You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Аutor : Milan Stanković, RA 161-2014
Grupa 8
Asistent : Miroslav Kondić @miroslavftn
Problem koji se rešava
Praćenje QR kodova. Bila bi napravljena Android aplikacija za virutalnu i augmentovanu realnost koja se može koristiti uz Google Cardboard. Omogučava praćenje ruku korisnika preko QR kodova koji se nalaze na rukama. Preko kamere mobilnog u realnom vremenu pronalazi kodove i zatim pretvara te kodove u
virtualne ruke. Korisnik može da interaguje sa interfejsom aplikacije korišćenjem pokreta ruku tj. pokretanjem QR kodova.
Algoritam/algoritmi koji će se koristiti
Praćenje QR kodova u realnom vremenu bi bilo odrađeno preko agloritama za prepoznavanje Image Target-a uz pomoć Vuforia dodatka za Unity 3D.
Metrika za poređenje performansi algoritama i/ili parametara algoritma
Metrika, je koliko je aplikacija responsivna da pokrete korisnika. Alternativno mogao bi se na kraju ispisati procenat vremena u kojem je QR kod prepoznat u aplikaciji.
Podaci koji se koriste - da li su već dostupni online, da li će se skupljati automatski ili manuelno, da li se moraju prvobitno obraditi?
Za rešavanje ovog problema nisu potrebni dodatni podaci.
Ko su članovi tima, grupa sa vežbi?
Аutor : Milan Stanković, RA 161-2014
Grupa 8
Asistent : Miroslav Kondić
@miroslavftn
Problem koji se rešava
Praćenje QR kodova. Bila bi napravljena Android aplikacija za virutalnu i augmentovanu realnost koja se može koristiti uz Google Cardboard. Omogučava praćenje ruku korisnika preko QR kodova koji se nalaze na rukama. Preko kamere mobilnog u realnom vremenu pronalazi kodove i zatim pretvara te kodove u
virtualne ruke. Korisnik može da interaguje sa interfejsom aplikacije korišćenjem pokreta ruku tj. pokretanjem QR kodova.
Algoritam/algoritmi koji će se koristiti
Praćenje QR kodova u realnom vremenu bi bilo odrađeno preko agloritama za prepoznavanje Image Target-a uz pomoć Vuforia dodatka za Unity 3D.
Metrika za poređenje performansi algoritama i/ili parametara algoritma
Metrika, je koliko je aplikacija responsivna da pokrete korisnika. Alternativno mogao bi se na kraju ispisati procenat vremena u kojem je QR kod prepoznat u aplikaciji.
Podaci koji se koriste - da li su već dostupni online, da li će se skupljati automatski ili manuelno, da li se moraju prvobitno obraditi?
Za rešavanje ovog problema nisu potrebni dodatni podaci.
Na koji način planirate validaciju rešenja?
Korišćenjem aplikacije na odbrani projekta.
Repozitorijum : https://github.com/Milan-Stankovic/ORI
The text was updated successfully, but these errors were encountered: