diff --git a/.nojekyll b/.nojekyll new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/404.html b/404.html new file mode 100644 index 0000000..7370d93 --- /dev/null +++ b/404.html @@ -0,0 +1,1226 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 2024.1 - CALCULUS + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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404 - Not found

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/Primary-Color-Theme.jpeg b/assets/Primary-Color-Theme.jpeg new file mode 100644 index 0000000..850d41b Binary files /dev/null and b/assets/Primary-Color-Theme.jpeg differ diff --git a/assets/Secundary-Color-Theme.jpeg b/assets/Secundary-Color-Theme.jpeg new file mode 100644 index 0000000..6bbbb24 Binary files /dev/null and b/assets/Secundary-Color-Theme.jpeg differ diff --git a/assets/calculus-logo1.png b/assets/calculus-logo1.png new file mode 100644 index 0000000..46cc18b Binary files /dev/null and b/assets/calculus-logo1.png differ diff --git a/assets/calculus-logo2.png b/assets/calculus-logo2.png new file mode 100644 index 0000000..4d27fbc Binary files /dev/null and b/assets/calculus-logo2.png differ diff --git a/assets/eap.png b/assets/eap.png new file mode 100644 index 0000000..02ead3a Binary files /dev/null and b/assets/eap.png differ diff --git a/assets/gitflow/diagrama-gitflow.drawio.png 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li:nth-child(${p})`,e)&&(a.set(p,wn(p,i)),s.replaceWith(a.get(p)))}return a.size===0?S:C(()=>{let s=new g,p=s.pipe(Z(),ie(!0)),c=[];for(let[l,f]of a)c.push([R(".md-typeset",f),R(`:scope > li:nth-child(${l})`,e)]);return o.pipe(U(p)).subscribe(l=>{e.hidden=!l,e.classList.toggle("md-annotation-list",l);for(let[f,u]of c)l?kn(f,u):kn(u,f)}),O(...[...a].map(([,l])=>Cn(l,t,{target$:r}))).pipe(_(()=>s.complete()),pe())})}function Hn(e){if(e.nextElementSibling){let t=e.nextElementSibling;if(t.tagName==="OL")return t;if(t.tagName==="P"&&!t.children.length)return Hn(t)}}function $n(e,t){return C(()=>{let r=Hn(e);return typeof r!="undefined"?fr(r,e,t):S})}var Pn=Lt(Br());var Ua=0;function Rn(e){if(e.nextElementSibling){let t=e.nextElementSibling;if(t.tagName==="OL")return t;if(t.tagName==="P"&&!t.children.length)return Rn(t)}}function Da(e){return ge(e).pipe(m(({width:t})=>({scrollable:St(e).width>t})),ee("scrollable"))}function In(e,t){let{matches:r}=matchMedia("(hover)"),o=C(()=>{let n=new 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path{fill:var(--md-mermaid-sequence-message-line-color);stroke:none}.loopLine{fill:var(--md-mermaid-sequence-loop-bg-color);stroke:var(--md-mermaid-sequence-loop-border-color)}.labelBox{fill:var(--md-mermaid-sequence-label-bg-color);stroke:none}.labelText,.labelText>span{fill:var(--md-mermaid-sequence-label-fg-color);font-family:var(--md-mermaid-font-family)}.sequenceNumber{fill:var(--md-mermaid-sequence-number-fg-color)}rect.rect{fill:var(--md-mermaid-sequence-box-bg-color);stroke:none}rect.rect+text.text{fill:var(--md-mermaid-sequence-box-fg-color)}defs #sequencenumber{fill:var(--md-mermaid-sequence-number-bg-color)!important}";var Gr,za=0;function qa(){return typeof mermaid=="undefined"||mermaid instanceof Element?Tt("https://unpkg.com/mermaid@11/dist/mermaid.min.js"):I(void 0)}function Wn(e){return 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g,p=s.pipe(Z(),ie(!0));z([s,ge(e),tt(e)]).pipe(U(p),Le(1,me)).subscribe({next([{active:c},l]){let f=Ve(c),{width:u}=ce(c);e.style.setProperty("--md-indicator-x",`${f.x}px`),e.style.setProperty("--md-indicator-width",`${u}px`);let d=pr(o);(f.xd.x+l.width)&&o.scrollTo({left:Math.max(0,f.x-16),behavior:"smooth"})},complete(){e.style.removeProperty("--md-indicator-x"),e.style.removeProperty("--md-indicator-width")}}),z([Ne(o),ge(o)]).pipe(U(p)).subscribe(([c,l])=>{let f=St(o);i.hidden=c.x<16,a.hidden=c.x>f.width-l.width-16}),O(h(i,"click").pipe(m(()=>-1)),h(a,"click").pipe(m(()=>1))).pipe(U(p)).subscribe(c=>{let{width:l}=ce(o);o.scrollBy({left:l*c,behavior:"smooth"})}),r.pipe(U(p),b(c=>n.includes(c))).subscribe(c=>c.click()),o.classList.add("tabbed-labels--linked");for(let c of n){let l=R(`label[for="${c.id}"]`);l.replaceChildren(x("a",{href:`#${l.htmlFor}`,tabIndex:-1},...Array.from(l.childNodes))),h(l.firstElementChild,"click").pipe(U(p),b(f=>!(f.metaKey||f.ctrlKey)),w(f=>{f.preventDefault(),f.stopPropagation()})).subscribe(()=>{history.replaceState({},"",`#${l.htmlFor}`),l.click()})}return B("content.tabs.link")&&s.pipe(Ce(1),re(t)).subscribe(([{active:c},{offset:l}])=>{let f=c.innerText.trim();if(c.hasAttribute("data-md-switching"))c.removeAttribute("data-md-switching");else{let u=e.offsetTop-l.y;for(let y of P("[data-tabs]"))for(let M of P(":scope > input",y)){let X=R(`label[for="${M.id}"]`);if(X!==c&&X.innerText.trim()===f){X.setAttribute("data-md-switching",""),M.click();break}}window.scrollTo({top:e.offsetTop-u});let d=__md_get("__tabs")||[];__md_set("__tabs",[...new Set([f,...d])])}}),s.pipe(U(p)).subscribe(()=>{for(let c of P("audio, video",e))c.pause()}),Qa(n).pipe(w(c=>s.next(c)),_(()=>s.complete()),m(c=>$({ref:e},c)))}).pipe(Ke(se))}function Nn(e,{viewport$:t,target$:r,print$:o}){return O(...P(".annotate:not(.highlight)",e).map(n=>$n(n,{target$:r,print$:o})),...P("pre:not(.mermaid) > code",e).map(n=>In(n,{target$:r,print$:o})),...P("pre.mermaid",e).map(n=>Wn(n)),...P("table:not([class])",e).map(n=>Dn(n)),...P("details",e).map(n=>jn(n,{target$:r,print$:o})),...P("[data-tabs]",e).map(n=>Vn(n,{viewport$:t,target$:r})),...P("[title]",e).filter(()=>B("content.tooltips")).map(n=>mt(n,{viewport$:t})))}function Ka(e,{alert$:t}){return t.pipe(v(r=>O(I(!0),I(!1).pipe(Ge(2e3))).pipe(m(o=>({message:r,active:o})))))}function zn(e,t){let r=R(".md-typeset",e);return C(()=>{let o=new g;return o.subscribe(({message:n,active:i})=>{e.classList.toggle("md-dialog--active",i),r.textContent=n}),Ka(e,t).pipe(w(n=>o.next(n)),_(()=>o.complete()),m(n=>$({ref:e},n)))})}var Ya=0;function Ba(e,t){document.body.append(e);let{width:r}=ce(e);e.style.setProperty("--md-tooltip-width",`${r}px`),e.remove();let o=cr(t),n=typeof o!="undefined"?Ne(o):I({x:0,y:0}),i=O(et(t),$t(t)).pipe(K());return z([i,n]).pipe(m(([a,s])=>{let{x:p,y:c}=Ve(t),l=ce(t),f=t.closest("table");return f&&t.parentElement&&(p+=f.offsetLeft+t.parentElement.offsetLeft,c+=f.offsetTop+t.parentElement.offsetTop),{active:a,offset:{x:p-s.x+l.width/2-r/2,y:c-s.y+l.height+8}}}))}function qn(e){let t=e.title;if(!t.length)return S;let r=`__tooltip_${Ya++}`,o=Rt(r,"inline"),n=R(".md-typeset",o);return n.innerHTML=t,C(()=>{let i=new g;return i.subscribe({next({offset:a}){o.style.setProperty("--md-tooltip-x",`${a.x}px`),o.style.setProperty("--md-tooltip-y",`${a.y}px`)},complete(){o.style.removeProperty("--md-tooltip-x"),o.style.removeProperty("--md-tooltip-y")}}),O(i.pipe(b(({active:a})=>a)),i.pipe(_e(250),b(({active:a})=>!a))).subscribe({next({active:a}){a?(e.insertAdjacentElement("afterend",o),e.setAttribute("aria-describedby",r),e.removeAttribute("title")):(o.remove(),e.removeAttribute("aria-describedby"),e.setAttribute("title",t))},complete(){o.remove(),e.removeAttribute("aria-describedby"),e.setAttribute("title",t)}}),i.pipe(Le(16,me)).subscribe(({active:a})=>{o.classList.toggle("md-tooltip--active",a)}),i.pipe(pt(125,me),b(()=>!!e.offsetParent),m(()=>e.offsetParent.getBoundingClientRect()),m(({x:a})=>a)).subscribe({next(a){a?o.style.setProperty("--md-tooltip-0",`${-a}px`):o.style.removeProperty("--md-tooltip-0")},complete(){o.style.removeProperty("--md-tooltip-0")}}),Ba(o,e).pipe(w(a=>i.next(a)),_(()=>i.complete()),m(a=>$({ref:e},a)))}).pipe(Ke(se))}function Ga({viewport$:e}){if(!B("header.autohide"))return I(!1);let t=e.pipe(m(({offset:{y:n}})=>n),Be(2,1),m(([n,i])=>[nMath.abs(i-n.y)>100),m(([,[n]])=>n),K()),o=ze("search");return z([e,o]).pipe(m(([{offset:n},i])=>n.y>400&&!i),K(),v(n=>n?r:I(!1)),Q(!1))}function Qn(e,t){return C(()=>z([ge(e),Ga(t)])).pipe(m(([{height:r},o])=>({height:r,hidden:o})),K((r,o)=>r.height===o.height&&r.hidden===o.hidden),G(1))}function Kn(e,{header$:t,main$:r}){return C(()=>{let o=new g,n=o.pipe(Z(),ie(!0));o.pipe(ee("active"),He(t)).subscribe(([{active:a},{hidden:s}])=>{e.classList.toggle("md-header--shadow",a&&!s),e.hidden=s});let i=ue(P("[title]",e)).pipe(b(()=>B("content.tooltips")),ne(a=>qn(a)));return r.subscribe(o),t.pipe(U(n),m(a=>$({ref:e},a)),Re(i.pipe(U(n))))})}function Ja(e,{viewport$:t,header$:r}){return mr(e,{viewport$:t,header$:r}).pipe(m(({offset:{y:o}})=>{let{height:n}=ce(e);return{active:o>=n}}),ee("active"))}function Yn(e,t){return C(()=>{let r=new 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I(...e).pipe(ne(o=>h(o,"change").pipe(m(()=>o))),Q(e[r]),m(o=>({index:e.indexOf(o),color:{media:o.getAttribute("data-md-color-media"),scheme:o.getAttribute("data-md-color-scheme"),primary:o.getAttribute("data-md-color-primary"),accent:o.getAttribute("data-md-color-accent")}})),G(1))}function Gn(e){let t=P("input",e),r=x("meta",{name:"theme-color"});document.head.appendChild(r);let o=x("meta",{name:"color-scheme"});document.head.appendChild(o);let n=Pt("(prefers-color-scheme: light)");return C(()=>{let i=new g;return i.subscribe(a=>{if(document.body.setAttribute("data-md-color-switching",""),a.color.media==="(prefers-color-scheme)"){let s=matchMedia("(prefers-color-scheme: light)"),p=document.querySelector(s.matches?"[data-md-color-media='(prefers-color-scheme: light)']":"[data-md-color-media='(prefers-color-scheme: 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"sourcesContent": ["(function (global, factory) {\n typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? factory() :\n typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :\n (factory());\n}(this, (function () { 'use strict';\n\n /**\n * Applies the :focus-visible polyfill at the given scope.\n * A scope in this case is either the top-level Document or a Shadow Root.\n *\n * @param {(Document|ShadowRoot)} scope\n * @see https://github.com/WICG/focus-visible\n */\n function applyFocusVisiblePolyfill(scope) {\n var hadKeyboardEvent = true;\n var hadFocusVisibleRecently = false;\n var hadFocusVisibleRecentlyTimeout = null;\n\n var inputTypesAllowlist = {\n text: true,\n search: true,\n url: true,\n tel: true,\n email: true,\n password: true,\n number: true,\n date: true,\n month: true,\n week: true,\n time: true,\n datetime: true,\n 'datetime-local': true\n };\n\n /**\n * Helper function for legacy browsers and iframes which sometimes focus\n * elements like document, body, and non-interactive SVG.\n * @param {Element} el\n */\n function isValidFocusTarget(el) {\n if (\n el &&\n el !== document &&\n el.nodeName !== 'HTML' &&\n el.nodeName !== 'BODY' &&\n 'classList' in el &&\n 'contains' in el.classList\n ) {\n return true;\n }\n return false;\n }\n\n /**\n * Computes whether the given element should automatically trigger the\n * `focus-visible` class being added, i.e. whether it should always match\n * `:focus-visible` when focused.\n * @param {Element} el\n * @return {boolean}\n */\n function focusTriggersKeyboardModality(el) {\n var type = el.type;\n var tagName = el.tagName;\n\n if (tagName === 'INPUT' && inputTypesAllowlist[type] && !el.readOnly) {\n return true;\n }\n\n if (tagName === 'TEXTAREA' && !el.readOnly) {\n return true;\n }\n\n if (el.isContentEditable) {\n return true;\n }\n\n return false;\n }\n\n /**\n * Add the `focus-visible` class to the given element if it was not added by\n * the author.\n * @param {Element} el\n */\n function addFocusVisibleClass(el) {\n if (el.classList.contains('focus-visible')) {\n return;\n }\n el.classList.add('focus-visible');\n el.setAttribute('data-focus-visible-added', '');\n }\n\n /**\n * Remove the `focus-visible` class from the given element if it was not\n * originally added by the author.\n * @param {Element} el\n */\n function removeFocusVisibleClass(el) {\n if (!el.hasAttribute('data-focus-visible-added')) {\n return;\n }\n el.classList.remove('focus-visible');\n el.removeAttribute('data-focus-visible-added');\n }\n\n /**\n * If the most recent user interaction was via the keyboard;\n * and the key press did not include a meta, alt/option, or control key;\n * then the modality is keyboard. Otherwise, the modality is not keyboard.\n * Apply `focus-visible` to any current active element and keep track\n * of our keyboard modality state with `hadKeyboardEvent`.\n * @param {KeyboardEvent} e\n */\n function onKeyDown(e) {\n if (e.metaKey || e.altKey || e.ctrlKey) {\n return;\n }\n\n if (isValidFocusTarget(scope.activeElement)) {\n addFocusVisibleClass(scope.activeElement);\n }\n\n hadKeyboardEvent = true;\n }\n\n /**\n * If at any point a user clicks with a pointing device, ensure that we change\n * the modality away from keyboard.\n * This avoids the situation where a user presses a key on an already focused\n * element, and then clicks on a different element, focusing it with a\n * pointing device, while we still think we're in keyboard modality.\n * @param {Event} e\n */\n function onPointerDown(e) {\n hadKeyboardEvent = false;\n }\n\n /**\n * On `focus`, add the `focus-visible` class to the target if:\n * - the target received focus as a result of keyboard navigation, or\n * - the event target is an element that will likely require interaction\n * via the keyboard (e.g. a text box)\n * @param {Event} e\n */\n function onFocus(e) {\n // Prevent IE from focusing the document or HTML element.\n if (!isValidFocusTarget(e.target)) {\n return;\n }\n\n if (hadKeyboardEvent || focusTriggersKeyboardModality(e.target)) {\n addFocusVisibleClass(e.target);\n }\n }\n\n /**\n * On `blur`, remove the `focus-visible` class from the target.\n * @param {Event} e\n */\n function onBlur(e) {\n if (!isValidFocusTarget(e.target)) {\n return;\n }\n\n if (\n e.target.classList.contains('focus-visible') ||\n e.target.hasAttribute('data-focus-visible-added')\n ) {\n // To detect a tab/window switch, we look for a blur event followed\n // rapidly by a visibility change.\n // If we don't see a visibility change within 100ms, it's probably a\n // regular focus change.\n hadFocusVisibleRecently = true;\n window.clearTimeout(hadFocusVisibleRecentlyTimeout);\n hadFocusVisibleRecentlyTimeout = window.setTimeout(function() {\n hadFocusVisibleRecently = false;\n }, 100);\n removeFocusVisibleClass(e.target);\n }\n }\n\n /**\n * If the user changes tabs, keep track of whether or not the previously\n * focused element had .focus-visible.\n * @param {Event} e\n */\n function onVisibilityChange(e) {\n if (document.visibilityState === 'hidden') {\n // If the tab becomes active again, the browser will handle calling focus\n // on the element (Safari actually calls it twice).\n // If this tab change caused a blur on an element with focus-visible,\n // re-apply the class when the user switches back to the tab.\n if (hadFocusVisibleRecently) {\n hadKeyboardEvent = true;\n }\n addInitialPointerMoveListeners();\n }\n }\n\n /**\n * Add a group of listeners to detect usage of any pointing devices.\n * These listeners will be added when the polyfill first loads, and anytime\n * the window is blurred, so that they are active when the window regains\n * focus.\n */\n function addInitialPointerMoveListeners() {\n document.addEventListener('mousemove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('mousedown', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('mouseup', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointermove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointerdown', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointerup', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchmove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchstart', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchend', onInitialPointerMove);\n }\n\n function removeInitialPointerMoveListeners() {\n document.removeEventListener('mousemove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('mousedown', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('mouseup', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointermove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointerdown', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointerup', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchmove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchstart', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchend', onInitialPointerMove);\n }\n\n /**\n * When the polfyill first loads, assume the user is in keyboard modality.\n * If any event is received from a pointing device (e.g. mouse, pointer,\n * touch), turn off keyboard modality.\n * This accounts for situations where focus enters the page from the URL bar.\n * @param {Event} e\n */\n function onInitialPointerMove(e) {\n // Work around a Safari quirk that fires a mousemove on whenever the\n // window blurs, even if you're tabbing out of the page. \u00AF\\_(\u30C4)_/\u00AF\n if (e.target.nodeName && e.target.nodeName.toLowerCase() === 'html') {\n return;\n }\n\n hadKeyboardEvent = false;\n removeInitialPointerMoveListeners();\n }\n\n // For some kinds of state, we are interested in changes at the global scope\n // only. For example, global pointer input, global key presses and global\n // visibility change should affect the state at every scope:\n document.addEventListener('keydown', onKeyDown, true);\n document.addEventListener('mousedown', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('pointerdown', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('touchstart', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('visibilitychange', onVisibilityChange, true);\n\n addInitialPointerMoveListeners();\n\n // For focus and blur, we specifically care about state changes in the local\n // scope. This is because focus / blur events that originate from within a\n // shadow root are not re-dispatched from the host element if it was already\n // the active element in its own scope:\n scope.addEventListener('focus', onFocus, true);\n scope.addEventListener('blur', onBlur, true);\n\n // We detect that a node is a ShadowRoot by ensuring that it is a\n // DocumentFragment and also has a host property. This check covers native\n // implementation and polyfill implementation transparently. If we only cared\n // about the native implementation, we could just check if the scope was\n // an instance of a ShadowRoot.\n if (scope.nodeType === Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE && scope.host) {\n // Since a ShadowRoot is a special kind of DocumentFragment, it does not\n // have a root element to add a class to. So, we add this attribute to the\n // host element instead:\n scope.host.setAttribute('data-js-focus-visible', '');\n } else if (scope.nodeType === Node.DOCUMENT_NODE) {\n document.documentElement.classList.add('js-focus-visible');\n document.documentElement.setAttribute('data-js-focus-visible', '');\n }\n }\n\n // It is important to wrap all references to global window and document in\n // these checks to support server-side rendering use cases\n // @see https://github.com/WICG/focus-visible/issues/199\n if (typeof window !== 'undefined' && typeof document !== 'undefined') {\n // Make the polyfill helper globally available. This can be used as a signal\n // to interested libraries that wish to coordinate with the polyfill for e.g.,\n // applying the polyfill to a shadow root:\n window.applyFocusVisiblePolyfill = applyFocusVisiblePolyfill;\n\n // Notify interested libraries of the polyfill's presence, in case the\n // polyfill was loaded lazily:\n var event;\n\n try {\n event = new CustomEvent('focus-visible-polyfill-ready');\n } catch (error) {\n // IE11 does not support using CustomEvent as a constructor directly:\n event = document.createEvent('CustomEvent');\n event.initCustomEvent('focus-visible-polyfill-ready', false, false, {});\n }\n\n window.dispatchEvent(event);\n }\n\n if (typeof document !== 'undefined') {\n // Apply the polyfill to the global document, so that no JavaScript\n // coordination is required to use the polyfill in the top-level document:\n applyFocusVisiblePolyfill(document);\n }\n\n})));\n", "/*!\n * escape-html\n * Copyright(c) 2012-2013 TJ Holowaychuk\n * Copyright(c) 2015 Andreas Lubbe\n * Copyright(c) 2015 Tiancheng \"Timothy\" Gu\n * MIT Licensed\n */\n\n'use strict';\n\n/**\n * Module variables.\n * @private\n */\n\nvar matchHtmlRegExp = /[\"'&<>]/;\n\n/**\n * Module exports.\n * @public\n */\n\nmodule.exports = escapeHtml;\n\n/**\n * Escape special characters in the given string of html.\n *\n * @param {string} string The string to escape for inserting into HTML\n * @return {string}\n * @public\n */\n\nfunction escapeHtml(string) {\n var str = '' + string;\n var match = matchHtmlRegExp.exec(str);\n\n if (!match) {\n return str;\n }\n\n var escape;\n var html = '';\n var index = 0;\n var lastIndex = 0;\n\n for (index = match.index; index < str.length; index++) {\n switch (str.charCodeAt(index)) {\n case 34: // \"\n escape = '"';\n break;\n case 38: // &\n escape = '&';\n break;\n case 39: // '\n escape = ''';\n break;\n case 60: // <\n escape = '<';\n break;\n case 62: // >\n escape = '>';\n break;\n default:\n continue;\n }\n\n if (lastIndex !== index) {\n html += str.substring(lastIndex, index);\n }\n\n lastIndex = index + 1;\n html += escape;\n }\n\n return lastIndex !== index\n ? html + str.substring(lastIndex, index)\n : html;\n}\n", "/*!\n * clipboard.js v2.0.11\n * https://clipboardjs.com/\n *\n * Licensed MIT \u00A9 Zeno Rocha\n */\n(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {\n\tif(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')\n\t\tmodule.exports = factory();\n\telse if(typeof define === 'function' && define.amd)\n\t\tdefine([], factory);\n\telse if(typeof exports === 'object')\n\t\texports[\"ClipboardJS\"] = factory();\n\telse\n\t\troot[\"ClipboardJS\"] = factory();\n})(this, function() {\nreturn /******/ (function() { // webpackBootstrap\n/******/ \tvar __webpack_modules__ = ({\n\n/***/ 686:\n/***/ (function(__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {\n\n\"use strict\";\n\n// EXPORTS\n__webpack_require__.d(__webpack_exports__, {\n \"default\": function() { return /* binding */ clipboard; }\n});\n\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/tiny-emitter/index.js\nvar tiny_emitter = __webpack_require__(279);\nvar tiny_emitter_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(tiny_emitter);\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/good-listener/src/listen.js\nvar listen = __webpack_require__(370);\nvar listen_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(listen);\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/select/src/select.js\nvar src_select = __webpack_require__(817);\nvar select_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(src_select);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/command.js\n/**\n * Executes a given operation type.\n * @param {String} type\n * @return {Boolean}\n */\nfunction command(type) {\n try {\n return document.execCommand(type);\n } catch (err) {\n return false;\n }\n}\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/cut.js\n\n\n/**\n * Cut action wrapper.\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @return {String}\n */\n\nvar ClipboardActionCut = function ClipboardActionCut(target) {\n var selectedText = select_default()(target);\n command('cut');\n return selectedText;\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_cut = (ClipboardActionCut);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/create-fake-element.js\n/**\n * Creates a fake textarea element with a value.\n * @param {String} value\n * @return {HTMLElement}\n */\nfunction createFakeElement(value) {\n var isRTL = document.documentElement.getAttribute('dir') === 'rtl';\n var fakeElement = document.createElement('textarea'); // Prevent zooming on iOS\n\n fakeElement.style.fontSize = '12pt'; // Reset box model\n\n fakeElement.style.border = '0';\n fakeElement.style.padding = '0';\n fakeElement.style.margin = '0'; // Move element out of screen horizontally\n\n fakeElement.style.position = 'absolute';\n fakeElement.style[isRTL ? 'right' : 'left'] = '-9999px'; // Move element to the same position vertically\n\n var yPosition = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop;\n fakeElement.style.top = \"\".concat(yPosition, \"px\");\n fakeElement.setAttribute('readonly', '');\n fakeElement.value = value;\n return fakeElement;\n}\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/copy.js\n\n\n\n/**\n * Create fake copy action wrapper using a fake element.\n * @param {String} target\n * @param {Object} options\n * @return {String}\n */\n\nvar fakeCopyAction = function fakeCopyAction(value, options) {\n var fakeElement = createFakeElement(value);\n options.container.appendChild(fakeElement);\n var selectedText = select_default()(fakeElement);\n command('copy');\n fakeElement.remove();\n return selectedText;\n};\n/**\n * Copy action wrapper.\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @param {Object} options\n * @return {String}\n */\n\n\nvar ClipboardActionCopy = function ClipboardActionCopy(target) {\n var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {\n container: document.body\n };\n var selectedText = '';\n\n if (typeof target === 'string') {\n selectedText = fakeCopyAction(target, options);\n } else if (target instanceof HTMLInputElement && !['text', 'search', 'url', 'tel', 'password'].includes(target === null || target === void 0 ? void 0 : target.type)) {\n // If input type doesn't support `setSelectionRange`. Simulate it. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLInputElement/setSelectionRange\n selectedText = fakeCopyAction(target.value, options);\n } else {\n selectedText = select_default()(target);\n command('copy');\n }\n\n return selectedText;\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_copy = (ClipboardActionCopy);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/default.js\nfunction _typeof(obj) { \"@babel/helpers - typeof\"; if (typeof Symbol === \"function\" && typeof Symbol.iterator === \"symbol\") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === \"function\" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); }\n\n\n\n/**\n * Inner function which performs selection from either `text` or `target`\n * properties and then executes copy or cut operations.\n * @param {Object} options\n */\n\nvar ClipboardActionDefault = function ClipboardActionDefault() {\n var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};\n // Defines base properties passed from constructor.\n var _options$action = options.action,\n action = _options$action === void 0 ? 'copy' : _options$action,\n container = options.container,\n target = options.target,\n text = options.text; // Sets the `action` to be performed which can be either 'copy' or 'cut'.\n\n if (action !== 'copy' && action !== 'cut') {\n throw new Error('Invalid \"action\" value, use either \"copy\" or \"cut\"');\n } // Sets the `target` property using an element that will be have its content copied.\n\n\n if (target !== undefined) {\n if (target && _typeof(target) === 'object' && target.nodeType === 1) {\n if (action === 'copy' && target.hasAttribute('disabled')) {\n throw new Error('Invalid \"target\" attribute. Please use \"readonly\" instead of \"disabled\" attribute');\n }\n\n if (action === 'cut' && (target.hasAttribute('readonly') || target.hasAttribute('disabled'))) {\n throw new Error('Invalid \"target\" attribute. You can\\'t cut text from elements with \"readonly\" or \"disabled\" attributes');\n }\n } else {\n throw new Error('Invalid \"target\" value, use a valid Element');\n }\n } // Define selection strategy based on `text` property.\n\n\n if (text) {\n return actions_copy(text, {\n container: container\n });\n } // Defines which selection strategy based on `target` property.\n\n\n if (target) {\n return action === 'cut' ? actions_cut(target) : actions_copy(target, {\n container: container\n });\n }\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_default = (ClipboardActionDefault);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/clipboard.js\nfunction clipboard_typeof(obj) { \"@babel/helpers - typeof\"; if (typeof Symbol === \"function\" && typeof Symbol.iterator === \"symbol\") { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === \"function\" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof obj; }; } return clipboard_typeof(obj); }\n\nfunction _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError(\"Cannot call a class as a function\"); } }\n\nfunction _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if (\"value\" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } }\n\nfunction _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }\n\nfunction _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== \"function\" && superClass !== null) { throw new TypeError(\"Super expression must either be null or a function\"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); }\n\nfunction _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p); }\n\nfunction _createSuper(Derived) { var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); return function _createSuperInternal() { var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; if (hasNativeReflectConstruct) { var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); } else { result = Super.apply(this, arguments); } return _possibleConstructorReturn(this, result); }; }\n\nfunction _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (clipboard_typeof(call) === \"object\" || typeof call === \"function\")) { return call; } return _assertThisInitialized(self); }\n\nfunction _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError(\"this hasn't been initialised - super() hasn't been called\"); } return self; }\n\nfunction _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === \"undefined\" || !Reflect.construct) return false; if (Reflect.construct.sham) return false; if (typeof Proxy === \"function\") return true; try { Date.prototype.toString.call(Reflect.construct(Date, [], function () {})); return true; } catch (e) { return false; } }\n\nfunction _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }\n\n\n\n\n\n\n/**\n * Helper function to retrieve attribute value.\n * @param {String} suffix\n * @param {Element} element\n */\n\nfunction getAttributeValue(suffix, element) {\n var attribute = \"data-clipboard-\".concat(suffix);\n\n if (!element.hasAttribute(attribute)) {\n return;\n }\n\n return element.getAttribute(attribute);\n}\n/**\n * Base class which takes one or more elements, adds event listeners to them,\n * and instantiates a new `ClipboardAction` on each click.\n */\n\n\nvar Clipboard = /*#__PURE__*/function (_Emitter) {\n _inherits(Clipboard, _Emitter);\n\n var _super = _createSuper(Clipboard);\n\n /**\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger\n * @param {Object} options\n */\n function Clipboard(trigger, options) {\n var _this;\n\n _classCallCheck(this, Clipboard);\n\n _this = _super.call(this);\n\n _this.resolveOptions(options);\n\n _this.listenClick(trigger);\n\n return _this;\n }\n /**\n * Defines if attributes would be resolved using internal setter functions\n * or custom functions that were passed in the constructor.\n * @param {Object} options\n */\n\n\n _createClass(Clipboard, [{\n key: \"resolveOptions\",\n value: function resolveOptions() {\n var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};\n this.action = typeof options.action === 'function' ? options.action : this.defaultAction;\n this.target = typeof options.target === 'function' ? options.target : this.defaultTarget;\n this.text = typeof options.text === 'function' ? options.text : this.defaultText;\n this.container = clipboard_typeof(options.container) === 'object' ? options.container : document.body;\n }\n /**\n * Adds a click event listener to the passed trigger.\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"listenClick\",\n value: function listenClick(trigger) {\n var _this2 = this;\n\n this.listener = listen_default()(trigger, 'click', function (e) {\n return _this2.onClick(e);\n });\n }\n /**\n * Defines a new `ClipboardAction` on each click event.\n * @param {Event} e\n */\n\n }, {\n key: \"onClick\",\n value: function onClick(e) {\n var trigger = e.delegateTarget || e.currentTarget;\n var action = this.action(trigger) || 'copy';\n var text = actions_default({\n action: action,\n container: this.container,\n target: this.target(trigger),\n text: this.text(trigger)\n }); // Fires an event based on the copy operation result.\n\n this.emit(text ? 'success' : 'error', {\n action: action,\n text: text,\n trigger: trigger,\n clearSelection: function clearSelection() {\n if (trigger) {\n trigger.focus();\n }\n\n window.getSelection().removeAllRanges();\n }\n });\n }\n /**\n * Default `action` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"defaultAction\",\n value: function defaultAction(trigger) {\n return getAttributeValue('action', trigger);\n }\n /**\n * Default `target` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"defaultTarget\",\n value: function defaultTarget(trigger) {\n var selector = getAttributeValue('target', trigger);\n\n if (selector) {\n return document.querySelector(selector);\n }\n }\n /**\n * Allow fire programmatically a copy action\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @param {Object} options\n * @returns Text copied.\n */\n\n }, {\n key: \"defaultText\",\n\n /**\n * Default `text` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n value: function defaultText(trigger) {\n return getAttributeValue('text', trigger);\n }\n /**\n * Destroy lifecycle.\n */\n\n }, {\n key: \"destroy\",\n value: function destroy() {\n this.listener.destroy();\n }\n }], [{\n key: \"copy\",\n value: function copy(target) {\n var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {\n container: document.body\n };\n return actions_copy(target, options);\n }\n /**\n * Allow fire programmatically a cut action\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @returns Text cutted.\n */\n\n }, {\n key: \"cut\",\n value: function cut(target) {\n return actions_cut(target);\n }\n /**\n * Returns the support of the given action, or all actions if no action is\n * given.\n * @param {String} [action]\n */\n\n }, {\n key: \"isSupported\",\n value: function isSupported() {\n var action = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : ['copy', 'cut'];\n var actions = typeof action === 'string' ? [action] : action;\n var support = !!document.queryCommandSupported;\n actions.forEach(function (action) {\n support = support && !!document.queryCommandSupported(action);\n });\n return support;\n }\n }]);\n\n return Clipboard;\n}((tiny_emitter_default()));\n\n/* harmony default export */ var clipboard = (Clipboard);\n\n/***/ }),\n\n/***/ 828:\n/***/ (function(module) {\n\nvar DOCUMENT_NODE_TYPE = 9;\n\n/**\n * A polyfill for Element.matches()\n */\nif (typeof Element !== 'undefined' && !Element.prototype.matches) {\n var proto = Element.prototype;\n\n proto.matches = proto.matchesSelector ||\n proto.mozMatchesSelector ||\n proto.msMatchesSelector ||\n proto.oMatchesSelector ||\n proto.webkitMatchesSelector;\n}\n\n/**\n * Finds the closest parent that matches a selector.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @return {Function}\n */\nfunction closest (element, selector) {\n while (element && element.nodeType !== DOCUMENT_NODE_TYPE) {\n if (typeof element.matches === 'function' &&\n element.matches(selector)) {\n return element;\n }\n element = element.parentNode;\n }\n}\n\nmodule.exports = closest;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 438:\n/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {\n\nvar closest = __webpack_require__(828);\n\n/**\n * Delegates event to a selector.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @param {Boolean} useCapture\n * @return {Object}\n */\nfunction _delegate(element, selector, type, callback, useCapture) {\n var listenerFn = listener.apply(this, arguments);\n\n element.addEventListener(type, listenerFn, useCapture);\n\n return {\n destroy: function() {\n element.removeEventListener(type, listenerFn, useCapture);\n }\n }\n}\n\n/**\n * Delegates event to a selector.\n *\n * @param {Element|String|Array} [elements]\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @param {Boolean} useCapture\n * @return {Object}\n */\nfunction delegate(elements, selector, type, callback, useCapture) {\n // Handle the regular Element usage\n if (typeof elements.addEventListener === 'function') {\n return _delegate.apply(null, arguments);\n }\n\n // Handle Element-less usage, it defaults to global delegation\n if (typeof type === 'function') {\n // Use `document` as the first parameter, then apply arguments\n // This is a short way to .unshift `arguments` without running into deoptimizations\n return _delegate.bind(null, document).apply(null, arguments);\n }\n\n // Handle Selector-based usage\n if (typeof elements === 'string') {\n elements = document.querySelectorAll(elements);\n }\n\n // Handle Array-like based usage\n return Array.prototype.map.call(elements, function (element) {\n return _delegate(element, selector, type, callback, useCapture);\n });\n}\n\n/**\n * Finds closest match and invokes callback.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Function}\n */\nfunction listener(element, selector, type, callback) {\n return function(e) {\n e.delegateTarget = closest(e.target, selector);\n\n if (e.delegateTarget) {\n callback.call(element, e);\n }\n }\n}\n\nmodule.exports = delegate;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 879:\n/***/ (function(__unused_webpack_module, exports) {\n\n/**\n * Check if argument is a HTML element.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.node = function(value) {\n return value !== undefined\n && value instanceof HTMLElement\n && value.nodeType === 1;\n};\n\n/**\n * Check if argument is a list of HTML elements.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.nodeList = function(value) {\n var type = Object.prototype.toString.call(value);\n\n return value !== undefined\n && (type === '[object NodeList]' || type === '[object HTMLCollection]')\n && ('length' in value)\n && (value.length === 0 || exports.node(value[0]));\n};\n\n/**\n * Check if argument is a string.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.string = function(value) {\n return typeof value === 'string'\n || value instanceof String;\n};\n\n/**\n * Check if argument is a function.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.fn = function(value) {\n var type = Object.prototype.toString.call(value);\n\n return type === '[object Function]';\n};\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 370:\n/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {\n\nvar is = __webpack_require__(879);\nvar delegate = __webpack_require__(438);\n\n/**\n * Validates all params and calls the right\n * listener function based on its target type.\n *\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} target\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listen(target, type, callback) {\n if (!target && !type && !callback) {\n throw new Error('Missing required arguments');\n }\n\n if (!is.string(type)) {\n throw new TypeError('Second argument must be a String');\n }\n\n if (!is.fn(callback)) {\n throw new TypeError('Third argument must be a Function');\n }\n\n if (is.node(target)) {\n return listenNode(target, type, callback);\n }\n else if (is.nodeList(target)) {\n return listenNodeList(target, type, callback);\n }\n else if (is.string(target)) {\n return listenSelector(target, type, callback);\n }\n else {\n throw new TypeError('First argument must be a String, HTMLElement, HTMLCollection, or NodeList');\n }\n}\n\n/**\n * Adds an event listener to a HTML element\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {HTMLElement} node\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenNode(node, type, callback) {\n node.addEventListener(type, callback);\n\n return {\n destroy: function() {\n node.removeEventListener(type, callback);\n }\n }\n}\n\n/**\n * Add an event listener to a list of HTML elements\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {NodeList|HTMLCollection} nodeList\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenNodeList(nodeList, type, callback) {\n Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {\n node.addEventListener(type, callback);\n });\n\n return {\n destroy: function() {\n Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {\n node.removeEventListener(type, callback);\n });\n }\n }\n}\n\n/**\n * Add an event listener to a selector\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenSelector(selector, type, callback) {\n return delegate(document.body, selector, type, callback);\n}\n\nmodule.exports = listen;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 817:\n/***/ (function(module) {\n\nfunction select(element) {\n var selectedText;\n\n if (element.nodeName === 'SELECT') {\n element.focus();\n\n selectedText = element.value;\n }\n else if (element.nodeName === 'INPUT' || element.nodeName === 'TEXTAREA') {\n var isReadOnly = element.hasAttribute('readonly');\n\n if (!isReadOnly) {\n element.setAttribute('readonly', '');\n }\n\n element.select();\n element.setSelectionRange(0, element.value.length);\n\n if (!isReadOnly) {\n element.removeAttribute('readonly');\n }\n\n selectedText = element.value;\n }\n else {\n if (element.hasAttribute('contenteditable')) {\n element.focus();\n }\n\n var selection = window.getSelection();\n var range = document.createRange();\n\n range.selectNodeContents(element);\n selection.removeAllRanges();\n selection.addRange(range);\n\n selectedText = selection.toString();\n }\n\n return selectedText;\n}\n\nmodule.exports = select;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 279:\n/***/ (function(module) {\n\nfunction E () {\n // Keep this empty so it's easier to inherit from\n // (via https://github.com/lipsmack from https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/issues/3)\n}\n\nE.prototype = {\n on: function (name, callback, ctx) {\n var e = this.e || (this.e = {});\n\n (e[name] || (e[name] = [])).push({\n fn: callback,\n ctx: ctx\n });\n\n return this;\n },\n\n once: function (name, callback, ctx) {\n var self = this;\n function listener () {\n self.off(name, listener);\n callback.apply(ctx, arguments);\n };\n\n listener._ = callback\n return this.on(name, listener, ctx);\n },\n\n emit: function (name) {\n var data = [].slice.call(arguments, 1);\n var evtArr = ((this.e || (this.e = {}))[name] || []).slice();\n var i = 0;\n var len = evtArr.length;\n\n for (i; i < len; i++) {\n evtArr[i].fn.apply(evtArr[i].ctx, data);\n }\n\n return this;\n },\n\n off: function (name, callback) {\n var e = this.e || (this.e = {});\n var evts = e[name];\n var liveEvents = [];\n\n if (evts && callback) {\n for (var i = 0, len = evts.length; i < len; i++) {\n if (evts[i].fn !== callback && evts[i].fn._ !== callback)\n liveEvents.push(evts[i]);\n }\n }\n\n // Remove event from queue to prevent memory leak\n // Suggested by https://github.com/lazd\n // Ref: https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/commit/c6ebfaa9bc973b33d110a84a307742b7cf94c953#commitcomment-5024910\n\n (liveEvents.length)\n ? e[name] = liveEvents\n : delete e[name];\n\n return this;\n }\n};\n\nmodule.exports = E;\nmodule.exports.TinyEmitter = E;\n\n\n/***/ })\n\n/******/ \t});\n/************************************************************************/\n/******/ \t// The module cache\n/******/ \tvar __webpack_module_cache__ = {};\n/******/ \t\n/******/ \t// The require function\n/******/ \tfunction __webpack_require__(moduleId) {\n/******/ \t\t// Check if module is in cache\n/******/ \t\tif(__webpack_module_cache__[moduleId]) {\n/******/ \t\t\treturn __webpack_module_cache__[moduleId].exports;\n/******/ \t\t}\n/******/ \t\t// Create a new module (and put it into the cache)\n/******/ \t\tvar module = __webpack_module_cache__[moduleId] = {\n/******/ \t\t\t// no module.id needed\n/******/ \t\t\t// no module.loaded needed\n/******/ \t\t\texports: {}\n/******/ \t\t};\n/******/ \t\n/******/ \t\t// Execute the module function\n/******/ \t\t__webpack_modules__[moduleId](module, module.exports, __webpack_require__);\n/******/ \t\n/******/ \t\t// Return the exports of the module\n/******/ \t\treturn module.exports;\n/******/ \t}\n/******/ \t\n/************************************************************************/\n/******/ \t/* webpack/runtime/compat get default export */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules\n/******/ \t\t__webpack_require__.n = function(module) {\n/******/ \t\t\tvar getter = module && module.__esModule ?\n/******/ \t\t\t\tfunction() { return module['default']; } :\n/******/ \t\t\t\tfunction() { return module; };\n/******/ \t\t\t__webpack_require__.d(getter, { a: getter });\n/******/ \t\t\treturn getter;\n/******/ \t\t};\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/******/ \t/* webpack/runtime/define property getters */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t// define getter functions for harmony exports\n/******/ \t\t__webpack_require__.d = function(exports, definition) {\n/******/ \t\t\tfor(var key in definition) {\n/******/ \t\t\t\tif(__webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key)) {\n/******/ \t\t\t\t\tObject.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });\n/******/ \t\t\t\t}\n/******/ \t\t\t}\n/******/ \t\t};\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/******/ \t/* webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t__webpack_require__.o = function(obj, prop) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop); }\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/************************************************************************/\n/******/ \t// module exports must be returned from runtime so entry inlining is disabled\n/******/ \t// startup\n/******/ \t// Load entry module and return exports\n/******/ \treturn __webpack_require__(686);\n/******/ })()\n.default;\n});", "/*\n * Copyright (c) 2016-2024 Martin Donath \n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to\n * deal in the Software without restriction, including without limitation the\n * rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or\n * sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING\n * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS\n * IN THE SOFTWARE.\n */\n\nimport \"focus-visible\"\n\nimport {\n EMPTY,\n NEVER,\n Observable,\n Subject,\n defer,\n delay,\n filter,\n map,\n merge,\n mergeWith,\n shareReplay,\n switchMap\n} from \"rxjs\"\n\nimport { configuration, feature } from \"./_\"\nimport {\n at,\n getActiveElement,\n getOptionalElement,\n requestJSON,\n setLocation,\n setToggle,\n watchDocument,\n watchKeyboard,\n watchLocation,\n watchLocationTarget,\n watchMedia,\n watchPrint,\n watchScript,\n watchViewport\n} from \"./browser\"\nimport {\n getComponentElement,\n getComponentElements,\n mountAnnounce,\n mountBackToTop,\n mountConsent,\n mountContent,\n mountDialog,\n mountHeader,\n mountHeaderTitle,\n mountPalette,\n mountProgress,\n mountSearch,\n mountSearchHiglight,\n mountSidebar,\n mountSource,\n mountTableOfContents,\n mountTabs,\n watchHeader,\n watchMain\n} from \"./components\"\nimport {\n SearchIndex,\n setupClipboardJS,\n setupInstantNavigation,\n setupVersionSelector\n} from \"./integrations\"\nimport {\n patchEllipsis,\n patchIndeterminate,\n patchScrollfix,\n patchScrolllock\n} from \"./patches\"\nimport \"./polyfills\"\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Functions - @todo refactor\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\n/**\n * Fetch search index\n *\n * @returns Search index observable\n */\nfunction fetchSearchIndex(): Observable {\n if (location.protocol === \"file:\") {\n return watchScript(\n `${new URL(\"search/search_index.js\", config.base)}`\n )\n .pipe(\n // @ts-ignore - @todo fix typings\n map(() => __index),\n shareReplay(1)\n )\n } else {\n return requestJSON(\n new URL(\"search/search_index.json\", config.base)\n )\n }\n}\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Application\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\n/* Yay, JavaScript is available */\ndocument.documentElement.classList.remove(\"no-js\")\ndocument.documentElement.classList.add(\"js\")\n\n/* Set up navigation observables and subjects */\nconst document$ = watchDocument()\nconst location$ = watchLocation()\nconst target$ = watchLocationTarget(location$)\nconst keyboard$ = watchKeyboard()\n\n/* Set up media observables */\nconst viewport$ = watchViewport()\nconst tablet$ = watchMedia(\"(min-width: 960px)\")\nconst screen$ = watchMedia(\"(min-width: 1220px)\")\nconst print$ = watchPrint()\n\n/* Retrieve search index, if search is enabled */\nconst config = configuration()\nconst index$ = document.forms.namedItem(\"search\")\n ? fetchSearchIndex()\n : NEVER\n\n/* Set up Clipboard.js integration */\nconst alert$ = new Subject()\nsetupClipboardJS({ alert$ })\n\n/* Set up progress indicator */\nconst progress$ = new Subject()\n\n/* Set up instant navigation, if enabled */\nif (feature(\"navigation.instant\"))\n setupInstantNavigation({ location$, viewport$, progress$ })\n .subscribe(document$)\n\n/* Set up version selector */\nif (config.version?.provider === \"mike\")\n setupVersionSelector({ document$ })\n\n/* Always close drawer and search on navigation */\nmerge(location$, target$)\n .pipe(\n delay(125)\n )\n .subscribe(() => {\n setToggle(\"drawer\", false)\n setToggle(\"search\", false)\n })\n\n/* Set up global keyboard handlers */\nkeyboard$\n .pipe(\n filter(({ mode }) => mode === \"global\")\n )\n .subscribe(key => {\n switch (key.type) {\n\n /* Go to previous page */\n case \"p\":\n case \",\":\n const prev = getOptionalElement(\"link[rel=prev]\")\n if (typeof prev !== \"undefined\")\n setLocation(prev)\n break\n\n /* Go to next page */\n case \"n\":\n case \".\":\n const next = getOptionalElement(\"link[rel=next]\")\n if (typeof next !== \"undefined\")\n setLocation(next)\n break\n\n /* Expand navigation, see https://bit.ly/3ZjG5io */\n case \"Enter\":\n const active = getActiveElement()\n if (active instanceof HTMLLabelElement)\n active.click()\n }\n })\n\n/* Set up patches */\npatchEllipsis({ viewport$, document$ })\npatchIndeterminate({ document$, tablet$ })\npatchScrollfix({ document$ })\npatchScrolllock({ viewport$, tablet$ })\n\n/* Set up header and main area observable */\nconst header$ = watchHeader(getComponentElement(\"header\"), { viewport$ })\nconst main$ = document$\n .pipe(\n map(() => getComponentElement(\"main\")),\n switchMap(el => watchMain(el, { viewport$, header$ })),\n shareReplay(1)\n )\n\n/* Set up control component observables */\nconst control$ = merge(\n\n /* Consent */\n ...getComponentElements(\"consent\")\n .map(el => mountConsent(el, { target$ })),\n\n /* Dialog */\n ...getComponentElements(\"dialog\")\n .map(el => mountDialog(el, { alert$ })),\n\n /* Header */\n ...getComponentElements(\"header\")\n .map(el => mountHeader(el, { viewport$, header$, main$ })),\n\n /* Color palette */\n ...getComponentElements(\"palette\")\n .map(el => mountPalette(el)),\n\n /* Progress bar */\n ...getComponentElements(\"progress\")\n .map(el => mountProgress(el, { progress$ })),\n\n /* Search */\n ...getComponentElements(\"search\")\n .map(el => mountSearch(el, { index$, keyboard$ })),\n\n /* Repository information */\n ...getComponentElements(\"source\")\n .map(el => mountSource(el))\n)\n\n/* Set up content component observables */\nconst content$ = defer(() => merge(\n\n /* Announcement bar */\n ...getComponentElements(\"announce\")\n .map(el => mountAnnounce(el)),\n\n /* Content */\n ...getComponentElements(\"content\")\n .map(el => mountContent(el, { viewport$, target$, print$ })),\n\n /* Search highlighting */\n ...getComponentElements(\"content\")\n .map(el => feature(\"search.highlight\")\n ? mountSearchHiglight(el, { index$, location$ })\n : EMPTY\n ),\n\n /* Header title */\n ...getComponentElements(\"header-title\")\n .map(el => mountHeaderTitle(el, { viewport$, header$ })),\n\n /* Sidebar */\n ...getComponentElements(\"sidebar\")\n .map(el => el.getAttribute(\"data-md-type\") === \"navigation\"\n ? at(screen$, () => mountSidebar(el, { viewport$, header$, main$ }))\n : at(tablet$, () => mountSidebar(el, { viewport$, header$, main$ }))\n ),\n\n /* Navigation tabs */\n ...getComponentElements(\"tabs\")\n .map(el => mountTabs(el, { viewport$, header$ })),\n\n /* Table of contents */\n ...getComponentElements(\"toc\")\n .map(el => mountTableOfContents(el, {\n viewport$, header$, main$, target$\n })),\n\n /* Back-to-top button */\n ...getComponentElements(\"top\")\n .map(el => mountBackToTop(el, { viewport$, header$, main$, target$ }))\n))\n\n/* Set up component observables */\nconst component$ = document$\n .pipe(\n switchMap(() => content$),\n mergeWith(control$),\n shareReplay(1)\n )\n\n/* Subscribe to all components */\ncomponent$.subscribe()\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Exports\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\nwindow.document$ = document$ /* Document observable */\nwindow.location$ = location$ /* Location subject */\nwindow.target$ = target$ /* Location target observable */\nwindow.keyboard$ = keyboard$ /* Keyboard observable */\nwindow.viewport$ = viewport$ /* Viewport observable */\nwindow.tablet$ = tablet$ /* Media tablet observable */\nwindow.screen$ = screen$ /* Media screen observable */\nwindow.print$ = print$ /* Media print observable */\nwindow.alert$ = alert$ /* Alert subject */\nwindow.progress$ = progress$ /* Progress indicator subject */\nwindow.component$ = component$ /* Component observable */\n", "/******************************************************************************\nCopyright (c) Microsoft Corporation.