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quick-cocos2d-x 是一个可以让您觉得“爽快”的 cocos2d-x 的扩展版。基于 cocos2d-x,完全的跨平台能力、优异的性能和可靠性。而 quick-cocos2d-x 在这一切的基础上,添加了完善的 Lua 脚本语言支持,让开发者可以使用 Lua 这种简单易用的脚本语言完成商业品质的移动游戏。

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为什么选择 quick-cocos2d-x

在这个“以快致胜”的时代,生产力很大程度上决定了成败!

  • Lua 是成熟、无风险的选择: cocos2d-x 对 Lua 的支持已经很成熟,国内外多家大型开发商都在使用 cocos2d-x + Lua 开发游戏。而且 Lua 在游戏领域已经有十多年的实践使用,被各种大型端游所应用。所以可以找到各种 Lua 的开源项目来进一步降低开发成本。

  • 低门槛、高效率: Lua 简单易用,了解任何一种语言的开发者都可以在一周内掌握。而且 quick-cocos2d-x 提供了一个全功能的,基于 Lua 语言的高层开发框架。这个框架可以极大程度降低游戏开发的门槛并提高开发效率。一个没有任何 C++ 知识的团队也能创建商业品质的移动游戏。

  • 出色的框架设计: quick-cocos2d-x 由具备多年框架和 API 设计经验的资深开发者创建。之前我们创建的 FleaPHP、QeePHP 都是国内顶尖的 PHP 开发框架之一。今时今日,我们将多年来积累的经验带到了移动领域,为移动游戏开发提供了一流质量的开发框架支持。

  • 无痛升级: 高层开发框架的引入,统一了底层 cocos2d-x 的 API,解决了 cocos2d-x 升级改进时对游戏开发和维护带来的影响。团队不再需要纠结是否升级,没有任何痛苦就可以获得最新版 cocos2d-x 带来的好处。quick-cocos2d-x 将会紧跟 cocos2d-x 的版本发布,并且尽力保证高层框架的 API 不发生破坏兼容性的变化。

  • 无限的扩展能力: quick-cocos2d-x 准备了多种扩展,让开发者可以用 C++/Java/Objective-C 语言开发与设备操作系统、第三方平台相关的功能,并方便的集成到 Lua 脚本中。而且 quick-cocos2d-x 还附带了预先开发完成的第三方库,可以为游戏添加支付、分析、广告等服务。随着时间的流逝,这些扩展插件还在不断增加,并且全部以开源形式发布。

  • 增强的开发环境: 在 Windows 和 Mac 环境下,quick-cocos2d-x 提供了更完善的模拟器,开发者只要一个执行文件就可以开始游戏的开发和测试。

  • 最快的脚本引擎: Lua 是“最快”的脚本语言之一,而 quick-cocos2d-x 集成了 LuaJIT,在支持 JIT 的设备上,可以将 Lua 脚本编译为机器码执行,性能无以伦比。

  • 100% 开源: cocos2d-x、Lua,以及 quick-cocos2d-x 都是 100% 开源的项目。这意味着更低的成本、自由修改的权利,以及快速发展的技术。