了 这点
- 国家 重视
- 开源 趋势
- 《十四个五年规划和2035年远景目标纲要》
- 转变的过程 是 漫长的
- 尤其是 整个庞大的生态
- 从底层架构开始
- 使用riscv 或者 龙芯架构
- 国产的cpu 慢慢进入
- 从 开发板
- 到 台式机
- 再到 笔记本
- 最终 渗透各种设备
-
软件 也在 飞速地进化
- 基于linux内核的 麒麟、统信
- 以及各种应用 迅速完善
- 开源 全产业链生态
- 终于 逐渐成型
-
法律方面 有什么说法吗?
- 2021年6月30日
- 国内开源第一案
- 判决了
- 判决书 显示
- GPL3.0 协议是 民事法律 行为
- 具有
合同
性质 - 可认定为 授权人与用户间订立的 著作权协议
- 属于 我国《合同法》调整的 范围
- 这给了 个人开发者
- 指了条明路
-
项目 形成 正反馈
- 参与的人 越多
- 项目 发展 越好
-
个人软件 开发者
- 主导 开源项目
- 获得了 巨大成功
- 和资方 议价能力 就越高
-
知名度 越高
- 项目就越多人参与
- 参与的人越多
- 知名度越高
- 项目就更多人参与
-
因为 项目的活跃
- 开发者 和 参与者
- 避免35岁被裁员
- 有更多更好的 工作机会
- 是 证明自己的 材料
-
从而 有更多时间
- 可以投入 自己的开源项目
-
商业公司
- 也将 部分源码 共享出来
- 吸引着 用户 参与其中
- 大公司 号称
- 拥抱开源
- 希望 自己的项目
- 吸引更多 开发者
- 主导 技术发展方向
- 微软 期待建立 标准和秩序
- vscode
- C#
- VB.net
- TypeScript
- 微软 在 软件行业
- 获得 大量资金
- 可以 做很多事情
- 微软等 软件公司
- 以 免费、盗版 获客
- 建立习惯
- 给 付费产品 导流
- 占领市场
- 盈利后 再通过利润来
- 买流量
- 再 试图以 部分开源
- 获得 声望
- 以 免费、盗版 获客
- 不只是 软件产业
- 游戏产业 也是如此
- 游戏 创作 出来之后
- 要 面向市场 盈利
- 公司 要发展
- 要 一轮轮 融资变现
- 一轮轮融资 之后
- 最初 爱游戏、懂游戏、真玩游戏的创作者
- 早已 出局
- 职业经理 将资源 投放在
- 曾经 证明了的 成功项目
- 再也 没有 新游戏出来
- 玩家的 热爱和梦想
- 渐渐 变成了
- 公司报表上 合并的数据
- 商业公司 越做越大
- 运作 大型项目
- 雇佣 顶级人才
- 兼并 商业公司
- 潜移默化
- 宣传 产品和观念
- 全球的 社会经济
- 都是基于 货币的
- 这已经 成为了 潜意识里的
- 约定俗成
- 巨头 通过 基金会
- 公关 政府
- 宣传 形象
-
微软
- 凭借资本 收购了 大量新兴公司
- github.com
- 动视暴雪
- 甚至传媒公司
- ...