\n\nPermission to use, copy, modify, and/or distribute this software for any\npurpose with or without fee is hereby granted.\n\nTHE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH\nREGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY\nAND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT,\nINDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM\nLOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR\nOTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR\nPERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.\n***************************************************************************** */\n/* global Reflect, Promise, SuppressedError, Symbol, Iterator */\n\nvar extendStatics = function(d, b) {\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\n function (d, b) { for (var p in b) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(b, p)) d[p] = b[p]; };\n return extendStatics(d, b);\n};\n\nexport function __extends(d, b) {\n if (typeof b !== \"function\" && b !== null)\n throw new TypeError(\"Class extends value \" + String(b) + \" is not a constructor or null\");\n extendStatics(d, b);\n function __() { this.constructor = d; }\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\n}\n\nexport var __assign = function() {\n __assign = Object.assign || function __assign(t) {\n for (var s, i = 1, n = arguments.length; i < n; i++) {\n s = arguments[i];\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p)) t[p] = s[p];\n }\n return t;\n }\n return __assign.apply(this, arguments);\n}\n\nexport function __rest(s, e) {\n var t = {};\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p) && e.indexOf(p) < 0)\n t[p] = s[p];\n if (s != null && typeof Object.getOwnPropertySymbols === \"function\")\n for (var i = 0, p = Object.getOwnPropertySymbols(s); i < p.length; i++) {\n if (e.indexOf(p[i]) < 0 && Object.prototype.propertyIsEnumerable.call(s, p[i]))\n t[p[i]] = s[p[i]];\n }\n return t;\n}\n\nexport function __decorate(decorators, target, key, desc) {\n var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) : desc, d;\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.decorate === \"function\") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc);\n else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if (d = decorators[i]) r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r;\n return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;\n}\n\nexport function __param(paramIndex, decorator) {\n return function (target, key) { decorator(target, key, paramIndex); }\n}\n\nexport function __esDecorate(ctor, descriptorIn, decorators, contextIn, initializers, extraInitializers) {\n function accept(f) { if (f !== void 0 && typeof f !== \"function\") throw new TypeError(\"Function expected\"); return f; }\n var kind = contextIn.kind, key = kind === \"getter\" ? \"get\" : kind === \"setter\" ? \"set\" : \"value\";\n var target = !descriptorIn && ctor ? contextIn[\"static\"] ? ctor : ctor.prototype : null;\n var descriptor = descriptorIn || (target ? Object.getOwnPropertyDescriptor(target, contextIn.name) : {});\n var _, done = false;\n for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) {\n var context = {};\n for (var p in contextIn) context[p] = p === \"access\" ? {} : contextIn[p];\n for (var p in contextIn.access) context.access[p] = contextIn.access[p];\n context.addInitializer = function (f) { if (done) throw new TypeError(\"Cannot add initializers after decoration has completed\"); extraInitializers.push(accept(f || null)); };\n var result = (0, decorators[i])(kind === \"accessor\" ? { get: descriptor.get, set: descriptor.set } : descriptor[key], context);\n if (kind === \"accessor\") {\n if (result === void 0) continue;\n if (result === null || typeof result !== \"object\") throw new TypeError(\"Object expected\");\n if (_ = accept(result.get)) descriptor.get = _;\n if (_ = accept(result.set)) descriptor.set = _;\n if (_ = accept(result.init)) initializers.unshift(_);\n }\n else if (_ = accept(result)) {\n if (kind === \"field\") initializers.unshift(_);\n else descriptor[key] = _;\n }\n }\n if (target) Object.defineProperty(target, contextIn.name, descriptor);\n done = true;\n};\n\nexport function __runInitializers(thisArg, initializers, value) {\n var useValue = arguments.length > 2;\n for (var i = 0; i < initializers.length; i++) {\n value = useValue ? initializers[i].call(thisArg, value) : initializers[i].call(thisArg);\n }\n return useValue ? value : void 0;\n};\n\nexport function __propKey(x) {\n return typeof x === \"symbol\" ? x : \"\".concat(x);\n};\n\nexport function __setFunctionName(f, name, prefix) {\n if (typeof name === \"symbol\") name = name.description ? \"[\".concat(name.description, \"]\") : \"\";\n return Object.defineProperty(f, \"name\", { configurable: true, value: prefix ? \"\".concat(prefix, \" \", name) : name });\n};\n\nexport function __metadata(metadataKey, metadataValue) {\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.metadata === \"function\") return Reflect.metadata(metadataKey, metadataValue);\n}\n\nexport function __awaiter(thisArg, _arguments, P, generator) {\n function adopt(value) { return value instanceof P ? value : new P(function (resolve) { resolve(value); }); }\n return new (P || (P = Promise))(function (resolve, reject) {\n function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } }\n function rejected(value) { try { step(generator[\"throw\"](value)); } catch (e) { reject(e); } }\n function step(result) { result.done ? resolve(result.value) : adopt(result.value).then(fulfilled, rejected); }\n step((generator = generator.apply(thisArg, _arguments || [])).next());\n });\n}\n\nexport function __generator(thisArg, body) {\n var _ = { label: 0, sent: function() { if (t[0] & 1) throw t[1]; return t[1]; }, trys: [], ops: [] }, f, y, t, g = Object.create((typeof Iterator === \"function\" ? Iterator : Object).prototype);\n return g.next = verb(0), g[\"throw\"] = verb(1), g[\"return\"] = verb(2), typeof Symbol === \"function\" && (g[Symbol.iterator] = function() { return this; }), g;\n function verb(n) { return function (v) { return step([n, v]); }; }\n function step(op) {\n if (f) throw new TypeError(\"Generator is already executing.\");\n while (g && (g = 0, op[0] && (_ = 0)), _) try {\n if (f = 1, y && (t = op[0] & 2 ? y[\"return\"] : op[0] ? y[\"throw\"] || ((t = y[\"return\"]) && t.call(y), 0) : y.next) && !(t = t.call(y, op[1])).done) return t;\n if (y = 0, t) op = [op[0] & 2, t.value];\n switch (op[0]) {\n case 0: case 1: t = op; break;\n case 4: _.label++; return { value: op[1], done: false };\n case 5: _.label++; y = op[1]; op = [0]; continue;\n case 7: op = _.ops.pop(); _.trys.pop(); continue;\n default:\n if (!(t = _.trys, t = t.length > 0 && t[t.length - 1]) && (op[0] === 6 || op[0] === 2)) { _ = 0; continue; }\n if (op[0] === 3 && (!t || (op[1] > t[0] && op[1] < t[3]))) { _.label = op[1]; break; }\n if (op[0] === 6 && _.label < t[1]) { _.label = t[1]; t = op; break; }\n if (t && _.label < t[2]) { _.label = t[2]; _.ops.push(op); break; }\n if (t[2]) _.ops.pop();\n _.trys.pop(); continue;\n }\n op = body.call(thisArg, _);\n } catch (e) { op = [6, e]; y = 0; } finally { f = t = 0; }\n if (op[0] & 5) throw op[1]; return { value: op[0] ? op[1] : void 0, done: true };\n }\n}\n\nexport var __createBinding = Object.create ? (function(o, m, k, k2) {\n if (k2 === undefined) k2 = k;\n var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(m, k);\n if (!desc || (\"get\" in desc ? !m.__esModule : desc.writable || desc.configurable)) {\n desc = { enumerable: true, get: function() { return m[k]; } };\n }\n Object.defineProperty(o, k2, desc);\n}) : (function(o, m, k, k2) {\n if (k2 === undefined) k2 = k;\n o[k2] = m[k];\n});\n\nexport function __exportStar(m, o) {\n for (var p in m) if (p !== \"default\" && !Object.prototype.hasOwnProperty.call(o, p)) __createBinding(o, m, p);\n}\n\nexport function __values(o) {\n var s = typeof Symbol === \"function\" && Symbol.iterator, m = s && o[s], i = 0;\n if (m) return m.call(o);\n if (o && typeof o.length === \"number\") return {\n next: function () {\n if (o && i >= o.length) o = void 0;\n return { value: o && o[i++], done: !o };\n }\n };\n throw new TypeError(s ? \"Object is not iterable.\" : \"Symbol.iterator is not defined.\");\n}\n\nexport function __read(o, n) {\n var m = typeof Symbol === \"function\" && o[Symbol.iterator];\n if (!m) return o;\n var i = m.call(o), r, ar = [], e;\n try {\n while ((n === void 0 || n-- > 0) && !(r = i.next()).done) ar.push(r.value);\n }\n catch (error) { e = { error: error }; }\n finally {\n try {\n if (r && !r.done && (m = i[\"return\"])) m.call(i);\n }\n finally { if (e) throw e.error; }\n }\n return ar;\n}\n\n/** @deprecated */\nexport function __spread() {\n for (var ar = [], i = 0; i < arguments.length; i++)\n ar = ar.concat(__read(arguments[i]));\n return ar;\n}\n\n/** @deprecated */\nexport function __spreadArrays() {\n for (var s = 0, i = 0, il = arguments.length; i < il; i++) s += arguments[i].length;\n for (var r = Array(s), k = 0, i = 0; i < il; i++)\n for (var a = arguments[i], j = 0, jl = a.length; j < jl; j++, k++)\n r[k] = a[j];\n return r;\n}\n\nexport function __spreadArray(to, from, pack) {\n if (pack || arguments.length === 2) for (var i = 0, l = from.length, ar; i < l; i++) {\n if (ar || !(i in from)) {\n if (!ar) ar = Array.prototype.slice.call(from, 0, i);\n ar[i] = from[i];\n }\n }\n return to.concat(ar || Array.prototype.slice.call(from));\n}\n\nexport function __await(v) {\n return this instanceof __await ? (this.v = v, this) : new __await(v);\n}\n\nexport function __asyncGenerator(thisArg, _arguments, generator) {\n if (!Symbol.asyncIterator) throw new TypeError(\"Symbol.asyncIterator is not defined.\");\n var g = generator.apply(thisArg, _arguments || []), i, q = [];\n return i = Object.create((typeof AsyncIterator === \"function\" ? AsyncIterator : Object).prototype), verb(\"next\"), verb(\"throw\"), verb(\"return\", awaitReturn), i[Symbol.asyncIterator] = function () { return this; }, i;\n function awaitReturn(f) { return function (v) { return Promise.resolve(v).then(f, reject); }; }\n function verb(n, f) { if (g[n]) { i[n] = function (v) { return new Promise(function (a, b) { q.push([n, v, a, b]) > 1 || resume(n, v); }); }; if (f) i[n] = f(i[n]); } }\n function resume(n, v) { try { step(g[n](v)); } catch (e) { settle(q[0][3], e); } }\n function step(r) { r.value instanceof __await ? Promise.resolve(r.value.v).then(fulfill, reject) : settle(q[0][2], r); }\n function fulfill(value) { resume(\"next\", value); }\n function reject(value) { resume(\"throw\", value); }\n function settle(f, v) { if (f(v), q.shift(), q.length) resume(q[0][0], q[0][1]); }\n}\n\nexport function __asyncDelegator(o) {\n var i, p;\n return i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\", function (e) { throw e; }), verb(\"return\"), i[Symbol.iterator] = function () { return this; }, i;\n function verb(n, f) { i[n] = o[n] ? function (v) { return (p = !p) ? { value: __await(o[n](v)), done: false } : f ? f(v) : v; } : f; }\n}\n\nexport function __asyncValues(o) {\n if (!Symbol.asyncIterator) throw new TypeError(\"Symbol.asyncIterator is not defined.\");\n var m = o[Symbol.asyncIterator], i;\n return m ? m.call(o) : (o = typeof __values === \"function\" ? __values(o) : o[Symbol.iterator](), i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\"), verb(\"return\"), i[Symbol.asyncIterator] = function () { return this; }, i);\n function verb(n) { i[n] = o[n] && function (v) { return new Promise(function (resolve, reject) { v = o[n](v), settle(resolve, reject, v.done, v.value); }); }; }\n function settle(resolve, reject, d, v) { Promise.resolve(v).then(function(v) { resolve({ value: v, done: d }); }, reject); }\n}\n\nexport function __makeTemplateObject(cooked, raw) {\n if (Object.defineProperty) { Object.defineProperty(cooked, \"raw\", { value: raw }); } else { cooked.raw = raw; }\n return cooked;\n};\n\nvar __setModuleDefault = Object.create ? (function(o, v) {\n Object.defineProperty(o, \"default\", { enumerable: true, value: v });\n}) : function(o, v) {\n o[\"default\"] = v;\n};\n\nexport function __importStar(mod) {\n if (mod && mod.__esModule) return mod;\n var result = {};\n if (mod != null) for (var k in mod) if (k !== \"default\" && Object.prototype.hasOwnProperty.call(mod, k)) __createBinding(result, mod, k);\n __setModuleDefault(result, mod);\n return result;\n}\n\nexport function __importDefault(mod) {\n return (mod && mod.__esModule) ? mod : { default: mod };\n}\n\nexport function __classPrivateFieldGet(receiver, state, kind, f) {\n if (kind === \"a\" && !f) throw new TypeError(\"Private accessor was defined without a getter\");\n if (typeof state === \"function\" ? receiver !== state || !f : !state.has(receiver)) throw new TypeError(\"Cannot read private member from an object whose class did not declare it\");\n return kind === \"m\" ? f : kind === \"a\" ? f.call(receiver) : f ? f.value : state.get(receiver);\n}\n\nexport function __classPrivateFieldSet(receiver, state, value, kind, f) {\n if (kind === \"m\") throw new TypeError(\"Private method is not writable\");\n if (kind === \"a\" && !f) throw new TypeError(\"Private accessor was defined without a setter\");\n if (typeof state === \"function\" ? receiver !== state || !f : !state.has(receiver)) throw new TypeError(\"Cannot write private member to an object whose class did not declare it\");\n return (kind === \"a\" ? f.call(receiver, value) : f ? f.value = value : state.set(receiver, value)), value;\n}\n\nexport function __classPrivateFieldIn(state, receiver) {\n if (receiver === null || (typeof receiver !== \"object\" && typeof receiver !== \"function\")) throw new TypeError(\"Cannot use 'in' operator on non-object\");\n return typeof state === \"function\" ? receiver === state : state.has(receiver);\n}\n\nexport function __addDisposableResource(env, value, async) {\n if (value !== null && value !== void 0) {\n if (typeof value !== \"object\" && typeof value !== \"function\") throw new TypeError(\"Object expected.\");\n var dispose, inner;\n if (async) {\n if (!Symbol.asyncDispose) throw new TypeError(\"Symbol.asyncDispose is not defined.\");\n dispose = value[Symbol.asyncDispose];\n }\n if (dispose === void 0) {\n if (!Symbol.dispose) throw new TypeError(\"Symbol.dispose is not defined.\");\n dispose = value[Symbol.dispose];\n if (async) inner = dispose;\n }\n if (typeof dispose !== \"function\") throw new TypeError(\"Object not disposable.\");\n if (inner) dispose = function() { try { inner.call(this); } catch (e) { return Promise.reject(e); } };\n env.stack.push({ value: value, dispose: dispose, async: async });\n }\n else if (async) {\n env.stack.push({ async: true });\n }\n return value;\n}\n\nvar _SuppressedError = typeof SuppressedError === \"function\" ? SuppressedError : function (error, suppressed, message) {\n var e = new Error(message);\n return e.name = \"SuppressedError\", e.error = error, e.suppressed = suppressed, e;\n};\n\nexport function __disposeResources(env) {\n function fail(e) {\n env.error = env.hasError ? new _SuppressedError(e, env.error, \"An error was suppressed during disposal.\") : e;\n env.hasError = true;\n }\n var r, s = 0;\n function next() {\n while (r = env.stack.pop()) {\n try {\n if (!r.async && s === 1) return s = 0, env.stack.push(r), Promise.resolve().then(next);\n if (r.dispose) {\n var result = r.dispose.call(r.value);\n if (r.async) return s |= 2, Promise.resolve(result).then(next, function(e) { fail(e); return next(); });\n }\n else s |= 1;\n }\n catch (e) {\n fail(e);\n }\n }\n if (s === 1) return env.hasError ? Promise.reject(env.error) : Promise.resolve();\n if (env.hasError) throw env.error;\n }\n return next();\n}\n\nexport default {\n __extends,\n __assign,\n __rest,\n __decorate,\n __param,\n __metadata,\n __awaiter,\n __generator,\n __createBinding,\n __exportStar,\n __values,\n __read,\n __spread,\n __spreadArrays,\n __spreadArray,\n __await,\n __asyncGenerator,\n __asyncDelegator,\n __asyncValues,\n __makeTemplateObject,\n __importStar,\n __importDefault,\n __classPrivateFieldGet,\n __classPrivateFieldSet,\n __classPrivateFieldIn,\n __addDisposableResource,\n __disposeResources,\n};\n", "/**\n * Returns true if the object is a function.\n * @param value The value to check\n */\nexport function isFunction(value: any): value is (...args: any[]) => any {\n return typeof value === 'function';\n}\n", "/**\n * Used to create Error subclasses until the community moves away from ES5.\n *\n * This is because compiling from TypeScript down to ES5 has issues with subclassing Errors\n * as well as other built-in types: https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/12123\n *\n * @param createImpl A factory function to create the actual constructor implementation. The returned\n * function should be a named function that calls `_super` internally.\n */\nexport function createErrorClass(createImpl: (_super: any) => any): T {\n const _super = (instance: any) => {\n Error.call(instance);\n instance.stack = new Error().stack;\n };\n\n const ctorFunc = createImpl(_super);\n ctorFunc.prototype = Object.create(Error.prototype);\n ctorFunc.prototype.constructor = ctorFunc;\n return ctorFunc;\n}\n", "import { createErrorClass } from './createErrorClass';\n\nexport interface UnsubscriptionError extends Error {\n readonly errors: any[];\n}\n\nexport interface UnsubscriptionErrorCtor {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail. Do not construct error instances.\n * Cannot be tagged as internal: https://github.com/ReactiveX/rxjs/issues/6269\n */\n new (errors: any[]): UnsubscriptionError;\n}\n\n/**\n * An error thrown when one or more errors have occurred during the\n * `unsubscribe` of a {@link Subscription}.\n */\nexport const UnsubscriptionError: UnsubscriptionErrorCtor = createErrorClass(\n (_super) =>\n function UnsubscriptionErrorImpl(this: any, errors: (Error | string)[]) {\n _super(this);\n this.message = errors\n ? `${errors.length} errors occurred during unsubscription:\n${errors.map((err, i) => `${i + 1}) ${err.toString()}`).join('\\n ')}`\n : '';\n this.name = 'UnsubscriptionError';\n this.errors = errors;\n }\n);\n", "/**\n * Removes an item from an array, mutating it.\n * @param arr The array to remove the item from\n * @param item The item to remove\n */\nexport function arrRemove(arr: T[] | undefined | null, item: T) {\n if (arr) {\n const index = arr.indexOf(item);\n 0 <= index && arr.splice(index, 1);\n }\n}\n", "import { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { UnsubscriptionError } from './util/UnsubscriptionError';\nimport { SubscriptionLike, TeardownLogic, Unsubscribable } from './types';\nimport { arrRemove } from './util/arrRemove';\n\n/**\n * Represents a disposable resource, such as the execution of an Observable. A\n * Subscription has one important method, `unsubscribe`, that takes no argument\n * and just disposes the resource held by the subscription.\n *\n * Additionally, subscriptions may be grouped together through the `add()`\n * method, which will attach a child Subscription to the current Subscription.\n * When a Subscription is unsubscribed, all its children (and its grandchildren)\n * will be unsubscribed as well.\n *\n * @class Subscription\n */\nexport class Subscription implements SubscriptionLike {\n /** @nocollapse */\n public static EMPTY = (() => {\n const empty = new Subscription();\n empty.closed = true;\n return empty;\n })();\n\n /**\n * A flag to indicate whether this Subscription has already been unsubscribed.\n */\n public closed = false;\n\n private _parentage: Subscription[] | Subscription | null = null;\n\n /**\n * The list of registered finalizers to execute upon unsubscription. Adding and removing from this\n * list occurs in the {@link #add} and {@link #remove} methods.\n */\n private _finalizers: Exclude[] | null = null;\n\n /**\n * @param initialTeardown A function executed first as part of the finalization\n * process that is kicked off when {@link #unsubscribe} is called.\n */\n constructor(private initialTeardown?: () => void) {}\n\n /**\n * Disposes the resources held by the subscription. May, for instance, cancel\n * an ongoing Observable execution or cancel any other type of work that\n * started when the Subscription was created.\n * @return {void}\n */\n unsubscribe(): void {\n let errors: any[] | undefined;\n\n if (!this.closed) {\n this.closed = true;\n\n // Remove this from it's parents.\n const { _parentage } = this;\n if (_parentage) {\n this._parentage = null;\n if (Array.isArray(_parentage)) {\n for (const parent of _parentage) {\n parent.remove(this);\n }\n } else {\n _parentage.remove(this);\n }\n }\n\n const { initialTeardown: initialFinalizer } = this;\n if (isFunction(initialFinalizer)) {\n try {\n initialFinalizer();\n } catch (e) {\n errors = e instanceof UnsubscriptionError ? e.errors : [e];\n }\n }\n\n const { _finalizers } = this;\n if (_finalizers) {\n this._finalizers = null;\n for (const finalizer of _finalizers) {\n try {\n execFinalizer(finalizer);\n } catch (err) {\n errors = errors ?? [];\n if (err instanceof UnsubscriptionError) {\n errors = [...errors, ...err.errors];\n } else {\n errors.push(err);\n }\n }\n }\n }\n\n if (errors) {\n throw new UnsubscriptionError(errors);\n }\n }\n }\n\n /**\n * Adds a finalizer to this subscription, so that finalization will be unsubscribed/called\n * when this subscription is unsubscribed. If this subscription is already {@link #closed},\n * because it has already been unsubscribed, then whatever finalizer is passed to it\n * will automatically be executed (unless the finalizer itself is also a closed subscription).\n *\n * Closed Subscriptions cannot be added as finalizers to any subscription. Adding a closed\n * subscription to a any subscription will result in no operation. (A noop).\n *\n * Adding a subscription to itself, or adding `null` or `undefined` will not perform any\n * operation at all. (A noop).\n *\n * `Subscription` instances that are added to this instance will automatically remove themselves\n * if they are unsubscribed. Functions and {@link Unsubscribable} objects that you wish to remove\n * will need to be removed manually with {@link #remove}\n *\n * @param teardown The finalization logic to add to this subscription.\n */\n add(teardown: TeardownLogic): void {\n // Only add the finalizer if it's not undefined\n // and don't add a subscription to itself.\n if (teardown && teardown !== this) {\n if (this.closed) {\n // If this subscription is already closed,\n // execute whatever finalizer is handed to it automatically.\n execFinalizer(teardown);\n } else {\n if (teardown instanceof Subscription) {\n // We don't add closed subscriptions, and we don't add the same subscription\n // twice. Subscription unsubscribe is idempotent.\n if (teardown.closed || teardown._hasParent(this)) {\n return;\n }\n teardown._addParent(this);\n }\n (this._finalizers = this._finalizers ?? []).push(teardown);\n }\n }\n }\n\n /**\n * Checks to see if a this subscription already has a particular parent.\n * This will signal that this subscription has already been added to the parent in question.\n * @param parent the parent to check for\n */\n private _hasParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n return _parentage === parent || (Array.isArray(_parentage) && _parentage.includes(parent));\n }\n\n /**\n * Adds a parent to this subscription so it can be removed from the parent if it\n * unsubscribes on it's own.\n *\n * NOTE: THIS ASSUMES THAT {@link _hasParent} HAS ALREADY BEEN CHECKED.\n * @param parent The parent subscription to add\n */\n private _addParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n this._parentage = Array.isArray(_parentage) ? (_parentage.push(parent), _parentage) : _parentage ? [_parentage, parent] : parent;\n }\n\n /**\n * Called on a child when it is removed via {@link #remove}.\n * @param parent The parent to remove\n */\n private _removeParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n if (_parentage === parent) {\n this._parentage = null;\n } else if (Array.isArray(_parentage)) {\n arrRemove(_parentage, parent);\n }\n }\n\n /**\n * Removes a finalizer from this subscription that was previously added with the {@link #add} method.\n *\n * Note that `Subscription` instances, when unsubscribed, will automatically remove themselves\n * from every other `Subscription` they have been added to. This means that using the `remove` method\n * is not a common thing and should be used thoughtfully.\n *\n * If you add the same finalizer instance of a function or an unsubscribable object to a `Subscription` instance\n * more than once, you will need to call `remove` the same number of times to remove all instances.\n *\n * All finalizer instances are removed to free up memory upon unsubscription.\n *\n * @param teardown The finalizer to remove from this subscription\n */\n remove(teardown: Exclude): void {\n const { _finalizers } = this;\n _finalizers && arrRemove(_finalizers, teardown);\n\n if (teardown instanceof Subscription) {\n teardown._removeParent(this);\n }\n }\n}\n\nexport const EMPTY_SUBSCRIPTION = Subscription.EMPTY;\n\nexport function isSubscription(value: any): value is Subscription {\n return (\n value instanceof Subscription ||\n (value && 'closed' in value && isFunction(value.remove) && isFunction(value.add) && isFunction(value.unsubscribe))\n );\n}\n\nfunction execFinalizer(finalizer: Unsubscribable | (() => void)) {\n if (isFunction(finalizer)) {\n finalizer();\n } else {\n finalizer.unsubscribe();\n }\n}\n", "import { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { ObservableNotification } from './types';\n\n/**\n * The {@link GlobalConfig} object for RxJS. It is used to configure things\n * like how to react on unhandled errors.\n */\nexport const config: GlobalConfig = {\n onUnhandledError: null,\n onStoppedNotification: null,\n Promise: undefined,\n useDeprecatedSynchronousErrorHandling: false,\n useDeprecatedNextContext: false,\n};\n\n/**\n * The global configuration object for RxJS, used to configure things\n * like how to react on unhandled errors. Accessible via {@link config}\n * object.\n */\nexport interface GlobalConfig {\n /**\n * A registration point for unhandled errors from RxJS. These are errors that\n * cannot were not handled by consuming code in the usual subscription path. For\n * example, if you have this configured, and you subscribe to an observable without\n * providing an error handler, errors from that subscription will end up here. This\n * will _always_ be called asynchronously on another job in the runtime. This is because\n * we do not want errors thrown in this user-configured handler to interfere with the\n * behavior of the library.\n */\n onUnhandledError: ((err: any) => void) | null;\n\n /**\n * A registration point for notifications that cannot be sent to subscribers because they\n * have completed, errored or have been explicitly unsubscribed. By default, next, complete\n * and error notifications sent to stopped subscribers are noops. However, sometimes callers\n * might want a different behavior. For example, with sources that attempt to report errors\n * to stopped subscribers, a caller can configure RxJS to throw an unhandled error instead.\n * This will _always_ be called asynchronously on another job in the runtime. This is because\n * we do not want errors thrown in this user-configured handler to interfere with the\n * behavior of the library.\n */\n onStoppedNotification: ((notification: ObservableNotification, subscriber: Subscriber) => void) | null;\n\n /**\n * The promise constructor used by default for {@link Observable#toPromise toPromise} and {@link Observable#forEach forEach}\n * methods.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support this sort of injection of a\n * Promise constructor. If you need a Promise implementation other than native promises,\n * please polyfill/patch Promise as you see appropriate. Will be removed in v8.\n */\n Promise?: PromiseConstructorLike;\n\n /**\n * If true, turns on synchronous error rethrowing, which is a deprecated behavior\n * in v6 and higher. This behavior enables bad patterns like wrapping a subscribe\n * call in a try/catch block. It also enables producer interference, a nasty bug\n * where a multicast can be broken for all observers by a downstream consumer with\n * an unhandled error. DO NOT USE THIS FLAG UNLESS IT'S NEEDED TO BUY TIME\n * FOR MIGRATION REASONS.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support synchronous throwing\n * of unhandled errors. All errors will be thrown on a separate call stack to prevent bad\n * behaviors described above. Will be removed in v8.\n */\n useDeprecatedSynchronousErrorHandling: boolean;\n\n /**\n * If true, enables an as-of-yet undocumented feature from v5: The ability to access\n * `unsubscribe()` via `this` context in `next` functions created in observers passed\n * to `subscribe`.\n *\n * This is being removed because the performance was severely problematic, and it could also cause\n * issues when types other than POJOs are passed to subscribe as subscribers, as they will likely have\n * their `this` context overwritten.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support altering the\n * context of next functions provided as part of an observer to Subscribe. Instead,\n * you will have access to a subscription or a signal or token that will allow you to do things like\n * unsubscribe and test closed status. Will be removed in v8.\n */\n useDeprecatedNextContext: boolean;\n}\n", "import type { TimerHandle } from './timerHandle';\ntype SetTimeoutFunction = (handler: () => void, timeout?: number, ...args: any[]) => TimerHandle;\ntype ClearTimeoutFunction = (handle: TimerHandle) => void;\n\ninterface TimeoutProvider {\n setTimeout: SetTimeoutFunction;\n clearTimeout: ClearTimeoutFunction;\n delegate:\n | {\n setTimeout: SetTimeoutFunction;\n clearTimeout: ClearTimeoutFunction;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const timeoutProvider: TimeoutProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n setTimeout(handler: () => void, timeout?: number, ...args) {\n const { delegate } = timeoutProvider;\n if (delegate?.setTimeout) {\n return delegate.setTimeout(handler, timeout, ...args);\n }\n return setTimeout(handler, timeout, ...args);\n },\n clearTimeout(handle) {\n const { delegate } = timeoutProvider;\n return (delegate?.clearTimeout || clearTimeout)(handle as any);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { config } from '../config';\nimport { timeoutProvider } from '../scheduler/timeoutProvider';\n\n/**\n * Handles an error on another job either with the user-configured {@link onUnhandledError},\n * or by throwing it on that new job so it can be picked up by `window.onerror`, `process.on('error')`, etc.\n *\n * This should be called whenever there is an error that is out-of-band with the subscription\n * or when an error hits a terminal boundary of the subscription and no error handler was provided.\n *\n * @param err the error to report\n */\nexport function reportUnhandledError(err: any) {\n timeoutProvider.setTimeout(() => {\n const { onUnhandledError } = config;\n if (onUnhandledError) {\n // Execute the user-configured error handler.\n onUnhandledError(err);\n } else {\n // Throw so it is picked up by the runtime's uncaught error mechanism.\n throw err;\n }\n });\n}\n", "/* tslint:disable:no-empty */\nexport function noop() { }\n", "import { CompleteNotification, NextNotification, ErrorNotification } from './types';\n\n/**\n * A completion object optimized for memory use and created to be the\n * same \"shape\" as other notifications in v8.\n * @internal\n */\nexport const COMPLETE_NOTIFICATION = (() => createNotification('C', undefined, undefined) as CompleteNotification)();\n\n/**\n * Internal use only. Creates an optimized error notification that is the same \"shape\"\n * as other notifications.\n * @internal\n */\nexport function errorNotification(error: any): ErrorNotification {\n return createNotification('E', undefined, error) as any;\n}\n\n/**\n * Internal use only. Creates an optimized next notification that is the same \"shape\"\n * as other notifications.\n * @internal\n */\nexport function nextNotification(value: T) {\n return createNotification('N', value, undefined) as NextNotification;\n}\n\n/**\n * Ensures that all notifications created internally have the same \"shape\" in v8.\n *\n * TODO: This is only exported to support a crazy legacy test in `groupBy`.\n * @internal\n */\nexport function createNotification(kind: 'N' | 'E' | 'C', value: any, error: any) {\n return {\n kind,\n value,\n error,\n };\n}\n", "import { config } from '../config';\n\nlet context: { errorThrown: boolean; error: any } | null = null;\n\n/**\n * Handles dealing with errors for super-gross mode. Creates a context, in which\n * any synchronously thrown errors will be passed to {@link captureError}. Which\n * will record the error such that it will be rethrown after the call back is complete.\n * TODO: Remove in v8\n * @param cb An immediately executed function.\n */\nexport function errorContext(cb: () => void) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling) {\n const isRoot = !context;\n if (isRoot) {\n context = { errorThrown: false, error: null };\n }\n cb();\n if (isRoot) {\n const { errorThrown, error } = context!;\n context = null;\n if (errorThrown) {\n throw error;\n }\n }\n } else {\n // This is the general non-deprecated path for everyone that\n // isn't crazy enough to use super-gross mode (useDeprecatedSynchronousErrorHandling)\n cb();\n }\n}\n\n/**\n * Captures errors only in super-gross mode.\n * @param err the error to capture\n */\nexport function captureError(err: any) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling && context) {\n context.errorThrown = true;\n context.error = err;\n }\n}\n", "import { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { Observer, ObservableNotification } from './types';\nimport { isSubscription, Subscription } from './Subscription';\nimport { config } from './config';\nimport { reportUnhandledError } from './util/reportUnhandledError';\nimport { noop } from './util/noop';\nimport { nextNotification, errorNotification, COMPLETE_NOTIFICATION } from './NotificationFactories';\nimport { timeoutProvider } from './scheduler/timeoutProvider';\nimport { captureError } from './util/errorContext';\n\n/**\n * Implements the {@link Observer} interface and extends the\n * {@link Subscription} class. While the {@link Observer} is the public API for\n * consuming the values of an {@link Observable}, all Observers get converted to\n * a Subscriber, in order to provide Subscription-like capabilities such as\n * `unsubscribe`. Subscriber is a common type in RxJS, and crucial for\n * implementing operators, but it is rarely used as a public API.\n *\n * @class Subscriber\n */\nexport class Subscriber extends Subscription implements Observer {\n /**\n * A static factory for a Subscriber, given a (potentially partial) definition\n * of an Observer.\n * @param next The `next` callback of an Observer.\n * @param error The `error` callback of an\n * Observer.\n * @param complete The `complete` callback of an\n * Observer.\n * @return A Subscriber wrapping the (partially defined)\n * Observer represented by the given arguments.\n * @nocollapse\n * @deprecated Do not use. Will be removed in v8. There is no replacement for this\n * method, and there is no reason to be creating instances of `Subscriber` directly.\n * If you have a specific use case, please file an issue.\n */\n static create(next?: (x?: T) => void, error?: (e?: any) => void, complete?: () => void): Subscriber {\n return new SafeSubscriber(next, error, complete);\n }\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n protected isStopped: boolean = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n protected destination: Subscriber | Observer; // this `any` is the escape hatch to erase extra type param (e.g. R)\n\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n * There is no reason to directly create an instance of Subscriber. This type is exported for typings reasons.\n */\n constructor(destination?: Subscriber | Observer) {\n super();\n if (destination) {\n this.destination = destination;\n // Automatically chain subscriptions together here.\n // if destination is a Subscription, then it is a Subscriber.\n if (isSubscription(destination)) {\n destination.add(this);\n }\n } else {\n this.destination = EMPTY_OBSERVER;\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive notifications of type `next` from\n * the Observable, with a value. The Observable may call this method 0 or more\n * times.\n * @param {T} [value] The `next` value.\n * @return {void}\n */\n next(value?: T): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(nextNotification(value), this);\n } else {\n this._next(value!);\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive notifications of type `error` from\n * the Observable, with an attached `Error`. Notifies the Observer that\n * the Observable has experienced an error condition.\n * @param {any} [err] The `error` exception.\n * @return {void}\n */\n error(err?: any): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(errorNotification(err), this);\n } else {\n this.isStopped = true;\n this._error(err);\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive a valueless notification of type\n * `complete` from the Observable. Notifies the Observer that the Observable\n * has finished sending push-based notifications.\n * @return {void}\n */\n complete(): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(COMPLETE_NOTIFICATION, this);\n } else {\n this.isStopped = true;\n this._complete();\n }\n }\n\n unsubscribe(): void {\n if (!this.closed) {\n this.isStopped = true;\n super.unsubscribe();\n this.destination = null!;\n }\n }\n\n protected _next(value: T): void {\n this.destination.next(value);\n }\n\n protected _error(err: any): void {\n try {\n this.destination.error(err);\n } finally {\n this.unsubscribe();\n }\n }\n\n protected _complete(): void {\n try {\n this.destination.complete();\n } finally {\n this.unsubscribe();\n }\n }\n}\n\n/**\n * This bind is captured here because we want to be able to have\n * compatibility with monoid libraries that tend to use a method named\n * `bind`. In particular, a library called Monio requires this.\n */\nconst _bind = Function.prototype.bind;\n\nfunction bind any>(fn: Fn, thisArg: any): Fn {\n return _bind.call(fn, thisArg);\n}\n\n/**\n * Internal optimization only, DO NOT EXPOSE.\n * @internal\n */\nclass ConsumerObserver implements Observer {\n constructor(private partialObserver: Partial>) {}\n\n next(value: T): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.next) {\n try {\n partialObserver.next(value);\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n }\n }\n\n error(err: any): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.error) {\n try {\n partialObserver.error(err);\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n } else {\n handleUnhandledError(err);\n }\n }\n\n complete(): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.complete) {\n try {\n partialObserver.complete();\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n }\n }\n}\n\nexport class SafeSubscriber extends Subscriber {\n constructor(\n observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void) | null,\n error?: ((e?: any) => void) | null,\n complete?: (() => void) | null\n ) {\n super();\n\n let partialObserver: Partial>;\n if (isFunction(observerOrNext) || !observerOrNext) {\n // The first argument is a function, not an observer. The next\n // two arguments *could* be observers, or they could be empty.\n partialObserver = {\n next: (observerOrNext ?? undefined) as (((value: T) => void) | undefined),\n error: error ?? undefined,\n complete: complete ?? undefined,\n };\n } else {\n // The first argument is a partial observer.\n let context: any;\n if (this && config.useDeprecatedNextContext) {\n // This is a deprecated path that made `this.unsubscribe()` available in\n // next handler functions passed to subscribe. This only exists behind a flag\n // now, as it is *very* slow.\n context = Object.create(observerOrNext);\n context.unsubscribe = () => this.unsubscribe();\n partialObserver = {\n next: observerOrNext.next && bind(observerOrNext.next, context),\n error: observerOrNext.error && bind(observerOrNext.error, context),\n complete: observerOrNext.complete && bind(observerOrNext.complete, context),\n };\n } else {\n // The \"normal\" path. Just use the partial observer directly.\n partialObserver = observerOrNext;\n }\n }\n\n // Wrap the partial observer to ensure it's a full observer, and\n // make sure proper error handling is accounted for.\n this.destination = new ConsumerObserver(partialObserver);\n }\n}\n\nfunction handleUnhandledError(error: any) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling) {\n captureError(error);\n } else {\n // Ideal path, we report this as an unhandled error,\n // which is thrown on a new call stack.\n reportUnhandledError(error);\n }\n}\n\n/**\n * An error handler used when no error handler was supplied\n * to the SafeSubscriber -- meaning no error handler was supplied\n * do the `subscribe` call on our observable.\n * @param err The error to handle\n */\nfunction defaultErrorHandler(err: any) {\n throw err;\n}\n\n/**\n * A handler for notifications that cannot be sent to a stopped subscriber.\n * @param notification The notification being sent\n * @param subscriber The stopped subscriber\n */\nfunction handleStoppedNotification(notification: ObservableNotification, subscriber: Subscriber) {\n const { onStoppedNotification } = config;\n onStoppedNotification && timeoutProvider.setTimeout(() => onStoppedNotification(notification, subscriber));\n}\n\n/**\n * The observer used as a stub for subscriptions where the user did not\n * pass any arguments to `subscribe`. Comes with the default error handling\n * behavior.\n */\nexport const EMPTY_OBSERVER: Readonly> & { closed: true } = {\n closed: true,\n next: noop,\n error: defaultErrorHandler,\n complete: noop,\n};\n", "/**\n * Symbol.observable or a string \"@@observable\". Used for interop\n *\n * @deprecated We will no longer be exporting this symbol in upcoming versions of RxJS.\n * Instead polyfill and use Symbol.observable directly *or* use https://www.npmjs.com/package/symbol-observable\n */\nexport const observable: string | symbol = (() => (typeof Symbol === 'function' && Symbol.observable) || '@@observable')();\n", "/**\n * This function takes one parameter and just returns it. Simply put,\n * this is like `(x: T): T => x`.\n *\n * ## Examples\n *\n * This is useful in some cases when using things like `mergeMap`\n *\n * ```ts\n * import { interval, take, map, range, mergeMap, identity } from 'rxjs';\n *\n * const source$ = interval(1000).pipe(take(5));\n *\n * const result$ = source$.pipe(\n * map(i => range(i)),\n * mergeMap(identity) // same as mergeMap(x => x)\n * );\n *\n * result$.subscribe({\n * next: console.log\n * });\n * ```\n *\n * Or when you want to selectively apply an operator\n *\n * ```ts\n * import { interval, take, identity } from 'rxjs';\n *\n * const shouldLimit = () => Math.random() < 0.5;\n *\n * const source$ = interval(1000);\n *\n * const result$ = source$.pipe(shouldLimit() ? take(5) : identity);\n *\n * result$.subscribe({\n * next: console.log\n * });\n * ```\n *\n * @param x Any value that is returned by this function\n * @returns The value passed as the first parameter to this function\n */\nexport function identity(x: T): T {\n return x;\n}\n", "import { identity } from './identity';\nimport { UnaryFunction } from '../types';\n\nexport function pipe(): typeof identity;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction, fn2: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction, fn2: UnaryFunction, fn3: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction,\n fn9: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction,\n fn9: UnaryFunction,\n ...fns: UnaryFunction[]\n): UnaryFunction;\n\n/**\n * pipe() can be called on one or more functions, each of which can take one argument (\"UnaryFunction\")\n * and uses it to return a value.\n * It returns a function that takes one argument, passes it to the first UnaryFunction, and then\n * passes the result to the next one, passes that result to the next one, and so on. \n */\nexport function pipe(...fns: Array>): UnaryFunction {\n return pipeFromArray(fns);\n}\n\n/** @internal */\nexport function pipeFromArray(fns: Array>): UnaryFunction {\n if (fns.length === 0) {\n return identity as UnaryFunction;\n }\n\n if (fns.length === 1) {\n return fns[0];\n }\n\n return function piped(input: T): R {\n return fns.reduce((prev: any, fn: UnaryFunction) => fn(prev), input as any);\n };\n}\n", "import { Operator } from './Operator';\nimport { SafeSubscriber, Subscriber } from './Subscriber';\nimport { isSubscription, Subscription } from './Subscription';\nimport { TeardownLogic, OperatorFunction, Subscribable, Observer } from './types';\nimport { observable as Symbol_observable } from './symbol/observable';\nimport { pipeFromArray } from './util/pipe';\nimport { config } from './config';\nimport { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { errorContext } from './util/errorContext';\n\n/**\n * A representation of any set of values over any amount of time. This is the most basic building block\n * of RxJS.\n *\n * @class Observable\n */\nexport class Observable implements Subscribable {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n */\n source: Observable | undefined;\n\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n */\n operator: Operator | undefined;\n\n /**\n * @constructor\n * @param {Function} subscribe the function that is called when the Observable is\n * initially subscribed to. This function is given a Subscriber, to which new values\n * can be `next`ed, or an `error` method can be called to raise an error, or\n * `complete` can be called to notify of a successful completion.\n */\n constructor(subscribe?: (this: Observable, subscriber: Subscriber) => TeardownLogic) {\n if (subscribe) {\n this._subscribe = subscribe;\n }\n }\n\n // HACK: Since TypeScript inherits static properties too, we have to\n // fight against TypeScript here so Subject can have a different static create signature\n /**\n * Creates a new Observable by calling the Observable constructor\n * @owner Observable\n * @method create\n * @param {Function} subscribe? the subscriber function to be passed to the Observable constructor\n * @return {Observable} a new observable\n * @nocollapse\n * @deprecated Use `new Observable()` instead. Will be removed in v8.\n */\n static create: (...args: any[]) => any = (subscribe?: (subscriber: Subscriber) => TeardownLogic) => {\n return new Observable(subscribe);\n };\n\n /**\n * Creates a new Observable, with this Observable instance as the source, and the passed\n * operator defined as the new observable's operator.\n * @method lift\n * @param operator the operator defining the operation to take on the observable\n * @return a new observable with the Operator applied\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n * If you have implemented an operator using `lift`, it is recommended that you create an\n * operator by simply returning `new Observable()` directly. See \"Creating new operators from\n * scratch\" section here: https://rxjs.dev/guide/operators\n */\n lift(operator?: Operator): Observable {\n const observable = new Observable();\n observable.source = this;\n observable.operator = operator;\n return observable;\n }\n\n subscribe(observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void)): Subscription;\n /** @deprecated Instead of passing separate callback arguments, use an observer argument. Signatures taking separate callback arguments will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/subscribe-arguments */\n subscribe(next?: ((value: T) => void) | null, error?: ((error: any) => void) | null, complete?: (() => void) | null): Subscription;\n /**\n * Invokes an execution of an Observable and registers Observer handlers for notifications it will emit.\n *\n * Use it when you have all these Observables, but still nothing is happening.\n *\n * `subscribe` is not a regular operator, but a method that calls Observable's internal `subscribe` function. It\n * might be for example a function that you passed to Observable's constructor, but most of the time it is\n * a library implementation, which defines what will be emitted by an Observable, and when it be will emitted. This means\n * that calling `subscribe` is actually the moment when Observable starts its work, not when it is created, as it is often\n * the thought.\n *\n * Apart from starting the execution of an Observable, this method allows you to listen for values\n * that an Observable emits, as well as for when it completes or errors. You can achieve this in two\n * of the following ways.\n *\n * The first way is creating an object that implements {@link Observer} interface. It should have methods\n * defined by that interface, but note that it should be just a regular JavaScript object, which you can create\n * yourself in any way you want (ES6 class, classic function constructor, object literal etc.). In particular, do\n * not attempt to use any RxJS implementation details to create Observers - you don't need them. Remember also\n * that your object does not have to implement all methods. If you find yourself creating a method that doesn't\n * do anything, you can simply omit it. Note however, if the `error` method is not provided and an error happens,\n * it will be thrown asynchronously. Errors thrown asynchronously cannot be caught using `try`/`catch`. Instead,\n * use the {@link onUnhandledError} configuration option or use a runtime handler (like `window.onerror` or\n * `process.on('error)`) to be notified of unhandled errors. Because of this, it's recommended that you provide\n * an `error` method to avoid missing thrown errors.\n *\n * The second way is to give up on Observer object altogether and simply provide callback functions in place of its methods.\n * This means you can provide three functions as arguments to `subscribe`, where the first function is equivalent\n * of a `next` method, the second of an `error` method and the third of a `complete` method. Just as in case of an Observer,\n * if you do not need to listen for something, you can omit a function by passing `undefined` or `null`,\n * since `subscribe` recognizes these functions by where they were placed in function call. When it comes\n * to the `error` function, as with an Observer, if not provided, errors emitted by an Observable will be thrown asynchronously.\n *\n * You can, however, subscribe with no parameters at all. This may be the case where you're not interested in terminal events\n * and you also handled emissions internally by using operators (e.g. using `tap`).\n *\n * Whichever style of calling `subscribe` you use, in both cases it returns a Subscription object.\n * This object allows you to call `unsubscribe` on it, which in turn will stop the work that an Observable does and will clean\n * up all resources that an Observable used. Note that cancelling a subscription will not call `complete` callback\n * provided to `subscribe` function, which is reserved for a regular completion signal that comes from an Observable.\n *\n * Remember that callbacks provided to `subscribe` are not guaranteed to be called asynchronously.\n * It is an Observable itself that decides when these functions will be called. For example {@link of}\n * by default emits all its values synchronously. Always check documentation for how given Observable\n * will behave when subscribed and if its default behavior can be modified with a `scheduler`.\n *\n * #### Examples\n *\n * Subscribe with an {@link guide/observer Observer}\n *\n * ```ts\n * import { of } from 'rxjs';\n *\n * const sumObserver = {\n * sum: 0,\n * next(value) {\n * console.log('Adding: ' + value);\n * this.sum = this.sum + value;\n * },\n * error() {\n * // We actually could just remove this method,\n * // since we do not really care about errors right now.\n * },\n * complete() {\n * console.log('Sum equals: ' + this.sum);\n * }\n * };\n *\n * of(1, 2, 3) // Synchronously emits 1, 2, 3 and then completes.\n * .subscribe(sumObserver);\n *\n * // Logs:\n * // 'Adding: 1'\n * // 'Adding: 2'\n * // 'Adding: 3'\n * // 'Sum equals: 6'\n * ```\n *\n * Subscribe with functions ({@link deprecations/subscribe-arguments deprecated})\n *\n * ```ts\n * import { of } from 'rxjs'\n *\n * let sum = 0;\n *\n * of(1, 2, 3).subscribe(\n * value => {\n * console.log('Adding: ' + value);\n * sum = sum + value;\n * },\n * undefined,\n * () => console.log('Sum equals: ' + sum)\n * );\n *\n * // Logs:\n * // 'Adding: 1'\n * // 'Adding: 2'\n * // 'Adding: 3'\n * // 'Sum equals: 6'\n * ```\n *\n * Cancel a subscription\n *\n * ```ts\n * import { interval } from 'rxjs';\n *\n * const subscription = interval(1000).subscribe({\n * next(num) {\n * console.log(num)\n * },\n * complete() {\n * // Will not be called, even when cancelling subscription.\n * console.log('completed!');\n * }\n * });\n *\n * setTimeout(() => {\n * subscription.unsubscribe();\n * console.log('unsubscribed!');\n * }, 2500);\n *\n * // Logs:\n * // 0 after 1s\n * // 1 after 2s\n * // 'unsubscribed!' after 2.5s\n * ```\n *\n * @param {Observer|Function} observerOrNext (optional) Either an observer with methods to be called,\n * or the first of three possible handlers, which is the handler for each value emitted from the subscribed\n * Observable.