FloatingView can make the target view floating above the anchor view with cool animation
在 build.gradle 文件中添加库依赖
dependencies {
compile 'com.ufreedom.uikit:FloatingViewLib:1.0.2'
}
使用 FloatingBuilder 创建一个 FloatingElement
FloatingElement builder = new FloatingBuilder()
.anchorView(View)
.targetView(View)
.offsetX(int)
.offsetY(int)
.floatingTransition(FloatingTransition)
.build();
使用 FloatingBuilder 可以设置的有
- anchorView :锚点,也就是你想在哪个 View 上面进行漂浮动画
- target:目标,你想漂浮的 View
- offsetX:x 方向的偏移量,单位 px
- offsetY: y 方向的偏移量,单位 px
- floatingTransition : 漂浮效果,默认是 ScaleFloatingTransition,也可以自己实现漂浮效果
创建一个 Floating 作为 FloatingElement 的容器,然后让你的 View 飞起来
Floating floating = new Floating(getActivity());
floating.startFloating(builder);
####1.坐标系
####2.类图
####3.漂浮动画
实现漂浮动画很简单,你只需要实现 FloatingTransition 接口就可以:
public interface FloatingTransition {
public void applyFloating(YumFloating yumFloating);
}
在 applyFloating
方法,你可以使用 Android Animation 创建动画,然后使用 YumFloating 进行 Alpha,Scale,Translate,Rotate 等变换
如果你想加入 Facebook Rebound 回弹动画效果,你可以使用 SpringHelper,例如 ScaleFloatingTransition:
public class ScaleFloatingTransition implements FloatingTransition {
...
@Override
public void applyFloating(final YumFloating yumFloating) {
ValueAnimator alphaAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(1.0f, 0.0f);
alphaAnimator.setDuration(duration);
alphaAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
yumFloating.setAlpha((Float) valueAnimator.getAnimatedValue());
}
});
alphaAnimator.start();
SpringHelper.createWidthBouncinessAndSpeed(0.0f, 1.0f,bounciness, speed)
.reboundListener(new SimpleReboundListener(){
@Override
public void onReboundUpdate(double currentValue) {
yumFloating.setScaleX((float) currentValue);
yumFloating.setScaleY((float) currentValue);
}
}).start(yumFloating);
}
}
如果 SpringHelper 无法满足你的需求,你可以直接使用 YumFloating 的 createSpringByBouncinessAndSpeed(double bounciness, double speed)
或者
createSpringByTensionAndFriction(double tension, double friction)
创建 Spring, 然后使用 transition(double progress, float startValue, float endValue)
进行数值转换
####4.路径漂浮动画
实现路径漂浮同样很简单,例如 CurveFloatingPathTransition ,首先你需要继承 BaseFloatingPathTransition 类.和继承 FloatingTransition 类不同的是,你需要再实现一个 getFloatingPath()
方法.
在 getFloatingPath()
方法内使用 Path
创建你想漂浮的路径,然后调用 FloatingPath.create(path, false)
进行返回. 例如 CurveFloatingPathTransition 实现:
public class CurveFloatingPathTransition extends BaseFloatingPathTransition {
...
@Override
public FloatingPath getFloatingPath() {
if (path == null){
path = new Path();
path.moveTo(0, 0);
path.quadTo(-100, -200, 0, -300);
path.quadTo(200, -400, 0, -500);
}
return FloatingPath.create(path, false);
}
@Override
public void applyFloating(final YumFloating yumFloating) {
ValueAnimator translateAnimator;
ValueAnimator alphaAnimator;
translateAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(getStartPathPosition(), getEndPathPosition());
translateAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
float value = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
PathPosition floatingPosition = getFloatingPosition(value);
yumFloating.setTranslationX(floatingPosition.x);
yumFloating.setTranslationY(floatingPosition.y);
}
});
...
}
}
使用 Path 将你想要漂浮的路径的描绘出来,然后在 applyFloating(final YumFloating yumFloating)
方法中:
- 使用
getStartPathPosition()
方法获取路径的开始位置 - 使用
getEndPathPosition()
方法获取路径的结束位置 - 使用
getFloatingPosition(float progress)
获取当前进度的位置
getFloatingPosition(float progress)
方法会返回一个 PathPosition
对象,其属性 x,y 分别代表当前路径动画的 x 坐标,和 y 坐标.
初始版本
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