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DemuxEstado.v
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DemuxEstado.v
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module DemuxEstado(
input wire clk,
input wire [2:0] estadoJogo,
output reg enableRecebeEntrada, enableVerificaPos, enableVerificaJogo, enableFimJogo
);
localparam [2:0] recebeLinha = 3'b000,
recebeColuna = 3'b001,
verificaPos = 3'b010,
recebeValor = 3'b011,
verificaJogo = 3'b100,
fimJogo = 3'b101;
always @ * begin
case (estadoJogo)
recebeLinha: begin
enableRecebeEntrada <= 1;
enableVerificaPos <= 0;
enableVerificaJogo <= 0;
enableFimJogo <= 0;
end
recebeColuna: begin
enableRecebeEntrada <= 1;
enableVerificaPos <= 0;
enableVerificaJogo <= 0;
enableFimJogo <= 0;
end
recebeValor: begin
enableRecebeEntrada <= 1;
enableVerificaPos <= 0;
enableVerificaJogo <= 0;
enableFimJogo <= 0;
end
verificaPos: begin
enableRecebeEntrada <= 0;
enableVerificaPos <= 1;
enableVerificaJogo <= 0;
enableFimJogo <= 0;
end
verificaJogo: begin
enableRecebeEntrada <= 0;
enableVerificaPos <= 0;
enableVerificaJogo <= 1;
enableFimJogo <= 0;
end
fimJogo: begin
enableRecebeEntrada <= 0;
enableVerificaPos <= 0;
enableVerificaJogo <= 0;
enableFimJogo <= 1;
end
default: begin
enableRecebeEntrada <= 1;
enableVerificaPos <= 0;
enableVerificaJogo <= 0;
enableFimJogo <= 0;
end
endcase
end
endmodule