\n * @param {Function} error (optional) A handler for a terminal event resulting from an error. If no error handler is provided,\n * the error will be thrown asynchronously as unhandled.\n * @param {Function} complete (optional) A handler for a terminal event resulting from successful completion.\n * @return {Subscription} a subscription reference to the registered handlers\n * @method subscribe\n */\n subscribe(\n observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void) | null,\n error?: ((error: any) => void) | null,\n complete?: (() => void) | null\n ): Subscription {\n const subscriber = isSubscriber(observerOrNext) ? observerOrNext : new SafeSubscriber(observerOrNext, error, complete);\n\n errorContext(() => {\n const { operator, source } = this;\n subscriber.add(\n operator\n ? // We're dealing with a subscription in the\n // operator chain to one of our lifted operators.\n operator.call(subscriber, source)\n : source\n ? // If `source` has a value, but `operator` does not, something that\n // had intimate knowledge of our API, like our `Subject`, must have\n // set it. We're going to just call `_subscribe` directly.\n this._subscribe(subscriber)\n : // In all other cases, we're likely wrapping a user-provided initializer\n // function, so we need to catch errors and handle them appropriately.\n this._trySubscribe(subscriber)\n );\n });\n\n return subscriber;\n }\n\n /** @internal */\n protected _trySubscribe(sink: Subscriber): TeardownLogic {\n try {\n return this._subscribe(sink);\n } catch (err) {\n // We don't need to return anything in this case,\n // because it's just going to try to `add()` to a subscription\n // above.\n sink.error(err);\n }\n }\n\n /**\n * Used as a NON-CANCELLABLE means of subscribing to an observable, for use with\n * APIs that expect promises, like `async/await`. You cannot unsubscribe from this.\n *\n * **WARNING**: Only use this with observables you *know* will complete. If the source\n * observable does not complete, you will end up with a promise that is hung up, and\n * potentially all of the state of an async function hanging out in memory. To avoid\n * this situation, look into adding something like {@link timeout}, {@link take},\n * {@link takeWhile}, or {@link takeUntil} amongst others.\n *\n * #### Example\n *\n * ```ts\n * import { interval, take } from 'rxjs';\n *\n * const source$ = interval(1000).pipe(take(4));\n *\n * async function getTotal() {\n * let total = 0;\n *\n * await source$.forEach(value => {\n * total += value;\n * console.log('observable -> ' + value);\n * });\n *\n * return total;\n * }\n *\n * getTotal().then(\n * total => console.log('Total: ' + total)\n * );\n *\n * // Expected:\n * // 'observable -> 0'\n * // 'observable -> 1'\n * // 'observable -> 2'\n * // 'observable -> 3'\n * // 'Total: 6'\n * ```\n *\n * @param next a handler for each value emitted by the observable\n * @return a promise that either resolves on observable completion or\n * rejects with the handled error\n */\n forEach(next: (value: T) => void): Promise;\n\n /**\n * @param next a handler for each value emitted by the observable\n * @param promiseCtor a constructor function used to instantiate the Promise\n * @return a promise that either resolves on observable completion or\n * rejects with the handled error\n * @deprecated Passing a Promise constructor will no longer be available\n * in upcoming versions of RxJS. This is because it adds weight to the library, for very\n * little benefit. If you need this functionality, it is recommended that you either\n * polyfill Promise, or you create an adapter to convert the returned native promise\n * to whatever promise implementation you wanted. Will be removed in v8.\n */\n forEach(next: (value: T) => void, promiseCtor: PromiseConstructorLike): Promise;\n\n forEach(next: (value: T) => void, promiseCtor?: PromiseConstructorLike): Promise {\n promiseCtor = getPromiseCtor(promiseCtor);\n\n return new promiseCtor((resolve, reject) => {\n const subscriber = new SafeSubscriber({\n next: (value) => {\n try {\n next(value);\n } catch (err) {\n reject(err);\n subscriber.unsubscribe();\n }\n },\n error: reject,\n complete: resolve,\n });\n this.subscribe(subscriber);\n }) as Promise;\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): TeardownLogic {\n return this.source?.subscribe(subscriber);\n }\n\n /**\n * An interop point defined by the es7-observable spec https://github.com/zenparsing/es-observable\n * @method Symbol.observable\n * @return {Observable} this instance of the observable\n */\n [Symbol_observable]() {\n return this;\n }\n\n /* tslint:disable:max-line-length */\n pipe(): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction, op2: OperatorFunction): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction, op2: OperatorFunction, op3: OperatorFunction): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction,\n op9: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction,\n op9: OperatorFunction,\n ...operations: OperatorFunction[]\n ): Observable;\n /* tslint:enable:max-line-length */\n\n /**\n * Used to stitch together functional operators into a chain.\n * @method pipe\n * @return {Observable} the Observable result of all of the operators having\n * been called in the order they were passed in.\n *\n * ## Example\n *\n * ```ts\n * import { interval, filter, map, scan } from 'rxjs';\n *\n * interval(1000)\n * .pipe(\n * filter(x => x % 2 === 0),\n * map(x => x + x),\n * scan((acc, x) => acc + x)\n * )\n * .subscribe(x => console.log(x));\n * ```\n */\n pipe(...operations: OperatorFunction[]): Observable {\n return pipeFromArray(operations)(this);\n }\n\n /* tslint:disable:max-line-length */\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(): Promise;\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(PromiseCtor: typeof Promise): Promise;\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(PromiseCtor: PromiseConstructorLike): Promise;\n /* tslint:enable:max-line-length */\n\n /**\n * Subscribe to this Observable and get a Promise resolving on\n * `complete` with the last emission (if any).\n *\n * **WARNING**: Only use this with observables you *know* will complete. If the source\n * observable does not complete, you will end up with a promise that is hung up, and\n * potentially all of the state of an async function hanging out in memory. To avoid\n * this situation, look into adding something like {@link timeout}, {@link take},\n * {@link takeWhile}, or {@link takeUntil} amongst others.\n *\n * @method toPromise\n * @param [promiseCtor] a constructor function used to instantiate\n * the Promise\n * @return A Promise that resolves with the last value emit, or\n * rejects on an error. If there were no emissions, Promise\n * resolves with undefined.\n * @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise\n */\n toPromise(promiseCtor?: PromiseConstructorLike): Promise {\n promiseCtor = getPromiseCtor(promiseCtor);\n\n return new promiseCtor((resolve, reject) => {\n let value: T | undefined;\n this.subscribe(\n (x: T) => (value = x),\n (err: any) => reject(err),\n () => resolve(value)\n );\n }) as Promise;\n }\n}\n\n/**\n * Decides between a passed promise constructor from consuming code,\n * A default configured promise constructor, and the native promise\n * constructor and returns it. If nothing can be found, it will throw\n * an error.\n * @param promiseCtor The optional promise constructor to passed by consuming code\n */\nfunction getPromiseCtor(promiseCtor: PromiseConstructorLike | undefined) {\n return promiseCtor ?? config.Promise ?? Promise;\n}\n\nfunction isObserver(value: any): value is Observer {\n return value && isFunction(value.next) && isFunction(value.error) && isFunction(value.complete);\n}\n\nfunction isSubscriber(value: any): value is Subscriber {\n return (value && value instanceof Subscriber) || (isObserver(value) && isSubscription(value));\n}\n", "import { Observable } from '../Observable';\nimport { Subscriber } from '../Subscriber';\nimport { OperatorFunction } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/**\n * Used to determine if an object is an Observable with a lift function.\n */\nexport function hasLift(source: any): source is { lift: InstanceType['lift'] } {\n return isFunction(source?.lift);\n}\n\n/**\n * Creates an `OperatorFunction`. Used to define operators throughout the library in a concise way.\n * @param init The logic to connect the liftedSource to the subscriber at the moment of subscription.\n */\nexport function operate(\n init: (liftedSource: Observable, subscriber: Subscriber) => (() => void) | void\n): OperatorFunction {\n return (source: Observable) => {\n if (hasLift(source)) {\n return source.lift(function (this: Subscriber, liftedSource: Observable) {\n try {\n return init(liftedSource, this);\n } catch (err) {\n this.error(err);\n }\n });\n }\n throw new TypeError('Unable to lift unknown Observable type');\n };\n}\n", "import { Subscriber } from '../Subscriber';\n\n/**\n * Creates an instance of an `OperatorSubscriber`.\n * @param destination The downstream subscriber.\n * @param onNext Handles next values, only called if this subscriber is not stopped or closed. Any\n * error that occurs in this function is caught and sent to the `error` method of this subscriber.\n * @param onError Handles errors from the subscription, any errors that occur in this handler are caught\n * and send to the `destination` error handler.\n * @param onComplete Handles completion notification from the subscription. Any errors that occur in\n * this handler are sent to the `destination` error handler.\n * @param onFinalize Additional teardown logic here. This will only be called on teardown if the\n * subscriber itself is not already closed. This is called after all other teardown logic is executed.\n */\nexport function createOperatorSubscriber(\n destination: Subscriber,\n onNext?: (value: T) => void,\n onComplete?: () => void,\n onError?: (err: any) => void,\n onFinalize?: () => void\n): Subscriber {\n return new OperatorSubscriber(destination, onNext, onComplete, onError, onFinalize);\n}\n\n/**\n * A generic helper for allowing operators to be created with a Subscriber and\n * use closures to capture necessary state from the operator function itself.\n */\nexport class OperatorSubscriber extends Subscriber {\n /**\n * Creates an instance of an `OperatorSubscriber`.\n * @param destination The downstream subscriber.\n * @param onNext Handles next values, only called if this subscriber is not stopped or closed. Any\n * error that occurs in this function is caught and sent to the `error` method of this subscriber.\n * @param onError Handles errors from the subscription, any errors that occur in this handler are caught\n * and send to the `destination` error handler.\n * @param onComplete Handles completion notification from the subscription. Any errors that occur in\n * this handler are sent to the `destination` error handler.\n * @param onFinalize Additional finalization logic here. This will only be called on finalization if the\n * subscriber itself is not already closed. This is called after all other finalization logic is executed.\n * @param shouldUnsubscribe An optional check to see if an unsubscribe call should truly unsubscribe.\n * NOTE: This currently **ONLY** exists to support the strange behavior of {@link groupBy}, where unsubscription\n * to the resulting observable does not actually disconnect from the source if there are active subscriptions\n * to any grouped observable. (DO NOT EXPOSE OR USE EXTERNALLY!!!)\n */\n constructor(\n destination: Subscriber,\n onNext?: (value: T) => void,\n onComplete?: () => void,\n onError?: (err: any) => void,\n private onFinalize?: () => void,\n private shouldUnsubscribe?: () => boolean\n ) {\n // It's important - for performance reasons - that all of this class's\n // members are initialized and that they are always initialized in the same\n // order. This will ensure that all OperatorSubscriber instances have the\n // same hidden class in V8. This, in turn, will help keep the number of\n // hidden classes involved in property accesses within the base class as\n // low as possible. If the number of hidden classes involved exceeds four,\n // the property accesses will become megamorphic and performance penalties\n // will be incurred - i.e. inline caches won't be used.\n //\n // The reasons for ensuring all instances have the same hidden class are\n // further discussed in this blog post from Benedikt Meurer:\n // https://benediktmeurer.de/2018/03/23/impact-of-polymorphism-on-component-based-frameworks-like-react/\n super(destination);\n this._next = onNext\n ? function (this: OperatorSubscriber, value: T) {\n try {\n onNext(value);\n } catch (err) {\n destination.error(err);\n }\n }\n : super._next;\n this._error = onError\n ? function (this: OperatorSubscriber, err: any) {\n try {\n onError(err);\n } catch (err) {\n // Send any errors that occur down stream.\n destination.error(err);\n } finally {\n // Ensure finalization.\n this.unsubscribe();\n }\n }\n : super._error;\n this._complete = onComplete\n ? function (this: OperatorSubscriber) {\n try {\n onComplete();\n } catch (err) {\n // Send any errors that occur down stream.\n destination.error(err);\n } finally {\n // Ensure finalization.\n this.unsubscribe();\n }\n }\n : super._complete;\n }\n\n unsubscribe() {\n if (!this.shouldUnsubscribe || this.shouldUnsubscribe()) {\n const { closed } = this;\n super.unsubscribe();\n // Execute additional teardown if we have any and we didn't already do so.\n !closed && this.onFinalize?.();\n }\n }\n}\n", "import { Subscription } from '../Subscription';\n\ninterface AnimationFrameProvider {\n schedule(callback: FrameRequestCallback): Subscription;\n requestAnimationFrame: typeof requestAnimationFrame;\n cancelAnimationFrame: typeof cancelAnimationFrame;\n delegate:\n | {\n requestAnimationFrame: typeof requestAnimationFrame;\n cancelAnimationFrame: typeof cancelAnimationFrame;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const animationFrameProvider: AnimationFrameProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n schedule(callback) {\n let request = requestAnimationFrame;\n let cancel: typeof cancelAnimationFrame | undefined = cancelAnimationFrame;\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n if (delegate) {\n request = delegate.requestAnimationFrame;\n cancel = delegate.cancelAnimationFrame;\n }\n const handle = request((timestamp) => {\n // Clear the cancel function. The request has been fulfilled, so\n // attempting to cancel the request upon unsubscription would be\n // pointless.\n cancel = undefined;\n callback(timestamp);\n });\n return new Subscription(() => cancel?.(handle));\n },\n requestAnimationFrame(...args) {\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n return (delegate?.requestAnimationFrame || requestAnimationFrame)(...args);\n },\n cancelAnimationFrame(...args) {\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n return (delegate?.cancelAnimationFrame || cancelAnimationFrame)(...args);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { createErrorClass } from './createErrorClass';\n\nexport interface ObjectUnsubscribedError extends Error {}\n\nexport interface ObjectUnsubscribedErrorCtor {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail. Do not construct error instances.\n * Cannot be tagged as internal: https://github.com/ReactiveX/rxjs/issues/6269\n */\n new (): ObjectUnsubscribedError;\n}\n\n/**\n * An error thrown when an action is invalid because the object has been\n * unsubscribed.\n *\n * @see {@link Subject}\n * @see {@link BehaviorSubject}\n *\n * @class ObjectUnsubscribedError\n */\nexport const ObjectUnsubscribedError: ObjectUnsubscribedErrorCtor = createErrorClass(\n (_super) =>\n function ObjectUnsubscribedErrorImpl(this: any) {\n _super(this);\n this.name = 'ObjectUnsubscribedError';\n this.message = 'object unsubscribed';\n }\n);\n", "import { Operator } from './Operator';\nimport { Observable } from './Observable';\nimport { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { Subscription, EMPTY_SUBSCRIPTION } from './Subscription';\nimport { Observer, SubscriptionLike, TeardownLogic } from './types';\nimport { ObjectUnsubscribedError } from './util/ObjectUnsubscribedError';\nimport { arrRemove } from './util/arrRemove';\nimport { errorContext } from './util/errorContext';\n\n/**\n * A Subject is a special type of Observable that allows values to be\n * multicasted to many Observers. Subjects are like EventEmitters.\n *\n * Every Subject is an Observable and an Observer. You can subscribe to a\n * Subject, and you can call next to feed values as well as error and complete.\n */\nexport class Subject extends Observable implements SubscriptionLike {\n closed = false;\n\n private currentObservers: Observer[] | null = null;\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n observers: Observer[] = [];\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n isStopped = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n hasError = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n thrownError: any = null;\n\n /**\n * Creates a \"subject\" by basically gluing an observer to an observable.\n *\n * @nocollapse\n * @deprecated Recommended you do not use. Will be removed at some point in the future. Plans for replacement still under discussion.\n */\n static create: (...args: any[]) => any = (destination: Observer, source: Observable): AnonymousSubject => {\n return new AnonymousSubject(destination, source);\n };\n\n constructor() {\n // NOTE: This must be here to obscure Observable's constructor.\n super();\n }\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n lift(operator: Operator): Observable {\n const subject = new AnonymousSubject(this, this);\n subject.operator = operator as any;\n return subject as any;\n }\n\n /** @internal */\n protected _throwIfClosed() {\n if (this.closed) {\n throw new ObjectUnsubscribedError();\n }\n }\n\n next(value: T) {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n if (!this.currentObservers) {\n this.currentObservers = Array.from(this.observers);\n }\n for (const observer of this.currentObservers) {\n observer.next(value);\n }\n }\n });\n }\n\n error(err: any) {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n this.hasError = this.isStopped = true;\n this.thrownError = err;\n const { observers } = this;\n while (observers.length) {\n observers.shift()!.error(err);\n }\n }\n });\n }\n\n complete() {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n this.isStopped = true;\n const { observers } = this;\n while (observers.length) {\n observers.shift()!.complete();\n }\n }\n });\n }\n\n unsubscribe() {\n this.isStopped = this.closed = true;\n this.observers = this.currentObservers = null!;\n }\n\n get observed() {\n return this.observers?.length > 0;\n }\n\n /** @internal */\n protected _trySubscribe(subscriber: Subscriber): TeardownLogic {\n this._throwIfClosed();\n return super._trySubscribe(subscriber);\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n this._throwIfClosed();\n this._checkFinalizedStatuses(subscriber);\n return this._innerSubscribe(subscriber);\n }\n\n /** @internal */\n protected _innerSubscribe(subscriber: Subscriber) {\n const { hasError, isStopped, observers } = this;\n if (hasError || isStopped) {\n return EMPTY_SUBSCRIPTION;\n }\n this.currentObservers = null;\n observers.push(subscriber);\n return new Subscription(() => {\n this.currentObservers = null;\n arrRemove(observers, subscriber);\n });\n }\n\n /** @internal */\n protected _checkFinalizedStatuses(subscriber: Subscriber) {\n const { hasError, thrownError, isStopped } = this;\n if (hasError) {\n subscriber.error(thrownError);\n } else if (isStopped) {\n subscriber.complete();\n }\n }\n\n /**\n * Creates a new Observable with this Subject as the source. You can do this\n * to create custom Observer-side logic of the Subject and conceal it from\n * code that uses the Observable.\n * @return {Observable} Observable that the Subject casts to\n */\n asObservable(): Observable {\n const observable: any = new Observable();\n observable.source = this;\n return observable;\n }\n}\n\n/**\n * @class AnonymousSubject\n */\nexport class AnonymousSubject extends Subject {\n constructor(\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n public destination?: Observer,\n source?: Observable\n ) {\n super();\n this.source = source;\n }\n\n next(value: T) {\n this.destination?.next?.(value);\n }\n\n error(err: any) {\n this.destination?.error?.(err);\n }\n\n complete() {\n this.destination?.complete?.();\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n return this.source?.subscribe(subscriber) ?? EMPTY_SUBSCRIPTION;\n }\n}\n", "import { Subject } from './Subject';\nimport { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { Subscription } from './Subscription';\n\n/**\n * A variant of Subject that requires an initial value and emits its current\n * value whenever it is subscribed to.\n *\n * @class BehaviorSubject\n */\nexport class BehaviorSubject extends Subject {\n constructor(private _value: T) {\n super();\n }\n\n get value(): T {\n return this.getValue();\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n const subscription = super._subscribe(subscriber);\n !subscription.closed && subscriber.next(this._value);\n return subscription;\n }\n\n getValue(): T {\n const { hasError, thrownError, _value } = this;\n if (hasError) {\n throw thrownError;\n }\n this._throwIfClosed();\n return _value;\n }\n\n next(value: T): void {\n super.next((this._value = value));\n }\n}\n", "import { TimestampProvider } from '../types';\n\ninterface DateTimestampProvider extends TimestampProvider {\n delegate: TimestampProvider | undefined;\n}\n\nexport const dateTimestampProvider: DateTimestampProvider = {\n now() {\n // Use the variable rather than `this` so that the function can be called\n // without being bound to the provider.\n return (dateTimestampProvider.delegate || Date).now();\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { Subject } from './Subject';\nimport { TimestampProvider } from './types';\nimport { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { Subscription } from './Subscription';\nimport { dateTimestampProvider } from './scheduler/dateTimestampProvider';\n\n/**\n * A variant of {@link Subject} that \"replays\" old values to new subscribers by emitting them when they first subscribe.\n *\n * `ReplaySubject` has an internal buffer that will store a specified number of values that it has observed. Like `Subject`,\n * `ReplaySubject` \"observes\" values by having them passed to its `next` method. When it observes a value, it will store that\n * value for a time determined by the configuration of the `ReplaySubject`, as passed to its constructor.\n *\n * When a new subscriber subscribes to the `ReplaySubject` instance, it will synchronously emit all values in its buffer in\n * a First-In-First-Out (FIFO) manner. The `ReplaySubject` will also complete, if it has observed completion; and it will\n * error if it has observed an error.\n *\n * There are two main configuration items to be concerned with:\n *\n * 1. `bufferSize` - This will determine how many items are stored in the buffer, defaults to infinite.\n * 2. `windowTime` - The amount of time to hold a value in the buffer before removing it from the buffer.\n *\n * Both configurations may exist simultaneously. So if you would like to buffer a maximum of 3 values, as long as the values\n * are less than 2 seconds old, you could do so with a `new ReplaySubject(3, 2000)`.\n *\n * ### Differences with BehaviorSubject\n *\n * `BehaviorSubject` is similar to `new ReplaySubject(1)`, with a couple of exceptions:\n *\n * 1. `BehaviorSubject` comes \"primed\" with a single value upon construction.\n * 2. `ReplaySubject` will replay values, even after observing an error, where `BehaviorSubject` will not.\n *\n * @see {@link Subject}\n * @see {@link BehaviorSubject}\n * @see {@link shareReplay}\n */\nexport class ReplaySubject extends Subject {\n private _buffer: (T | number)[] = [];\n private _infiniteTimeWindow = true;\n\n /**\n * @param bufferSize The size of the buffer to replay on subscription\n * @param windowTime The amount of time the buffered items will stay buffered\n * @param timestampProvider An object with a `now()` method that provides the current timestamp. This is used to\n * calculate the amount of time something has been buffered.\n */\n constructor(\n private _bufferSize = Infinity,\n private _windowTime = Infinity,\n private _timestampProvider: TimestampProvider = dateTimestampProvider\n ) {\n super();\n this._infiniteTimeWindow = _windowTime === Infinity;\n this._bufferSize = Math.max(1, _bufferSize);\n this._windowTime = Math.max(1, _windowTime);\n }\n\n next(value: T): void {\n const { isStopped, _buffer, _infiniteTimeWindow, _timestampProvider, _windowTime } = this;\n if (!isStopped) {\n _buffer.push(value);\n !_infiniteTimeWindow && _buffer.push(_timestampProvider.now() + _windowTime);\n }\n this._trimBuffer();\n super.next(value);\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n this._throwIfClosed();\n this._trimBuffer();\n\n const subscription = this._innerSubscribe(subscriber);\n\n const { _infiniteTimeWindow, _buffer } = this;\n // We use a copy here, so reentrant code does not mutate our array while we're\n // emitting it to a new subscriber.\n const copy = _buffer.slice();\n for (let i = 0; i < copy.length && !subscriber.closed; i += _infiniteTimeWindow ? 1 : 2) {\n subscriber.next(copy[i] as T);\n }\n\n this._checkFinalizedStatuses(subscriber);\n\n return subscription;\n }\n\n private _trimBuffer() {\n const { _bufferSize, _timestampProvider, _buffer, _infiniteTimeWindow } = this;\n // If we don't have an infinite buffer size, and we're over the length,\n // use splice to truncate the old buffer values off. Note that we have to\n // double the size for instances where we're not using an infinite time window\n // because we're storing the values and the timestamps in the same array.\n const adjustedBufferSize = (_infiniteTimeWindow ? 1 : 2) * _bufferSize;\n _bufferSize < Infinity && adjustedBufferSize < _buffer.length && _buffer.splice(0, _buffer.length - adjustedBufferSize);\n\n // Now, if we're not in an infinite time window, remove all values where the time is\n // older than what is allowed.\n if (!_infiniteTimeWindow) {\n const now = _timestampProvider.now();\n let last = 0;\n // Search the array for the first timestamp that isn't expired and\n // truncate the buffer up to that point.\n for (let i = 1; i < _buffer.length && (_buffer[i] as number) <= now; i += 2) {\n last = i;\n }\n last && _buffer.splice(0, last + 1);\n }\n }\n}\n", "import { Scheduler } from '../Scheduler';\nimport { Subscription } from '../Subscription';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\n\n/**\n * A unit of work to be executed in a `scheduler`. An action is typically\n * created from within a {@link SchedulerLike} and an RxJS user does not need to concern\n * themselves about creating and manipulating an Action.\n *\n * ```ts\n * class Action extends Subscription {\n * new (scheduler: Scheduler, work: (state?: T) => void);\n * schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription;\n * }\n * ```\n *\n * @class Action\n */\nexport class Action extends Subscription {\n constructor(scheduler: Scheduler, work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super();\n }\n /**\n * Schedules this action on its parent {@link SchedulerLike} for execution. May be passed\n * some context object, `state`. May happen at some point in the future,\n * according to the `delay` parameter, if specified.\n * @param {T} [state] Some contextual data that the `work` function uses when\n * called by the Scheduler.\n * @param {number} [delay] Time to wait before executing the work, where the\n * time unit is implicit and defined by the Scheduler.\n * @return {void}\n */\n public schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription {\n return this;\n }\n}\n", "import type { TimerHandle } from './timerHandle';\ntype SetIntervalFunction = (handler: () => void, timeout?: number, ...args: any[]) => TimerHandle;\ntype ClearIntervalFunction = (handle: TimerHandle) => void;\n\ninterface IntervalProvider {\n setInterval: SetIntervalFunction;\n clearInterval: ClearIntervalFunction;\n delegate:\n | {\n setInterval: SetIntervalFunction;\n clearInterval: ClearIntervalFunction;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const intervalProvider: IntervalProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n setInterval(handler: () => void, timeout?: number, ...args) {\n const { delegate } = intervalProvider;\n if (delegate?.setInterval) {\n return delegate.setInterval(handler, timeout, ...args);\n }\n return setInterval(handler, timeout, ...args);\n },\n clearInterval(handle) {\n const { delegate } = intervalProvider;\n return (delegate?.clearInterval || clearInterval)(handle as any);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { Action } from './Action';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\nimport { Subscription } from '../Subscription';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\nimport { intervalProvider } from './intervalProvider';\nimport { arrRemove } from '../util/arrRemove';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AsyncAction extends Action {\n public id: TimerHandle | undefined;\n public state?: T;\n // @ts-ignore: Property has no initializer and is not definitely assigned\n public delay: number;\n protected pending: boolean = false;\n\n constructor(protected scheduler: AsyncScheduler, protected work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super(scheduler, work);\n }\n\n public schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription {\n if (this.closed) {\n return this;\n }\n\n // Always replace the current state with the new state.\n this.state = state;\n\n const id = this.id;\n const scheduler = this.scheduler;\n\n //\n // Important implementation note:\n //\n // Actions only execute once by default, unless rescheduled from within the\n // scheduled callback. This allows us to implement single and repeat\n // actions via the same code path, without adding API surface area, as well\n // as mimic traditional recursion but across asynchronous boundaries.\n //\n // However, JS runtimes and timers distinguish between intervals achieved by\n // serial `setTimeout` calls vs. a single `setInterval` call. An interval of\n // serial `setTimeout` calls can be individually delayed, which delays\n // scheduling the next `setTimeout`, and so on. `setInterval` attempts to\n // guarantee the interval callback will be invoked more precisely to the\n // interval period, regardless of load.\n //\n // Therefore, we use `setInterval` to schedule single and repeat actions.\n // If the action reschedules itself with the same delay, the interval is not\n // canceled. If the action doesn't reschedule, or reschedules with a\n // different delay, the interval will be canceled after scheduled callback\n // execution.\n //\n if (id != null) {\n this.id = this.recycleAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n\n // Set the pending flag indicating that this action has been scheduled, or\n // has recursively rescheduled itself.\n this.pending = true;\n\n this.delay = delay;\n // If this action has already an async Id, don't request a new one.\n this.id = this.id ?? this.requestAsyncId(scheduler, this.id, delay);\n\n return this;\n }\n\n protected requestAsyncId(scheduler: AsyncScheduler, _id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle {\n return intervalProvider.setInterval(scheduler.flush.bind(scheduler, this), delay);\n }\n\n protected recycleAsyncId(_scheduler: AsyncScheduler, id?: TimerHandle, delay: number | null = 0): TimerHandle | undefined {\n // If this action is rescheduled with the same delay time, don't clear the interval id.\n if (delay != null && this.delay === delay && this.pending === false) {\n return id;\n }\n // Otherwise, if the action's delay time is different from the current delay,\n // or the action has been rescheduled before it's executed, clear the interval id\n if (id != null) {\n intervalProvider.clearInterval(id);\n }\n\n return undefined;\n }\n\n /**\n * Immediately executes this action and the `work` it contains.\n * @return {any}\n */\n public execute(state: T, delay: number): any {\n if (this.closed) {\n return new Error('executing a cancelled action');\n }\n\n this.pending = false;\n const error = this._execute(state, delay);\n if (error) {\n return error;\n } else if (this.pending === false && this.id != null) {\n // Dequeue if the action didn't reschedule itself. Don't call\n // unsubscribe(), because the action could reschedule later.\n // For example:\n // ```\n // scheduler.schedule(function doWork(counter) {\n // /* ... I'm a busy worker bee ... */\n // var originalAction = this;\n // /* wait 100ms before rescheduling the action */\n // setTimeout(function () {\n // originalAction.schedule(counter + 1);\n // }, 100);\n // }, 1000);\n // ```\n this.id = this.recycleAsyncId(this.scheduler, this.id, null);\n }\n }\n\n protected _execute(state: T, _delay: number): any {\n let errored: boolean = false;\n let errorValue: any;\n try {\n this.work(state);\n } catch (e) {\n errored = true;\n // HACK: Since code elsewhere is relying on the \"truthiness\" of the\n // return here, we can't have it return \"\" or 0 or false.\n // TODO: Clean this up when we refactor schedulers mid-version-8 or so.\n errorValue = e ? e : new Error('Scheduled action threw falsy error');\n }\n if (errored) {\n this.unsubscribe();\n return errorValue;\n }\n }\n\n unsubscribe() {\n if (!this.closed) {\n const { id, scheduler } = this;\n const { actions } = scheduler;\n\n this.work = this.state = this.scheduler = null!;\n this.pending = false;\n\n arrRemove(actions, this);\n if (id != null) {\n this.id = this.recycleAsyncId(scheduler, id, null);\n }\n\n this.delay = null!;\n super.unsubscribe();\n }\n }\n}\n", "import { Action } from './scheduler/Action';\nimport { Subscription } from './Subscription';\nimport { SchedulerLike, SchedulerAction } from './types';\nimport { dateTimestampProvider } from './scheduler/dateTimestampProvider';\n\n/**\n * An execution context and a data structure to order tasks and schedule their\n * execution. Provides a notion of (potentially virtual) time, through the\n * `now()` getter method.\n *\n * Each unit of work in a Scheduler is called an `Action`.\n *\n * ```ts\n * class Scheduler {\n * now(): number;\n * schedule(work, delay?, state?): Subscription;\n * }\n * ```\n *\n * @class Scheduler\n * @deprecated Scheduler is an internal implementation detail of RxJS, and\n * should not be used directly. Rather, create your own class and implement\n * {@link SchedulerLike}. Will be made internal in v8.\n */\nexport class Scheduler implements SchedulerLike {\n public static now: () => number = dateTimestampProvider.now;\n\n constructor(private schedulerActionCtor: typeof Action, now: () => number = Scheduler.now) {\n this.now = now;\n }\n\n /**\n * A getter method that returns a number representing the current time\n * (at the time this function was called) according to the scheduler's own\n * internal clock.\n * @return {number} A number that represents the current time. May or may not\n * have a relation to wall-clock time. May or may not refer to a time unit\n * (e.g. milliseconds).\n */\n public now: () => number;\n\n /**\n * Schedules a function, `work`, for execution. May happen at some point in\n * the future, according to the `delay` parameter, if specified. May be passed\n * some context object, `state`, which will be passed to the `work` function.\n *\n * The given arguments will be processed an stored as an Action object in a\n * queue of actions.\n *\n * @param {function(state: ?T): ?Subscription} work A function representing a\n * task, or some unit of work to be executed by the Scheduler.\n * @param {number} [delay] Time to wait before executing the work, where the\n * time unit is implicit and defined by the Scheduler itself.\n * @param {T} [state] Some contextual data that the `work` function uses when\n * called by the Scheduler.\n * @return {Subscription} A subscription in order to be able to unsubscribe\n * the scheduled work.\n */\n public schedule(work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void, delay: number = 0, state?: T): Subscription {\n return new this.schedulerActionCtor(this, work).schedule(state, delay);\n }\n}\n", "import { Scheduler } from '../Scheduler';\nimport { Action } from './Action';\nimport { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AsyncScheduler extends Scheduler {\n public actions: Array> = [];\n /**\n * A flag to indicate whether the Scheduler is currently executing a batch of\n * queued actions.\n * @type {boolean}\n * @internal\n */\n public _active: boolean = false;\n /**\n * An internal ID used to track the latest asynchronous task such as those\n * coming from `setTimeout`, `setInterval`, `requestAnimationFrame`, and\n * others.\n * @type {any}\n * @internal\n */\n public _scheduled: TimerHandle | undefined;\n\n constructor(SchedulerAction: typeof Action, now: () => number = Scheduler.now) {\n super(SchedulerAction, now);\n }\n\n public flush(action: AsyncAction): void {\n const { actions } = this;\n\n if (this._active) {\n actions.push(action);\n return;\n }\n\n let error: any;\n this._active = true;\n\n do {\n if ((error = action.execute(action.state, action.delay))) {\n break;\n }\n } while ((action = actions.shift()!)); // exhaust the scheduler queue\n\n this._active = false;\n\n if (error) {\n while ((action = actions.shift()!)) {\n action.unsubscribe();\n }\n throw error;\n }\n }\n}\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\n\n/**\n *\n * Async Scheduler\n *\n * Schedule task as if you used setTimeout(task, duration)\n *\n * `async` scheduler schedules tasks asynchronously, by putting them on the JavaScript\n * event loop queue. It is best used to delay tasks in time or to schedule tasks repeating\n * in intervals.\n *\n * If you just want to \"defer\" task, that is to perform it right after currently\n * executing synchronous code ends (commonly achieved by `setTimeout(deferredTask, 0)`),\n * better choice will be the {@link asapScheduler} scheduler.\n *\n * ## Examples\n * Use async scheduler to delay task\n * ```ts\n * import { asyncScheduler } from 'rxjs';\n *\n * const task = () => console.log('it works!');\n *\n * asyncScheduler.schedule(task, 2000);\n *\n * // After 2 seconds logs:\n * // \"it works!\"\n * ```\n *\n * Use async scheduler to repeat task in intervals\n * ```ts\n * import { asyncScheduler } from 'rxjs';\n *\n * function task(state) {\n * console.log(state);\n * this.schedule(state + 1, 1000); // `this` references currently executing Action,\n * // which we reschedule with new state and delay\n * }\n *\n * asyncScheduler.schedule(task, 3000, 0);\n *\n * // Logs:\n * // 0 after 3s\n * // 1 after 4s\n * // 2 after 5s\n * // 3 after 6s\n * ```\n */\n\nexport const asyncScheduler = new AsyncScheduler(AsyncAction);\n\n/**\n * @deprecated Renamed to {@link asyncScheduler}. Will be removed in v8.\n */\nexport const async = asyncScheduler;\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { Subscription } from '../Subscription';\nimport { QueueScheduler } from './QueueScheduler';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class QueueAction extends AsyncAction {\n constructor(protected scheduler: QueueScheduler, protected work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super(scheduler, work);\n }\n\n public schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription {\n if (delay > 0) {\n return super.schedule(state, delay);\n }\n this.delay = delay;\n this.state = state;\n this.scheduler.flush(this);\n return this;\n }\n\n public execute(state: T, delay: number): any {\n return delay > 0 || this.closed ? super.execute(state, delay) : this._execute(state, delay);\n }\n\n protected requestAsyncId(scheduler: QueueScheduler, id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle {\n // If delay exists and is greater than 0, or if the delay is null (the\n // action wasn't rescheduled) but was originally scheduled as an async\n // action, then recycle as an async action.\n\n if ((delay != null && delay > 0) || (delay == null && this.delay > 0)) {\n return super.requestAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n\n // Otherwise flush the scheduler starting with this action.\n scheduler.flush(this);\n\n // HACK: In the past, this was returning `void`. However, `void` isn't a valid\n // `TimerHandle`, and generally the return value here isn't really used. So the\n // compromise is to return `0` which is both \"falsy\" and a valid `TimerHandle`,\n // as opposed to refactoring every other instanceo of `requestAsyncId`.\n return 0;\n }\n}\n", "import { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\n\nexport class QueueScheduler extends AsyncScheduler {\n}\n", "import { QueueAction } from './QueueAction';\nimport { QueueScheduler } from './QueueScheduler';\n\n/**\n *\n * Queue Scheduler\n *\n * Put every next task on a queue, instead of executing it immediately\n *\n * `queue` scheduler, when used with delay, behaves the same as {@link asyncScheduler} scheduler.\n *\n * When used without delay, it schedules given task synchronously - executes it right when\n * it is scheduled. However when called recursively, that is when inside the scheduled task,\n * another task is scheduled with queue scheduler, instead of executing immediately as well,\n * that task will be put on a queue and wait for current one to finish.\n *\n * This means that when you execute task with `queue` scheduler, you are sure it will end\n * before any other task scheduled with that scheduler will start.\n *\n * ## Examples\n * Schedule recursively first, then do something\n * ```ts\n * import { queueScheduler } from 'rxjs';\n *\n * queueScheduler.schedule(() => {\n * queueScheduler.schedule(() => console.log('second')); // will not happen now, but will be put on a queue\n *\n * console.log('first');\n * });\n *\n * // Logs:\n * // \"first\"\n * // \"second\"\n * ```\n *\n * Reschedule itself recursively\n * ```ts\n * import { queueScheduler } from 'rxjs';\n *\n * queueScheduler.schedule(function(state) {\n * if (state !== 0) {\n * console.log('before', state);\n * this.schedule(state - 1); // `this` references currently executing Action,\n * // which we reschedule with new state\n * console.log('after', state);\n * }\n * }, 0, 3);\n *\n * // In scheduler that runs recursively, you would expect:\n * // \"before\", 3\n * // \"before\", 2\n * // \"before\", 1\n * // \"after\", 1\n * // \"after\", 2\n * // \"after\", 3\n *\n * // But with queue it logs:\n * // \"before\", 3\n * // \"after\", 3\n * // \"before\", 2\n * // \"after\", 2\n * // \"before\", 1\n * // \"after\", 1\n * ```\n */\n\nexport const queueScheduler = new QueueScheduler(QueueAction);\n\n/**\n * @deprecated Renamed to {@link queueScheduler}. Will be removed in v8.\n */\nexport const queue = queueScheduler;\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AnimationFrameScheduler } from './AnimationFrameScheduler';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\nimport { animationFrameProvider } from './animationFrameProvider';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AnimationFrameAction extends AsyncAction {\n constructor(protected scheduler: AnimationFrameScheduler, protected work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super(scheduler, work);\n }\n\n protected requestAsyncId(scheduler: AnimationFrameScheduler, id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle {\n // If delay is greater than 0, request as an async action.\n if (delay !== null && delay > 0) {\n return super.requestAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n // Push the action to the end of the scheduler queue.\n scheduler.actions.push(this);\n // If an animation frame has already been requested, don't request another\n // one. If an animation frame hasn't been requested yet, request one. Return\n // the current animation frame request id.\n return scheduler._scheduled || (scheduler._scheduled = animationFrameProvider.requestAnimationFrame(() => scheduler.flush(undefined)));\n }\n\n protected recycleAsyncId(scheduler: AnimationFrameScheduler, id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle | undefined {\n // If delay exists and is greater than 0, or if the delay is null (the\n // action wasn't rescheduled) but was originally scheduled as an async\n // action, then recycle as an async action.\n if (delay != null ? delay > 0 : this.delay > 0) {\n return super.recycleAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n // If the scheduler queue has no remaining actions with the same async id,\n // cancel the requested animation frame and set the scheduled flag to\n // undefined so the next AnimationFrameAction will request its own.\n const { actions } = scheduler;\n if (id != null && actions[actions.length - 1]?.id !== id) {\n animationFrameProvider.cancelAnimationFrame(id as number);\n scheduler._scheduled = undefined;\n }\n // Return undefined so the action knows to request a new async id if it's rescheduled.\n return undefined;\n }\n}\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\n\nexport class AnimationFrameScheduler extends AsyncScheduler {\n public flush(action?: AsyncAction): void {\n this._active = true;\n // The async id that effects a call to flush is stored in _scheduled.\n // Before executing an action, it's necessary to check the action's async\n // id to determine whether it's supposed to be executed in the current\n // flush.\n // Previous implementations of this method used a count to determine this,\n // but that was unsound, as actions that are unsubscribed - i.e. cancelled -\n // are removed from the actions array and that can shift actions that are\n // scheduled to be executed in a subsequent flush into positions at which\n // they are executed within the current flush.\n const flushId = this._scheduled;\n this._scheduled = undefined;\n\n const { actions } = this;\n let error: any;\n action = action || actions.shift()!;\n\n do {\n if ((error = action.execute(action.state, action.delay))) {\n break;\n }\n } while ((action = actions[0]) && action.id === flushId && actions.shift());\n\n this._active = false;\n\n if (error) {\n while ((action = actions[0]) && action.id === flushId && actions.shift()) {\n action.unsubscribe();\n }\n throw error;\n }\n }\n}\n", "import { AnimationFrameAction } from './AnimationFrameAction';\nimport { AnimationFrameScheduler } from './AnimationFrameScheduler';\n\n/**\n *\n * Animation Frame Scheduler\n *\n * Perform task when `window.requestAnimationFrame` would fire\n *\n * When `animationFrame` scheduler is used with delay, it will fall back to {@link asyncScheduler} scheduler\n * behaviour.\n *\n * Without delay, `animationFrame` scheduler can be used to create smooth browser animations.\n * It makes sure scheduled task will happen just before next browser content repaint,\n * thus performing animations as efficiently as possible.\n *\n * ## Example\n * Schedule div height animation\n * ```ts\n * // html:
\n * import { animationFrameScheduler } from 'rxjs';\n *\n * const div = document.querySelector('div');\n *\n * animationFrameScheduler.schedule(function(height) {\n * div.style.height = height + \"px\";\n *\n * this.schedule(height + 1); // `this` references currently executing Action,\n * // which we reschedule with new state\n * }, 0, 0);\n *\n * // You will see a div element growing in height\n * ```\n */\n\nexport const animationFrameScheduler = new AnimationFrameScheduler(AnimationFrameAction);\n\n/**\n * @deprecated Renamed to {@link animationFrameScheduler}. Will be removed in v8.\n */\nexport const animationFrame = animationFrameScheduler;\n", "import { Observable } from '../Observable';\nimport { SchedulerLike } from '../types';\n\n/**\n * A simple Observable that emits no items to the Observer and immediately\n * emits a complete notification.\n *\n * Just emits 'complete', and nothing else.\n *\n * ![](empty.png)\n *\n * A simple Observable that only emits the complete notification. It can be used\n * for composing with other Observables, such as in a {@link mergeMap}.\n *\n * ## Examples\n *\n * Log complete notification\n *\n * ```ts\n * import { EMPTY } from 'rxjs';\n *\n * EMPTY.subscribe({\n * next: () => console.log('Next'),\n * complete: () => console.log('Complete!')\n * });\n *\n * // Outputs\n * // Complete!\n * ```\n *\n * Emit the number 7, then complete\n *\n * ```ts\n * import { EMPTY, startWith } from 'rxjs';\n *\n * const result = EMPTY.pipe(startWith(7));\n * result.subscribe(x => console.log(x));\n *\n * // Outputs\n * // 7\n * ```\n *\n * Map and flatten only odd numbers to the sequence `'a'`, `'b'`, `'c'`\n *\n * ```ts\n * import { interval, mergeMap, of, EMPTY } from 'rxjs';\n *\n * const interval$ = interval(1000);\n * const result = interval$.pipe(\n * mergeMap(x => x % 2 === 1 ? of('a', 'b', 'c') : EMPTY),\n * );\n * result.subscribe(x => console.log(x));\n *\n * // Results in the following to the console:\n * // x is equal to the count on the interval, e.g. (0, 1, 2, 3, ...)\n * // x will occur every 1000ms\n * // if x % 2 is equal to 1, print a, b, c (each on its own)\n * // if x % 2 is not equal to 1, nothing will be output\n * ```\n *\n * @see {@link Observable}\n * @see {@link NEVER}\n * @see {@link of}\n * @see {@link throwError}\n */\nexport const EMPTY = new Observable((subscriber) => subscriber.complete());\n\n/**\n * @param scheduler A {@link SchedulerLike} to use for scheduling\n * the emission of the complete notification.\n * @deprecated Replaced with the {@link EMPTY} constant or {@link scheduled} (e.g. `scheduled([], scheduler)`). Will be removed in v8.\n */\nexport function empty(scheduler?: SchedulerLike) {\n return scheduler ? emptyScheduled(scheduler) : EMPTY;\n}\n\nfunction emptyScheduled(scheduler: SchedulerLike) {\n return new Observable((subscriber) => scheduler.schedule(() => subscriber.complete()));\n}\n", "import { SchedulerLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\nexport function isScheduler(value: any): value is SchedulerLike {\n return value && isFunction(value.schedule);\n}\n", "import { SchedulerLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\nimport { isScheduler } from './isScheduler';\n\nfunction last(arr: T[]): T | undefined {\n return arr[arr.length - 1];\n}\n\nexport function popResultSelector(args: any[]): ((...args: unknown[]) => unknown) | undefined {\n return isFunction(last(args)) ? args.pop() : undefined;\n}\n\nexport function popScheduler(args: any[]): SchedulerLike | undefined {\n return isScheduler(last(args)) ? args.pop() : undefined;\n}\n\nexport function popNumber(args: any[], defaultValue: number): number {\n return typeof last(args) === 'number' ? args.pop()! : defaultValue;\n}\n", "export const isArrayLike = ((x: any): x is ArrayLike => x && typeof x.length === 'number' && typeof x !== 'function');", "import { isFunction } from \"./isFunction\";\n\n/**\n * Tests to see if the object is \"thennable\".\n * @param value the object to test\n */\nexport function isPromise(value: any): value is PromiseLike {\n return isFunction(value?.then);\n}\n", "import { InteropObservable } from '../types';\nimport { observable as Symbol_observable } from '../symbol/observable';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/** Identifies an input as being Observable (but not necessary an Rx Observable) */\nexport function isInteropObservable(input: any): input is InteropObservable {\n return isFunction(input[Symbol_observable]);\n}\n", "import { isFunction } from './isFunction';\n\nexport function isAsyncIterable(obj: any): obj is AsyncIterable {\n return Symbol.asyncIterator && isFunction(obj?.[Symbol.asyncIterator]);\n}\n", "/**\n * Creates the TypeError to throw if an invalid object is passed to `from` or `scheduled`.\n * @param input The object that was passed.\n */\nexport function createInvalidObservableTypeError(input: any) {\n // TODO: We should create error codes that can be looked up, so this can be less verbose.\n return new TypeError(\n `You provided ${\n input !== null && typeof input === 'object' ? 'an invalid object' : `'${input}'`\n } where a stream was expected. You can provide an Observable, Promise, ReadableStream, Array, AsyncIterable, or Iterable.`\n );\n}\n", "export function getSymbolIterator(): symbol {\n if (typeof Symbol !== 'function' || !Symbol.iterator) {\n return '@@iterator' as any;\n }\n\n return Symbol.iterator;\n}\n\nexport const iterator = getSymbolIterator();\n", "import { iterator as Symbol_iterator } from '../symbol/iterator';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/** Identifies an input as being an Iterable */\nexport function isIterable(input: any): input is Iterable {\n return isFunction(input?.[Symbol_iterator]);\n}\n", "import { ReadableStreamLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\nexport async function* readableStreamLikeToAsyncGenerator(readableStream: ReadableStreamLike): AsyncGenerator {\n const reader = readableStream.getReader();\n try {\n while (true) {\n const { value, done } = await reader.read();\n if (done) {\n return;\n }\n yield value!;\n }\n } finally {\n reader.releaseLock();\n }\n}\n\nexport function isReadableStreamLike(obj: any): obj is ReadableStreamLike {\n // We don't want to use instanceof checks because they would return\n // false for instances from another Realm, like an +
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Histórico de versão

