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RayTracerBasedOnGLSL

基于GLSL着色器实现的光线追踪器的详细构建过程,包含复杂模型与BVH树加速。

注:教程类代码不使用Git做版本控制管理,源码以压缩包格式给出。

电子书链接: [ https://dezeming.top/?page_id=1871 ]

书内渲染的图片:

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