- 凭借资本 收购了 大量新兴公司
-
这是 家酿 的早期 开发者
- 很难想象的事情
- 比尔盖茨 在 微软 的股份
- 只占1%
- 但他仍然是 富豪榜 前五
- 把钱投到 基金会
- 也在想着 提升 美誉度
- 家酿、黑客文化
- 是肥沃的土壤
- 孕育了微软等商业公司
- 微软
- 如同 所有的商业公司一样
- 也会 消失于 历史
- 但 黑客文化
- 到 自由软件运动
- 再到 开源运动
- 仍然 生机勃勃
- 文化
- 表面上看 最柔弱
- 实际上 生命力 最持久
- 比尔·盖茨
- 通过微信 给全国人民拜年
- 不知道 花了多少钱
- 财务来源是 比尔盖茨 还是 微软公司
- 花了钱 还让 比尔盖茨 当小辈儿
- 不知道 这基金会
- 是不小心的 还是 故意的
- 企业家的钱
- 也不是天上掉下来的
- 是把握机会才得到的
- Entrepreneur
- [ˌɑːntrəprəˈnɜːr]
- 企业家
- 在机会和风险之间抓住机会的人
- 企
- 人 站立者
- 止 趾 脚板
- 一个人踮着脚板站立
- 企图
- 企盼
- 企求
- 企者不立
- 业 最初指的是
- 乐器之间的支撑版
- 最右侧
- 后指学习的内容或过程
- 学业
- 功业
- 受业
- 授业
- 也指其中的惯性
- 身业
- 口业
- 意业
- 业力
-
企業、工业
- 一词源自日语
-
软件从
- 个人业余爱好
- 发展到 工业化
- 微软 成为 最大的软件企业
-
比尔·盖茨
- 构建起了 他的帝国
- 不过 最近
- 他 遇到了 新问题
- 工业化 最大的不同 就是 标准
- 可以利用 庞大的市场和采购额
- 制定标准 影响行业
- 首先 就是
- 开源架构 得都支持
- 微软 我们并不是 针对您
- 这也是为了 通用性
- 您只要可以符合这170条
- 就可以谈
- 非常明确而详细
- 微软
- 是您自己放弃 的啊
- 我们希望您
- 支持 中国产的cpu架构啊!
- 二十年前 国防科技大学
- 布局的 银河麒麟
- 凭借 航空航天的订单 崛起
- 国产系统 基于 linux内核
- 符合要求
- 工业化标准之后
- 出现的是 开源的趋势
-
回顾历史
- 从自娱自乐的 个人爱好
- 到 标准化大工业 是 大势所趋
-
这种趋势
- 不只在 软件行业
- 其他行业 早就经历过了
- 从 化学家 偶然发现的 曝光效果
- 到 商业摄影师 慢慢取代 画家
- 过程 缓慢而持续
- 胶卷
- 从 diy的非标品
- 成为 标准化工业品
- 也是 从 业余爱好
- 到 大规模工业的过程
- 摄影技术 改变了 画师行业
- 催生出 印象派
- 并 逐步走向 抽象主义
- 生命自会找到出路
- 连续拍照 产生了
- 连续的照片
- 最早 的 影视拍摄
- 更多是 好奇心驱使
- 马 怎么跑 的
- 鸟 怎么飞 的
- 人 怎么行走 的
- 更多是 好奇心驱使
- 到后来 有人
- 尝试 用影像赚钱
- 最早的 商业电影
- 卢米埃尔 最初的十段 录像
- 在 大咖啡馆 开始卖票
- 今天看起来
- 更像是 短视频 记录生活
- 此后
- 捏鼻影院 大规模 兴起
- 电影 和 电影院
- 作为 产业兴起
- 商业 电影
- 反映 现实世界
- 获得 巨大反响
- 影视公司
- 运作 商业项目
- 获得分润
- 电影 不仅仅是 商业项目
- 因为 他通过 视听语言
- 直接作用于 大脑🧠
- 1947年
- 《农民翻身》等 十多部纪录片 完成
- 为 土改 和 解放
- 提供了 支持
- 衡量 电影(媒体) 价值
- 从来 不只 商业价值 一个维度
- 好莱坞 商业电影
- 也不仅仅 是 商业投资项目
- 也同时
- 塑造 观众认知
- 智能终端 崛起
- 视频媒介 从全村影院
- 到 家庭电视
- 再到 个人智能设备
- 越来越 私人化
- 距离人体
越来越近
- 视频 app
- 最早的是 土豆网
- 刚出来的时候 根本没有相关法规
- 后来 很多视频app 出现
- 分享 ugc 内容
- 渗透到 上游节目制作
- 今天
- 人人 都能做 视频
- 制作、传播成本
- 几乎为零
- 到了今天
- aigc 兴起
- 又会对 内容产业 和 版权 有哪些影响呢?
- 自由软件运动 之后
- 出现了 开源运动
- 把
源
代码开
放 - 商业公司 拥抱开源
- 我国 也 跟上这趋势
- 从 个人发展
- 到 项目开发
- 再到 政策法律
- 都需要 学习借鉴 国外经验
- 从 摄影 到 影视
- 都是 从个人业余爱好
- 变成 大规模工业化
- 最后 产生行业
- 新一轮的人工智能生成技术aigc
- 会对 当前的内容产业 和 版权
- 有什么影响吗??
- 我们下次再说!👋