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DataVersãoDescriçãoAutor(es)
20/08/20241.0Criação do DocumentoDavi Matheus
27/08/20241.0Atualização do DocumentoDavi Matheus
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Documento de Arquitetura

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1. Introdução

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Este documento tem como principal objetivo fornecer uma visão abrangente e estruturada da arquitetura do software Calculos. Utilizando diferentes visões arquiteturais, ele destaca diversos aspectos do sistema, proporcionando uma visão geral completa. A descrição abrange as principais decisões de design, componentes, módulos, interações e estrutura do software, facilitando assim o entendimento da arquitetura para os desenvolvedores.

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1.1. Visão Geral

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Este documento está estruturado da seguinte forma:

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  • Introdução
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  • Representação arquitetural
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  • Visão Lógica
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  • Referências bibliográficas
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  • Histórico de versão
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2. Representação Arquitetural

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2.1. Diagrama de Relações

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O estilo arquitetural de microsserviços consiste em uma abordagem onde a aplicação é composta por serviços menores, implementados de forma independente e com baixo acoplamento. Esses serviços, organizados por recursos de negócios, comunicam-se entre si normalmente por meio de APIs.

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A arquitetura de microsserviços acelera o desenvolvimento e facilita a escalabilidade da aplicação. Esse padrão será utilizado no Calculos, com cada microsserviço possuindo sua própria base de dados independente.

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2.2. Representação dos serviços

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2.2.1. Gateway

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O gateway é responsável por atuar como a interface entre o usuário e os demais serviços da aplicação, garantindo autenticação e autorização. Além disso, ele facilita a comunicação entre os serviços, servindo como ponto central para a gestão de requisições e respostas. No Caluculos, utilizaremos RabbitMQ para gerenciar a comunicação assíncrona entre os microsserviços, assegurando um fluxo de dados eficiente e confiável.

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2.2.2. Usuário

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O serviço de usuário é responsável pela gestão completa dos usuários da aplicação. Isso inclui o registro, autenticação, atualização de informações, gerenciamento de permissões e controle de acesso, garantindo uma experiência segura e personalizada para cada usuário.

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2.2.3. Jornadas

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O serviço de jornadas é responsável pela gestão das jornadas na aplicação. Isso inclui a criação, atualização e exclusão de jornadas, bem como a administração das inscrições dos clientes, permitindo que eles ingressem e participem das jornadas de forma eficiente e organizada.

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2.2.4. Gamificação

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O serviço de gamificação é responsável por gerenciar a progressão dos usuários nas trilhas, acompanhando o avanço passo a passo nos exercícios. Ele também administra o sistema de recompensas, incentivando a participação ativa dos usuários através de pontos, medalhas e outros incentivos, promovendo uma experiência mais envolvente e motivadora na aplicação.

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2.3. Tecnologias

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2.3.1. NextJS

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O Next.js é um framework de desenvolvimento baseado em React que permite a criação de interfaces de usuário robustas e escaláveis. Ele facilita a renderização no servidor, a geração de páginas estáticas e a integração com APIs, proporcionando uma experiência de desenvolvimento otimizada. Com Next.js, é possível criar UIs complexas de forma eficiente, garantindo alta performance e SEO aprimorado. O Next.js será utilizado no front-end.

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2.3.2. NestJS

+

O NestJS é um framework de desenvolvimento baseado em Node.js que facilita a criação de aplicações escaláveis e eficientes. Ele utiliza uma arquitetura modular e orientada a objetos, permitindo a organização de código em módulos, controladores e serviços. Com suporte integrado para TypeScript, injeção de dependências e uma estrutura robusta para desenvolvimento de APIs e microsserviços, o NestJS é ideal para construir back-ends robustos e manuteníveis. O NestJS será utilizado no back-end.

+

2.3.3. MongoDB

+

O MongoDB é um banco de dados NoSQL de código aberto reconhecido pela sua flexibilidade e escalabilidade. Ele é projetado para lidar com grandes volumes de dados de forma eficiente e oferece esquemas dinâmicos, permitindo a modelagem de dados de maneira mais livre em comparação com bancos de dados relacionais. O MongoDB suporta operações de leitura e gravação de alto desempenho, distribuição automática de dados e consultas complexas usando sua linguagem de consulta avançada. Será utilizado para gerenciar as bases de dados dos serviços da aplicação, proporcionando agilidade, escalabilidade e suporte para aplicações que demandam grande flexibilidade no armazenamento e recuperação de dados.

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2.3.4. Docker

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O Docker é uma plataforma de virtualização de contêineres que transformou a maneira como aplicações são desenvolvidas, empacotadas e implantadas. Ele proporciona aos desenvolvedores a capacidade de criar ambientes isolados e autossuficientes para suas aplicações, conhecidos como contêineres. Esses contêineres encapsulam não apenas o código da aplicação, mas também todas as dependências necessárias, como bibliotecas e configurações, garantindo consistência e portabilidade entre diferentes ambientes de desenvolvimento e produção.

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2.3.5. RabbitMQ

+

O RabbitMQ é um sistema de mensageria de código aberto amplamente utilizado para facilitar a comunicação entre diferentes partes de uma aplicação distribuída. Ele funciona como um intermediário que permite que os diversos componentes do sistema troquem mensagens de forma assíncrona e confiável. O RabbitMQ suporta diversos padrões de mensageria, como filas, trocas e roteamento de mensagens, proporcionando flexibilidade na configuração e escalabilidade para aplicações que exigem comunicação distribuída.

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3. Visão Lógica

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3.1. Diagrama de Pacotes

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3.1.1 Introdução

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O Diagrama de Pacotes é uma representação estrutural usada para organizar as classes de um projeto em grupos lógicos chamados pacotes. Cada pacote agrupa elementos relacionados, como diagramas, classes e outros pacotes, oferecendo uma visão de alto nível especialmente útil em projetos e sistemas complexos.

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No nosso diagrama de pacotes, seguimos a arquitetura definida pelas diretrizes de microsserviços. O pacote principal representa o nosso sistema, dentro do qual encontramos a camada de front-end responsável por realizar requisições. Essas requisições são direcionadas para a camada de back-end, que por sua vez abriga nossos três microsserviços principais: UserService, JornadaService e GamificationService. Esses microsserviços interagem com o banco de dados para armazenamento e recuperação de dados.

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Ambos os Diagramas estão abaixo:

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3.2. Diagrama de Implementação

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3.3 Diagrama de Arquitetura

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A estrutura do projeto, planejada para seguir uma arquitetura de microsserviços, possui componentes chave para que seu ecossistema funcione corretamente. Dentre eles, está o papel fundamental da API Gateway bem como a individualização dos bancos de dados NoSQL, para trazer mais robustez e organização. Abaixo segue o artefato criado com o intuito de dar uma visão em baixo nível da arquitetura e seus componentes:

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Nome: Diagrama de Arquitetura

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Autor: Calculus Team

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4. Referencências bibliográficas

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[1] EQUIPE ALECTRION 2022-2. Documento de Arquitetura. Disponível em: https://fga-eps-mds.github.io/2022-2-Alectrion-DOC/#/./Documentos/arquitetura. +[2] SOARES, João Pedro; ESTANISLAU, Matheus. Documento de Arquitetura. Disponível em: https://fga-eps-mds.github.io/2022-1-Alectrion-DOC/documentation/Documentos/documento-arquitetura.html.

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+

5. Histórico de versão

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DataDescriçãoAutore(es)
09/07/2024Criação do documentoDavi Matheus
10/07/2024RevisaoNatanael Filho
15/07/2024Adição do Diagrama de ArquiteturaPaulo Gontijo e João Bisinotti
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Estrutura Analítica do Projeto

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Contexto

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A primeira versão da Estrutura Analítica do Projeto (EAP) mapeia os entregáveis planejados até o momento, proporcionando uma visão clara e estruturada do projeto.

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Visão do Produto

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A visão do produto é fundamentada no Canvas MVP, desenvolvido durante a Lean Inception, e no backlog do produto, que foi definido pela equipe de desenvolvimento em colaboração com o cliente. Abaixo está o artefato criado:

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Documentação

+

A documentação compreende os principais documentos que estabelecem os prazos, orçamentos, bem como os aspectos do produto e do projeto.

+

Treinamentos

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Os treinamentos foram realizados pelos estudantes de EPS para os estudantes de MDS, com o objetivo de alinhar os conhecimentos nas tecnologias que serão aplicadas no projeto.

+

Release 1

+

Esta seção inclui as user stories que serão entregues na primeira release do projeto.

+

Release MVP

+

Esta seção inclui as user stories que serão entregues complementando o MVP definido.

+

Resultado

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EAP

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Histórico de Versão

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DataVersãoDescriçãoAutor(es)
07/07/20241.0Criação do DocumentoJoão Victor Max, Paulo Henrique Gontijo
12/07/20241.1Atualização do DocumentoJoão Victor Max, Paulo Henrique Gontijo
28/07/20241.2Refatorando escrita do artefatoPaulo Henrique Gontijo
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Termo de Abertura do Projeto

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1. Introdução

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Termo de Abertura de Projeto (TAP) é um documento formal que autoriza o início de um projeto e serve como base para seu planejamento e execução. Ele define a visão geral do projeto, incluindo seus objetivos, escopo, justificativas, principais entregas, riscos, e critérios de sucesso.

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O TAP também identifica as principais partes interessadas e estabelece as responsabilidades dos membros da equipe. Esse documento é essencial para alinhar as expectativas dos stakeholders e garantir que todos os envolvidos tenham uma compreensão clara e comum do projeto desde o início.

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2. Justificativa do projeto

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O projeto tem como objetivo desenvolver uma plataforma aberta de aprendizagem, onde alunos poderão consumir jornadas de conhecimento e aprender sobre diversas matérias de forma interativa. Esta plataforma oferecerá uma experiência educativa gamificada, permitindo que os usuários avancem em seu aprendizado através de módulos estruturados e exercícios práticos.

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Ao fornecer um acesso fácil e gratuito a conteúdos de alta qualidade, a plataforma visa democratizar o conhecimento, promovendo o desenvolvimento intelectual e profissional de estudantes de todas as idades e origens. Esta iniciativa não só atenderá à crescente demanda por recursos educacionais acessíveis e eficientes, mas também contribuirá para a formação de uma comunidade de aprendizagem colaborativa e motivada.

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Por fim, a plataforma busca oferecer uma nova abordagem ao aprendizado, respondendo à crescente preocupação com as altas taxas de reprovação. Ao engajar os alunos de maneira inovadora e eficaz, a plataforma pretende melhorar a retenção de conhecimento e o desempenho acadêmico, tornando o aprendizado mais atraente e acessível para todos.

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3. Objetivos do projeto

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  • Democratização do Conhecimento:
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Oferecer acesso gratuito e fácil a conteúdos educacionais de alta qualidade, promovendo a inclusão e a equidade no aprendizado.

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  • Experiência de Aprendizado Interativa:
  • +
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Desenvolver uma interface gamificada que torne o aprendizado envolvente e motivador, incentivando a progressão dos alunos através de módulos estruturados e exercícios práticos.

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  • Flexibilidade no Aprendizado:
  • +
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Permitir que os alunos aprendam em seu próprio ritmo, oferecendo conteúdos acessíveis a qualquer momento e em qualquer lugar, adaptando-se às suas rotinas diárias.

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    +
  • Comunidade de Aprendizagem:
  • +
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Fomentar a criação de uma comunidade colaborativa onde os alunos possam interagir, compartilhar conhecimentos e apoiar uns aos outros no processo de aprendizagem.

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    +
  • Desenvolvimento de Competências:
  • +
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Ajudar os alunos a desenvolver habilidades práticas e teóricas em diversas áreas de conhecimento, preparando-os para desafios acadêmicos e profissionais futuros.

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    +
  • Monitoramento e Avaliação do Progresso:
  • +
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Implementar ferramentas para acompanhar o progresso dos alunos, fornecendo feedback contínuo e identificando áreas de melhoria para garantir um aprendizado eficaz.

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4. Stakeholders

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4.1. Product Owner

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Vinicius Rispoli é o Product Owner (PO) deste projeto. Atualmente, ele é professor na Universidade de Brasília. Como PO, Vinicius é responsável por garantir que os interesses e necessidades dos stakeholders sejam refletidos no produto final, assegurando que os objetivos e requisitos do projeto sejam atendidos de maneira eficiente e eficaz.

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4.2. Equipe de desenvolvimento

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A equipe deste projeto é composta por um grupo talentoso de 11 estudantes, incluindo 7 estudantes de MDS (Modelagem de Sistemas) e 4 estudantes de EPS (Engenharia de Processos de Software). Cada membro da equipe traz habilidades únicas e especializadas que contribuem para o sucesso do projeto. A tabela abaixo apresenta os nomes dos estudantes que integram esta equipe:

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    +
  • EPS
  • +
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MatrículaNome CompletoConta Github
190042419Davi Matheus da Rocha de OliveiraDaviMatheus
190058650Natanael Fernandes Coelho Filhofernandes-natanael
170069991João Victor Max Bisinotti de Oliveirajoaobisi
150143800Paulo Henrique Costa Gontijopaulohgontijoo
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    +
  • MDS
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MatrículaNome CompletoConta Github
212005444Pedro Fonseca Cruzpfc15
211062197Marco Marques de Castromarcomarquesdc
222006169Natan da Cruz Almeidanatangoatoso
221022408Paulo Henrique Lamounier Dantasnanashii76
222006919Kauã Seichi Gomes de SouzaNeoprot
211062965Jonas Carlos do NascimentoJonas-Carlos
221022014João Vitor Lopes RibeiroJoa0V
+

5. Requisitos

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Para obter informações detalhadas sobre os requisitos do projeto, por favor, consulte o documento externo dedicado a este tópico. Este documento apresenta uma análise completa dos requisitos funcionais e não funcionais. Além disso, você pode acompanhar o progresso e as atualizações dos requisitos através do nosso board no ZenHub. Acesse o board pelo link Requisitos do Projeto - ZenHub.

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6. Riscos e restrições

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Para uma visão detalhada sobre o plano de riscos do projeto, por favor, consulte o documento dedicado a este tópico. Este documento oferece uma análise completa dos potenciais riscos, suas implicações e as estratégias de mitigação propostas. Você pode acessar o documento completo através do link Plano de Riscos Detalhado.

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7. Prazos e Entregas

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Início do projeto

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  • 19/03/2024
  • +
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Release 1

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  • 29/07/2024
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Release Final

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  • 09/09/2024
  • +
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8. Plano de orçamento

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Para obter informações detalhadas sobre o plano de orçamento, por favor, consulte o documento específico dedicado a este tópico. Este documento contém uma análise abrangente e detalhada das previsões financeiras, alocações de recursos e outras considerações orçamentárias. Você pode acessar o documento completo através do link Plano de custos.

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Referências

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[1] Equipe ALECTRION 2023.1. Termo de Abertura. Disponível em: https://fga-eps-mds.github.io/2023-1-Alectrion-DOC/documentacao/tap/#52-equipes-de-desenvolvimento +[2] Termo de abertura do projeto: saiba o que é e como fazer o seu. Disponível em: https://voitto.com.br/blog/artigo/o-que-e-termo-de-abertura-do-projeto +[3] PMBOK5. Disponível em: https://wiki.tce.go.gov.br/lib/exe/fetch.php/acervo_digital:pmbok5.pdf

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Histórico de versão

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DataDescriçãoAutor(es)
03/07/2024Criação do DocumentoNatanael
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planejamento/agenda_ritual/index.html b/planejamento/agenda_ritual/index.html new file mode 100644 index 0000000..f86c508 --- /dev/null +++ b/planejamento/agenda_ritual/index.html @@ -0,0 +1,1643 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Agenda e Ritual da Equipe - 2024.1 - CALCULUS + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Agenda e Ritual da Equipe

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Agenda de Equipe e Rituais

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Equipe

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    +
  • Estudantes EPS: 4
  • +
  • Estudantes MDS: 7
  • +
+

Metodologias

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    +
  • Lean Inception
  • +
  • Extreme Programming (XP)
  • +
  • Pair Programming (iniciantes sempre com experientes)
  • +
  • Scrum
  • +
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Sprint

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    +
  • Duração: 1 semana
  • +
+

Agenda de Rituais

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Segunda-Feira

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    +
  • 12:00 - 12:15: Daily Stand-up
  • +
  • 19:00 - 21:00: Sprint Planning
  • +
  • Revisão do backlog
  • +
  • Estimativas de tempo e tarefas
  • +
  • 21:00 - 22:00: Reuniao com PO
  • +
  • Apresentação dos entregáveis da semana
  • +
  • Definição das histórias do usuário para a sprint
      +
    • Definição dos critérios de aceite
    • +
    +
  • +
  • Feedback do Product Owner e stakeholders
  • +
+

Terça-Feira a Quinta-Feira

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    +
  • 12:00 - 12:15: Daily Stand-up
  • +
  • 19:00 - 22:00: Pair Programming
  • +
  • Formação de pares (1 estudante experiente + 1 estudante iniciante)
  • +
  • Desenvolvimento das atividades
  • +
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Sexta-Feira

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    +
  • 12:00 - 12:15: Daily Stand-up
  • +
  • 19:00 - 22:00: Pair Programming
  • +
  • Continuação do Pair Programming
  • +
  • Sessões de Code Review e Refatoração
  • +
  • Implementação de testes
  • +
+

Sábado

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    +
  • 13:00 - 15:00: Sprint Review
  • +
  • +

    Demonstração das funcionalidades desenvolvidas

    +
  • +
  • +

    15:00 - 16:00: Sprint Retrospective

    +
  • +
  • Reflexão sobre o que funcionou bem e o que pode ser melhorado
  • +
  • Planejamento de ações para a próxima sprint
  • +
+

Atividades Contínuas

+
    +
  • Kanban Board:
  • +
  • +

    Atualização constante do quadro Kanban para visualizar o progresso das tarefas.

    +
  • +
  • +

    Lean Inception:

    +
  • +
  • Aplicação de práticas de Lean Inception ao longo da semana para garantir alinhamento e foco no valor entregue.
  • +
+
+

Observações

+
    +
  • Reuniões Diárias (Daily Stand-up): Breves e objetivas, focadas no progresso e nos obstáculos.
  • +
  • Pair Programming: Iniciantes sempre pareados com experientes para promover aprendizado e qualidade.
  • +
  • Código Limpo e Testes: Enfatizar práticas de código limpo e desenvolvimento orientado a testes (TDD).
  • +
  • Feedback Contínuo: Implementação de feedback contínuo através de revisões de código e testes.
  • +
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Histórico de versão

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DataVersãoDescriçãoAutor(es)
03/07/20241.0Criação do DocumentoNatanael Fernandes
28/07/20241.1Ajuste de agenda e rituais
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planejamento/comunicacao/index.html b/planejamento/comunicacao/index.html new file mode 100644 index 0000000..9e7f55d --- /dev/null +++ b/planejamento/comunicacao/index.html @@ -0,0 +1,1466 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Planejamento de Comunicação - 2024.1 - CALCULUS + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Plano de comunicação Comunicação da Equipe

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Objetivo

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O objetivo deste documento é estabelecer diretrizes claras para a comunicação dentro da equipe, visando melhorar a eficiência, a colaboração e a coordenação de atividades.

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Formas de Comunicação

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ImagemFerramentaDescrição de Uso
WhatsAppComunicação rápida e assertiva para mensagens urgentes e decisões imediatas.
DiscordChamadas de voz e vídeo, programação em par, discussões técnicas detalhadas.
GitHub (Issues e Pull Requests)Gestão de projetos, colaboração em código, rastreamento de problemas e solicitações de alteração.
ZenHubFerramenta Kanban integrada ao GitHub para gerenciar o fluxo de trabalho da equipe.
Microsoft TeamsReuniões, gravações, apresentações e colaboração em documentos e projetos.
Google DriveCompartilhamento de arquivos da equipe
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Horários de Disponibilidade

+

Para garantir uma comunicação eficaz, é recomendado que todos os membros estejam disponíveis nas plataformas especificadas durante o horário de trabalho padrão. As reuniões no Microsoft Teams devem ser agendadas com antecedência sempre que possível, considerando a disponibilidade de todos os participantes.

+

Etiqueta de Comunicação

+
    +
  • Respeito mútuo: Todos os membros devem manter um tom profissional e respeitoso em todas as formas de comunicação.
  • +
  • Clareza: Mensagens devem ser claras e concisas para evitar mal-entendidos.
  • +
  • Confidencialidade: Informações sensíveis devem ser compartilhadas apenas com os membros autorizados da equipe.
  • +
+

Histórico de versão

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DataVersãoDescriçãoAutor(es)
03/07/20241.0Criação do DocumentoNatanael Fernandes
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planejamento/conhecimento_pareamento/index.html b/planejamento/conhecimento_pareamento/index.html new file mode 100644 index 0000000..a28e628 --- /dev/null +++ b/planejamento/conhecimento_pareamento/index.html @@ -0,0 +1,1414 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Quadro de conhecimento e pareamento - 2024.1 - CALCULUS + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Quadro de Conhecimento

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Conhecimentos

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Foi criado um quadro de conhecimento para avaliar o nível de familiaridade de cada integrante com as tecnologias usadas e acompanhar sua evolução ao longo da disciplina. A equipe preencheu o quadro com uma autoavaliação de seus conhecimentos técnicos, o que ajuda a identificar a demanda por dojos para os MDS e a formar pareamentos adequados com base nas habilidades de cada membro.

+

Abaixo, o Quadro de Conhecimento preenchido por cada membro:

+

Quadro no inicio da disciplina:

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Quadro no final da disciplina:

+

Ainda não se aplica

+

Pareamento

+

A estratégia de pareamento da equipe envolve a colaboração diária entre alunos EPS e alunos MDS. Os EPS atuarão como guias e mentores, compartilhando seu conhecimento e experiência para acelerar o aprendizado dos MDS, visto que possuem mais experiência com o ciclo de desenvolvimento de projetos de software. Durante as sessões diárias de pareamento, deve-se incluir um ou dois desenvolvedores MDS com cada EPS. Isso não só promove o desenvolvimento de habilidades técnicas dos MDS, mas também fortalece a coesão da equipe e a qualidade geral do código produzido.

+

Conclusão

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Definido à nossa estratégia de pareamento, identificamos que dessa forma poderemos agregar melhor o conhecimento para com os integrantes de MDS da equipe, de modo que buscamos ao final da matéria possuir um quadro de conhecimentos bem evoluido

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Histórico de versão

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DataVersãoDescriçãoAutor(es)
27/03/20231.0Criação do DocumentoDavi Matheus e Natanael Fernandes
27/03/20231.0Adição do pareamentoNatanael Fernandes
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planejamento/quadro_de_disponibilidade/index.html b/planejamento/quadro_de_disponibilidade/index.html new file mode 100644 index 0000000..8ee6d51 --- /dev/null +++ b/planejamento/quadro_de_disponibilidade/index.html @@ -0,0 +1,1364 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Quadro de disponibilidade - 2024.1 - CALCULUS + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Quadro de Disponibilidade

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Contexto

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Com o intuito de entender a disponibilidade de horários dos membros da equipe, foi criado um quadro de disponibilidade. Deste modo, é possível saber em quais horários há maior quorum para reuniões, além de ser possível marcar os pareamentos tendo em vista a disponibilidade dos membros.

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Histórico de versão

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DataVersãoDescriçãoAutor(es)
26/03/20241.0Criação do DocumentoDavi Matheus
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planos/plano_qualidade/index.html b/planos/plano_qualidade/index.html new file mode 100644 index 0000000..3c658b2 --- /dev/null +++ b/planos/plano_qualidade/index.html @@ -0,0 +1,1691 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Plano de qualidade - 2024.1 - CALCULUS + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Plano de Qualidade

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1. Introdução

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Um dos fundamentos essenciais de um produto reside na qualidade que ele oferece. Nesse contexto, a ISO 9126 define a qualidade como a "totalidade de características e critérios de um produto ou serviço que emprega suas capacidades para satisfazer as necessidades declaradas ou implícitas".

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Por sua vez, a ISO 25010, lançada em 2011 como uma substituição da ISO 9126, estabelece padrões para a qualidade de produtos de software. Essa norma define qualidade como o grau em que um sistema atende às necessidades expressas e não expressas dos stakeholders, resultando na criação de valor.

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A ISO 25010 identifica oito características fundamentais para a qualidade de um produto, que são: adequação funcional, eficiência de desempenho, compatibilidade, usabilidade, confiabilidade, segurança, manutenibilidade e portabilidade.

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2. Objetivo

+

A elaboração deste plano tem como propósito detalhar as ferramentas a serem empregadas e as métricas a serem analisadas pela equipe, visando estabelecer os padrões de qualidade do produto e embasar as decisões a serem tomadas. Com isso, podemos citar os seguintes objetivos específicos deste documento:

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    +
  • Definir os objetivos de qualidade;
  • +
  • Apresentar formas de atingir os objetivos de qualidade;
  • +
  • Selecionar e coletar métricas de qualidade;
  • +
  • Apresentar a compreensão e a aplicação das métricas para o produto;
  • +
  • Especificar os procedimentos, técnicas e ferramentas que serão utilizados para a garantia da qualidade do produto.
  • +
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3. Objetivos de Qualidade

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No âmbito dos objetivos delineados pela norma ISO 25010:2011, a análise da qualidade do projeto é direcionada a três áreas fundamentais: qualidade interna, qualidade externa e qualidade de uso.

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A avaliação da qualidade interna e externa visa examinar o próprio produto e está centrada em seis características primordiais: funcionalidade, confiabilidade, usabilidade, eficiência, manutenibilidade e portabilidade. Cada uma dessas características engloba diversas subcaracterísticas, as quais se tornam observáveis externamente durante a utilização do software e são influenciadas pelos atributos internos do produto.

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A qualidade de uso, por outro lado, concentra-se em quatro características principais: eficácia, produtividade, segurança e satisfação. Essas características derivam da combinação das seis características de qualidade (interna e externa) previamente definidas pela norma ISO.

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Durante a análise da qualidade do projeto, são abordados tanto os aspectos internos quanto os externos do software, considerando as seis características de qualidade. Além disso, é avaliada a experiência do usuário final por meio das quatro características específicas de qualidade de uso. Ao adotar essas abordagens complementares, busca-se realizar uma avaliação abrangente da qualidade do produto sob diferentes perspectivas.

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4. Verificação e Validação (V&V)

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A verificação e validação são processos essenciais no desenvolvimento de produtos, sistemas ou softwares, desempenhando papéis cruciais na garantia de qualidade e na conformidade com requisitos específicos.

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Verificação

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A verificação refere-se à avaliação sistemática de um sistema ou componente para determinar se os resultados esperados estão em conformidade com os requisitos predeterminados. Deste modo, é o processo de checar se o produto está sendo construído corretamente, garantindo que cada etapa do desenvolvimento atenda às especificações e normas estabelecidas.

+

Validação

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A validação está relacionada à confirmação de que o sistema atende às necessidades e expectativas do usuário final. É o processo de assegurar que o produto seja útil e eficaz para o propósito a que se destina. Assim, a validação garante que o produto construído é o produto certo, atendendo aos requisitos e proporcionando valor real aos usuários.

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Para alcançar os objetivos de qualidade propostos para o projeto, serão adotadas três técnicas de verificação e validação:

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    +
  • +

    Análise estática do código: Serão utilizadas as funcionalidades do Sonar Cloud como ferramenta de análise estática de código, visando a obtenção de métricas mensuráveis. Essa ferramenta será capaz de identificar possíveis problemas no código e oferecer informações pertinentes à gestão da qualidade do projeto, promovendo uma contribuição valiosa para a tomada de decisões e a identificação de áreas a serem abordadas pela equipe.

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    Testes automatizados: Serão empregados testes automatizados, abrangendo tanto os testes unitários quanto os de integração. Essa abordagem possibilita a validação não apenas dos cenários esperados, mas também das situações de erro, assegurando o correto funcionamento do software em diversas condições.

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  • +

    Validação com os POs: Reuniões semanais serão realizadas para validar o progresso e obter feedback. Desta forma, é possível realizar a validação contínua da implementação.

    +
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5. Padrões e Métricas

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As principais normas e modelos utilizados no projeto são:

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  • NBR - ISO/IEC 25010
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  • Modelo de Qualidade Q-Rapids
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Métricas

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As métricas definidas para o monitoramento de qualidade foram:

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MétricaDescrição
ReliabilityQuantidade de bugs presentes no código fonte
Security RatingAvaliação de segurança de falhas e vulnerabilidades
MaintainabilityQuantidade de code smells
CoveragePorcentagem de linhas de código cobertas por testes
DuplicationsDensidade em porcentagem de código duplicado
SizeQuantidade de linhas de declarações, funções, classes, arquivos e comentários
ComplexityQuantidade de complexidade ciclomática e cognitiva
IssuesQuantidade de issues abertas, fechadas, reabertas, falsa positiva e "won't fix"
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6. Testes

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O software é um produto da criatividade humana que envolve alta complexidade e, por isso, pode apresentar falhas e inconsistências. Para garantir que o software funcione conforme o esperado, existem os testes, que são processos que verificam a qualidade do software e evitam que os erros afetem o usuário final.

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Os testes podem ser classificados em diferentes tipos, de acordo com o nível de abstração do software:

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    +
  • Testes de unidade: São testes que verificam uma parte isolada do código, geralmente uma classe ou um método.
  • +
  • Testes de integração: São testes que verificam o funcionamento de uma funcionalidade ou uma transação completa, envolvendo a interação entre diferentes componentes do software.
  • +
  • Testes de sistema: São testes que simulam o uso real do software por um usuário, verificando se o software atende aos requisitos e expectativas.
  • +
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7. Ferramentas

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    +
  • Jest: Framework de testes para JavaScript.
  • +
  • ESLint: Ferramenta para identificar e reportar padrões encontrados no código ECMAScript/JavaScript, com o objetivo de tornar o código mais consistente e evitar bugs.
  • +
  • SonarCloud: Ferramenta de análise de código que verifica a qualidade do código conforme as métricas e regras estabelecidas.
  • +
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8. Controle de Código

+

Para garantir a qualidade dos procedimentos, utilizamos uma combinação de tarefas automáticas e manuais. As tarefas automáticas envolvem documentação, controle de versão, código, commits e testes, que são realizados por ferramentas e sistemas que contribuem para a qualidade do software. Essas tarefas serão realizadas com o auxílio de ferramentas e sistemas, garantindo a qualidade do software.

+
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Esse plano de qualidade fornece uma visão abrangente das metas, métodos e ferramentas necessários para assegurar a qualidade do produto de software. A adesão a essas diretrizes garantirá que o software atenda aos padrões exigidos e satisfaça as necessidades dos usuários finais.

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9. Referências

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Quality-aware Rapid Software Development Project: The Q-Rapids Project. FRANCH X.; LOPEZ L.; FERNÁNDEZ S. M.; ORIOL M.; RODRÍGUEZ P.; TRENDOWICZ A.

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ISO/IEC 25010. ISO 25000. Software and data quality. 2011. Disponível em: https://iso25000.com/index.php/en/iso-25000-standards/iso-25010.

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Metric Definitions. SonarQube. Disponível em: https://docs.sonarqube.org/latest/user-guide/metric-definitions/

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A Quality Model for Actionable Analytics in Rapid Software Development. FERNÁNDEZ S. M.; JEDLITSCHKA A.; GUZMÁN L.; VOLLMER A. M. Kaiserslautern, Alemanha.

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4. Histórico de versão

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DataDescriçãoAutor(es)
03/07/2024Criação do DocumentoDavi Matheus
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Plano de Custos

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1. Introdução

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O plano de custos de um projeto de software é uma documentação detalhada que prevê e estima todos os custos associados à concepção, desenvolvimento, implementação e manutenção de um software específico. Esse plano desempenha um papel crucial na gestão financeira, assegurando que o projeto permaneça dentro do orçamento previsto e que os recursos financeiros sejam alocados de maneira eficaz ao longo de todas as suas fases. Ao fornecer uma visão abrangente dos gastos esperados, permite aos gestores tomar decisões informadas e estratégicas, minimizando riscos financeiros e otimizando o uso dos recursos disponíveis.

+

Para desenvolver o plano de custos para o desenvolvimento de um projeto de software, é crucial considerar uma variedade de fatores que impactam o orçamento total. Um desses fatores significativos é o custo por aluno em uma universidade, o qual oferece insights importantes sobre como utilizar de maneira eficaz os recursos financeiros em um ambiente acadêmico. Entender e incorporar esse tipo de métrica não apenas ajuda na alocação prudente de recursos, mas também contribui para uma gestão financeira mais precisa e estratégica ao longo de todas as etapas do projeto de software.

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2. Custos

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De acordo com a Apuração do Custo das Universidades Federais no ano de 2016 feita pelo MEC, o custo por aluno na Universidade de Brasília (UnB) alcançou R$ 38.805,00, ajustado para R$ 59.074,09 após correção pela inflação utilizando a ferramenta do IBGE.

+

Essa referência de custos é um ponto de partida valioso para estimar os gastos relacionados à equipe de desenvolvimento, treinamento, aquisição de ferramentas e tecnologias, hospedagem de servidores, e outros aspectos ao longo do ciclo de vida do projeto de software. Utilizar dados robustos como esse ajuda a garantir uma gestão financeira eficiente e informada, proporcionando uma base sólida para o planejamento e controle de custos durante todo o processo de desenvolvimento do software.

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3. Cálculo

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    +
  • Calculo do custo por dia de cada aluno:
    +

    R$ 59.074,09 / 365 dias ≈ R$ 161,87

    +
    +
  • +
  • Calculo do custo por hora de cada aluno, considerando 6 horas o tempo do aluno diário com a falculdade:
    +

    R$ 161,87 / 6 ≈ R$ 26.98

    +
    +
  • +
  • Calculo do custo por semana dado ao aluno gaste 8 horas semanais de trabalho, 4 hora aulas e 4 horas de desenvolvimento:
    +

    R$ 26.98 x 8 ≈ R$ 215.83

    +
    +
  • +
  • Custo semanal do projeto por integrante
    +

    R$ 215.83 X 11 integrantes = R$ 2.374,09

    +
    +
  • +
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Internet

+

Segundo uma análise realizada no site Portal de planos, o custo médio de uma internet móvel de 100 gb, que seria suficiente para o projeto, custaria em média R$ 150,00/mês.

+

Energia

+

Além do custo de R$ 0,70390000 por kW/h para atividades comerciais, de serviço e outras

+

Tabela exemplo consumo notebook:

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EnergiaKwHorasConsumo mensalICMS (19,5%)R$
Notebook0,038h7,2 kw/h0,83R$ 5,97
Total (x11 integrantes)R$ 65,77
+

Equipamentos

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Para equipamentos para a equipe consideramos um custo de R$ 3509,1 por notebook para cada integrante.

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4. Planilha de Custos

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Abaixo está detalhado a planilha com os custos por estudante.

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Abaixo está o plano de custo com todos os detalhes.

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Histórico de versão

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DataVersãoDescriçãoAutor(es)
03/07/20241.0Criação do DocumentoDavi Matheus e Natanel Filho
22/08/20242.0Atualização do PreçoDavi Matheus e Natanel Filho
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planos/planos_riscos/index.html b/planos/planos_riscos/index.html new file mode 100644 index 0000000..8881eeb --- /dev/null +++ b/planos/planos_riscos/index.html @@ -0,0 +1,2049 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Analise de Riscos - 2024.1 - CALCULUS + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Estrutura Analítica de Riscos

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1. Definição

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O planejamento de riscos é uma parte crucial do planejamento de um projeto. Ao identificar os possíveis riscos, é possível definir estratégias para minimizar os impactos que esses riscos podem causar no projeto. Isso envolve a identificação dos riscos, análise da probabilidade de ocorrência e impacto no desenvolvimento da aplicação, e a definição de estratégias para mitigação dos riscos [1].

+

A estrutura analítica de riscos (EAR) é uma ferramenta que permite a identificação, análise e priorização dos riscos durante o desenvolvimento do projeto. Para facilitar a identificação dos riscos, a EAR é dividida em categorias: riscos organizacionais, riscos de gerenciamento do projeto, riscos técnicos e riscos externos [2]. Essa categorização pode ser visualizada no diagrama a seguir:

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Externo

+
    +
  • Faculdade: Riscos relacionados a outras disciplinas que acontecem durante o projeto.
  • +
  • Saúde: Riscos relacionados à saúde dos integrantes e clientes do projeto, incluindo a possibilidade de retorno ao ensino à distância.
  • +
  • Profissional: Riscos relacionados às vidas profissionais dos integrantes.
  • +
  • Cliente: Riscos associados às indisponibilidades dos clientes.
  • +
+

Organizacional

+
    +
  • Priorização: Riscos associados a possíveis priorizações equivocadas dos requisitos.
  • +
  • Financiamento: Riscos inerentes aos custos do projeto e possíveis financiamentos monetários.
  • +
  • Habilidades individuais: Riscos relacionados às capacidades e habilidades de cada integrante.
  • +
+

Técnico

+
    +
  • Dependências de projeto: Riscos relacionados a dependências externas utilizadas no projeto.
  • +
  • Tecnologia: Riscos associados às tecnologias utilizadas.
  • +
  • Infraestrutura: Riscos relacionados à infraestrutura do projeto.
  • +
  • Arquitetura: Riscos relacionados à arquitetura utilizada no projeto.
  • +
  • Qualidade: Riscos associados às características de qualidade do produto.
  • +
+

Gerenciamento do Projeto

+
    +
  • Pessoas: Riscos relacionados à gerência das pessoas integrantes do projeto.
  • +
  • Estimativas: Riscos relacionados à definição e alterações das estimativas.
  • +
  • Planejamento: Riscos relacionados ao planejamento do projeto.
  • +
  • Execução: Riscos associados à execução do projeto.
  • +
  • Comunicação: Riscos associados à comunicação entre membros e entre clientes.
  • +
+

2. Análise Quantitativa

+

Probabilidade

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ProbabilidadeIntervaloPeso
Muito Alta81 ~ 1005
Alta61 ~ 804
Média41 ~ 603
Baixa21 ~ 402
Muito Baixa0 ~ 201
+

Impacto

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
ImpactoDescriçãoPeso
Muito AltoO impacto inviabiliza o projeto5
AltoGrande impacto no desenvolvimento4
MédioCerto impacto, mas facilmente recuperado3
BaixoPouco impacto no desenvolvimento2
Muito BaixoImpacto pouco expressivo1
+

3. Prioridade (Probabilidade x Impacto)

+

Multiplicando-se a probabilidade de um risco acontecer pelo seu impacto, pode-se calcular a prioridade do risco. Esses valores determinam a urgência de medidas de mitigação. A matriz abaixo ilustra essa relação:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
Probabilidade x ImpactoMuito BaixoBaixoMédioAltoMuito Alto
Muito Alta510152025
Alta48121620
Média3691215
Baixa246810
Muito Baixa12345
+

4. Planilha de Riscos

+

Compreendendo as fontes de riscos (Organizacional, Externo, Gerenciamento de Projeto e Técnico), foram criadas tabelas detalhando suas probabilidades, impactos, prevenções e respostas. Esse detalhamento auxiliou a equipe a gerenciar e se organizar melhor durante o projeto.

+

Externo

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IDRiscoProbabilidadeImpactoPrevençãoResposta
R1Indisponibilidade do cliente no decorrer do projetoMédioAltoOrganizar, comunicar e definir horáriosRepriorizar/Alterar para problemas que não envolvem o cliente
R2Indisponibilidades dos integrantes por motivos profissionaisAltoMédioPlanejamento e divisão de tarefasRedistribuição de tarefas entre a equipe
R3Indisponibilidades dos integrantes por motivos de saúdeMédioBaixoEstar atento às medidas de saúdeRedistribuição de tarefas entre a equipe
R4Indisponibilidades dos integrantes por demandas da faculdadeMédioMédio-Redistribuição de tarefas entre a equipe
+

Organizacional

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
IDRiscoProbabilidadeImpactoPrevençãoResposta
R5Realização de pareamentos de forma ineficienteBaixoMédioEntendimento das habilidades da equipeReparear ou transformar pareamento em um grupo maior
R6Priorização equivocada das tarefasMédioMuito AltoEntendimento do produto, avaliações com clientes, comunicação entre a equipeRepriorizar e levantar novos requisitos se necessário
R7Familiaridade com a tecnologiaMédioMédioAvaliação do conhecimento da equipeRealização de treinamentos e divulgação do conhecimento
R8Financiamento do projetoBaixoBaixo-Avaliação dos requisitos, apresentação do projeto, comunicação com os clientes
+

Técnico

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
IDRiscoProbabilidadeImpactoPrevençãoResposta
R9Utilização de bibliotecas desatualizadas/comprometidasMuito BaixoAltoAvaliação antes do usoImplementação própria ou mudança de biblioteca
R10Utilização de tecnologias que não atendem às demandasMuito BaixoMédioAvaliação prévia da tecnologiaRefatorações de código
R11Infraestrutura definida não atende o projetoAltoMuito AltoAvaliação dos custos e capacidadesAlteração da infraestrutura
R12Arquitetura definida não atende o projetoBaixoAltoAnálise e avaliação da arquiteturaAlteração da arquitetura com refatorações
R13Qualidade de códigoMédioAltoAnálise estática de código, avaliação de padrões de qualidadeRefatorações de código
+

Gerenciamento de Projeto

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IDRiscoProbabilidadeImpactoPrevençãoResposta
R14Perda de reuniões da equipeBaixoMédioAnálise do quadro de disponibilidadesRealização de reuniões rápidas, gravação das reuniões
R15Saída de membros da equipeBaixoMédioAjudar membros com dificuldades, avaliações de stress e saúdeRealocação dos membros nas atividades
R16Subestimativas ou SuperestimativasAltoMédioAvaliação das estimativas com a equipeReavaliação das estimativas
R17Falta de planejamentoBaixoAltoPlanejamento antecipadoReplanejamento e realocação de membros
R18Atrasos nas execuções das atividadesMédioAltoEntendimento dos cronogramas e capacidadesReavaliação do cronograma e das tarefas esperadas
R19Falta de comunicação entre a equipe e clientesBaixoAltoManter canal de comunicação ativoPropor atividades para interação do grupo
+

5. Burndown de Riscos

+

Para melhorar a visualização do desenvolvimento dos riscos durante a execução do projeto, foram utilizados quadros de burndown para cada agrupamento de risco. Esses gráficos permitem observar e comparar a evolução dos riscos de acordo com as sprints do projeto.

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6. Referências

+
+

FREITAS, Renata. Aplique o Plano de Gerenciamento de Riscos no seu negócio. Disponível em: https://www.glicfas.com.br/plano-de-gerenciamento-de-riscos/.

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7. Histórico de versão

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DataDescriçãoAutor(es)
03/07/2024Criação do DocumentoDavi Matheus
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/search/search_index.json b/search/search_index.json new file mode 100644 index 0000000..8cfe0e5 --- /dev/null +++ b/search/search_index.json @@ -0,0 +1 @@ +{"config":{"lang":["en"],"separator":"[\\s\\-]+","pipeline":["stopWordFilter"]},"docs":[{"location":"","title":"2024.1-CALCULUS-DOC","text":"

Calculus \u00e9 uma plataforma de aprendizado, 100% feita por estudantes da UnB, projetada para tornar o estudo de v\u00e1rias disciplinas escolares uma experi\u00eancia envolvente e eficaz. Inspirado nos modelos de sucesso do Duolingo e Brilliant, o Calculus oferece uma abordagem inovadora para o aprendizado de mat\u00e9rias escolares, tornando-o acess\u00edvel, divertido e altamente personalizado.

"},{"location":"#integrantes","title":"Integrantes","text":"
  • EPS
Davi Matheus da Rocha de Oliveira Natanael Fernandes Coelho Filho Jo\u00e3o Victor Max Bisinotti de Oliveira Paulo Henrique Costa Gontijo
  • MDS
Pedro Fonseca Cruz Marco Marques de Castro Natan da Cruz Almeida Paulo Henrique Lamounier Dantas Kau\u00e3 Seichi Gomes de Souza Jonas Carlos do Nascimento Jo\u00e3o Vitor Lopes Ribeiro"},{"location":"atas/reuniao1/","title":"Reuni\u00e3o com o PO - 25/03","text":""},{"location":"atas/reuniao1/#reuniao-de-kick-off-com-o-cliente","title":"Reuni\u00e3o de Kick-off com o cliente","text":"
  • Objetivo da reuni\u00e3o: Alinhamento das equipes de EPS e MDS com PO
  • Participantes: Membros de desenvolvimento do Calculus, Professor Hilmer e Professor Vinicius Rispoli
  • Tempo dispon\u00edvel: 1 hora

  • Apresenta\u00e7\u00e3o de cada membro

    • Nome, idade e curso
  • Apresenta\u00e7\u00e3o do cliente

    • Cargo e tempo de participa\u00e7\u00e3o no projeto
    • A ideia surgiu a partir de uma observa\u00e7\u00e3o do professor \"Vinicius Rispoli\" a respeito dos alunos n\u00e3o utilizarem a aula como fonte de aprendizagem prim\u00e1ria, seja por qualquer motivo. A observa\u00e7\u00e3o do professor, ao mesmo tempo, uma cr\u00edtica. A forma de utilizar o p\u00f3s aula para estudo n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o eficiente, trazendo uma no\u00e7\u00e3o e uma aprendizagem bem rasos.
    • Criar um livro iterativo de f\u00e1cil acesso e com uma linguagem de alto grau de inteligibilidade, como a plataforma \"brilliant\".
    • Disponibilizar fonte de conte\u00fados diversificados (\"livros\").
    • Os administradores/editores ir\u00e3o alimentar os \"livros \" dispon\u00edveis para o p\u00fablico (ter uma se\u00e7\u00e3o para adicionar e calcular fun\u00e7\u00f5es/equa\u00e7\u00f5es)
    • Simples e f\u00e1cil de encontrar algum determinado conte\u00fado
    • Aberto ao p\u00fablico, n\u00e3o \u00e9 focado apenas aos alunos da fga
  • Conhecer a equipe;

    • Alinhamento sobre o papel do PO com a equipe
  • Ideias do Projeto;

"},{"location":"atas/reuniao1/#pautas","title":"Pautas","text":""},{"location":"atas/reuniao1/#escopo","title":"Escopo","text":""},{"location":"atas/reuniao1/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Vers\u00e3o Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) Revisores 03/04/2024 1.0 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus Natanael"},{"location":"atas/reuniao2/","title":"Reuni\u00e3o com o PO - 01/04","text":"
  • Objetivo da reuni\u00e3o: Alinhar o lean inception com a equipe de desenvolvimento e o professor.
  • Participantes: Membros de desenvolvimento do Calculus, Professor Hilmer e Professor Vinicius Rispoli

  • Tempo dispon\u00edvel: 1 hora e 40 minutos

  • V\u00eddeo gravado com o Product Owner - Disponibilizado 01/04

    • Introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 metodologia lean inception.
  • Escopo
    • Realiza\u00e7\u00e3o da Vis\u00e3o do Produto.
    • O Produto \u00c9 - N\u00c3O \u00c9 - FAZ - N\u00c3O FAZ
    • Objetivos do Produto
"},{"location":"atas/reuniao2/#pautas","title":"Pautas","text":""},{"location":"atas/reuniao2/#alinhamentos","title":"Alinhamentos","text":""},{"location":"atas/reuniao2/#reuniao-com-o-po-0304","title":"Reuni\u00e3o com o PO - 03/04","text":"
  • Objetivo da reuni\u00e3o: Terminar a primeira semana do lean inception definido pela equipe.
  • Participantes: Membros de desenvolvimento do Calculus e Professor Vinicius Rispoli

  • Tempo dispon\u00edvel: 1 hora

  • V\u00eddeo gravado com o Product Owner - Disponibilizado 03/04.

  • Escopo

    • Persona .
    • Jornada de Usuario.
    • Objetivos do Produto.
"},{"location":"atas/reuniao2/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Vers\u00e3o Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) Revisores 03/04/2024 1.0 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus Natanael Filho"},{"location":"atas/reuniao3/","title":"Reuni\u00e3o com o PO - 03/04","text":"
  • Objetivo da reuni\u00e3o: Terminar a primeira semana do lean inception definido pela equipe.
  • Participantes: Membros de desenvolvimento do Calculus e Professor Vinicius Rispoli

  • Tempo dispon\u00edvel: 1 hora

  • V\u00eddeo gravado com o Product Owner - Disponibilizado 03/04.

  • Escopo

    • Persona .
    • Jornada de Usuario.
    • Objetivos do Produto.
"},{"location":"atas/reuniao3/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Vers\u00e3o Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) Revisores 03/04/2024 1.0 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus Natanael Filho"},{"location":"dojo/dojo-docker/","title":"Dojo Docker","text":""},{"location":"dojo/dojo-docker/#conceitos-basicos-de-docker","title":"Conceitos B\u00e1sicos de Docker","text":"

Docker \u00e9 uma plataforma de software que permite criar, testar e implantar aplica\u00e7\u00f5es rapidamente. Ele empacota software em unidades padronizadas chamadas cont\u00eaineres, que possuem tudo o que a aplica\u00e7\u00e3o necessita para rodar, incluindo bibliotecas, ferramentas do sistema, c\u00f3digo e runtime.

Principais Conceitos:

  • Imagem: Um pacote leve, autossuficiente e imut\u00e1vel que cont\u00e9m tudo o que \u00e9 necess\u00e1rio para executar um peda\u00e7o espec\u00edfico de software.
  • Cont\u00eainer: Uma inst\u00e2ncia de uma imagem. Pode ser executado, iniciado, parado, movido e deletado usando a CLI do Docker.
  • Dockerfile: Um script que cont\u00e9m uma s\u00e9rie de instru\u00e7\u00f5es sobre como construir uma imagem Docker.
  • Docker Compose: Uma ferramenta para definir e executar aplica\u00e7\u00f5es multi-cont\u00eainer Docker.
"},{"location":"dojo/dojo-docker/#como-criar-um-dockerfile","title":"Como Criar um Dockerfile","text":"

Um Dockerfile \u00e9 um arquivo de texto que cont\u00e9m todas as instru\u00e7\u00f5es para construir uma imagem Docker. Aqui est\u00e1 um exemplo simples:

# Usando a imagem base do Node.js\nFROM node:14\n\n# Definindo o diret\u00f3rio de trabalho dentro do cont\u00eainer\nWORKDIR /app\n\n# Copiando o package.json e o package-lock.json\nCOPY package*.json ./\n\n# Instalando depend\u00eancias\nRUN npm install\n\n# Copiando o restante do c\u00f3digo da aplica\u00e7\u00e3o\nCOPY . .\n\n# Expondo a porta que a aplica\u00e7\u00e3o ir\u00e1 rodar\nEXPOSE 3000\n\n# Comando para rodar a aplica\u00e7\u00e3o\nCMD [\"node\", \"app.js\"]\n
"},{"location":"dojo/dojo-docker/#como-criar-um-docker-compose","title":"Como Criar um Docker Compose","text":"

O Docker Compose permite definir e gerenciar aplica\u00e7\u00f5es multi-cont\u00eainer. Aqui est\u00e1 um exemplo b\u00e1sico de um arquivo docker-compose.yml:

services:\n  web:\n    image: my-web-app\n    build: .\n    ports:\n      - \"3000:3000\"\n    volumes:\n      - .:/app\n    environment:\n      - NODE_ENV=development\n  db:\n    image: postgres:13\n    volumes:\n      - pgdata:/var/lib/postgresql/data\n    environment:\n      - POSTGRES_PASSWORD=mysecretpassword\n\nvolumes:\n  pgdata:\n
"},{"location":"dojo/dojo-docker/#comandos-basicos","title":"Comandos B\u00e1sicos","text":"

Aqui est\u00e3o alguns comandos b\u00e1sicos do Docker para come\u00e7ar:

  • docker build -t <nome-da-imagem> . - Cria uma imagem a partir do Dockerfile no diret\u00f3rio atual.
  • docker run -p <porta-local>:<porta-cont\u00eainer> <nome-da-imagem> - Executa um cont\u00eainer a partir de uma imagem.
  • docker ps - Lista os cont\u00eaineres em execu\u00e7\u00e3o.
  • docker stop <id-do-cont\u00eainer> - Para um cont\u00eainer em execu\u00e7\u00e3o.
  • docker-compose up - Inicia todos os servi\u00e7os definidos no arquivo docker-compose.yml.
  • docker-compose down - Para e remove todos os cont\u00eaineres, redes e volumes definidos no docker-compose.yml.

Para mais detalhes, acesse a grava\u00e7\u00e3o completa do treinamento no seguinte link.

Data Descri\u00e7\u00e3o Autore(es) 10/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do documento Natanael Fernandes"},{"location":"dojo/dojo-frontend/","title":"Dojo de Next.js - Introdu\u00e7\u00e3o","text":""},{"location":"dojo/dojo-frontend/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Este documento representa cont\u00e9udo apresentado durante a elabora\u00e7\u00e3o do dojo de markdown feito pela equipe de EPS para os integrantes de MDS.

Reuni\u00e3o foi realizada no dia 22/06/2024

"},{"location":"dojo/dojo-frontend/#o-que-e-nextjs","title":"O que \u00e9 Next.js?","text":"

Next.js \u00e9 um framework de React que permite a cria\u00e7\u00e3o de aplica\u00e7\u00f5es web r\u00e1pidas e eficientes. Ele fornece funcionalidades como renderiza\u00e7\u00e3o do lado do servidor (SSR), gera\u00e7\u00e3o est\u00e1tica de p\u00e1ginas (SSG), roteamento baseado em arquivos e muito mais, facilitando o desenvolvimento de aplica\u00e7\u00f5es web modernas.

"},{"location":"dojo/dojo-frontend/#pre-requisitos","title":"Pr\u00e9-requisitos","text":"
  • Node.js e npm instalados.
  • Conhecimento b\u00e1sico de JavaScript/TypeScript e React.
  • Editor de c\u00f3digo (recomendado: VS Code).
"},{"location":"dojo/dojo-frontend/#passo-1-configuracao-do-ambiente","title":"Passo 1: Configura\u00e7\u00e3o do Ambiente","text":"
  1. Criar um novo projeto Next.js:

    npx create-next-app@latest my-blog\n

  2. Navegar at\u00e9 o diret\u00f3rio do projeto:

    cd my-blog\n

  3. Iniciar o servidor de desenvolvimento:

    npm run dev\n

    Abra o navegador e acesse http://localhost:3000 para ver a p\u00e1gina inicial do Next.js.

"},{"location":"dojo/dojo-frontend/#passo-2-estrutura-de-paginas","title":"Passo 2: Estrutura de P\u00e1ginas","text":"
  1. Criar a p\u00e1gina de Listagem de Posts (pages/index.js):

    import Link from 'next/link';\n\nconst posts = [\n  { id: 1, title: 'Meu Primeiro Post' },\n  { id: 2, title: 'Aprendendo Next.js' },\n  { id: 3, title: 'Dojo de Next.js' },\n];\n\nexport default function Home() {\n  return (\n    <div>\n      <h1>Blog</h1>\n      <ul>\n        {posts.map(post => (\n          <li key={post.id}>\n            <Link href={`/posts/${post.id}`}>\n              <a>{post.title}</a>\n            </Link>\n          </li>\n        ))}\n      </ul>\n    </div>\n  );\n}\n

  2. Criar a p\u00e1gina de Post (pages/posts/[id].js):

    import { useRouter } from 'next/router';\n\nconst posts = [\n  { id: 1, title: 'Meu Primeiro Post', content: 'Conte\u00fado do meu primeiro post.' },\n  { id: 2, title: 'Aprendendo Next.js', content: 'Conte\u00fado sobre como aprender Next.js.' },\n  { id: 3, title: 'Dojo de Next.js', content: 'Conte\u00fado do dojo de Next.js.' },\n];\n\nexport default function Post() {\n  const router = useRouter();\n  const { id } = router.query;\n  const post = posts.find(post => post.id === parseInt(id));\n\n  if (!post) {\n    return <p>Post n\u00e3o encontrado.</p>;\n  }\n\n  return (\n    <div>\n      <h1>{post.title}</h1>\n      <p>{post.content}</p>\n    </div>\n  );\n}\n

"},{"location":"dojo/dojo-frontend/#passo-3-estilizacao","title":"Passo 3: Estiliza\u00e7\u00e3o","text":"
  1. Adicionar estilos globais (styles/globals.css):

    body {\n  font-family: Arial, sans-serif;\n  padding: 20px;\n}\n\nul {\n  list-style: none;\n  padding: 0;\n}\n\nli {\n  margin: 10px 0;\n}\n\na {\n  text-decoration: none;\n  color: blue;\n}\n\na:hover {\n  text-decoration: underline;\n}\n

  2. Importar o arquivo de estilos globais (pages/_app.js):

    import '../styles/globals.css';\n\nfunction MyApp({ Component, pageProps }) {\n  return <Component {...pageProps} />;\n}\n\nexport default MyApp;\n

"},{"location":"dojo/dojo-frontend/#passo-4-navegacao-entre-paginas","title":"Passo 4: Navega\u00e7\u00e3o entre P\u00e1ginas","text":"
  1. Adicionar um link de volta \u00e0 p\u00e1gina inicial (pages/posts/[id].js):
    import Link from 'next/link';\nimport { useRouter } from 'next/router';\n\nconst posts = [\n  { id: 1, title: 'Meu Primeiro Post', content: 'Conte\u00fado do meu primeiro post.' },\n  { id: 2, title: 'Aprendendo Next.js', content: 'Conte\u00fado sobre como aprender Next.js.' },\n  { id: 3, title: 'Dojo de Next.js', content: 'Conte\u00fado do dojo de Next.js.' },\n];\n\nexport default function Post() {\n  const router = useRouter();\n  const { id } = router.query;\n  const post = posts.find(post => post.id === parseInt(id));\n\n  if (!post) {\n    return <p>Post n\u00e3o encontrado.</p>;\n  }\n\n  return (\n    <div>\n      <h1>{post.title}</h1>\n      <p>{post.content}</p>\n      <Link href=\"/\">\n        <a>Voltar para a p\u00e1gina inicial</a>\n      </Link>\n    </div>\n  );\n}\n
"},{"location":"dojo/dojo-frontend/#passo-5-testar-a-aplicacao","title":"Passo 5: Testar a Aplica\u00e7\u00e3o","text":"
  1. Iniciar o servidor de desenvolvimento:

    npm run dev\n

  2. Testar os endpoints:

    • P\u00e1gina inicial: http://localhost:3000/ - Lista todos os posts.
    • P\u00e1gina do post: http://localhost:3000/posts/1 - Exibe o conte\u00fado do post com ID 1.
"},{"location":"dojo/dojo-frontend/#conclusao","title":"Conclus\u00e3o","text":"

Voc\u00ea criou uma aplica\u00e7\u00e3o b\u00e1sica de blog usando Next.js. A partir daqui, voc\u00ea pode expandir a aplica\u00e7\u00e3o adicionando funcionalidades como autentica\u00e7\u00e3o, persist\u00eancia de dados, e muito mais.

"},{"location":"dojo/dojo-frontend/#recursos-adicionais","title":"Recursos Adicionais","text":"
  • Documenta\u00e7\u00e3o oficial do Next.js
  • Reposit\u00f3rio do GitHub do Next.js
Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 07/08/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Jo\u00e3o Victor Max"},{"location":"dojo/dojo-git/","title":"Doj\u00f4 GitHub","text":""},{"location":"dojo/dojo-git/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Este documento representa cont\u00e9udo apresentado durante a elabora\u00e7\u00e3o do dojo de git feito pela equipe de EPS para os integrantes de MDS.

Reuni\u00e3o foi elaborada no dia 03/04/2024

"},{"location":"dojo/dojo-git/#git","title":"Git","text":"

Git \u00e9 um sistema de controle de vers\u00e3o distribu\u00eddo usado para rastrear altera\u00e7\u00f5es no c\u00f3digo fonte durante o desenvolvimento de software. - Permite que v\u00e1rios desenvolvedores trabalhem simultaneamente no mesmo projeto - Audita as altera\u00e7\u00f5es feitas em arquivos espec\u00edficos ao longo do tempo. - Permite que os desenvolvedores revertam para vers\u00f5es anteriores, criem novas funcionalidades em paralelo e colaborem de maneira eficaz.

"},{"location":"dojo/dojo-git/#github","title":"GitHub","text":"

GitHub \u00e9 uma plataforma de hospedagem baseada na web para projetos Git, fornecendo uma interface visual para o controle de vers\u00e3o e colabora\u00e7\u00e3o em equipe. - Hospeda reposit\u00f3rios Git remotamente na nuvem - Recursos adicionais: rastreamento de problemas, controle de acesso, integra\u00e7\u00e3o cont\u00ednua

"},{"location":"dojo/dojo-git/#2-conceitos-chave","title":"2. Conceitos chave","text":""},{"location":"dojo/dojo-git/#commit","title":"Commit","text":"

Um commit \u00e9 uma opera\u00e7\u00e3o que salva altera\u00e7\u00f5es feitas em arquivos espec\u00edficos no reposit\u00f3rio local Git. - Cada commit \u00e9 acompanhado de uma mensagem descritiva - Ajuda a rastrear e documentar o progresso do desenvolvimento

"},{"location":"dojo/dojo-git/#branch","title":"Branch","text":"

Uma branch \u00e9 uma ramifica\u00e7\u00e3o independente do c\u00f3digo fonte principal. - Permite desenvolvimento de novas funcionalidades ou corre\u00e7\u00f5es sem interferir no c\u00f3digo principal - Pode ser mesclada de volta ao c\u00f3digo principal ap\u00f3s conclus\u00e3o e testes

"},{"location":"dojo/dojo-git/#merge","title":"Merge","text":"

Merge \u00e9 o processo de combinar altera\u00e7\u00f5es de uma branch em outra. - Ex.: mesclar branch de desenvolvimento na branch principal

"},{"location":"dojo/dojo-git/#pull-request-pedido-de-pull","title":"Pull Request (Pedido de Pull)","text":"

Um pull request \u00e9 uma solicita\u00e7\u00e3o para incorporar altera\u00e7\u00f5es de uma branch espec\u00edfica em um reposit\u00f3rio. - Usado para revis\u00e3o de c\u00f3digo e integra\u00e7\u00e3o de novas funcionalidades ou corre\u00e7\u00f5es de bugs

"},{"location":"dojo/dojo-git/#como-funciona-o-github","title":"Como funciona o GitHub","text":"

O GitHub funciona como um reposit\u00f3rio remoto para projetos Git. - Permite envio (\"push\") de commits, colabora\u00e7\u00e3o, cria\u00e7\u00e3o de branches, abertura de pull requests, revis\u00e3o de c\u00f3digo e mesclagem de altera\u00e7\u00f5es

"},{"location":"dojo/dojo-git/#3-comandos-basicos","title":"3. Comandos b\u00e1sicos","text":""},{"location":"dojo/dojo-git/#configuracao-inicial","title":"Configura\u00e7\u00e3o Inicial","text":"
git config --global user.name \"Seu Nome\"\ngit config --global user.email \"seuemail@example.com\"\n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#clonando-um-repositorio","title":"Clonando um Reposit\u00f3rio","text":"
git clone _url-do-repositorio.git_\n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#adicionando-arquivos","title":"Adicionando Arquivos","text":"
git add nome_do_arquivo\ngit add .\n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#fazendo-um-commit","title":"Fazendo um Commit","text":"
git commit -m \"Mensagem do commit\"\n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#enviando-commits-para-um-repositorio-remoto","title":"Enviando commits para um reposit\u00f3rio remoto","text":"
git push nome_remoto nome_branch\n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#verificando-o-status","title":"Verificando o Status","text":"
git status\n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#atualizando-a-branch-atual","title":"Atualizando a branch atual","text":"
git fetch\n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#listando-todas-as-branches","title":"Listando todas as branches","text":"
git branch\n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#criando-uma-nova-branch","title":"Criando uma nova branch","text":"
git branch nome_da_branch\n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#mudando-para-uma-branch","title":"Mudando para uma branch","text":"
git checkout nome_da_branch\n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#excluindo-uma-branch","title":"Excluindo uma branch","text":"
git branch -d nome_da_branch\n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#4-gerenciando-conflitos-de-merge","title":"4. Gerenciando Conflitos de Merge","text":"
  • Abra os arquivos com conflitos e edite-os manualmente
  • Adicione os arquivos modificados

git add nome_do_arquivo\n
- Fa\u00e7a um novo commit

"},{"location":"dojo/dojo-git/#rebase-interativo","title":"Rebase interativo","text":"
git rebase -i commit_referencia \n
"},{"location":"dojo/dojo-git/#5-aprendizado-extra","title":"5. Aprendizado extra","text":"

Caso queira aprender mais de uma forma pratica acessa o site:

https://learngitbranching.js.org/

Data Descri\u00e7\u00e3o Autore(es) 03/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do documento Davi Matheus"},{"location":"dojo/dojo-markdown/","title":"Dojo Markdown","text":""},{"location":"dojo/dojo-markdown/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Este documento representa cont\u00e9udo apresentado durante a elabora\u00e7\u00e3o do dojo de markdown feito pela equipe de EPS para os integrantes de MDS.

Reuni\u00e3o foi elaborada no dia 02/04/2024

"},{"location":"dojo/dojo-markdown/#o-que-e-markdown","title":"O que \u00e9 Markdown?","text":"

Markdown \u00e9 uma linguagem de marca\u00e7\u00e3o simples que permite a voc\u00ea formatar texto sem usar HTML. Com Markdown, voc\u00ea pode adicionar estilo ao seu texto usando s\u00edmbolos simples e intuitivos.

"},{"location":"dojo/dojo-markdown/#sintaxe-basica","title":"Sintaxe B\u00e1sica","text":""},{"location":"dojo/dojo-markdown/#titulos","title":"T\u00edtulos","text":"

Voc\u00ea pode criar t\u00edtulos usando hashtags (#). Quanto mais hashtags voc\u00ea usar, menor ser\u00e1 o tamanho do t\u00edtulo.

Exemplo:

# H1\n## H2\n### H3\n#### H4\n##### H5\n###### H6\n
"},{"location":"dojo/dojo-markdown/#h1","title":"H1","text":""},{"location":"dojo/dojo-markdown/#h2","title":"H2","text":""},{"location":"dojo/dojo-markdown/#h3","title":"H3","text":""},{"location":"dojo/dojo-markdown/#h4","title":"H4","text":""},{"location":"dojo/dojo-markdown/#h5","title":"H5","text":""},{"location":"dojo/dojo-markdown/#h6","title":"H6","text":""},{"location":"dojo/dojo-markdown/#negrito-e-italico","title":"Negrito e It\u00e1lico","text":"

Voc\u00ea pode adicionar negrito usando dois asteriscos (**) ou dois sublinhados (__). Para it\u00e1lico, use um asterisco (*) ou um sublinhado (_).

Exemplo:

**Negrito**\n__Negrito__\n*It\u00e1lico*\n_It\u00e1lico_\n
  • Negrito
  • Negrito
  • It\u00e1lico
  • It\u00e1lico
"},{"location":"dojo/dojo-markdown/#listas","title":"Listas","text":"

Voc\u00ea pode criar listas ordenadas e n\u00e3o ordenadas.

Lista n\u00e3o ordenada:

  • Item 1
  • Item 2
  • Item 3

Lista ordenada:

  1. Item 1
  2. Item 2
  3. Item 3
"},{"location":"dojo/dojo-markdown/#exercicio","title":"Exerc\u00edcio","text":"

Agora \u00e9 a sua vez! Use o que aprendeu para criar um texto formatado em Markdown.

Boa sorte!

Data Descri\u00e7\u00e3o Autore(es) 08/05/2024 Cria\u00e7\u00e3o do documento Natanael Fernandes"},{"location":"guias/codigo-conduta/","title":"C\u00f3digo de Conduta","text":""},{"location":"guias/codigo-conduta/#nosso-compromisso","title":"Nosso compromisso","text":"

N\u00f3s, como membros, contribuidores e l\u00edderes, comprometemo-nos a fazer com que a participa\u00e7\u00e3o em nossos comunidade uma experi\u00eancia livre de ass\u00e9dio para todos, independentemente da idade, corpo tamanho, defici\u00eancia vis\u00edvel ou invis\u00edvel, etnia, caracter\u00edsticas sexuais, g\u00eanero identidade e express\u00e3o, n\u00edvel de experi\u00eancia, educa\u00e7\u00e3o, status socioecon\u00f4mico, nacionalidade, apar\u00eancia pessoal, ra\u00e7a, religi\u00e3o ou identidade sexual e orienta\u00e7\u00e3o.

Comprometemo-nos a agir e interagir de forma a contribuir para uma sociedade aberta, acolhedora e comunidade diversificada, inclusiva e saud\u00e1vel.

"},{"location":"guias/codigo-conduta/#nossos-padroes","title":"Nossos padr\u00f5es","text":"

Exemplos de comportamento que contribuem para um ambiente positivo para nossos comunidade incluem:

  • Demonstrar empatia e bondade para com outras pessoas
  • Respeitar opini\u00f5es, pontos de vista e experi\u00eancias divergentes
  • Dar e aceitar gentilmente feedback construtivo
  • Aceitar a responsabilidade e pedir desculpas \u00e0s pessoas afetadas por nossos erros, e aprendendo com a experi\u00eancia
  • Concentrar-se no que \u00e9 melhor n\u00e3o apenas para n\u00f3s como indiv\u00edduos, mas para o comunidade geral

Exemplos de comportamento inaceit\u00e1vel incluem:

  • O uso de linguagem ou imagens sexualizadas e aten\u00e7\u00e3o sexual ou adiantamentos de qualquer tipo
  • Trolling, coment\u00e1rios insultuosos ou depreciativos e ataques pessoais ou pol\u00edticos
  • Ass\u00e9dio p\u00fablico ou privado
  • Publicar informa\u00e7\u00f5es privadas de terceiros, como informa\u00e7\u00f5es f\u00edsicas ou e-mail endere\u00e7o, sem sua permiss\u00e3o expl\u00edcita *Outra conduta que poderia razoavelmente ser considerada inadequada em um ambiente profissional
"},{"location":"guias/codigo-conduta/#responsabilidades-de-aplicacao","title":"Responsabilidades de aplica\u00e7\u00e3o","text":"

Os l\u00edderes comunit\u00e1rios s\u00e3o respons\u00e1veis por esclarecer e fazer cumprir os nossos padr\u00f5es de comportamento aceit\u00e1vel e tomar\u00e1 medidas corretivas apropriadas e justas em resposta a qualquer comportamento que considerem inadequado, amea\u00e7ador, ofensivo, ou prejudicial.

Os l\u00edderes comunit\u00e1rios t\u00eam o direito e a responsabilidade de remover, editar ou rejeitar coment\u00e1rios, commits, c\u00f3digo, edi\u00e7\u00f5es de wiki, problemas e outras contribui\u00e7\u00f5es que s\u00e3o n\u00e3o alinhado a este C\u00f3digo de Conduta e comunicar\u00e1 os motivos da modera\u00e7\u00e3o decis\u00f5es quando apropriado.

"},{"location":"guias/codigo-conduta/#escopo","title":"Escopo","text":"

Este C\u00f3digo de Conduta se aplica a todos os espa\u00e7os comunit\u00e1rios e tamb\u00e9m quando um indiv\u00edduo representa oficialmente a comunidade em espa\u00e7os p\u00fablicos. Exemplos de representa\u00e7\u00e3o da nossa comunidade incluem o uso de um endere\u00e7o de e-mail oficial, postar atrav\u00e9s de uma conta oficial de m\u00eddia social ou agir como um nomeado representante em um evento online ou offline.

"},{"location":"guias/codigo-conduta/#aplicacao","title":"Aplica\u00e7\u00e3o","text":"

Inst\u00e2ncias de comportamento abusivo, de ass\u00e9dio ou de outra forma inaceit\u00e1vel podem ser relatados aos l\u00edderes comunit\u00e1rios respons\u00e1veis pela fiscaliza\u00e7\u00e3o em . Todas as reclama\u00e7\u00f5es ser\u00e3o analisadas e investigadas de forma r\u00e1pida e justa.

Todos os l\u00edderes comunit\u00e1rios s\u00e3o obrigados a respeitar a privacidade e a seguran\u00e7a do rep\u00f3rter de qualquer incidente.

"},{"location":"guias/codigo-conduta/#diretrizes-de-aplicacao","title":"Diretrizes de aplica\u00e7\u00e3o","text":"

Os l\u00edderes comunit\u00e1rios seguir\u00e3o estas Diretrizes de Impacto Comunit\u00e1rio para determinar as consequ\u00eancias de qualquer a\u00e7\u00e3o que considerem violar este C\u00f3digo de Conduta:

"},{"location":"guias/codigo-conduta/#1-correcao","title":"1. Corre\u00e7\u00e3o","text":"

Impacto na comunidade: uso de linguagem inadequada ou outro comportamento considerado pouco profissional ou indesej\u00e1vel na comunidade.

Consequ\u00eancia: Uma advert\u00eancia privada por escrito dos l\u00edderes comunit\u00e1rios, fornecendo clareza sobre a natureza da viola\u00e7\u00e3o e uma explica\u00e7\u00e3o do motivo pelo qual a comportamento era inadequado. Um pedido p\u00fablico de desculpas pode ser solicitado.

"},{"location":"guias/codigo-conduta/#2-aviso","title":"2. Aviso","text":"

Impacto na comunidade: uma viola\u00e7\u00e3o por meio de um \u00fanico incidente ou s\u00e9rie de a\u00e7\u00f5es.

Consequ\u00eancia: um aviso com consequ\u00eancias para o comportamento continuado. N\u00e3o intera\u00e7\u00e3o com as pessoas envolvidas, incluindo intera\u00e7\u00e3o n\u00e3o solicitada com aqueles que aplicam o C\u00f3digo de Conduta, por um per\u00edodo de tempo espec\u00edfico. Esse inclui evitar intera\u00e7\u00f5es em espa\u00e7os comunit\u00e1rios, bem como em canais externos como m\u00eddia social. A viola\u00e7\u00e3o destes termos pode levar a uma interrup\u00e7\u00e3o tempor\u00e1ria ou proibi\u00e7\u00e3o permanente.

"},{"location":"guias/codigo-conduta/#3-banimento-temporario","title":"3. Banimento tempor\u00e1rio","text":"

Impacto na comunidade: Uma viola\u00e7\u00e3o grave dos padr\u00f5es da comunidade, incluindo comportamento inadequado sustentado.

Consequ\u00eancia: Banimento tempor\u00e1rio de qualquer tipo de intera\u00e7\u00e3o ou p\u00fablico comunica\u00e7\u00e3o com a comunidade por um determinado per\u00edodo de tempo. Nenhum p\u00fablico ou intera\u00e7\u00e3o privada com as pessoas envolvidas, incluindo intera\u00e7\u00e3o n\u00e3o solicitada com aqueles que aplicam o C\u00f3digo de Conduta, \u00e9 permitido durante este per\u00edodo. A viola\u00e7\u00e3o destes termos pode levar a um banimento permanente.

"},{"location":"guias/codigo-conduta/#4-banimento-permanente","title":"4. Banimento Permanente","text":"

Impacto na comunidade: demonstra\u00e7\u00e3o de um padr\u00e3o de viola\u00e7\u00e3o da comunidade padr\u00f5es, incluindo comportamento inapropriado sustentado, ass\u00e9dio de um indiv\u00edduo, ou agress\u00e3o ou menosprezo de classes de indiv\u00edduos.

Consequ\u00eancia: banimento permanente de qualquer tipo de intera\u00e7\u00e3o p\u00fablica dentro a comunidade.

"},{"location":"guias/codigo-conduta/#atribuicao","title":"Atribui\u00e7\u00e3o","text":"

Este C\u00f3digo de Conduta foi adaptado do [Conv\u00eanio do Colaborador][p\u00e1gina inicial], vers\u00e3o 2.0, dispon\u00edvel em https://www.contributor-covenant.org/version/2/0/code_of_conduct.html.

As Diretrizes de Impacto Comunit\u00e1rio foram inspiradas no c\u00f3digo de conduta da Mozilla escada de fiscaliza\u00e7\u00e3o.

"},{"location":"guias/codigo-conduta/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"
  1. C\u00f3digo de conduta EPS
Data Descri\u00e7\u00e3o Autore(es) 03/04/2024 Cria\u00e7\u00e3o do documento Natanael Fernandes"},{"location":"guias/guia-contribuicao/","title":"Git Flow","text":"

Este documento tem o objetivo de consolidar padr\u00f5es de uso do git no desenvolvimento de nossa aplica\u00e7\u00e3o.

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#motivacao","title":"Motiva\u00e7\u00e3o","text":"

Conforme nomea\u00e7\u00e3o do documento, neste projeto usaremos uma adapta\u00e7\u00e3o do padr\u00e3o git flow. Este conceito tem seu fundamento na organiza\u00e7\u00e3o de reposit\u00f3rios, atribuindo pol\u00edticas de uso e restri\u00e7\u00f5es de seguran\u00e7a, sempre com objetivo de cumprir com as pr\u00e1ticas mais adequadas, observadas e aperfei\u00e7oadas ao longo do tempo.

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#politicas-de-contribuicao","title":"Pol\u00edticas de Contribui\u00e7\u00e3o","text":""},{"location":"guias/guia-contribuicao/#idioma","title":"Idioma","text":"

Por se tratar de um projeto univesit\u00e1rio do Brasil, por padr\u00e3o, usaremos o idioma nativo, Portugu\u00eas. Po\u0155em, sabe-se que a \u00e1rea de engenharia de software possui muitos conte\u00fados e termos em outros idiomas, como o pr\u00f3prio git flow, portanto tamb\u00e9m ser\u00e1 aceito o uso de terminologias no idioma Ingl\u00eas.

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#etica","title":"\u00c9tica","text":"

O projeto espera do colaborador bom senso na escrita, al\u00e9m de n\u00e3o permitir a produ\u00e7\u00e3o contribui\u00e7\u00f5es com linguagem ofensiva. A proposta perpassa pela intera\u00e7\u00e3o direta com a viv\u00eancia e moradia de pessoas, portanto tamb\u00e9m assume-se o compromisso de n\u00e3o violar o respeito em qualquer aspecto, sobretudo \u00e9tnico racial, religi\u00e3o e sexualidade.

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#branches","title":"Branches","text":""},{"location":"guias/guia-contribuicao/#fluxo-de-branches","title":"Fluxo de Branches","text":"

Para garantir um fluxo de trabalho cont\u00ednuo e de forma padronizada, possibilitando o rastreamento das funcionalidades desenvolvidas e facilitando o desenvolvimento cont\u00ednuo. Os conceitos chave para implementa\u00e7\u00e3o da estrat\u00e9gia ser\u00e3o:

  • Main Branch de produ\u00e7\u00e3o, respons\u00e1vel por abrigar o c\u00f3digo do \u00faltimo release.

  • Qas Branch de verifica\u00e7\u00e3o, representa uma etapa intermedi\u00e1ria entre o processo de desenvolvimento e produ\u00e7\u00e3o. Nesta etapa s\u00e3o realizados os eventuais testes e revis\u00f5es que antecedem o processo de deploy.

  • Dev Branch de desenvolvimento, tem a fun\u00e7\u00e3o e prioridade de ser a branch mais atualizada, a qual os desenvolvedores utilizaram de ponto de partida para desenvolver as features branches.

  • Feature Branch de desenvolvimento de funcionalidade, representa a branch de trabalho sob uma determinada funcionalidade, tarefa, corre\u00e7\u00e3o de bugs e afins.

  • Fix Branch de corre\u00e7\u00e3o, possibilita os desenvolvedores de corrigirem eventuais funcionalidades quebradas.

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#exemplo-do-fluxo-de-branches","title":"Exemplo do fluxo de branches","text":"

Abaixo segue a ilustra\u00e7\u00e3o do fluxo:

Figura 1: Fluxo de Branches

Autor: Calculus Team

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#nomenclatura-de-branch","title":"Nomenclatura de Branch","text":"

\u00c9 importante que a branch de funcionalidade seja criada seguindo o padr\u00e3o:

  • (n\u00famero-da-issue)-(nome-da-issue)

e seja criada a partir da branch de desenvolvimento Dev e deve-se trocar os espa\u00e7os no nome para '-'.

A branch de corre\u00e7\u00e3o deve ser criada no padr\u00e3o:

  • fix#(n\u00famero-da-issue)/nome-da-issue

e originar-se da branch que apresentou o erro, exceto se for a branch Main. Em caso de exce\u00e7\u00e3o, deve-se crira uma branch a partir de Dev.

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#commits","title":"Commits","text":"

As informa\u00e7\u00f5es abaixo referem-se aos padr\u00f5es de escrita de commits do nosso reposit\u00f3rio:

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#commits-atomicos","title":"Commits At\u00f4micos","text":"

Sempre dividir o trabalho em pequenos e significativos commits, de maneira que cada commit implemente apenas uma funcionalidade.

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#anatomia-do-commit","title":"Anatomia do Commit","text":"

Na estrutura do padr\u00e3o convencionado, possu\u00edmos as vari\u00e1veis tipo, n\u00famero da issue, assunto e corpo. A anatomia do commit deve seguir o formato determinado abaixo:

[tipo](#n\u00famero da issue): assunto \n> corpo\n
"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#observacoes","title":"Observa\u00e7\u00f5es","text":"

As op\u00e7\u00f5es permitidas para o campo tipo s\u00e3o:

  • feat: nova funcionalidade
  • docs: relacionado a documenta\u00e7\u00e3o
  • refact: refatora\u00e7\u00e3o de c\u00f3digo
  • test: adicionar/refatorar testes
  • fix: corre\u00e7\u00f5es

As regras para o campo assunto s\u00e3o:

  • Mensagem curta e sucinta
  • Todo texto deve estar sempre em letras min\u00fasculas

As regras para o campo corpo s\u00e3o:

  • M\u00e1ximo de 100 caracteres
  • Detalhar minimamente as novas altera\u00e7\u00f5es
  • Deve conter o que e o por que foi feito
"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#exemplo-de-commit","title":"Exemplo de commit:","text":"

Abaixo segue um exemplo de commit feito no padr\u00e3o do projeto:

[refact](#25): ajustando p\u00e1gina de login  \nRefatora\u00e7\u00e3o do m\u00e9todo de login pois a execu\u00e7\u00e3o estava muito lenta. \n

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#pull-request","title":"Pull Request","text":""},{"location":"guias/guia-contribuicao/#passo-1","title":"Passo 1","text":"

Por meio do processo de pull request, realizado no github, toda nova funcionalidade deve ser integrada \u00e0 branch de desenvolvimento, seguindo o fluxo Feature -> Dev.

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#passo-2","title":"Passo 2","text":"

Uma vez que a branch de desenvolvimento esteja com todos os artefatos necess\u00e1rios para se fazer deploy, deve-se criar um pull request de Dev -> Qas.

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#passo-3","title":"Passo 3","text":"

A branch de valida\u00e7\u00e3o (qas) deve ser revisada por todos os membros antes de relizar-se o merge para a branch Main. Desta forma pode-se adicionar mais uma camada de valida\u00e7\u00e3o pr\u00e9-deploy e conferir mais acertividade nas entregas. Ap\u00f3s concluir a valida\u00e7\u00e3o,

Dentre as atividades obrigat\u00f3rias de um pull request, est\u00e3o a revis\u00e3o em pares da entrega e ajuste de eventuais conflitos.

O colaborador que abrir o pull request n\u00e3o pode mergear o mesmo sem revis\u00f5es de terceiros.

Para publicar uma nova vers\u00e3o est\u00e1vel da aplica\u00e7\u00e3o na branch main \u00e9 necess\u00e1rio realizar um Pull Request da branch qas para a main. Assim garantido a revis\u00e3o da nova vers\u00e3o do c\u00f3digo.

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#nomenclatura","title":"Nomenclatura","text":"

Toda branch deve estar necessariamente estar relacionada a uma funcionalidade ou corre\u00e7\u00e3o, logo a uma Issue. O nome da branch deve estar em PORTUGU\u00caS seguindo o padr\u00e3o:

  • Para funcionalidades: feat#(n\u00famero-da-issue)/descri\u00e7\u00e3o-curta
  • Para corre\u00e7\u00f5es: fix#(n\u00famero-da-issue)/descri\u00e7\u00e3o-curta

Exemplo: feat#75/criar-jornada

"},{"location":"guias/guia-contribuicao/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de Vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autore(es) 1.0 04/02/2024 Cria\u00e7\u00e3o do documento Natanael Fernandes 1.1 08/07/2024 Atualiza\u00e7\u00e3o de documento e diagrama Paulo Gontijo"},{"location":"guias/guia-estilo/","title":"Guia de Estilo","text":"

Este guia apresenta a identidade visual do produto desenvolvido neste projeto, que deve ser seguida ao desenvolver a interface de usu\u00e1rio do sistema.

"},{"location":"guias/guia-estilo/#1-fonte","title":"1. Fonte","text":"

A fonte escolhida foi a Roboto, uma tipografia sans-serif desenvolvida pelo Google. Lan\u00e7ada em 2011, a Roboto foi inicialmente criada como a fonte padr\u00e3o para o sistema operacional Android, mas desde ent\u00e3o se tornou popular em diversos outros contextos devido \u00e0 sua clareza e legibilidade. Roboto \u00e9 uma fonte de c\u00f3digo aberto, dispon\u00edvel sob a licen\u00e7a Apache, o que permite seu uso livre em projetos comerciais e pessoais.

"},{"location":"guias/guia-estilo/#11-tipografia-e-espacamento","title":"1.1. Tipografia e Espa\u00e7amento","text":"

Este exemplo de escala de tipo, extra\u00eddo do Material Design, usa a fonte Roboto para todos os t\u00edtulos, legendas, corpo e legendas, criando uma experi\u00eancia tipogr\u00e1fica coesa. A hierarquia \u00e9 comunicada por meio de diferen\u00e7as no peso da fonte (leve, m\u00e9dia, regular), tamanho, espa\u00e7amento entre letras e mai\u00fasculas e min\u00fasculas.

"},{"location":"guias/guia-estilo/#2-paleta-de-cores","title":"2. Paleta de Cores","text":""},{"location":"guias/guia-estilo/#3-logo","title":"3. Logo","text":""},{"location":"guias/guia-estilo/#4-icones","title":"4. \u00cdcones","text":"

Os \u00edcones v\u00e3o seguir o Material Icons

Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 15/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do documento Jo\u00e3o Victor Max, Paulo Henrique Gontijo 07/08/2024 Altera\u00e7\u00e3o do documento Jo\u00e3o Victor Max"},{"location":"lean/brainstorms_funcionalidades/","title":"Brainstorm de Funcionalidades","text":""},{"location":"lean/brainstorms_funcionalidades/#1-definicao","title":"1. Defini\u00e7\u00e3o","text":"

A atividade de brainstorming de funcionalidades envolve a descri\u00e7\u00e3o de a\u00e7\u00f5es ou intera\u00e7\u00f5es de um usu\u00e1rio com o produto. Essa descri\u00e7\u00e3o deve ser o mais simples poss\u00edvel: o usu\u00e1rio tenta realizar uma tarefa, e o produto deve ter uma funcionalidade para atend\u00ea-la.

Ap\u00f3s avaliar as personas e identificar um conjunto de funcionalidades, os membros do grupo se guiaram por perguntas-chave para determinar a relev\u00e2ncia dessas funcionalidades. As perguntas foram:

        \"O que deve ter no produto para atender \u00e0s necessidades da persona?\"\n        \"Quais funcionalidades devemos construir para atingir esse objetivo do produto?\"\n
"},{"location":"lean/brainstorms_funcionalidades/#2-resultado","title":"2. Resultado","text":""},{"location":"lean/brainstorms_funcionalidades/#3-referencias","title":"3. Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"lean/brainstorms_funcionalidades/#4-historico-de-versao","title":"4. Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 02/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus 03/07/2024 Revisao Natanael Filho"},{"location":"lean/canvas_mvp/","title":"Canvas MVP: Alinhando Estrat\u00e9gias e Definindo o Produto M\u00ednimo Vi\u00e1vel","text":""},{"location":"lean/canvas_mvp/#1-definicao","title":"1. Defini\u00e7\u00e3o","text":"

O Canvas MVP \u00e9 uma ferramenta visual essencial que auxilia a equipe a alinhar e definir a estrat\u00e9gia do MVP (Produto M\u00ednimo Vi\u00e1vel). O MVP representa a vers\u00e3o mais simples do produto que pode ser disponibilizada para o neg\u00f3cio, mantendo a funcionalidade necess\u00e1ria para ser efetivamente utilizado e validado pelo usu\u00e1rio final. O uso do Canvas MVP facilita o planejamento e a identifica\u00e7\u00e3o dos elementos essenciais do produto, garantindo que o produto vi\u00e1vel atenda \u00e0s necessidades do neg\u00f3cio e dos usu\u00e1rios.

"},{"location":"lean/canvas_mvp/#2-metodologia","title":"2. Metodologia","text":"

Ap\u00f3s a defini\u00e7\u00e3o do MVP, empregamos um quadro para apresentar tudo o que foi concebido (canvas MVP). Esse quadro \u00e9 subdividido em 7 se\u00e7\u00f5es, cada uma encarregada de conter informa\u00e7\u00f5es como:

  1. Proposta do MVP
  2. Personas
  3. Jornadas
  4. Funcionalidades
  5. Resultados esperados
  6. M\u00e9tricas para validar as hip\u00f3teses do neg\u00f3cio
  7. Estimativa de custos e Cronograma
"},{"location":"lean/canvas_mvp/#3-resultado","title":"3. Resultado","text":"

Seguindo as orienta\u00e7\u00f5es para a elabora\u00e7\u00e3o do canvas, a equipe se reuniu em 2 grupos e criou 2 vers\u00f5es diferentes utilizando os artefatos gerados nas etapas anteriores ao canvas. Com isso, depois de discuss\u00f5es e ajustes, foi poss\u00edvel criar o quadro, apresentado abaixo:

Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 05/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus, Natanael Filho e Jo\u00e3o Victor Max"},{"location":"lean/faz_nao_faz/","title":"\u00c9, N\u00e3o \u00e9, Faz, N\u00e3o faz","text":""},{"location":"lean/faz_nao_faz/#1-definicao","title":"1. Defini\u00e7\u00e3o","text":"

A atividade \u00c9 - N\u00e3o \u00c9 - Faz - N\u00e3o Faz ajuda a definir um t\u00f3pico (seja um produto, um processo ou uma estrat\u00e9gia). Por vezes, \u00e9 mais f\u00e1cil descrever algo pelo que tal coisa n\u00e3o \u00e9 ou deixa de fazer. Essa atividade busca clarifica\u00e7\u00f5es desta forma, indagando, especificamente, cada aspecto positivo e negativo sobre ser ou fazer algo.

Nessa etapa do Lean Inception, a equipe trabalha em conjunto para definir com clareza os limites do produto ou projeto. Isso \u00e9 crucial para evitar d\u00favidas e garantir que todos estejam alinhados sobre o que est\u00e1 incluso e o que n\u00e3o est\u00e1 no escopo.

"},{"location":"lean/faz_nao_faz/#clusters","title":"CLUSTERS","text":"
        Engajamento do us\u00e1rio\n\n        Livre acesso\n\n        Integra\u00e7\u00f5es\n\n        Acessibilidade\n\n        Administra\u00e7\u00e3o/Modera\u00e7\u00e3o da aplica\u00e7\u00e3o\n
"},{"location":"lean/faz_nao_faz/#2-resultado","title":"2. Resultado","text":""},{"location":"lean/faz_nao_faz/#3-referencias","title":"3. Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"lean/faz_nao_faz/#4-historico-de-versao","title":"4. Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 08/05/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Kau\u00e3 Seichi"},{"location":"lean/jornada_usu%C3%A1rio/","title":"Jornada de Usu\u00e1rio","text":""},{"location":"lean/jornada_usu%C3%A1rio/#1-definicao","title":"1. Defini\u00e7\u00e3o","text":"

A atividade de defini\u00e7\u00e3o de jornadas de usu\u00e1rio descreve o percurso de um usu\u00e1rio atrav\u00e9s de uma sequ\u00eancia de passos para alcan\u00e7ar um objetivo. Alguns desses passos representam diferentes pontos de contato com o produto, caracterizando a intera\u00e7\u00e3o do usu\u00e1rio com ele. \u00c0 medida que constru\u00edmos a jornada, a equipe levanta quest\u00f5es e opini\u00f5es sobre os desejos do usu\u00e1rio e as funcionalidades do produto.

O n\u00edvel de detalhamento de uma jornada deve ser equilibrado, evitando extremos. A jornada deve proporcionar um passo a passo claro da intera\u00e7\u00e3o do usu\u00e1rio, mas tamb\u00e9m funcionar como uma s\u00edntese simplificada do fluxo, excluindo informa\u00e7\u00f5es redundantes e detalhes excessivos.

"},{"location":"lean/jornada_usu%C3%A1rio/#2-resultado","title":"2. Resultado","text":""},{"location":"lean/jornada_usu%C3%A1rio/#jornada-do-professor-alberto","title":"Jornada do Professor Alberto","text":""},{"location":"lean/jornada_usu%C3%A1rio/#jornada-do-pedro","title":"Jornada do Pedro","text":""},{"location":"lean/jornada_usu%C3%A1rio/#jornada-da-vava","title":"Jornada da V\u00e1v\u00e1","text":""},{"location":"lean/jornada_usu%C3%A1rio/#jornada-do-professor-rispoli","title":"Jornada do Professor Rispoli","text":""},{"location":"lean/jornada_usu%C3%A1rio/#3-referencias","title":"3. Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"lean/jornada_usu%C3%A1rio/#4-historico-de-versao","title":"4. Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 02/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus"},{"location":"lean/objetivos_produto/","title":"Objetivos do Produto","text":""},{"location":"lean/objetivos_produto/#1-definicao","title":"1. Defini\u00e7\u00e3o","text":"

Na atividade \"Objetivos de Neg\u00f3cio\", cada membro da equipe compartilhou sua compreens\u00e3o sobre o que considera objetivo para o neg\u00f3cio. Esses diferentes pontos de vista foram discutidos para alcan\u00e7ar um consenso sobre o que realmente \u00e9 importante. Essa atividade auxilia na identifica\u00e7\u00e3o e esclarecimento dos objetivos. Em colabora\u00e7\u00e3o com o cliente, nossa equipe desenvolveu os seguintes clusters:

"},{"location":"lean/objetivos_produto/#clusters","title":"CLUSTERS","text":"
        Engajamento dos usu\u00e1rios\n\n        Livre acesso\n\n        Integra\u00e7\u00f5es\n\n        Acessibilidade\n\n        Administra\u00e7\u00e3o/Modera\u00e7\u00e3o da aplica\u00e7\u00e3o\n
"},{"location":"lean/objetivos_produto/#2-resultado","title":"2. Resultado","text":""},{"location":"lean/objetivos_produto/#3-referencias","title":"3. Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"lean/objetivos_produto/#4-historico-de-versao","title":"4. Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 02/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus 02/07/2024 Revis\u00e3o Natanael Filho"},{"location":"lean/personas/","title":"Personas","text":""},{"location":"lean/personas/#1-definicao","title":"1. Defini\u00e7\u00e3o","text":"

A atividade de defini\u00e7\u00e3o de Personas visa identificar de forma eficaz as funcionalidades de um produto, utilizando personas para representar os usu\u00e1rios. Uma persona \u00e9 uma representa\u00e7\u00e3o fict\u00edcia de um usu\u00e1rio t\u00edpico do produto ou servi\u00e7o, descrevendo n\u00e3o apenas seu papel, mas tamb\u00e9m suas necessidades, comportamentos e objetivos espec\u00edficos. Isso cria uma representa\u00e7\u00e3o realista dos usu\u00e1rios, auxiliando a equipe a desenvolver funcionalidades a partir da perspectiva de quem ir\u00e1 interagir com o produto final.

Para esta din\u00e2mica, dividimos nossa equipe em quatro grupos, o que resultou na concep\u00e7\u00e3o de quatro personas, sendo elas:

"},{"location":"lean/personas/#2-resultado","title":"2. Resultado","text":""},{"location":"lean/personas/#professor-alberto","title":"Professor Alberto","text":""},{"location":"lean/personas/#pedro","title":"Pedro","text":""},{"location":"lean/personas/#valentinavava","title":"Valentina(V\u00e1v\u00e1)","text":""},{"location":"lean/personas/#professor-rispoli","title":"Professor Rispoli","text":""},{"location":"lean/personas/#3-referencias","title":"3. Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"lean/personas/#4-historico-de-versao","title":"4. Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 02/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus"},{"location":"lean/revisao_tecnica/","title":"Revis\u00e3o T\u00e9cnica, de Neg\u00f3cio e de UX","text":""},{"location":"lean/revisao_tecnica/#1-definicao","title":"1. Defini\u00e7\u00e3o","text":"

Esta revis\u00e3o tem como objetivo promover uma discuss\u00e3o abrangente sobre o n\u00edvel de entendimento t\u00e9cnico, de neg\u00f3cio e de UX que a equipe possui em rela\u00e7\u00e3o a cada funcionalidade. Durante esse documento, ser\u00e3o capturadas novas anota\u00e7\u00f5es e as discord\u00e2ncias e d\u00favidas ser\u00e3o destacadas de maneira mais evidente. Essa revis\u00e3o possibilita uma avalia\u00e7\u00e3o mais aprofundada das percep\u00e7\u00f5es e conhecimentos da equipe, al\u00e9m de fornecer insights valiosos para melhorar o alinhamento e a compreens\u00e3o geral das funcionalidades.

Ap\u00f3s a sess\u00e3o de gera\u00e7\u00e3o de ideias, v\u00e1rias funcionalidades s\u00e3o criadas, demandando detalhamento e sele\u00e7\u00e3o para avan\u00e7ar no processo. Cada funcionalidade \u00e9 avaliada em termos de esfor\u00e7o, valor para o neg\u00f3cio, experi\u00eancia do usu\u00e1rio e n\u00edvel de confiabilidade em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 sua constru\u00e7\u00e3o.

Como desdobramento desse procedimento, foram estabelecidas prioridades, estimativas e um planejamento. A seguir, apresentamos o resultado da An\u00e1lise T\u00e9cnica, de Neg\u00f3cios e de Experi\u00eancia do Usu\u00e1rio:

Etapas:

  • Pe\u00e7a para uma pessoa escolher e arrastar uma funcionalidade, passando pelo gr\u00e1fico e tabela.

  • Defina a cor de acordo com o n\u00edvel de confian\u00e7a e fa\u00e7a as marca\u00e7\u00f5es (em uma escala de 1 a 3) de valor de neg\u00f3cio, esfor\u00e7o e valor de UX $, E e \u2665.

  • Confirme que todos est\u00e3o de acordo; escolha a pr\u00f3xima pessoa e retorne ao passo 1.

    A cor e a marca\u00e7\u00e3o v\u00e3o ajudar a equipe nas atividades subsequentes para priorizar, estimar e planejar.\n
"},{"location":"lean/revisao_tecnica/#2-resultado","title":"2. Resultado","text":"

Ao seguir os passos estabelecidos, o grupo chegou no seguinte resultado:

"},{"location":"lean/revisao_tecnica/#3-referencias","title":"3. Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"lean/revisao_tecnica/#4-historico-de-versao","title":"4. Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 02/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus"},{"location":"lean/sequenciador/","title":"Sequenciador","text":""},{"location":"lean/sequenciador/#1-definicao","title":"1. Defini\u00e7\u00e3o","text":"

O Sequenciador de funcionalidades desempenha um papel fundamental ao auxiliar na organiza\u00e7\u00e3o e visualiza\u00e7\u00e3o das funcionalidades, bem como na sequ\u00eancia de valida\u00e7\u00e3o incremental do produto. Sua utiliza\u00e7\u00e3o facilita o planejamento estrat\u00e9gico e proporciona uma vis\u00e3o clara do desenvolvimento do produto ao longo do tempo.

"},{"location":"lean/sequenciador/#regras","title":"Regras","text":"
        Regra 1:\n        ma onda pode conter no m\u00e1ximo tr\u00eas, cart\u00f5es.           \n        Regra 2:\n        Uma onda n\u00e3o pode conter mais de uma cart\u00e3o vermelho.\n        Regra 3:\n        Uma onda n\u00e3o pode conter tr\u00eas cart\u00f5es somente amarelos ou vermelho.\n        Regra 4:\n        A soma de esfor\u00e7o dos cart\u00f5es n\u00e3o pode ultrapassar cinco Es.\n        Regra 5:\n        A soma de valor dos cart\u00f5es n\u00e3o pode ser menos de quatro $s e quatro cora\u00e7\u00f5es.\n        Regra 6:\n        Se um cart\u00e3o depende de outro, esse outro deve estar em alguma onda anterior.\n
"},{"location":"lean/sequenciador/#2-resultado","title":"2. Resultado","text":"

Ap\u00f3s in\u00fameras reuni\u00f5es e tentativas, finalmente conseguimos transcrever de forma adequada nossas funcionalidades para o sequenciador. Apresentamos abaixo o resultado final do nosso sequenciador:

"},{"location":"lean/sequenciador/#3-referencias","title":"3. Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"lean/sequenciador/#4-historico-de-versao","title":"4. Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 02/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus"},{"location":"lean/visao_produto/","title":"Vis\u00e3o do Produto","text":""},{"location":"lean/visao_produto/#1-definicao","title":"1. Defini\u00e7\u00e3o","text":"

A etapa da vis\u00e3o do produto no Lean Inception desempenha um papel crucial na defini\u00e7\u00e3o inicial do produto, fornecendo assim uma vis\u00e3o abrangente do produto e do seu valor.

Durante essa etapa, a equipe trabalha em conjunto de forma colaborativa, seguindo um template espec\u00edfico, com o objetivo de criar uma vis\u00e3o clara e compartilhada do produto em desenvolvimento.

"},{"location":"lean/visao_produto/#template","title":"TEMPLATE","text":"
        Para [cliente final]\n\n        Cujo [problema que precisa ser resolvido]\n\n        O [nome do produto], \u00e9 um [categoria do produto]\n\n        Que [benef\u00edcio chave, raz\u00e3o para adquiri-lo].\n\n        Diferentemente da [alternativa da concorr\u00eancia],\n\n        O nosso produto [diferen\u00e7a chave].\n
"},{"location":"lean/visao_produto/#2-resultado","title":"2. Resultado","text":""},{"location":"lean/visao_produto/#3-referencias","title":"3. Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"lean/visao_produto/#4-historico-de-versao","title":"4. Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 08/05/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Kau\u00e3 Seichi"},{"location":"organizacoes/EVM/","title":"EVM","text":""},{"location":"organizacoes/EVM/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Earned Value Management (EVM) \u00e9 uma metodologia eficaz para controlar e analisar o desempenho de projetos. Ele integra informa\u00e7\u00f5es de custos, cronograma e trabalho realizado, proporcionando uma vis\u00e3o clara do desempenho atual e uma previs\u00e3o do desempenho futuro do projeto.

"},{"location":"organizacoes/EVM/#2-elementos-principais","title":"2. Elementos Principais:","text":""},{"location":"organizacoes/EVM/#21-valor-planejado-pv-planned-value","title":"2.1 Valor Planejado (PV - Planned Value):","text":"
  • O valor planejado representa o trabalho que deve ser realizado e reflete o custo total planejado do projeto em qualquer ponto ao longo do tempo.

F\u00f3rmula

PV = custo total do projeto * % de trabalho planejado

"},{"location":"organizacoes/EVM/#22-valor-agregado-ev-earned-value","title":"2.2 Valor Agregado (EV - Earned Value):","text":"
  • Valor do trabalho realmente realizado at\u00e9 o momento, medido em termos do or\u00e7amento autorizado.

F\u00f3rmula

EV = custo total do projeto * % de trabalho realizado

"},{"location":"organizacoes/EVM/#23-custo-real-ac-actual-cost","title":"2.3 Custo Real (AC - Actual Cost):","text":"
  • O custo real reflete o total de despesas incorridas em uma atividade durante um per\u00edodo espec\u00edfico, abrangendo custos com hardware, infraestrutura, materiais, entre outros. O AC (Custo Real) \u00e9 uma medida cumulativa que contabiliza todos os custos do projeto desde o in\u00edcio at\u00e9 a sua conclus\u00e3o.

F\u00f3rmula

AC = custo real

"},{"location":"organizacoes/EVM/#24-orcamento-na-conclusao-bac-budget-at-completion","title":"2.4 Or\u00e7amento na conclus\u00e3o (BAC, Budget at Completion):","text":"
  • O BAC (Budget at Completion) representa o custo total previsto para todo o trabalho planejado, sendo baseado no valor final estimado do projeto.

F\u00f3rmula

BAC = custo total do trabalho

"},{"location":"organizacoes/EVM/#3-variacoes","title":"3. Varia\u00e7\u00f5es:","text":""},{"location":"organizacoes/EVM/#31-variacao-do-custo-cv-cost-variance","title":"3.1 Varia\u00e7\u00e3o do custo (CV, Cost Variance):","text":"
  • \u00c9 um indicador quantitativo que mede a diferen\u00e7a entre o or\u00e7amento planejado e o desempenho financeiro real do projeto. Se o CV > 0, o projeto est\u00e1 abaixo do or\u00e7amento; se CV < 0, o projeto est\u00e1 acima do or\u00e7amento; e se CV = 0, o projeto est\u00e1 conforme o or\u00e7amento planejado.

F\u00f3rmula

CV = EV - AC

"},{"location":"organizacoes/EVM/#32-variacao-do-prazo-sv-schedule-variance","title":"3.2 Varia\u00e7\u00e3o do prazo (SV, Schedule Variance):","text":"
  • \u00c9 um indicador que mede a varia\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o ao cronograma planejado. Se o SV > 0, o projeto est\u00e1 adiantado; se SV < 0, o projeto est\u00e1 atrasado; e se SV = 0, o projeto est\u00e1 alinhado com o cronograma previsto.

F\u00f3rmula

SV = EV - PV

"},{"location":"organizacoes/EVM/#4-metricas-cruciais","title":"4. M\u00e9tricas Cruciais:","text":""},{"location":"organizacoes/EVM/#41-indice-de-desempenho-de-custo-cpi-cost-performance-index","title":"4.1 \u00cdndice de Desempenho de Custo (CPI - Cost Performance Index):","text":"
  • Expressa a rela\u00e7\u00e3o entre o valor agregado e o custo real, medindo a efici\u00eancia dos custos do trabalho realizado. Um CPI maior que 1 indica que o projeto est\u00e1 sendo executado de forma mais eficiente do que o planejado.

F\u00f3rmula

CPI = EV / AC

"},{"location":"organizacoes/EVM/#42-indice-de-desempenho-de-prazo-spi-schedule-performance-index","title":"4.2 \u00cdndice de Desempenho de Prazo (SPI - Schedule Performance Index):","text":"
  • Expressa a rela\u00e7\u00e3o entre o valor realizado e o valor planejado, medindo assim a efici\u00eancia do uso do tempo. Um SPI maior que 1 indica que o trabalho est\u00e1 sendo conclu\u00eddo mais rapidamente do que o previsto no cronograma.

F\u00f3rmula

SPI = EV / PV

\u200b

"},{"location":"organizacoes/EVM/#5-projecoes-e-estimativas","title":"5. Proje\u00e7\u00f5es e Estimativas:","text":""},{"location":"organizacoes/EVM/#51-estimativa-no-termino-eac-estimate-at-completion","title":"5.1 Estimativa no T\u00e9rmino (EAC - Estimate at Completion):","text":"
  • Custo esperado para terminar o restante do projeto.

EAC = (BAC - EV) / CPI

"},{"location":"organizacoes/EVM/#51-estimativa-na-conclusao","title":"5.1 Estimativa na conclus\u00e3o :","text":"
  • Representa o custo total esperado quando o trabalho for totalmente finalizado.

EAC = AC + ETC

"},{"location":"organizacoes/EVM/#6-aplicacoes-do-evm","title":"6. Aplica\u00e7\u00f5es do EVM:","text":"
  • Controle de Desempenho: Comparando o EV com o PV e AC, o EVM fornece uma vis\u00e3o clara do desempenho do projeto em termos de custo e cronograma.
  • Previs\u00e3o de Resultados: Utilizando CPI e SPI, os gerentes de projeto podem prever o custo final do projeto e tomar medidas corretivas para manter o projeto no caminho certo.

O EVM \u00e9 uma ferramenta poderosa para gerenciar projetos, permitindo aos gestores uma compreens\u00e3o detalhada do desempenho atual e uma previs\u00e3o precisa de resultados futuros, ajudando a garantir que o projeto seja conclu\u00eddo dentro do or\u00e7amento e do cronograma planejado.

"},{"location":"organizacoes/EVM/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Vers\u00e3o Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 20/08/2024 1.0 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus 27/08/2024 1.0 Atualiza\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/","title":"Documento de Arquitetura","text":""},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Este documento tem como principal objetivo fornecer uma vis\u00e3o abrangente e estruturada da arquitetura do software Calculos. Utilizando diferentes vis\u00f5es arquiteturais, ele destaca diversos aspectos do sistema, proporcionando uma vis\u00e3o geral completa. A descri\u00e7\u00e3o abrange as principais decis\u00f5es de design, componentes, m\u00f3dulos, intera\u00e7\u00f5es e estrutura do software, facilitando assim o entendimento da arquitetura para os desenvolvedores.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#11-visao-geral","title":"1.1. Vis\u00e3o Geral","text":"

Este documento est\u00e1 estruturado da seguinte forma:

  • Introdu\u00e7\u00e3o
  • Representa\u00e7\u00e3o arquitetural
  • Vis\u00e3o L\u00f3gica
  • Refer\u00eancias bibliogr\u00e1ficas
  • Hist\u00f3rico de vers\u00e3o
"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#2-representacao-arquitetural","title":"2. Representa\u00e7\u00e3o Arquitetural","text":""},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#21-diagrama-de-relacoes","title":"2.1. Diagrama de Rela\u00e7\u00f5es","text":"

O estilo arquitetural de microsservi\u00e7os consiste em uma abordagem onde a aplica\u00e7\u00e3o \u00e9 composta por servi\u00e7os menores, implementados de forma independente e com baixo acoplamento. Esses servi\u00e7os, organizados por recursos de neg\u00f3cios, comunicam-se entre si normalmente por meio de APIs.

A arquitetura de microsservi\u00e7os acelera o desenvolvimento e facilita a escalabilidade da aplica\u00e7\u00e3o. Esse padr\u00e3o ser\u00e1 utilizado no Calculos, com cada microsservi\u00e7o possuindo sua pr\u00f3pria base de dados independente.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#22-representacao-dos-servicos","title":"2.2. Representa\u00e7\u00e3o dos servi\u00e7os","text":""},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#221-gateway","title":"2.2.1. Gateway","text":"

O gateway \u00e9 respons\u00e1vel por atuar como a interface entre o usu\u00e1rio e os demais servi\u00e7os da aplica\u00e7\u00e3o, garantindo autentica\u00e7\u00e3o e autoriza\u00e7\u00e3o. Al\u00e9m disso, ele facilita a comunica\u00e7\u00e3o entre os servi\u00e7os, servindo como ponto central para a gest\u00e3o de requisi\u00e7\u00f5es e respostas. No Caluculos, utilizaremos RabbitMQ para gerenciar a comunica\u00e7\u00e3o ass\u00edncrona entre os microsservi\u00e7os, assegurando um fluxo de dados eficiente e confi\u00e1vel.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#222-usuario","title":"2.2.2. Usu\u00e1rio","text":"

O servi\u00e7o de usu\u00e1rio \u00e9 respons\u00e1vel pela gest\u00e3o completa dos usu\u00e1rios da aplica\u00e7\u00e3o. Isso inclui o registro, autentica\u00e7\u00e3o, atualiza\u00e7\u00e3o de informa\u00e7\u00f5es, gerenciamento de permiss\u00f5es e controle de acesso, garantindo uma experi\u00eancia segura e personalizada para cada usu\u00e1rio.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#223-jornadas","title":"2.2.3. Jornadas","text":"

O servi\u00e7o de jornadas \u00e9 respons\u00e1vel pela gest\u00e3o das jornadas na aplica\u00e7\u00e3o. Isso inclui a cria\u00e7\u00e3o, atualiza\u00e7\u00e3o e exclus\u00e3o de jornadas, bem como a administra\u00e7\u00e3o das inscri\u00e7\u00f5es dos clientes, permitindo que eles ingressem e participem das jornadas de forma eficiente e organizada.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#224-gamificacao","title":"2.2.4. Gamifica\u00e7\u00e3o","text":"

O servi\u00e7o de gamifica\u00e7\u00e3o \u00e9 respons\u00e1vel por gerenciar a progress\u00e3o dos usu\u00e1rios nas trilhas, acompanhando o avan\u00e7o passo a passo nos exerc\u00edcios. Ele tamb\u00e9m administra o sistema de recompensas, incentivando a participa\u00e7\u00e3o ativa dos usu\u00e1rios atrav\u00e9s de pontos, medalhas e outros incentivos, promovendo uma experi\u00eancia mais envolvente e motivadora na aplica\u00e7\u00e3o.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#23-tecnologias","title":"2.3. Tecnologias","text":""},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#231-nextjs","title":"2.3.1. NextJS","text":"

O Next.js \u00e9 um framework de desenvolvimento baseado em React que permite a cria\u00e7\u00e3o de interfaces de usu\u00e1rio robustas e escal\u00e1veis. Ele facilita a renderiza\u00e7\u00e3o no servidor, a gera\u00e7\u00e3o de p\u00e1ginas est\u00e1ticas e a integra\u00e7\u00e3o com APIs, proporcionando uma experi\u00eancia de desenvolvimento otimizada. Com Next.js, \u00e9 poss\u00edvel criar UIs complexas de forma eficiente, garantindo alta performance e SEO aprimorado. O Next.js ser\u00e1 utilizado no front-end.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#232-nestjs","title":"2.3.2. NestJS","text":"

O NestJS \u00e9 um framework de desenvolvimento baseado em Node.js que facilita a cria\u00e7\u00e3o de aplica\u00e7\u00f5es escal\u00e1veis e eficientes. Ele utiliza uma arquitetura modular e orientada a objetos, permitindo a organiza\u00e7\u00e3o de c\u00f3digo em m\u00f3dulos, controladores e servi\u00e7os. Com suporte integrado para TypeScript, inje\u00e7\u00e3o de depend\u00eancias e uma estrutura robusta para desenvolvimento de APIs e microsservi\u00e7os, o NestJS \u00e9 ideal para construir back-ends robustos e manuten\u00edveis. O NestJS ser\u00e1 utilizado no back-end.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#233-mongodb","title":"2.3.3. MongoDB","text":"

O MongoDB \u00e9 um banco de dados NoSQL de c\u00f3digo aberto reconhecido pela sua flexibilidade e escalabilidade. Ele \u00e9 projetado para lidar com grandes volumes de dados de forma eficiente e oferece esquemas din\u00e2micos, permitindo a modelagem de dados de maneira mais livre em compara\u00e7\u00e3o com bancos de dados relacionais. O MongoDB suporta opera\u00e7\u00f5es de leitura e grava\u00e7\u00e3o de alto desempenho, distribui\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica de dados e consultas complexas usando sua linguagem de consulta avan\u00e7ada. Ser\u00e1 utilizado para gerenciar as bases de dados dos servi\u00e7os da aplica\u00e7\u00e3o, proporcionando agilidade, escalabilidade e suporte para aplica\u00e7\u00f5es que demandam grande flexibilidade no armazenamento e recupera\u00e7\u00e3o de dados.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#234-docker","title":"2.3.4. Docker","text":"

O Docker \u00e9 uma plataforma de virtualiza\u00e7\u00e3o de cont\u00eaineres que transformou a maneira como aplica\u00e7\u00f5es s\u00e3o desenvolvidas, empacotadas e implantadas. Ele proporciona aos desenvolvedores a capacidade de criar ambientes isolados e autossuficientes para suas aplica\u00e7\u00f5es, conhecidos como cont\u00eaineres. Esses cont\u00eaineres encapsulam n\u00e3o apenas o c\u00f3digo da aplica\u00e7\u00e3o, mas tamb\u00e9m todas as depend\u00eancias necess\u00e1rias, como bibliotecas e configura\u00e7\u00f5es, garantindo consist\u00eancia e portabilidade entre diferentes ambientes de desenvolvimento e produ\u00e7\u00e3o.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#235-rabbitmq","title":"2.3.5. RabbitMQ","text":"

O RabbitMQ \u00e9 um sistema de mensageria de c\u00f3digo aberto amplamente utilizado para facilitar a comunica\u00e7\u00e3o entre diferentes partes de uma aplica\u00e7\u00e3o distribu\u00edda. Ele funciona como um intermedi\u00e1rio que permite que os diversos componentes do sistema troquem mensagens de forma ass\u00edncrona e confi\u00e1vel. O RabbitMQ suporta diversos padr\u00f5es de mensageria, como filas, trocas e roteamento de mensagens, proporcionando flexibilidade na configura\u00e7\u00e3o e escalabilidade para aplica\u00e7\u00f5es que exigem comunica\u00e7\u00e3o distribu\u00edda.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#3-visao-logica","title":"3. Vis\u00e3o L\u00f3gica","text":""},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#31-diagrama-de-pacotes","title":"3.1. Diagrama de Pacotes","text":""},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#311-introducao","title":"3.1.1 Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

O Diagrama de Pacotes \u00e9 uma representa\u00e7\u00e3o estrutural usada para organizar as classes de um projeto em grupos l\u00f3gicos chamados pacotes. Cada pacote agrupa elementos relacionados, como diagramas, classes e outros pacotes, oferecendo uma vis\u00e3o de alto n\u00edvel especialmente \u00fatil em projetos e sistemas complexos.

No nosso diagrama de pacotes, seguimos a arquitetura definida pelas diretrizes de microsservi\u00e7os. O pacote principal representa o nosso sistema, dentro do qual encontramos a camada de front-end respons\u00e1vel por realizar requisi\u00e7\u00f5es. Essas requisi\u00e7\u00f5es s\u00e3o direcionadas para a camada de back-end, que por sua vez abriga nossos tr\u00eas microsservi\u00e7os principais: UserService, JornadaService e GamificationService. Esses microsservi\u00e7os interagem com o banco de dados para armazenamento e recupera\u00e7\u00e3o de dados.

Ambos os Diagramas est\u00e3o abaixo:

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#32-diagrama-de-implementacao","title":"3.2. Diagrama de Implementa\u00e7\u00e3o","text":""},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#33-diagrama-de-arquitetura","title":"3.3 Diagrama de Arquitetura","text":"

A estrutura do projeto, planejada para seguir uma arquitetura de microsservi\u00e7os, possui componentes chave para que seu ecossistema funcione corretamente. Dentre eles, est\u00e1 o papel fundamental da API Gateway bem como a individualiza\u00e7\u00e3o dos bancos de dados NoSQL, para trazer mais robustez e organiza\u00e7\u00e3o. Abaixo segue o artefato criado com o intuito de dar uma vis\u00e3o em baixo n\u00edvel da arquitetura e seus componentes:

Nome: Diagrama de Arquitetura

Autor: Calculus Team

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#4-referencencias-bibliograficas","title":"4. Referenc\u00eancias bibliogr\u00e1ficas","text":"

[1] EQUIPE ALECTRION 2022-2. Documento de Arquitetura. Dispon\u00edvel em: https://fga-eps-mds.github.io/2022-2-Alectrion-DOC/#/./Documentos/arquitetura. [2] SOARES, Jo\u00e3o Pedro; ESTANISLAU, Matheus. Documento de Arquitetura. Dispon\u00edvel em: https://fga-eps-mds.github.io/2022-1-Alectrion-DOC/documentation/Documentos/documento-arquitetura.html.

"},{"location":"organizacoes/documento_arquitetura/#5-historico-de-versao","title":"5. Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autore(es) 09/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do documento Davi Matheus 10/07/2024 Revisao Natanael Filho 15/07/2024 Adi\u00e7\u00e3o do Diagrama de Arquitetura Paulo Gontijo e Jo\u00e3o Bisinotti"},{"location":"organizacoes/eap/","title":"Estrutura Anal\u00edtica do Projeto","text":""},{"location":"organizacoes/eap/#contexto","title":"Contexto","text":"

A primeira vers\u00e3o da Estrutura Anal\u00edtica do Projeto (EAP) mapeia os entreg\u00e1veis planejados at\u00e9 o momento, proporcionando uma vis\u00e3o clara e estruturada do projeto.

"},{"location":"organizacoes/eap/#visao-do-produto","title":"Vis\u00e3o do Produto","text":"

A vis\u00e3o do produto \u00e9 fundamentada no Canvas MVP, desenvolvido durante a Lean Inception, e no backlog do produto, que foi definido pela equipe de desenvolvimento em colabora\u00e7\u00e3o com o cliente. Abaixo est\u00e1 o artefato criado:

"},{"location":"organizacoes/eap/#documentacao","title":"Documenta\u00e7\u00e3o","text":"

A documenta\u00e7\u00e3o compreende os principais documentos que estabelecem os prazos, or\u00e7amentos, bem como os aspectos do produto e do projeto.

"},{"location":"organizacoes/eap/#treinamentos","title":"Treinamentos","text":"

Os treinamentos foram realizados pelos estudantes de EPS para os estudantes de MDS, com o objetivo de alinhar os conhecimentos nas tecnologias que ser\u00e3o aplicadas no projeto.

"},{"location":"organizacoes/eap/#release-1","title":"Release 1","text":"

Esta se\u00e7\u00e3o inclui as user stories que ser\u00e3o entregues na primeira release do projeto.

"},{"location":"organizacoes/eap/#release-mvp","title":"Release MVP","text":"

Esta se\u00e7\u00e3o inclui as user stories que ser\u00e3o entregues complementando o MVP definido.

"},{"location":"organizacoes/eap/#resultado","title":"Resultado","text":""},{"location":"organizacoes/eap/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de Vers\u00e3o","text":"Data Vers\u00e3o Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 07/07/2024 1.0 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Jo\u00e3o Victor Max, Paulo Henrique Gontijo 12/07/2024 1.1 Atualiza\u00e7\u00e3o do Documento Jo\u00e3o Victor Max, Paulo Henrique Gontijo 28/07/2024 1.2 Refatorando escrita do artefato Paulo Henrique Gontijo"},{"location":"organizacoes/tap/","title":"Termo de Abertura do Projeto","text":""},{"location":"organizacoes/tap/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Termo de Abertura de Projeto (TAP) \u00e9 um documento formal que autoriza o in\u00edcio de um projeto e serve como base para seu planejamento e execu\u00e7\u00e3o. Ele define a vis\u00e3o geral do projeto, incluindo seus objetivos, escopo, justificativas, principais entregas, riscos, e crit\u00e9rios de sucesso.

O TAP tamb\u00e9m identifica as principais partes interessadas e estabelece as responsabilidades dos membros da equipe. Esse documento \u00e9 essencial para alinhar as expectativas dos stakeholders e garantir que todos os envolvidos tenham uma compreens\u00e3o clara e comum do projeto desde o in\u00edcio.

"},{"location":"organizacoes/tap/#2-justificativa-do-projeto","title":"2. Justificativa do projeto","text":"

O projeto tem como objetivo desenvolver uma plataforma aberta de aprendizagem, onde alunos poder\u00e3o consumir jornadas de conhecimento e aprender sobre diversas mat\u00e9rias de forma interativa. Esta plataforma oferecer\u00e1 uma experi\u00eancia educativa gamificada, permitindo que os usu\u00e1rios avancem em seu aprendizado atrav\u00e9s de m\u00f3dulos estruturados e exerc\u00edcios pr\u00e1ticos.

Ao fornecer um acesso f\u00e1cil e gratuito a conte\u00fados de alta qualidade, a plataforma visa democratizar o conhecimento, promovendo o desenvolvimento intelectual e profissional de estudantes de todas as idades e origens. Esta iniciativa n\u00e3o s\u00f3 atender\u00e1 \u00e0 crescente demanda por recursos educacionais acess\u00edveis e eficientes, mas tamb\u00e9m contribuir\u00e1 para a forma\u00e7\u00e3o de uma comunidade de aprendizagem colaborativa e motivada.

Por fim, a plataforma busca oferecer uma nova abordagem ao aprendizado, respondendo \u00e0 crescente preocupa\u00e7\u00e3o com as altas taxas de reprova\u00e7\u00e3o. Ao engajar os alunos de maneira inovadora e eficaz, a plataforma pretende melhorar a reten\u00e7\u00e3o de conhecimento e o desempenho acad\u00eamico, tornando o aprendizado mais atraente e acess\u00edvel para todos.

"},{"location":"organizacoes/tap/#3-objetivos-do-projeto","title":"3. Objetivos do projeto","text":"
  • Democratiza\u00e7\u00e3o do Conhecimento:

Oferecer acesso gratuito e f\u00e1cil a conte\u00fados educacionais de alta qualidade, promovendo a inclus\u00e3o e a equidade no aprendizado.

  • Experi\u00eancia de Aprendizado Interativa:

Desenvolver uma interface gamificada que torne o aprendizado envolvente e motivador, incentivando a progress\u00e3o dos alunos atrav\u00e9s de m\u00f3dulos estruturados e exerc\u00edcios pr\u00e1ticos.

  • Flexibilidade no Aprendizado:

Permitir que os alunos aprendam em seu pr\u00f3prio ritmo, oferecendo conte\u00fados acess\u00edveis a qualquer momento e em qualquer lugar, adaptando-se \u00e0s suas rotinas di\u00e1rias.

  • Comunidade de Aprendizagem:

Fomentar a cria\u00e7\u00e3o de uma comunidade colaborativa onde os alunos possam interagir, compartilhar conhecimentos e apoiar uns aos outros no processo de aprendizagem.

  • Desenvolvimento de Compet\u00eancias:

Ajudar os alunos a desenvolver habilidades pr\u00e1ticas e te\u00f3ricas em diversas \u00e1reas de conhecimento, preparando-os para desafios acad\u00eamicos e profissionais futuros.

  • Monitoramento e Avalia\u00e7\u00e3o do Progresso:

Implementar ferramentas para acompanhar o progresso dos alunos, fornecendo feedback cont\u00ednuo e identificando \u00e1reas de melhoria para garantir um aprendizado eficaz.

"},{"location":"organizacoes/tap/#4-stakeholders","title":"4. Stakeholders","text":""},{"location":"organizacoes/tap/#41-product-owner","title":"4.1. Product Owner","text":"

Vinicius Rispoli \u00e9 o Product Owner (PO) deste projeto. Atualmente, ele \u00e9 professor na Universidade de Bras\u00edlia. Como PO, Vinicius \u00e9 respons\u00e1vel por garantir que os interesses e necessidades dos stakeholders sejam refletidos no produto final, assegurando que os objetivos e requisitos do projeto sejam atendidos de maneira eficiente e eficaz.

"},{"location":"organizacoes/tap/#42-equipe-de-desenvolvimento","title":"4.2. Equipe de desenvolvimento","text":"

A equipe deste projeto \u00e9 composta por um grupo talentoso de 11 estudantes, incluindo 7 estudantes de MDS (Modelagem de Sistemas) e 4 estudantes de EPS (Engenharia de Processos de Software). Cada membro da equipe traz habilidades \u00fanicas e especializadas que contribuem para o sucesso do projeto. A tabela abaixo apresenta os nomes dos estudantes que integram esta equipe:

  • EPS
Matr\u00edcula Nome Completo Conta Github 190042419 Davi Matheus da Rocha de Oliveira DaviMatheus 190058650 Natanael Fernandes Coelho Filho fernandes-natanael 170069991 Jo\u00e3o Victor Max Bisinotti de Oliveira joaobisi 150143800 Paulo Henrique Costa Gontijo paulohgontijoo
  • MDS
Matr\u00edcula Nome Completo Conta Github 212005444 Pedro Fonseca Cruz pfc15 211062197 Marco Marques de Castro marcomarquesdc 222006169 Natan da Cruz Almeida natangoatoso 221022408 Paulo Henrique Lamounier Dantas nanashii76 222006919 Kau\u00e3 Seichi Gomes de Souza Neoprot 211062965 Jonas Carlos do Nascimento Jonas-Carlos 221022014 Jo\u00e3o Vitor Lopes Ribeiro Joa0V"},{"location":"organizacoes/tap/#5-requisitos","title":"5. Requisitos","text":"

Para obter informa\u00e7\u00f5es detalhadas sobre os requisitos do projeto, por favor, consulte o documento externo dedicado a este t\u00f3pico. Este documento apresenta uma an\u00e1lise completa dos requisitos funcionais e n\u00e3o funcionais. Al\u00e9m disso, voc\u00ea pode acompanhar o progresso e as atualiza\u00e7\u00f5es dos requisitos atrav\u00e9s do nosso board no ZenHub. Acesse o board pelo link Requisitos do Projeto - ZenHub.

"},{"location":"organizacoes/tap/#6-riscos-e-restricoes","title":"6. Riscos e restri\u00e7\u00f5es","text":"

Para uma vis\u00e3o detalhada sobre o plano de riscos do projeto, por favor, consulte o documento dedicado a este t\u00f3pico. Este documento oferece uma an\u00e1lise completa dos potenciais riscos, suas implica\u00e7\u00f5es e as estrat\u00e9gias de mitiga\u00e7\u00e3o propostas. Voc\u00ea pode acessar o documento completo atrav\u00e9s do link Plano de Riscos Detalhado.

"},{"location":"organizacoes/tap/#7-prazos-e-entregas","title":"7. Prazos e Entregas","text":"

In\u00edcio do projeto

  • 19/03/2024

Release 1

  • 29/07/2024

Release Final

  • 09/09/2024
"},{"location":"organizacoes/tap/#8-plano-de-orcamento","title":"8. Plano de or\u00e7amento","text":"

Para obter informa\u00e7\u00f5es detalhadas sobre o plano de or\u00e7amento, por favor, consulte o documento espec\u00edfico dedicado a este t\u00f3pico. Este documento cont\u00e9m uma an\u00e1lise abrangente e detalhada das previs\u00f5es financeiras, aloca\u00e7\u00f5es de recursos e outras considera\u00e7\u00f5es or\u00e7ament\u00e1rias. Voc\u00ea pode acessar o documento completo atrav\u00e9s do link Plano de custos.

"},{"location":"organizacoes/tap/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

[1] Equipe ALECTRION 2023.1. Termo de Abertura. Dispon\u00edvel em: https://fga-eps-mds.github.io/2023-1-Alectrion-DOC/documentacao/tap/#52-equipes-de-desenvolvimento [2] Termo de abertura do projeto: saiba o que \u00e9 e como fazer o seu. Dispon\u00edvel em: https://voitto.com.br/blog/artigo/o-que-e-termo-de-abertura-do-projeto [3] PMBOK5. Dispon\u00edvel em: https://wiki.tce.go.gov.br/lib/exe/fetch.php/acervo_digital:pmbok5.pdf

"},{"location":"organizacoes/tap/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 03/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Natanael"},{"location":"planejamento/agenda_ritual/","title":"Agenda e Ritual da Equipe","text":""},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#agenda-de-equipe-e-rituais","title":"Agenda de Equipe e Rituais","text":""},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#equipe","title":"Equipe","text":"
  • Estudantes EPS: 4
  • Estudantes MDS: 7
"},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#metodologias","title":"Metodologias","text":"
  • Lean Inception
  • Extreme Programming (XP)
  • Pair Programming (iniciantes sempre com experientes)
  • Scrum
"},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#sprint","title":"Sprint","text":"
  • Dura\u00e7\u00e3o: 1 semana
"},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#agenda-de-rituais","title":"Agenda de Rituais","text":""},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#segunda-feira","title":"Segunda-Feira","text":"
  • 12:00 - 12:15: Daily Stand-up
  • 19:00 - 21:00: Sprint Planning
  • Revis\u00e3o do backlog
  • Estimativas de tempo e tarefas
  • 21:00 - 22:00: Reuniao com PO
  • Apresenta\u00e7\u00e3o dos entreg\u00e1veis da semana
  • Defini\u00e7\u00e3o das hist\u00f3rias do usu\u00e1rio para a sprint
    • Defini\u00e7\u00e3o dos crit\u00e9rios de aceite
  • Feedback do Product Owner e stakeholders
"},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#terca-feira-a-quinta-feira","title":"Ter\u00e7a-Feira a Quinta-Feira","text":"
  • 12:00 - 12:15: Daily Stand-up
  • 19:00 - 22:00: Pair Programming
  • Forma\u00e7\u00e3o de pares (1 estudante experiente + 1 estudante iniciante)
  • Desenvolvimento das atividades
"},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#sexta-feira","title":"Sexta-Feira","text":"
  • 12:00 - 12:15: Daily Stand-up
  • 19:00 - 22:00: Pair Programming
  • Continua\u00e7\u00e3o do Pair Programming
  • Sess\u00f5es de Code Review e Refatora\u00e7\u00e3o
  • Implementa\u00e7\u00e3o de testes
"},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#sabado","title":"S\u00e1bado","text":"
  • 13:00 - 15:00: Sprint Review
  • Demonstra\u00e7\u00e3o das funcionalidades desenvolvidas

  • 15:00 - 16:00: Sprint Retrospective

  • Reflex\u00e3o sobre o que funcionou bem e o que pode ser melhorado
  • Planejamento de a\u00e7\u00f5es para a pr\u00f3xima sprint
"},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#atividades-continuas","title":"Atividades Cont\u00ednuas","text":"
  • Kanban Board:
  • Atualiza\u00e7\u00e3o constante do quadro Kanban para visualizar o progresso das tarefas.

  • Lean Inception:

  • Aplica\u00e7\u00e3o de pr\u00e1ticas de Lean Inception ao longo da semana para garantir alinhamento e foco no valor entregue.
"},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#observacoes","title":"Observa\u00e7\u00f5es","text":"
  • Reuni\u00f5es Di\u00e1rias (Daily Stand-up): Breves e objetivas, focadas no progresso e nos obst\u00e1culos.
  • Pair Programming: Iniciantes sempre pareados com experientes para promover aprendizado e qualidade.
  • C\u00f3digo Limpo e Testes: Enfatizar pr\u00e1ticas de c\u00f3digo limpo e desenvolvimento orientado a testes (TDD).
  • Feedback Cont\u00ednuo: Implementa\u00e7\u00e3o de feedback cont\u00ednuo atrav\u00e9s de revis\u00f5es de c\u00f3digo e testes.
"},{"location":"planejamento/agenda_ritual/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Vers\u00e3o Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 03/07/2024 1.0 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Natanael Fernandes 28/07/2024 1.1 Ajuste de agenda e rituais"},{"location":"planejamento/comunicacao/","title":"Plano de comunica\u00e7\u00e3o Comunica\u00e7\u00e3o da Equipe","text":""},{"location":"planejamento/comunicacao/#objetivo","title":"Objetivo","text":"

O objetivo deste documento \u00e9 estabelecer diretrizes claras para a comunica\u00e7\u00e3o dentro da equipe, visando melhorar a efici\u00eancia, a colabora\u00e7\u00e3o e a coordena\u00e7\u00e3o de atividades.

"},{"location":"planejamento/comunicacao/#formas-de-comunicacao","title":"Formas de Comunica\u00e7\u00e3o","text":"Imagem Ferramenta Descri\u00e7\u00e3o de Uso WhatsApp Comunica\u00e7\u00e3o r\u00e1pida e assertiva para mensagens urgentes e decis\u00f5es imediatas. Discord Chamadas de voz e v\u00eddeo, programa\u00e7\u00e3o em par, discuss\u00f5es t\u00e9cnicas detalhadas. GitHub (Issues e Pull Requests) Gest\u00e3o de projetos, colabora\u00e7\u00e3o em c\u00f3digo, rastreamento de problemas e solicita\u00e7\u00f5es de altera\u00e7\u00e3o. ZenHub Ferramenta Kanban integrada ao GitHub para gerenciar o fluxo de trabalho da equipe. Microsoft Teams Reuni\u00f5es, grava\u00e7\u00f5es, apresenta\u00e7\u00f5es e colabora\u00e7\u00e3o em documentos e projetos. Google Drive Compartilhamento de arquivos da equipe"},{"location":"planejamento/comunicacao/#horarios-de-disponibilidade","title":"Hor\u00e1rios de Disponibilidade","text":"

Para garantir uma comunica\u00e7\u00e3o eficaz, \u00e9 recomendado que todos os membros estejam dispon\u00edveis nas plataformas especificadas durante o hor\u00e1rio de trabalho padr\u00e3o. As reuni\u00f5es no Microsoft Teams devem ser agendadas com anteced\u00eancia sempre que poss\u00edvel, considerando a disponibilidade de todos os participantes.

"},{"location":"planejamento/comunicacao/#etiqueta-de-comunicacao","title":"Etiqueta de Comunica\u00e7\u00e3o","text":"
  • Respeito m\u00fatuo: Todos os membros devem manter um tom profissional e respeitoso em todas as formas de comunica\u00e7\u00e3o.
  • Clareza: Mensagens devem ser claras e concisas para evitar mal-entendidos.
  • Confidencialidade: Informa\u00e7\u00f5es sens\u00edveis devem ser compartilhadas apenas com os membros autorizados da equipe.
"},{"location":"planejamento/comunicacao/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Vers\u00e3o Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 03/07/2024 1.0 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Natanael Fernandes"},{"location":"planejamento/conhecimento_pareamento/","title":"Quadro de Conhecimento","text":""},{"location":"planejamento/conhecimento_pareamento/#conhecimentos","title":"Conhecimentos","text":"

Foi criado um quadro de conhecimento para avaliar o n\u00edvel de familiaridade de cada integrante com as tecnologias usadas e acompanhar sua evolu\u00e7\u00e3o ao longo da disciplina. A equipe preencheu o quadro com uma autoavalia\u00e7\u00e3o de seus conhecimentos t\u00e9cnicos, o que ajuda a identificar a demanda por dojos para os MDS e a formar pareamentos adequados com base nas habilidades de cada membro.

Abaixo, o Quadro de Conhecimento preenchido por cada membro:

Quadro no inicio da disciplina:

Quadro no final da disciplina:

Ainda n\u00e3o se aplica

"},{"location":"planejamento/conhecimento_pareamento/#pareamento","title":"Pareamento","text":"

A estrat\u00e9gia de pareamento da equipe envolve a colabora\u00e7\u00e3o di\u00e1ria entre alunos EPS e alunos MDS. Os EPS atuar\u00e3o como guias e mentores, compartilhando seu conhecimento e experi\u00eancia para acelerar o aprendizado dos MDS, visto que possuem mais experi\u00eancia com o ciclo de desenvolvimento de projetos de software. Durante as sess\u00f5es di\u00e1rias de pareamento, deve-se incluir um ou dois desenvolvedores MDS com cada EPS. Isso n\u00e3o s\u00f3 promove o desenvolvimento de habilidades t\u00e9cnicas dos MDS, mas tamb\u00e9m fortalece a coes\u00e3o da equipe e a qualidade geral do c\u00f3digo produzido.

"},{"location":"planejamento/conhecimento_pareamento/#conclusao","title":"Conclus\u00e3o","text":"

Definido \u00e0 nossa estrat\u00e9gia de pareamento, identificamos que dessa forma poderemos agregar melhor o conhecimento para com os integrantes de MDS da equipe, de modo que buscamos ao final da mat\u00e9ria possuir um quadro de conhecimentos bem evoluido

"},{"location":"planejamento/conhecimento_pareamento/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Vers\u00e3o Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 27/03/2023 1.0 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus e Natanael Fernandes 27/03/2023 1.0 Adi\u00e7\u00e3o do pareamento Natanael Fernandes"},{"location":"planejamento/quadro_de_disponibilidade/","title":"Quadro de Disponibilidade","text":""},{"location":"planejamento/quadro_de_disponibilidade/#contexto","title":"Contexto","text":"

Com o intuito de entender a disponibilidade de hor\u00e1rios dos membros da equipe, foi criado um quadro de disponibilidade. Deste modo, \u00e9 poss\u00edvel saber em quais hor\u00e1rios h\u00e1 maior quorum para reuni\u00f5es, al\u00e9m de ser poss\u00edvel marcar os pareamentos tendo em vista a disponibilidade dos membros.

"},{"location":"planejamento/quadro_de_disponibilidade/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Vers\u00e3o Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 26/03/2024 1.0 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus"},{"location":"planos/plano_qualidade/","title":"Plano de Qualidade","text":""},{"location":"planos/plano_qualidade/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Um dos fundamentos essenciais de um produto reside na qualidade que ele oferece. Nesse contexto, a ISO 9126 define a qualidade como a \"totalidade de caracter\u00edsticas e crit\u00e9rios de um produto ou servi\u00e7o que emprega suas capacidades para satisfazer as necessidades declaradas ou impl\u00edcitas\".

Por sua vez, a ISO 25010, lan\u00e7ada em 2011 como uma substitui\u00e7\u00e3o da ISO 9126, estabelece padr\u00f5es para a qualidade de produtos de software. Essa norma define qualidade como o grau em que um sistema atende \u00e0s necessidades expressas e n\u00e3o expressas dos stakeholders, resultando na cria\u00e7\u00e3o de valor.

A ISO 25010 identifica oito caracter\u00edsticas fundamentais para a qualidade de um produto, que s\u00e3o: adequa\u00e7\u00e3o funcional, efici\u00eancia de desempenho, compatibilidade, usabilidade, confiabilidade, seguran\u00e7a, manutenibilidade e portabilidade.

"},{"location":"planos/plano_qualidade/#2-objetivo","title":"2. Objetivo","text":"

A elabora\u00e7\u00e3o deste plano tem como prop\u00f3sito detalhar as ferramentas a serem empregadas e as m\u00e9tricas a serem analisadas pela equipe, visando estabelecer os padr\u00f5es de qualidade do produto e embasar as decis\u00f5es a serem tomadas. Com isso, podemos citar os seguintes objetivos espec\u00edficos deste documento:

  • Definir os objetivos de qualidade;
  • Apresentar formas de atingir os objetivos de qualidade;
  • Selecionar e coletar m\u00e9tricas de qualidade;
  • Apresentar a compreens\u00e3o e a aplica\u00e7\u00e3o das m\u00e9tricas para o produto;
  • Especificar os procedimentos, t\u00e9cnicas e ferramentas que ser\u00e3o utilizados para a garantia da qualidade do produto.
"},{"location":"planos/plano_qualidade/#3-objetivos-de-qualidade","title":"3. Objetivos de Qualidade","text":"

No \u00e2mbito dos objetivos delineados pela norma ISO 25010:2011, a an\u00e1lise da qualidade do projeto \u00e9 direcionada a tr\u00eas \u00e1reas fundamentais: qualidade interna, qualidade externa e qualidade de uso.

A avalia\u00e7\u00e3o da qualidade interna e externa visa examinar o pr\u00f3prio produto e est\u00e1 centrada em seis caracter\u00edsticas primordiais: funcionalidade, confiabilidade, usabilidade, efici\u00eancia, manutenibilidade e portabilidade. Cada uma dessas caracter\u00edsticas engloba diversas subcaracter\u00edsticas, as quais se tornam observ\u00e1veis externamente durante a utiliza\u00e7\u00e3o do software e s\u00e3o influenciadas pelos atributos internos do produto.

A qualidade de uso, por outro lado, concentra-se em quatro caracter\u00edsticas principais: efic\u00e1cia, produtividade, seguran\u00e7a e satisfa\u00e7\u00e3o. Essas caracter\u00edsticas derivam da combina\u00e7\u00e3o das seis caracter\u00edsticas de qualidade (interna e externa) previamente definidas pela norma ISO.

Durante a an\u00e1lise da qualidade do projeto, s\u00e3o abordados tanto os aspectos internos quanto os externos do software, considerando as seis caracter\u00edsticas de qualidade. Al\u00e9m disso, \u00e9 avaliada a experi\u00eancia do usu\u00e1rio final por meio das quatro caracter\u00edsticas espec\u00edficas de qualidade de uso. Ao adotar essas abordagens complementares, busca-se realizar uma avalia\u00e7\u00e3o abrangente da qualidade do produto sob diferentes perspectivas.

"},{"location":"planos/plano_qualidade/#4-verificacao-e-validacao-vv","title":"4. Verifica\u00e7\u00e3o e Valida\u00e7\u00e3o (V&V)","text":"

A verifica\u00e7\u00e3o e valida\u00e7\u00e3o s\u00e3o processos essenciais no desenvolvimento de produtos, sistemas ou softwares, desempenhando pap\u00e9is cruciais na garantia de qualidade e na conformidade com requisitos espec\u00edficos.

"},{"location":"planos/plano_qualidade/#verificacao","title":"Verifica\u00e7\u00e3o","text":"

A verifica\u00e7\u00e3o refere-se \u00e0 avalia\u00e7\u00e3o sistem\u00e1tica de um sistema ou componente para determinar se os resultados esperados est\u00e3o em conformidade com os requisitos predeterminados. Deste modo, \u00e9 o processo de checar se o produto est\u00e1 sendo constru\u00eddo corretamente, garantindo que cada etapa do desenvolvimento atenda \u00e0s especifica\u00e7\u00f5es e normas estabelecidas.

"},{"location":"planos/plano_qualidade/#validacao","title":"Valida\u00e7\u00e3o","text":"

A valida\u00e7\u00e3o est\u00e1 relacionada \u00e0 confirma\u00e7\u00e3o de que o sistema atende \u00e0s necessidades e expectativas do usu\u00e1rio final. \u00c9 o processo de assegurar que o produto seja \u00fatil e eficaz para o prop\u00f3sito a que se destina. Assim, a valida\u00e7\u00e3o garante que o produto constru\u00eddo \u00e9 o produto certo, atendendo aos requisitos e proporcionando valor real aos usu\u00e1rios.

Para alcan\u00e7ar os objetivos de qualidade propostos para o projeto, ser\u00e3o adotadas tr\u00eas t\u00e9cnicas de verifica\u00e7\u00e3o e valida\u00e7\u00e3o:

  • An\u00e1lise est\u00e1tica do c\u00f3digo: Ser\u00e3o utilizadas as funcionalidades do Sonar Cloud como ferramenta de an\u00e1lise est\u00e1tica de c\u00f3digo, visando a obten\u00e7\u00e3o de m\u00e9tricas mensur\u00e1veis. Essa ferramenta ser\u00e1 capaz de identificar poss\u00edveis problemas no c\u00f3digo e oferecer informa\u00e7\u00f5es pertinentes \u00e0 gest\u00e3o da qualidade do projeto, promovendo uma contribui\u00e7\u00e3o valiosa para a tomada de decis\u00f5es e a identifica\u00e7\u00e3o de \u00e1reas a serem abordadas pela equipe.

  • Testes automatizados: Ser\u00e3o empregados testes automatizados, abrangendo tanto os testes unit\u00e1rios quanto os de integra\u00e7\u00e3o. Essa abordagem possibilita a valida\u00e7\u00e3o n\u00e3o apenas dos cen\u00e1rios esperados, mas tamb\u00e9m das situa\u00e7\u00f5es de erro, assegurando o correto funcionamento do software em diversas condi\u00e7\u00f5es.

  • Valida\u00e7\u00e3o com os POs: Reuni\u00f5es semanais ser\u00e3o realizadas para validar o progresso e obter feedback. Desta forma, \u00e9 poss\u00edvel realizar a valida\u00e7\u00e3o cont\u00ednua da implementa\u00e7\u00e3o.

"},{"location":"planos/plano_qualidade/#5-padroes-e-metricas","title":"5. Padr\u00f5es e M\u00e9tricas","text":"

As principais normas e modelos utilizados no projeto s\u00e3o:

  • NBR - ISO/IEC 25010
  • Modelo de Qualidade Q-Rapids
"},{"location":"planos/plano_qualidade/#metricas","title":"M\u00e9tricas","text":"

As m\u00e9tricas definidas para o monitoramento de qualidade foram:

M\u00e9trica Descri\u00e7\u00e3o Reliability Quantidade de bugs presentes no c\u00f3digo fonte Security Rating Avalia\u00e7\u00e3o de seguran\u00e7a de falhas e vulnerabilidades Maintainability Quantidade de code smells Coverage Porcentagem de linhas de c\u00f3digo cobertas por testes Duplications Densidade em porcentagem de c\u00f3digo duplicado Size Quantidade de linhas de declara\u00e7\u00f5es, fun\u00e7\u00f5es, classes, arquivos e coment\u00e1rios Complexity Quantidade de complexidade ciclom\u00e1tica e cognitiva Issues Quantidade de issues abertas, fechadas, reabertas, falsa positiva e \"won't fix\""},{"location":"planos/plano_qualidade/#6-testes","title":"6. Testes","text":"

O software \u00e9 um produto da criatividade humana que envolve alta complexidade e, por isso, pode apresentar falhas e inconsist\u00eancias. Para garantir que o software funcione conforme o esperado, existem os testes, que s\u00e3o processos que verificam a qualidade do software e evitam que os erros afetem o usu\u00e1rio final.

Os testes podem ser classificados em diferentes tipos, de acordo com o n\u00edvel de abstra\u00e7\u00e3o do software:

  • Testes de unidade: S\u00e3o testes que verificam uma parte isolada do c\u00f3digo, geralmente uma classe ou um m\u00e9todo.
  • Testes de integra\u00e7\u00e3o: S\u00e3o testes que verificam o funcionamento de uma funcionalidade ou uma transa\u00e7\u00e3o completa, envolvendo a intera\u00e7\u00e3o entre diferentes componentes do software.
  • Testes de sistema: S\u00e3o testes que simulam o uso real do software por um usu\u00e1rio, verificando se o software atende aos requisitos e expectativas.
"},{"location":"planos/plano_qualidade/#7-ferramentas","title":"7. Ferramentas","text":"
  • Jest: Framework de testes para JavaScript.
  • ESLint: Ferramenta para identificar e reportar padr\u00f5es encontrados no c\u00f3digo ECMAScript/JavaScript, com o objetivo de tornar o c\u00f3digo mais consistente e evitar bugs.
  • SonarCloud: Ferramenta de an\u00e1lise de c\u00f3digo que verifica a qualidade do c\u00f3digo conforme as m\u00e9tricas e regras estabelecidas.
"},{"location":"planos/plano_qualidade/#8-controle-de-codigo","title":"8. Controle de C\u00f3digo","text":"

Para garantir a qualidade dos procedimentos, utilizamos uma combina\u00e7\u00e3o de tarefas autom\u00e1ticas e manuais. As tarefas autom\u00e1ticas envolvem documenta\u00e7\u00e3o, controle de vers\u00e3o, c\u00f3digo, commits e testes, que s\u00e3o realizados por ferramentas e sistemas que contribuem para a qualidade do software. Essas tarefas ser\u00e3o realizadas com o aux\u00edlio de ferramentas e sistemas, garantindo a qualidade do software.

Esse plano de qualidade fornece uma vis\u00e3o abrangente das metas, m\u00e9todos e ferramentas necess\u00e1rios para assegurar a qualidade do produto de software. A ades\u00e3o a essas diretrizes garantir\u00e1 que o software atenda aos padr\u00f5es exigidos e satisfa\u00e7a as necessidades dos usu\u00e1rios finais.

"},{"location":"planos/plano_qualidade/#9-referencias","title":"9. Refer\u00eancias","text":"

Quality-aware Rapid Software Development Project: The Q-Rapids Project. FRANCH X.; LOPEZ L.; FERN\u00c1NDEZ S. M.; ORIOL M.; RODR\u00cdGUEZ P.; TRENDOWICZ A.

ISO/IEC 25010. ISO 25000. Software and data quality. 2011. Dispon\u00edvel em: https://iso25000.com/index.php/en/iso-25000-standards/iso-25010.

Metric Definitions. SonarQube. Dispon\u00edvel em: https://docs.sonarqube.org/latest/user-guide/metric-definitions/

A Quality Model for Actionable Analytics in Rapid Software Development. FERN\u00c1NDEZ S. M.; JEDLITSCHKA A.; GUZM\u00c1N L.; VOLLMER A. M. Kaiserslautern, Alemanha.

"},{"location":"planos/plano_qualidade/#4-historico-de-versao","title":"4. Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 03/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus"},{"location":"planos/planos_custos/","title":"Plano de Custos","text":""},{"location":"planos/planos_custos/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

O plano de custos de um projeto de software \u00e9 uma documenta\u00e7\u00e3o detalhada que prev\u00ea e estima todos os custos associados \u00e0 concep\u00e7\u00e3o, desenvolvimento, implementa\u00e7\u00e3o e manuten\u00e7\u00e3o de um software espec\u00edfico. Esse plano desempenha um papel crucial na gest\u00e3o financeira, assegurando que o projeto permane\u00e7a dentro do or\u00e7amento previsto e que os recursos financeiros sejam alocados de maneira eficaz ao longo de todas as suas fases. Ao fornecer uma vis\u00e3o abrangente dos gastos esperados, permite aos gestores tomar decis\u00f5es informadas e estrat\u00e9gicas, minimizando riscos financeiros e otimizando o uso dos recursos dispon\u00edveis.

Para desenvolver o plano de custos para o desenvolvimento de um projeto de software, \u00e9 crucial considerar uma variedade de fatores que impactam o or\u00e7amento total. Um desses fatores significativos \u00e9 o custo por aluno em uma universidade, o qual oferece insights importantes sobre como utilizar de maneira eficaz os recursos financeiros em um ambiente acad\u00eamico. Entender e incorporar esse tipo de m\u00e9trica n\u00e3o apenas ajuda na aloca\u00e7\u00e3o prudente de recursos, mas tamb\u00e9m contribui para uma gest\u00e3o financeira mais precisa e estrat\u00e9gica ao longo de todas as etapas do projeto de software.

"},{"location":"planos/planos_custos/#2-custos","title":"2. Custos","text":"

De acordo com a Apura\u00e7\u00e3o do Custo das Universidades Federais no ano de 2016 feita pelo MEC, o custo por aluno na Universidade de Bras\u00edlia (UnB) alcan\u00e7ou R$ 38.805,00, ajustado para R$ 59.074,09 ap\u00f3s corre\u00e7\u00e3o pela infla\u00e7\u00e3o utilizando a ferramenta do IBGE.

Essa refer\u00eancia de custos \u00e9 um ponto de partida valioso para estimar os gastos relacionados \u00e0 equipe de desenvolvimento, treinamento, aquisi\u00e7\u00e3o de ferramentas e tecnologias, hospedagem de servidores, e outros aspectos ao longo do ciclo de vida do projeto de software. Utilizar dados robustos como esse ajuda a garantir uma gest\u00e3o financeira eficiente e informada, proporcionando uma base s\u00f3lida para o planejamento e controle de custos durante todo o processo de desenvolvimento do software.

"},{"location":"planos/planos_custos/#3-calculo","title":"3. C\u00e1lculo","text":"
  • Calculo do custo por dia de cada aluno:

    R$ 59.074,09 / 365 dias \u2248 R$ 161,87

  • Calculo do custo por hora de cada aluno, considerando 6 horas o tempo do aluno di\u00e1rio com a falculdade:

    R$ 161,87 / 6 \u2248 R$ 26.98

  • Calculo do custo por semana dado ao aluno gaste 8 horas semanais de trabalho, 4 hora aulas e 4 horas de desenvolvimento:

    R$ 26.98 x 8 \u2248 R$ 215.83

  • Custo semanal do projeto por integrante

    R$ 215.83 X 11 integrantes = R$ 2.374,09

"},{"location":"planos/planos_custos/#internet","title":"Internet","text":"

Segundo uma an\u00e1lise realizada no site Portal de planos, o custo m\u00e9dio de uma internet m\u00f3vel de 100 gb, que seria suficiente para o projeto, custaria em m\u00e9dia R$ 150,00/m\u00eas.

"},{"location":"planos/planos_custos/#energia","title":"Energia","text":"

Al\u00e9m do custo de R$ 0,70390000 por kW/h para atividades comerciais, de servi\u00e7o e outras

Tabela exemplo consumo notebook:

Energia Kw Horas Consumo mensal ICMS (19,5%) R$ Notebook 0,03 8h 7,2 kw/h 0,83 R$ 5,97 Total (x11 integrantes) R$ 65,77"},{"location":"planos/planos_custos/#equipamentos","title":"Equipamentos","text":"

Para equipamentos para a equipe consideramos um custo de R$ 3509,1 por notebook para cada integrante.

"},{"location":"planos/planos_custos/#4-planilha-de-custos","title":"4. Planilha de Custos","text":""},{"location":"planos/planos_custos/#abaixo-esta-detalhado-a-planilha-com-os-custos-por-estudante","title":"Abaixo est\u00e1 detalhado a planilha com os custos por estudante.","text":""},{"location":"planos/planos_custos/#abaixo-esta-o-plano-de-custo-com-todos-os-detalhes","title":"Abaixo est\u00e1 o plano de custo com todos os detalhes.","text":""},{"location":"planos/planos_custos/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Vers\u00e3o Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 03/07/2024 1.0 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus e Natanel Filho 22/08/2024 2.0 Atualiza\u00e7\u00e3o do Pre\u00e7o Davi Matheus e Natanel Filho"},{"location":"planos/planos_riscos/","title":"Estrutura Anal\u00edtica de Riscos","text":""},{"location":"planos/planos_riscos/#1-definicao","title":"1. Defini\u00e7\u00e3o","text":"

O planejamento de riscos \u00e9 uma parte crucial do planejamento de um projeto. Ao identificar os poss\u00edveis riscos, \u00e9 poss\u00edvel definir estrat\u00e9gias para minimizar os impactos que esses riscos podem causar no projeto. Isso envolve a identifica\u00e7\u00e3o dos riscos, an\u00e1lise da probabilidade de ocorr\u00eancia e impacto no desenvolvimento da aplica\u00e7\u00e3o, e a defini\u00e7\u00e3o de estrat\u00e9gias para mitiga\u00e7\u00e3o dos riscos [1].

A estrutura anal\u00edtica de riscos (EAR) \u00e9 uma ferramenta que permite a identifica\u00e7\u00e3o, an\u00e1lise e prioriza\u00e7\u00e3o dos riscos durante o desenvolvimento do projeto. Para facilitar a identifica\u00e7\u00e3o dos riscos, a EAR \u00e9 dividida em categorias: riscos organizacionais, riscos de gerenciamento do projeto, riscos t\u00e9cnicos e riscos externos [2]. Essa categoriza\u00e7\u00e3o pode ser visualizada no diagrama a seguir:

"},{"location":"planos/planos_riscos/#externo","title":"Externo","text":"
  • Faculdade: Riscos relacionados a outras disciplinas que acontecem durante o projeto.
  • Sa\u00fade: Riscos relacionados \u00e0 sa\u00fade dos integrantes e clientes do projeto, incluindo a possibilidade de retorno ao ensino \u00e0 dist\u00e2ncia.
  • Profissional: Riscos relacionados \u00e0s vidas profissionais dos integrantes.
  • Cliente: Riscos associados \u00e0s indisponibilidades dos clientes.
"},{"location":"planos/planos_riscos/#organizacional","title":"Organizacional","text":"
  • Prioriza\u00e7\u00e3o: Riscos associados a poss\u00edveis prioriza\u00e7\u00f5es equivocadas dos requisitos.
  • Financiamento: Riscos inerentes aos custos do projeto e poss\u00edveis financiamentos monet\u00e1rios.
  • Habilidades individuais: Riscos relacionados \u00e0s capacidades e habilidades de cada integrante.
"},{"location":"planos/planos_riscos/#tecnico","title":"T\u00e9cnico","text":"
  • Depend\u00eancias de projeto: Riscos relacionados a depend\u00eancias externas utilizadas no projeto.
  • Tecnologia: Riscos associados \u00e0s tecnologias utilizadas.
  • Infraestrutura: Riscos relacionados \u00e0 infraestrutura do projeto.
  • Arquitetura: Riscos relacionados \u00e0 arquitetura utilizada no projeto.
  • Qualidade: Riscos associados \u00e0s caracter\u00edsticas de qualidade do produto.
"},{"location":"planos/planos_riscos/#gerenciamento-do-projeto","title":"Gerenciamento do Projeto","text":"
  • Pessoas: Riscos relacionados \u00e0 ger\u00eancia das pessoas integrantes do projeto.
  • Estimativas: Riscos relacionados \u00e0 defini\u00e7\u00e3o e altera\u00e7\u00f5es das estimativas.
  • Planejamento: Riscos relacionados ao planejamento do projeto.
  • Execu\u00e7\u00e3o: Riscos associados \u00e0 execu\u00e7\u00e3o do projeto.
  • Comunica\u00e7\u00e3o: Riscos associados \u00e0 comunica\u00e7\u00e3o entre membros e entre clientes.
"},{"location":"planos/planos_riscos/#2-analise-quantitativa","title":"2. An\u00e1lise Quantitativa","text":""},{"location":"planos/planos_riscos/#probabilidade","title":"Probabilidade","text":"Probabilidade Intervalo Peso Muito Alta 81 ~ 100 5 Alta 61 ~ 80 4 M\u00e9dia 41 ~ 60 3 Baixa 21 ~ 40 2 Muito Baixa 0 ~ 20 1"},{"location":"planos/planos_riscos/#impacto","title":"Impacto","text":"Impacto Descri\u00e7\u00e3o Peso Muito Alto O impacto inviabiliza o projeto 5 Alto Grande impacto no desenvolvimento 4 M\u00e9dio Certo impacto, mas facilmente recuperado 3 Baixo Pouco impacto no desenvolvimento 2 Muito Baixo Impacto pouco expressivo 1"},{"location":"planos/planos_riscos/#3-prioridade-probabilidade-x-impacto","title":"3. Prioridade (Probabilidade x Impacto)","text":"

Multiplicando-se a probabilidade de um risco acontecer pelo seu impacto, pode-se calcular a prioridade do risco. Esses valores determinam a urg\u00eancia de medidas de mitiga\u00e7\u00e3o. A matriz abaixo ilustra essa rela\u00e7\u00e3o:

Probabilidade x Impacto Muito Baixo Baixo M\u00e9dio Alto Muito Alto Muito Alta 5 10 15 20 25 Alta 4 8 12 16 20 M\u00e9dia 3 6 9 12 15 Baixa 2 4 6 8 10 Muito Baixa 1 2 3 4 5"},{"location":"planos/planos_riscos/#4-planilha-de-riscos","title":"4. Planilha de Riscos","text":"

Compreendendo as fontes de riscos (Organizacional, Externo, Gerenciamento de Projeto e T\u00e9cnico), foram criadas tabelas detalhando suas probabilidades, impactos, preven\u00e7\u00f5es e respostas. Esse detalhamento auxiliou a equipe a gerenciar e se organizar melhor durante o projeto.

"},{"location":"planos/planos_riscos/#externo_1","title":"Externo","text":"ID Risco Probabilidade Impacto Preven\u00e7\u00e3o Resposta R1 Indisponibilidade do cliente no decorrer do projeto M\u00e9dio Alto Organizar, comunicar e definir hor\u00e1rios Repriorizar/Alterar para problemas que n\u00e3o envolvem o cliente R2 Indisponibilidades dos integrantes por motivos profissionais Alto M\u00e9dio Planejamento e divis\u00e3o de tarefas Redistribui\u00e7\u00e3o de tarefas entre a equipe R3 Indisponibilidades dos integrantes por motivos de sa\u00fade M\u00e9dio Baixo Estar atento \u00e0s medidas de sa\u00fade Redistribui\u00e7\u00e3o de tarefas entre a equipe R4 Indisponibilidades dos integrantes por demandas da faculdade M\u00e9dio M\u00e9dio - Redistribui\u00e7\u00e3o de tarefas entre a equipe"},{"location":"planos/planos_riscos/#organizacional_1","title":"Organizacional","text":"ID Risco Probabilidade Impacto Preven\u00e7\u00e3o Resposta R5 Realiza\u00e7\u00e3o de pareamentos de forma ineficiente Baixo M\u00e9dio Entendimento das habilidades da equipe Reparear ou transformar pareamento em um grupo maior R6 Prioriza\u00e7\u00e3o equivocada das tarefas M\u00e9dio Muito Alto Entendimento do produto, avalia\u00e7\u00f5es com clientes, comunica\u00e7\u00e3o entre a equipe Repriorizar e levantar novos requisitos se necess\u00e1rio R7 Familiaridade com a tecnologia M\u00e9dio M\u00e9dio Avalia\u00e7\u00e3o do conhecimento da equipe Realiza\u00e7\u00e3o de treinamentos e divulga\u00e7\u00e3o do conhecimento R8 Financiamento do projeto Baixo Baixo - Avalia\u00e7\u00e3o dos requisitos, apresenta\u00e7\u00e3o do projeto, comunica\u00e7\u00e3o com os clientes"},{"location":"planos/planos_riscos/#tecnico_1","title":"T\u00e9cnico","text":"ID Risco Probabilidade Impacto Preven\u00e7\u00e3o Resposta R9 Utiliza\u00e7\u00e3o de bibliotecas desatualizadas/comprometidas Muito Baixo Alto Avalia\u00e7\u00e3o antes do uso Implementa\u00e7\u00e3o pr\u00f3pria ou mudan\u00e7a de biblioteca R10 Utiliza\u00e7\u00e3o de tecnologias que n\u00e3o atendem \u00e0s demandas Muito Baixo M\u00e9dio Avalia\u00e7\u00e3o pr\u00e9via da tecnologia Refatora\u00e7\u00f5es de c\u00f3digo R11 Infraestrutura definida n\u00e3o atende o projeto Alto Muito Alto Avalia\u00e7\u00e3o dos custos e capacidades Altera\u00e7\u00e3o da infraestrutura R12 Arquitetura definida n\u00e3o atende o projeto Baixo Alto An\u00e1lise e avalia\u00e7\u00e3o da arquitetura Altera\u00e7\u00e3o da arquitetura com refatora\u00e7\u00f5es R13 Qualidade de c\u00f3digo M\u00e9dio Alto An\u00e1lise est\u00e1tica de c\u00f3digo, avalia\u00e7\u00e3o de padr\u00f5es de qualidade Refatora\u00e7\u00f5es de c\u00f3digo"},{"location":"planos/planos_riscos/#gerenciamento-de-projeto","title":"Gerenciamento de Projeto","text":"ID Risco Probabilidade Impacto Preven\u00e7\u00e3o Resposta R14 Perda de reuni\u00f5es da equipe Baixo M\u00e9dio An\u00e1lise do quadro de disponibilidades Realiza\u00e7\u00e3o de reuni\u00f5es r\u00e1pidas, grava\u00e7\u00e3o das reuni\u00f5es R15 Sa\u00edda de membros da equipe Baixo M\u00e9dio Ajudar membros com dificuldades, avalia\u00e7\u00f5es de stress e sa\u00fade Realoca\u00e7\u00e3o dos membros nas atividades R16 Subestimativas ou Superestimativas Alto M\u00e9dio Avalia\u00e7\u00e3o das estimativas com a equipe Reavalia\u00e7\u00e3o das estimativas R17 Falta de planejamento Baixo Alto Planejamento antecipado Replanejamento e realoca\u00e7\u00e3o de membros R18 Atrasos nas execu\u00e7\u00f5es das atividades M\u00e9dio Alto Entendimento dos cronogramas e capacidades Reavalia\u00e7\u00e3o do cronograma e das tarefas esperadas R19 Falta de comunica\u00e7\u00e3o entre a equipe e clientes Baixo Alto Manter canal de comunica\u00e7\u00e3o ativo Propor atividades para intera\u00e7\u00e3o do grupo"},{"location":"planos/planos_riscos/#5-burndown-de-riscos","title":"5. Burndown de Riscos","text":"

Para melhorar a visualiza\u00e7\u00e3o do desenvolvimento dos riscos durante a execu\u00e7\u00e3o do projeto, foram utilizados quadros de burndown para cada agrupamento de risco. Esses gr\u00e1ficos permitem observar e comparar a evolu\u00e7\u00e3o dos riscos de acordo com as sprints do projeto.

"},{"location":"planos/planos_riscos/#6-referencias","title":"6. Refer\u00eancias","text":"

FREITAS, Renata. Aplique o Plano de Gerenciamento de Riscos no seu neg\u00f3cio. Dispon\u00edvel em: https://www.glicfas.com.br/plano-de-gerenciamento-de-riscos/.

"},{"location":"planos/planos_riscos/#7-historico-de-versao","title":"7. Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) 03/07/2024 Cria\u00e7\u00e3o do Documento Davi Matheus"}]} \ No newline at end of file diff --git a/sitemap.xml b/sitemap.xml new file mode 100644 index 0000000..0f8724e --- /dev/null +++ b/sitemap.xml @@ -0,0 +1,3 @@ + + + \ No newline at end of file diff --git a/sitemap.xml.gz b/sitemap.xml.gz new file mode 100644 index 0000000..eadb8dd Binary files /dev/null and b/sitemap.xml.gz differ diff --git a/stylesheets/extra.css b/stylesheets/extra.css new file mode 100644 index 0000000..fdf984b --- /dev/null +++ b/stylesheets/extra.css @@ -0,0 +1,66 @@ +:root { + --md-primary-fg-color: #036827; + --md-primary-fg-color--light: #036827; + --md-primary-fg-color--dark: #036827; +} + +p { + text-align: justify; +} + +p img { + display: block; + margin-left: auto; + margin-right: auto; + width: 100%; +} + +body{ + color: #000000; + background-color: #ffffff; +} + +.container-img { + position: relative; + width: 50%; +} + +.row { + display: flex; +} + +.image { + opacity: 1; + display: block; + width: 80%; + height: auto; + transition: .5s ease; + backface-visibility: hidden; + border-radius: 50%; +} + +.middle { + transition: .5s ease; + opacity: 0; + position: absolute; + top: 50%; + left: 40%; + transform: translate(-50%, -50%); + -ms-transform: translate(-50%, -50%); + text-align: center; +} + +.container-img:hover .image { + opacity: 0.3; +} + +.container-img:hover .middle { + opacity: 1; +} + +.text { + color: black; + width: auto; + text-decoration: none; +} + \ No newline at end of file